<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>http://chronistwiki.de/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kopeke+490</id>
	<title>Chronist-Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://chronistwiki.de/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kopeke+490"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/wiki/Spezial:Beitr%C3%A4ge/Kopeke_490"/>
	<updated>2026-05-02T09:47:33Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.3</generator>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=H%C3%B6hle_des_Lichts&amp;diff=47311</id>
		<title>Höhle des Lichts</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=H%C3%B6hle_des_Lichts&amp;diff=47311"/>
		<updated>2026-04-21T17:34:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: /* Geschichte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{disambig|der Lichtsteinmine auf Mata Nui|die [[Lichtsteinminen]] in Metru Nui}}&lt;br /&gt;
{{fanon}}&lt;br /&gt;
{{Zitat|Es ist ein Raum, anders als ich je einen gesehen habe. Eine Million Sterne erhellt den Nachthimmel, nur dass der Himmel aus Fels und die Sterne leuchtendem Stein sind.|[[Takanuva|Takuas]] Gedanken, &#039;&#039;[[Mata Nui Online Game]]&#039;&#039;|center}}&lt;br /&gt;
{{Orte|1&lt;br /&gt;
|bild=MNOG Hoehle des Lichts.jpg&lt;br /&gt;
|breite=250px&lt;br /&gt;
|caption=&lt;br /&gt;
|welt=[[Aqua Magna]] {{Klein|früher}}&lt;br /&gt;
|typ=&lt;br /&gt;
|lage=[[Onu-Wahi]], [[Mata Nui (Insel)|Mata Nui]]&lt;br /&gt;
|bewohner=&lt;br /&gt;
|nutzer=[[Onu-Matoraner]]&lt;br /&gt;
|herrscher=&lt;br /&gt;
|erbauer=&lt;br /&gt;
|status=Zerstört&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Höhle des Lichts war eine [[Lichtstein|Lichtsteinmine]] in [[Onu-Wahi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Die Höhle war die Hauptquelle von Lichtsteinen für das Dorf [[Onu-Koro]]. Ihr Eingang lag in einem Tunnelnetzwerk, das Onu-Koro mit [[Ta-Koro]] und später auch mit [[Le-Koro]] verband. Sie konnte nur betreten werden, wenn sie mit einem speziellen Schlüssel geöffnet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurz nach der Ankunft der [[Toa Mata]] wurde der Eingang zur Höhle von einem Lavastrom versperrt. Hierdurch kam die Lichtsteinproduktion zum Erliegen, weshalb die Bevölkerung Onu-Koros zur Beleuchtung anstelle der Lichtsteine Kerzen und Fackeln benutzen musste. Diese Lösung war im Gegensatz zu den Lichtsteinen jedoch nicht effektiv gegen die Bedrohung durch [[Rahi]] wie die [[Kofo-Jaga]]. Als Folge des Lichtsteinmangels verlangsamten sich zudem die Arbeiten an der [[Hauptstraße nach Le-Koro]], da die Arbeiter aufgrund von zu großer Dunkelheit und Angst vor Rahi-Angriffen in einen Streik traten. Als bald darauf der wandernde [[Av-Matoraner]] [[Takua]] die Höhle erreichte, surfte dieser mit seinem [[Lavabrett]] über den Lavastrom. Auf der anderen Seite angelangt, reparierte er die dortige Lavapumpe, wodurch der Zugang zur Höhle des Lichts wiederhergestellt werden konnte. Hierdurch lief der Lichtsteinabbau wieder an und Onu-Koro konnte erneut mit Lichtsteinen versorgt werden. Auch die Hauptstraße nach Le-Koro konnte so weitergebaut und schließlich fertiggestellt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Später wurde die Höhle des Lichts von den wiedererweckten [[Bohrok]] zerstört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftritte und Quellen==&lt;br /&gt;
{{Header|2001}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Mata Nui Online Game]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{OrteNav|Mata Nui|Onu-Wahi=ja}}&lt;br /&gt;
[[en:Cavern_of_Light]]&lt;br /&gt;
[[fr:Caverne_de_Lumière]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=H%C3%B6hle_des_Lichts&amp;diff=47310</id>
		<title>Höhle des Lichts</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=H%C3%B6hle_des_Lichts&amp;diff=47310"/>
		<updated>2026-04-21T17:33:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{disambig|der Lichtsteinmine auf Mata Nui|die [[Lichtsteinminen]] in Metru Nui}}&lt;br /&gt;
{{fanon}}&lt;br /&gt;
{{Zitat|Es ist ein Raum, anders als ich je einen gesehen habe. Eine Million Sterne erhellt den Nachthimmel, nur dass der Himmel aus Fels und die Sterne leuchtendem Stein sind.|[[Takanuva|Takuas]] Gedanken, &#039;&#039;[[Mata Nui Online Game]]&#039;&#039;|center}}&lt;br /&gt;
{{Orte|1&lt;br /&gt;
|bild=MNOG Hoehle des Lichts.jpg&lt;br /&gt;
|breite=250px&lt;br /&gt;
|caption=&lt;br /&gt;
|welt=[[Aqua Magna]] {{Klein|früher}}&lt;br /&gt;
|typ=&lt;br /&gt;
|lage=[[Onu-Wahi]], [[Mata Nui (Insel)|Mata Nui]]&lt;br /&gt;
|bewohner=&lt;br /&gt;
|nutzer=[[Onu-Matoraner]]&lt;br /&gt;
|herrscher=&lt;br /&gt;
|erbauer=&lt;br /&gt;
|status=Zerstört&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Höhle des Lichts war eine [[Lichtstein|Lichtsteinmine]] in [[Onu-Wahi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Die Höhle war die Hauptquelle von Lichtsteinen für das Dorf [[Onu-Koro]]. Ihr Eingang lag in einem Tunnelnetzwerk, das [[Onu-Koro]] mit [[Ta-Koro]] und später auch mit [[Le-Koro]] verband. Sie konnte nur betreten werden, wenn sie mit einem speziellen Schlüssel geöffnet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurz nach der Ankunft der [[Toa Mata]] wurde der Eingang zur Höhle von einem Lavastrom versperrt. Hierdurch kam die Lichtsteinproduktion zum Erliegen, weshalb die Bevölkerung Onu-Koros zur Beleuchtung anstelle der Lichtsteine Kerzen und Fackeln benutzen musste. Diese Lösung war im Gegensatz zu den Lichtsteinen jedoch nicht effektiv gegen die Bedrohung durch [[Rahi]] wie die [[Kofo-Jaga]]. Als Folge des Lichtsteinmangels verlangsamten sich zudem die Arbeiten an der [[Hauptstraße nach Le-Koro]], da die Arbeiter aufgrund von zu großer Dunkelheit und Angst vor Rahi-Angriffen in einen Streik traten. Als bald darauf der wandernde [[Av-Matoraner]] [[Takua]] die Höhle erreichte, surfte dieser mit seinem [[Lavabrett]] über den Lavastrom. Auf der anderen Seite angelangt, reparierte er die dortige Lavapumpe, wodurch der Zugang zur Höhle des Lichts wiederhergestellt werden konnte. Hierdurch lief der Lichtsteinabbau wieder an und Onu-Koro konnte erneut mit Lichtsteinen versorgt werden. Auch die Hauptstraße nach Le-Koro konnte so weitergebaut und schließlich fertiggestellt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Später wurde die Höhle des Lichts von den wiedererweckten [[Bohrok]] zerstört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftritte und Quellen==&lt;br /&gt;
{{Header|2001}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Mata Nui Online Game]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{OrteNav|Mata Nui|Onu-Wahi=ja}}&lt;br /&gt;
[[en:Cavern_of_Light]]&lt;br /&gt;
[[fr:Caverne_de_Lumière]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=H%C3%B6hle_des_Lichts&amp;diff=47309</id>
		<title>Höhle des Lichts</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=H%C3%B6hle_des_Lichts&amp;diff=47309"/>
		<updated>2026-04-21T17:32:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: Die Seite wurde neu angelegt: „{{disambig|der Lichtsteinmine auf Mata Nui|die Lichtsteinminen in Metru Nui}} {{fanon}} {{Zitat|Es ist ein Raum, anders als ich je einen gesehen habe. Eine Million Sterne erhellt den Nachthimmel, nur dass der Himmel aus Fels und die Sterne leuchtendem Stein sind.|Takuas Gedanken, &amp;#039;&amp;#039;Mata Nui Online Game&amp;#039;&amp;#039;|center}} {{Orte|1 |bild=MNOG Hoehle des Lichts |breite=250px |caption= |welt=Aqua Magna {{Klein|früher}} |typ= |lage=Onu-Wahi…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{disambig|der Lichtsteinmine auf Mata Nui|die [[Lichtsteinminen]] in Metru Nui}}&lt;br /&gt;
{{fanon}}&lt;br /&gt;
{{Zitat|Es ist ein Raum, anders als ich je einen gesehen habe. Eine Million Sterne erhellt den Nachthimmel, nur dass der Himmel aus Fels und die Sterne leuchtendem Stein sind.|[[Takanuva|Takuas]] Gedanken, &#039;&#039;[[Mata Nui Online Game]]&#039;&#039;|center}}&lt;br /&gt;
{{Orte|1&lt;br /&gt;
|bild=MNOG Hoehle des Lichts&lt;br /&gt;
|breite=250px&lt;br /&gt;
|caption=&lt;br /&gt;
|welt=[[Aqua Magna]] {{Klein|früher}}&lt;br /&gt;
|typ=&lt;br /&gt;
|lage=[[Onu-Wahi]], [[Mata Nui (Insel)|Mata Nui]]&lt;br /&gt;
|bewohner=&lt;br /&gt;
|nutzer=[[Onu-Matoraner]]&lt;br /&gt;
|herrscher=&lt;br /&gt;
|erbauer=&lt;br /&gt;
|status=Zerstört&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Höhle des Lichts war eine [[Lichtstein|Lichtsteinmine]] in [[Onu-Wahi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Die Höhle war die Hauptquelle von Lichtsteinen für das Dorf [[Onu-Koro]]. Ihr Eingang lag in einem Tunnelnetzwerk, das [[Onu-Koro]] mit [[Ta-Koro]] und später auch mit [[Le-Koro]] verband. Sie konnte nur betreten werden, wenn sie mit einem speziellen Schlüssel geöffnet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurz nach der Ankunft der [[Toa Mata]] wurde der Eingang zur Höhle von einem Lavastrom versperrt. Hierdurch kam die Lichtsteinproduktion zum Erliegen, weshalb die Bevölkerung Onu-Koros zur Beleuchtung anstelle der Lichtsteine Kerzen und Fackeln benutzen musste. Diese Lösung war im Gegensatz zu den Lichtsteinen jedoch nicht effektiv gegen die Bedrohung durch [[Rahi]] wie die [[Kofo-Jaga]]. Als Folge des Lichtsteinmangels verlangsamten sich zudem die Arbeiten an der [[Hauptstraße nach Le-Koro]], da die Arbeiter aufgrund von zu großer Dunkelheit und Angst vor Rahi-Angriffen in einen Streik traten. Als bald darauf der wandernde [[Av-Matoraner]] [[Takua]] die Höhle erreichte, surfte dieser mit seinem [[Lavabrett]] über den Lavastrom. Auf der anderen Seite angelangt, reparierte er die dortige Lavapumpe, wodurch der Zugang zur Höhle des Lichts wiederhergestellt werden konnte. Hierdurch lief der Lichtsteinabbau wieder an und Onu-Koro konnte erneut mit Lichtsteinen versorgt werden. Auch die Hauptstraße nach Le-Koro konnte so weitergebaut und schließlich fertiggestellt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Später wurde die Höhle des Lichts von den wiedererweckten [[Bohrok]] zerstört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftritte und Quellen==&lt;br /&gt;
{{Header|2001}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Mata Nui Online Game]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{OrteNav|Mata Nui|Onu-Wahi=ja}}&lt;br /&gt;
[[en:Cavern_of_Light]]&lt;br /&gt;
[[fr:Caverne_de_Lumière]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Portal:Charaktere_(Generation_2)&amp;diff=47308</id>
		<title>Portal:Charaktere (Generation 2)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Portal:Charaktere_(Generation_2)&amp;diff=47308"/>
		<updated>2026-04-21T16:21:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Charaktere.png|center]]&lt;br /&gt;
{{Generation|2-1}}&lt;br /&gt;
{{PortaleNav|2}}&lt;br /&gt;
In der [[BIONICLE]]-Saga gibt es viele &#039;&#039;&#039;Charaktere&#039;&#039;&#039;. Diese Seite bietet eine Übersicht über die bisher bekannten Figuren der [[BIONICLE#Zweite Generation|zweiten Generation]].&lt;br /&gt;
{{TOCRight}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Okoto]]==&lt;br /&gt;
In dieser Sektion sind alle Charaktere von Okoto aufgelistet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Elementarkreaturen]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Agil]]&#039;&#039;&#039; - Die Elementarkreatur des [[Elementarkräfte (Generation 2)#Licht|Lichts]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Ikir]]&#039;&#039;&#039; - Die Elementarkreatur des [[Elementarkräfte (Generation 2)#Feuer|Feuers]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Akida]]&#039;&#039;&#039; - Die Elementarkreatur des [[Elementarkräfte (Generation 2)#Wasser|Wassers]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Uxar]]&#039;&#039;&#039; - Die Elementarkreatur des [[Elementarkräfte (Generation 2)#Dschungel|Dschungels]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Ketar]]&#039;&#039;&#039; - Die Elementarkreatur des [[Elementarkräfte (Generation 2)#Stein|Steins]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Terak]]&#039;&#039;&#039; - Die Elementarkreatur der [[Elementarkräfte (Generation 2)#Erde|Erde]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Melum]]&#039;&#039;&#039; - Die Elementarkreatur des [[Elementarkräfte (Generation 2)#Eis|Eises]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Maskenmacher]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Ekimu]]&#039;&#039;&#039; - Ein Maskenmacher, dessen [[Masken der Macht|Masken]] bei den Okotanern am beliebtesten waren.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Makuta (Generation 2)|Makuta]]&#039;&#039;&#039; - Ein neidischer Maskenmacher, der die [[Maske der Ultimativen Macht]] erschuf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Okotaner]]===&lt;br /&gt;
Okotaner waren die Einheimischen der Insel Okoto.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Okotaner|Bingzak]]&#039;&#039;&#039; - Ein junger Okotaner aus der [[Dschungelregion]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Harvali]]&#039;&#039;&#039; - Ein Archäologe aus der Dschungelregion&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Okotaner|Ako]]&#039;&#039;&#039; - Ein junger Okotaner aus der [[Steinregion]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Melea]]&#039;&#039;&#039; - Eine Okotanerin aus der Steinregion.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Okotaner|Oda]]&#039;&#039;&#039; - Ein junger Okotaner aus der Steinregion.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Hüter (Generation 2)|Hüter]]&#039;&#039;&#039; - Die Anführer der sechs Stämme.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Hüter (Generation 2)#Ehemalige|Mamuk]]&#039;&#039;&#039; - Ein ehemaliger Hüter des Feuers.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Narmoto]]&#039;&#039;&#039; - Der aktuelle Hüter des Feuers.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Hüter (Generation 2)#Ehemalige|Owaki]]&#039;&#039;&#039; - Ein ehemaliger Hüter des Wassers.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Kivoda]]&#039;&#039;&#039; - Der aktuelle Hüter des Wassers.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Hüter (Generation 2)#Ehemalige|Agarak]]&#039;&#039;&#039; - Ein ehemaliger Hüter des Dschungels.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Vizuna]]&#039;&#039;&#039; - Der aktuelle Hüter des Dschungels.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Hüter (Generation 2)#Ehemalige|Kerato]]&#039;&#039;&#039; - Ein ehemaliger Hüter des Steins.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Nilkuu]]&#039;&#039;&#039; - Der aktuelle Hüter des Steins.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Hüter (Generation 2)#Ehemalige|Etoku]]&#039;&#039;&#039; - Ein ehemaliger Hüter der Erde.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Korgot]]&#039;&#039;&#039; - Der aktuelle Hüter der Erde.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Hüter (Generation 2)#Ehemalige|Uganu]]&#039;&#039;&#039; - Ein ehemaliger Hüter des Eises.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Izotor]]&#039;&#039;&#039; - Der aktuelle Hüter des Eises.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schattenhorde===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Umarak]]&#039;&#039;&#039; - Der Anführer der Schattenfallen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Schattenbrut]]&#039;&#039;&#039; - Erscheinungen, die Umarak der Zerstörer manifestieren konnte.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Schattenfallen]]&#039;&#039;&#039; - Lebende Objekte, die Umarak befehligte.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Elementarbestien]]&#039;&#039;&#039; - Verwandelte Schattenfallen mit zerstörerischen Kräften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Toa (Generation 2)|Toa]]===&lt;br /&gt;
[[Datei:Set Tahu 2015.jpg|thumb|right|150px|Tahu, ein Meister]]&lt;br /&gt;
Die Meister waren ein Toa-Team, welches die [[Elementarkräfte (Generation 2)|Elemente]] beherrschte.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Tahu (Generation 2)|Tahu]]&#039;&#039;&#039; - Der Meister des Feuers.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Gali (Generation 2)|Gali]]&#039;&#039;&#039; - Die Meisterin des Wassers.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Lewa (Generation 2)|Lewa]]&#039;&#039;&#039; - Der Meister des Dschungels.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Pohatu (Generation 2)|Pohatu]]&#039;&#039;&#039; - Der Meister des Steins.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Onua (Generation 2)|Onua]]&#039;&#039;&#039; - Der Meister der Erde.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Kopaka (Generation 2)|Kopaka]]&#039;&#039;&#039; - Der Meister des Eises.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Andere==&lt;br /&gt;
===[[Totenkopfräuber]]===&lt;br /&gt;
Eine Gruppe Piraten von einem fernen Ort, die versuchten, Okoto zu erobern.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Axato]]&#039;&#039;&#039; - Der Stammeskommandant der Totenkopfjäger.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Kulta]]&#039;&#039;&#039; - Der Anführer der Totenkopfjäger.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Totenkopfstürmer]]&#039;&#039;&#039; - Ein Leutnant der Totenkopfjäger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Totenkopfarmee]]====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Herr der Totenkopfspinnen]]&#039;&#039;&#039; - Der Kommandant der [[Totenkopfspinne]]n.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Totenkopfskorpion]]e&#039;&#039;&#039; - Große skorpionähnliche Kreaturen, die von Kulta erschaffen wurden.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Totenkopfstreiter]]&#039;&#039;&#039; - Ein ehemaliger Gladiator in der [[Arena]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Totenkopfspinne]]n&#039;&#039;&#039; - Spinnenähnliche Kreaturen, die vom Herr der Totenkopfspinnen angeführt wurden.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Totenkopfjäger]]&#039;&#039;&#039; - Skelettartige Krieger, die von Kulta erschaffen wurden.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Charaktere (Generation 2)| ]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BIONICLE]]&lt;br /&gt;
[[en:Characters (Generation 2)]]&lt;br /&gt;
[[fr:Personnages (Génération 2)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Portal:Charaktere_(Generation_2)&amp;diff=47307</id>
		<title>Portal:Charaktere (Generation 2)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Portal:Charaktere_(Generation_2)&amp;diff=47307"/>
		<updated>2026-04-21T16:08:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: Änderung 47294 von Geido54241455566 (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Charaktere.png|center]]&lt;br /&gt;
{{Generation|2-1}}&lt;br /&gt;
{{PortaleNav|2}}&lt;br /&gt;
In der [[BIONICLE]]-Saga gibt es viele &#039;&#039;&#039;Charaktere&#039;&#039;&#039;. Diese Seite bietet eine Übersicht über die bisher bekannten Figuren der [[BIONICLE#Zweite Generation|zweiten Generation]].&lt;br /&gt;
{{TOCRight}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Okoto]]==&lt;br /&gt;
In dieser Sektion sind alle Charaktere von Okoto aufgelistet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Elementarkreaturen]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Agil]]&#039;&#039;&#039; - Die Elementarkreatur des [[Elementarkräfte (Generation 2)#Licht|Lichts]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Ikir]]&#039;&#039;&#039; - Die Elementarkreatur des Feuers [[Elementarkräfte (Generation 2)#Feuer|Feuers]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Akida]]&#039;&#039;&#039; - Die Elementarkreatur des [[Elementarkräfte (Generation 2)#Wasser|Wassers]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Uxar]]&#039;&#039;&#039; - Die Elementarkreatur des [[Elementarkräfte (Generation 2)#Dschungel|Dschungels]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Ketar]]&#039;&#039;&#039; - Die Elementarkreatur des [[Elementarkräfte (Generation 2)#Stein|Steins]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Terak]]&#039;&#039;&#039; - Die Elementarkreatur der [[Elementarkräfte (Generation 2)#Erde|Erde]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Melum]]&#039;&#039;&#039; - Die Elementarkreatur des [[Elementarkräfte (Generation 2)#Eis|Eises]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Maskenmacher]]===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Ekimu]]&#039;&#039;&#039; - Ein Maskenmacher, dessen [[Masken der Macht|Masken]] bei den Okotanern am beliebtesten waren.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Makuta (Generation 2)|Makuta]]&#039;&#039;&#039; - Ein neidischer Maskenmacher, der die [[Maske der Ultimativen Macht]] erschuf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Okotaner]]===&lt;br /&gt;
Okotaner waren die Einheimischen der Insel Okoto.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Okotaner|Bingzak]]&#039;&#039;&#039; - Ein junger Okotaner aus der [[Dschungelregion]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Harvali]]&#039;&#039;&#039; - Ein Archäologe aus der Dschungelregion&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Okotaner|Ako]]&#039;&#039;&#039; - Ein junger Okotaner aus der [[Steinregion]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Melea]]&#039;&#039;&#039; - Eine Okotanerin aus der Steinregion.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Okotaner|Oda]]&#039;&#039;&#039; - Ein junger Okotaner aus der Steinregion.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Hüter (Generation 2)|Hüter]]&#039;&#039;&#039; - Die Anführer der sechs Stämme.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Hüter (Generation 2)#Ehemalige|Mamuk]]&#039;&#039;&#039; - Ein ehemaliger Hüter des Feuers.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Narmoto]]&#039;&#039;&#039; - Der aktuelle Hüter des Feuers.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Hüter (Generation 2)#Ehemalige|Owaki]]&#039;&#039;&#039; - Ein ehemaliger Hüter des Wassers.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Kivoda]]&#039;&#039;&#039; - Der aktuelle Hüter des Wassers.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Hüter (Generation 2)#Ehemalige|Agarak]]&#039;&#039;&#039; - Ein ehemaliger Hüter des Dschungels.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Vizuna]]&#039;&#039;&#039; - Der aktuelle Hüter des Dschungels.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Hüter (Generation 2)#Ehemalige|Kerato]]&#039;&#039;&#039; - Ein ehemaliger Hüter des Steins.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Nilkuu]]&#039;&#039;&#039; - Der aktuelle Hüter des Steins.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Hüter (Generation 2)#Ehemalige|Etoku]]&#039;&#039;&#039; - Ein ehemaliger Hüter der Erde.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Korgot]]&#039;&#039;&#039; - Der aktuelle Hüter der Erde.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Hüter (Generation 2)#Ehemalige|Uganu]]&#039;&#039;&#039; - Ein ehemaliger Hüter des Eises.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Izotor]]&#039;&#039;&#039; - Der aktuelle Hüter des Eises.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schattenhorde===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Umarak]]&#039;&#039;&#039; - Der Anführer der Schattenfallen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Schattenbrut]]&#039;&#039;&#039; - Erscheinungen, die Umarak der Zerstörer manifestieren konnte.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Schattenfallen]]&#039;&#039;&#039; - Lebende Objekte, die Umarak befehligte.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Elementarbestien]]&#039;&#039;&#039; - Verwandelte Schattenfallen mit zerstörerischen Kräften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Toa (Generation 2)|Toa]]===&lt;br /&gt;
[[Datei:Set Tahu 2015.jpg|thumb|right|150px|Tahu, ein Meister]]&lt;br /&gt;
Die Meister waren ein Toa-Team, welches die [[Elementarkräfte (Generation 2)|Elemente]] beherrschte.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Tahu (Generation 2)|Tahu]]&#039;&#039;&#039; - Der Meister des Feuers.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Gali (Generation 2)|Gali]]&#039;&#039;&#039; - Die Meisterin des Wassers.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Lewa (Generation 2)|Lewa]]&#039;&#039;&#039; - Der Meister des Dschungels.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Pohatu (Generation 2)|Pohatu]]&#039;&#039;&#039; - Der Meister des Steins.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Onua (Generation 2)|Onua]]&#039;&#039;&#039; - Der Meister der Erde.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Kopaka (Generation 2)|Kopaka]]&#039;&#039;&#039; - Der Meister des Eises.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Andere==&lt;br /&gt;
===[[Totenkopfräuber]]===&lt;br /&gt;
Eine Gruppe Piraten von einem fernen Ort, die versuchten, Okoto zu erobern.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Axato]]&#039;&#039;&#039; - Der Stammeskommandant der Totenkopfjäger.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Kulta]]&#039;&#039;&#039; - Der Anführer der Totenkopfjäger.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Totenkopfstürmer]]&#039;&#039;&#039; - Ein Leutnant der Totenkopfjäger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Totenkopfarmee]]====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Herr der Totenkopfspinnen]]&#039;&#039;&#039; - Der Kommandant der [[Totenkopfspinne]]n.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Totenkopfskorpion]]e&#039;&#039;&#039; - Große skorpionähnliche Kreaturen, die von Kulta erschaffen wurden.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Totenkopfstreiter]]&#039;&#039;&#039; - Ein ehemaliger Gladiator in der [[Arena]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Totenkopfspinne]]n&#039;&#039;&#039; - Spinnenähnliche Kreaturen, die vom Herr der Totenkopfspinnen angeführt wurden.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Totenkopfjäger]]&#039;&#039;&#039; - Skelettartige Krieger, die von Kulta erschaffen wurden.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Charaktere (Generation 2)| ]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BIONICLE]]&lt;br /&gt;
[[en:Characters (Generation 2)]]&lt;br /&gt;
[[fr:Personnages (Génération 2)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Portal:Rahi&amp;diff=47306</id>
		<title>Portal:Rahi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Portal:Rahi&amp;diff=47306"/>
		<updated>2026-04-21T16:03:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: Änderung 47295 von Geido54241455566 (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Rahi.png|center]]&lt;br /&gt;
{{Generation|1}}&lt;br /&gt;
{{PortaleNav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rahi&#039;&#039;&#039; sind die Tiere des [[Matoranisches Universum|Matoranischen Universums]]. Das Wort Rahi ist das [[Sprachen#Matoranisch|matoranische Wort]] für „nicht wir“ oder „wildes Tier“. Die Rahi sind biomechanische Wesen, die zum Teil aus organischer und nichtorganischer [[Protodermis]] bestehen. Rahi tragen eine begrenzte Menge an Licht in sich, sowie die [[Amana-Volo-Kugel|Amana-Volo]]-Energie. Die Menge an [[Licht]] ist genug, um ausgesaugt zu werden, allerdings nicht die moralische Gesinnung eines Rahi zu beeinflussen. Einige Rahi haben sogar die Fähigkeit, [[Kanohi]] zu tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die meisten Rahi wurden von den Makuta geschaffen, allerdings gab es auch einige Rahi, die von [[Artakha (Wesen)|Artakha]] geschaffen wurden, und die [[Erste Rahi|ersten Rahi]] stammen von den [[Große Wesen|Großen Wesen]] selbst. Die Makuta erschufen Rahi, indem sie verschiedene [[Virus|Viren]] in Fässer mit [[Energiegeladene Protodermis|Energiegeladener Protodermis]] steckten. Diese Aufgabe bekamen die Makuta, weil die Rahi benötigt wurden, um das Universum im Gleichgewicht zu halten und anderen Wesen im Universum zu helfen. Die Rahi konnten auch gezähmt und als Wächter eingesetzt werden. Nachdem sich die [[Bruderschaft der Makuta]] gegen [[Mata Nui (Wesen)|Mata Nui]] gestellt hatte, begannen sie Kriegs-Rahi für sich selbst zu erschaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der Insel [[Mata Nui (Insel)|Mata Nui]] stattete [[Teridax]] einige gefährliche Rahi mit [[Infizierte Kanohi|infizierten Masken]] aus und hatte diese somit unter Kontrolle. Ebenso konnten Rahi von [[Rahkshi]] mit der Kraft der Rahi-Kontrolle, deren [[Kraata]] und der [[Maske der Rahi-Kontrolle]] kontrolliert werden. Später kamen die [[Toa Mata]] nach Mata Nui und suchten nach den Masken. Dabei stießen sie auf die Rahi und fanden heraus, dass sie nur die infizierten Masken abnehmen mussten. Nachdem sie das taten, waren die Rahi der Insel wieder frei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| id=&amp;quot;toc&amp;quot; style=&amp;quot;width:804px;display:block;margin:10px auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Inhaltsverzeichnis:&lt;br /&gt;
 | [[#A|A]] · [[#B|B]] · [[#D|D]] · [[#E|E]] · [[#F|F]] · [[#G|G]] · [[#H|H]] · [[#I|I]] · [[#J|J]] · [[#K|K]] · [[#L|L]] · [[#M|M]] · [[#N|N]] · [[#O|O]] · [[#P|P]] · [[#Q|Q]] · [[#R|R]] · [[#S|S]] · [[#T|T]] · [[#U|U]] · [[#V|V]] · [[#W|W]] · [[#Z|Z]] · [[#Trivia|Trivia]] · [[#Einzelnachweise|Einzelnachweise]] · [[#Siehe auch|Siehe auch]] __NOTOC__&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==A==&lt;br /&gt;
[[Datei:Artakha-Bulle.jpg|thumb|right|150px|Ein Artakha-Bulle]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Archivbestie]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Archives Beast&#039;&#039;) - eine Rahi-Art, die in den [[Archive]]n in [[Onu-Metru]] lebte.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Archivmaulwurf]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Archives Mole&#039;&#039;) - eine Art von Rahi, die in [[Po-Metru]] lebte.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Artakha-Bulle]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Artakha Bull&#039;&#039;) - starke, minotaurenähnliche Rahi, die gut im Verfolgen waren. Sie wurden auf [[Artakha (Insel)|Artakha]] vermutet.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Avohkah]]&#039;&#039;&#039; - schnelle und mächtige Rahi, die mit dem Element Blitz verbunden waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==B==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Bewohner der Tiefe]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Dweller in the Deep&#039;&#039;) - ein Rahi, der in dem [[Wasser]] unter dem [[Großer Tempel|Großen Tempel]] lebte und ein Maul hatte, groß genug, um den Tempel zu verspeisen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Blitzkäfer]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Lightning Bug&#039;&#039;) - kleine Rahi, die [[Blitz|Elektroschocks]] abgeben können.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bohrwurm&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Borer Worm&#039;&#039;) - wurmartige Rahi.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Brakas]]&#039;&#039;&#039; - bösartige Affen-Rahi, die oft in [[Le-Wahi]] gefunden wurden.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Burnak]]&#039;&#039;&#039; - vierbeinige Rahi, die auf [[Voya Nui]] lebten.&lt;br /&gt;
==D==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Portal:Vegetation#Intelligente Pflanzen|Daikau]]&#039;&#039;&#039; - fleischfressende Pflanzen-Rahi. Sie werden als Rahi bezeichnet, weil sie denken können.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Der Berg]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;The Mountain&#039;&#039;) - ein Rahi, der einmal ein empfindungsfähiger Felsen war, doch nun zu einem Berg herangewachsen ist.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Dermis-Wasserschildkröte]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Dermis Turtle&#039;&#039;) - Schildkröten-Rahi, die die mysteriöse Fähigkeit besaßen das Wetter zu prophezeien.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Dikapi]]&#039;&#039;&#039; - Ein Wüstenvogel-Rahi, der nicht fliegen konnte.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Dolchspinne]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Dagger Spider&#039;&#039;) - Spinnen-Rahi von Voya Nui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==E==&lt;br /&gt;
[[Datei:Eisschädling.jpg|thumb|right|150px|Ein Eisschädling]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Eisfledermaus]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Ice Bat&#039;&#039;) - Fledermaus-Rahi, die ein Ärgernis für [[Ko-Matoraner|ko-matoranische]] Wissenschaftler waren, da sie ihre Geräte umwarfen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Eisschädling]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Ice Vermin&#039;&#039;) - Nagetier-Rahi, die in Schwärmen größere Lebewesen angriffen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Elektrischer Käfer&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Electric Bug&#039;&#039;) - Rahi ais Le-Wahi, die mit Hochspannungsgeschossen angriffen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Elektrische Spinne&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Electric Spider&#039;&#039;) - Spinnen-Rahi, die Fäden aus Blitzen erzeugten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Energiehund]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Energy Hound&#039;&#039;) - Hunde-Rahi mit einem ausgezeicheichneten Geruchssinn.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Spinax]]&#039;&#039;&#039; - ein Energiehund, der [[Hydraxon]] half die [[Die Grube|Grube]] zu bewachen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Ergebener]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Minion&#039;&#039;) - das Resultat eines Rahi-Experiments, das den Dunklen Jägern beitrat.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Erste Rahi]]&#039;&#039;&#039; - gigantische, monströse Rahi, die im Wasser lebten und von den Großen Wesen erschaffen wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==F==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Felslöwe]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Rock Lion&#039;&#039;) - ein mysteriöser Rahi, der in den Archiven von Onu-Metru lebte und dessen Klauen und Zähne extrem scharf waren.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Felsraptor]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Rock Raptor&#039;&#039;) - Raptoren-Rahi, die Beute fingen, die größer war als sie selbst, indem sie Erdbeben erstellten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Fenrakk]]&#039;&#039;&#039; - Spinnen-Rahi, die auf Voya Nui lebten. Ein Fenrakk wurde vergrößert und an [[Vezon]] gebunden.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Feuerflieger]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Fireflyer&#039;&#039;) - fliegende Rahi, deren Biss stark brannte.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Feuerwesen]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Fire Entity&#039;&#039;) - ein Rahi, das vollständig aus [[Feuer]] bestand.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Fikou]]&#039;&#039;&#039; - gefährliche Baumspinnen, die oft in Le-Wahi gefunden wurden.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Fikou#Fikou-Nui|Fikou-Nui]]&#039;&#039;&#039; - eine Unterart der Fikou, die sich durch ihre Größe auszeichnete.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Flachwasserkatze]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Shallows Cat&#039;&#039;) - panterartige Rahi, die auf [[Daxia]] lebten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Flammenbär]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Ash Bear&#039;&#039;) - große Bären-Rahi.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Graalok]]&#039;&#039;&#039; - eine Flammenbärin, die mit [[Lewa (Generation 1)|Lewa]] befreundet war.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Flugschlangen&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Air Serpents&#039;&#039;) - säurespuckende Rahi, die in [[Karda Nui]] lebten und von den [[Toa Mata]] bekämpft wurden.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Fresser&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Devourer&#039;&#039;) - in Schwärmen lebende Rahi, die sich von nicht organischer Protodermis ernährten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Frostegel]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Frost Leech&#039;&#039;) - [[kraata]]-artige Rahi, die Wärme aus anderen Wesen saugten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Frostkäfer]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Frost Beetle&#039;&#039;) - große, käferartige Rahi, die in Metru Nui lebten und intelligent waren.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Fusa]]&#039;&#039;&#039; - Känguru-Rahi, die oft in [[Po-Wahi]] gefunden wurden.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Futterwurm&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Feeder Worm&#039;&#039;) - Rahi, die schleimige Geräusche von ihrem Nest aus produzierten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==G==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Gadunka]]&#039;&#039;&#039; - kleine Rahi, die in der Grube lebten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Gafna]]&#039;&#039;&#039; - Nagetier-Rahi, die auf Voya Nui lebten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Ghekula]]&#039;&#039;&#039; - amphibische Frosch-Rahi.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Giftflieger]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Venom Flyer&#039;&#039;) - fliegende Rahi, die mit den Visorak unterwegs waren und andere Flug-Rahi fingen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Großer-Tempel-Tintenfisch]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Great Temple Squid&#039;&#039;) - gigantische Rahi, die im Wasser von [[Metru Nui]] lebten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Gruben-Kriegsschildkröte]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Pit War Tortoise&#039;&#039;) - große Schildkröten-Rahi, die zu [[Carapar]]s Armee gehörten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Gukko]]&#039;&#039;&#039; - große Vogel-Rahi.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Gukko#Ka|Ka]]&#039;&#039;&#039; - ein Gukko, der mit [[Kongu]] befreundet war.&lt;br /&gt;
==H==&lt;br /&gt;
[[Datei:Set Thulox.jpg|thumb|right|150px|Ein Hydruka]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Hahnah]]&#039;&#039;&#039; - kleine Krabben-Rahi, die in der Nähe der Grube lebten.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Hahnah#Jallers Hahnah|Jallers Hahnah]]&#039;&#039;&#039; - ein Hahnah, der von [[Jaller]]s [[Feuer]] angezogen wurde und ihn daraufhin begleitete.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Hapaka]]&#039;&#039;&#039; - Rahi, die in den Gebirgsregionen von Mata Nui lebten und sicher von einem Felsen zum anderen springen konnten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Hikaki]]&#039;&#039;&#039; - eine &amp;quot;Drachen-Eidechse&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Höhlenfisch]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Cave Fish&#039;&#039;) - ein Fisch-Rahi, der sich selbst größer erscheinen ließ als es war.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Hoto]]&#039;&#039;&#039; - Feuerwanzen-Rahi, die in [[Ta-Wahi]] lebten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Husi]]&#039;&#039;&#039; - Straußen-Rahi.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Hydruka]]&#039;&#039;&#039; - kleine Unterwasser-Rahi, die auf [[Mahri Nui]] lebten.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Hydruka#Morak|Morak]]&#039;&#039;&#039; - blaue Hydruka.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Hydruka#Thulox|Thulox]]&#039;&#039;&#039; - rote Hydruka.&lt;br /&gt;
==I==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Infernavika]]&#039;&#039;&#039; - kleine Vogel-Rahi, die in der Nähe von [[Ta-Koro]] lebten.&lt;br /&gt;
==K==&lt;br /&gt;
[[Datei:Set Krahka.jpg|thumb|right|150px|Krahka]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Kabelkriecher]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Cable Crawler&#039;&#039;) - Rahi, die in den Kabeln von [[Le-Metru]] lebten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Kahu]]&#039;&#039;&#039; - Falken-Rahi, die in Le-Wahi lebten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Kane-Ra]]&#039;&#039;&#039; - ein Bullen-Rahi, der auch als &amp;quot;Bulle der Legenden&amp;quot; bekannt war.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Kampfbulle]]&#039;&#039;&#039; - ein Kane-Ra, das in ein humanoides Wesen verwandelt wurde und den [[Dunkle Jäger|Dunklen Jägern]] beitrat.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Kanohi-Drache]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Kanohi Dragon&#039;&#039;) - ein Drachen-Rahi, der kanohi-förmige Schuppen hatte.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Kardas]]-Drache&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Kardas Dragon&#039;&#039;) - ein Drachen-Rahi, der aus einem vergrößterten Fenrakk durch die [[Ignika]] entstand.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Katapultskorpion]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Catapult Scorpion&#039;&#039;) - Skorpion-Rahi, die Feuerbälle aus ihren Schwänzen schießen konnten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Kavinika]]&#039;&#039;&#039; - Wolf-Rahi, die von [[Matoraner]]n als Wachen benutzt wurden.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Keetongu]]&#039;&#039;&#039; - ein uralter, cleverer Rahi, der weiß wie man die Wirkung von Giften rückgängig machen konnte.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Keras]]&#039;&#039;&#039; - eine Korallenkrabbe, die gezähmt werden konnte.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Kewa]]&#039;&#039;&#039; - kleine Vogel-Rahi, die von den Matoranern als Flugtiere benutzt wurden. Sie lebten in Le-Wahi und wurden von [[Le-Matoraner]]n gezähmt.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Kikanalo]]&#039;&#039;&#039; - nashornähnliche Rahi, die in den [[Skulpturenfelder]]n in Po-Metru und Voya Nui leben.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Kikanalo#Mutiertes Kikanalo|Mutiertes Kikanalo]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Mutated Kikanalo&#039;&#039;) - durch das [[Hordika-Gift]] mutiertes Kikanalo.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Kinloka]]&#039;&#039;&#039; - ein experimenteller Rahi, der in ferner Verwandschaft zu Steinratten stand.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Kirikori Nui]]&#039;&#039;&#039; - große Insekten-Rahi.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Klakk]]&#039;&#039;&#039; - fliegende Rahi, die von Mutran erschaffen wurden und deren [[Schall]] Schreie Makuta bezwingen konnten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Klingenbuddler]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Blade Burrower&#039;&#039;) - Rahi, die von Makuta [[Mutran]] erschaffen wurden. Sind eine der mächtigsten Rahi-Arten von Onu-Metru.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Klippenkäfer&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Cliff Bug&#039;&#039;) - nervtötende Graßhüpfer, die in Ga-Wahi lebten. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Klippenkreischer]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Cliff Screetcher&#039;&#039;) - Fledermaus-Rahi, die auf [[Odina]] lebten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Kofo-Jaga]]&#039;&#039;&#039; - kleine Verwandte der Nui-Jaga, die Hitze mochten, aber [[Licht]] hassten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Koloniedrohne]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Colony Drone&#039;&#039;) - kleine, zweibeinige Rahi, die einst Sklaven der Visorak waren.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Kraawa]]&#039;&#039;&#039; - Rahi, die Kräfte absorbieren konnten, die gegen sie gerichtet wurden und dadurch wuchsen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Krahka]]&#039;&#039;&#039; - eine weibliche Rahi mit der Fähigkeit der Gestaltwandlung. Sie war die einzige freie Kreatur ihrer Spezies.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Kristallkletterer]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Crystal Climber&#039;&#039;) - große Rahi, die auf den [[Türme des Wissens|Türmen des Wissens]] lebten und Eisfledermäuse fraßen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Kristallschlange]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Crystal Serpent&#039;&#039;) - Schlangen, die an der Küste Artakhas lebten und meistens schliefen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Kuma-Nui]]&#039;&#039;&#039; - gigantische Ratten-Rahi.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Küstenschildkröte]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Shore Turtle&#039;&#039;) - fliegende Schildkröten-Rahi, die in Le-Wahi lebten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Langzahn]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Longfang&#039;&#039;) - reptilienartige Raubtiere, die auf Metru Nui lebten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Lava-Aal]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Lava Eel&#039;&#039;) - aalähnliche Rahi, die fast alles schmelzen konnten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Lava-Affe]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Lava Ape&#039;&#039;) - große affenähnliche Rahi.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Lavafalke]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Lava Hawk&#039;&#039;) - Vogel-Rahi, die auf Voya Nui lebten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Lavakriecher]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Lava Crawler&#039;&#039;) - Rahi, die auf Voya Nui lebten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Lavaratte]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Lava Rat&#039;&#039;) - rattenartige Rahi, die in Flammen aufgehen konnten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Leuchtfisch]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Lightfish&#039;&#039;) - biolumineszente quallenähnliche Rahi, die zur Beleuchtung verwendet wurden.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Lohrak]]&#039;&#039;&#039; - fliegende Schlangen-Rahi.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Lohrak#Mutierte Lohrak|Mutiertes Lohrak]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Mutated Lohrak&#039;&#039;) - durch das Hordika-Gift mutierte Lohrak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==M==&lt;br /&gt;
[[Datei:Mahi.jpg|thumb|right|150px|Ein Mahi]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Mahi]]&#039;&#039;&#039; - ziegenähnliche Rahi mit Hörnern.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Makika]]&#039;&#039;&#039; - große und gefährliche Kröten-Rahi, die in den Höhlen von Po-Wahi lebten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Makuta-Fisch]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Makuta Fish&#039;&#039;) - flinke Rahi, die dasselbe Lächeln haben wie Makuta.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Mana Ko]]&#039;&#039;&#039; - ein legendärer Rahi, von dem geglaubt wurde, er sei Teridax&#039; ultimativer Wächter.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Manas]]&#039;&#039;&#039; - gigantische Krabben, die Teridax dienten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Manutri]]&#039;&#039;&#039; - Vogel-Rahi ohne Fähigkeit zu fliegen von Voya Nui.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Mata-Nui-Fischelster]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Mata Nui Fishing Bird&#039;&#039;) - Seevogel-Rahi, die in den unteren Ästen von Le-Wahi lebten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Mata-Nui-Kuh]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Mata Nui Cow&#039;&#039;) - ruhige Kuh-Rahi.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Meeresspinne]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Sea Spider&#039;&#039;) - amphibische Spinnen-Rahi, die die einzigen Feinde der Visorak waren.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Messerfisch]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Razorfish&#039;&#039;) - Wasserkreaturen von [[Ga-Metru]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Messerwal]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Razor Whale&#039;&#039;) - Wale, die im Meer von Ga-Metru lebten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Metallische Hornisse&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Metallic Hornet&#039;&#039;) - Insekten-Rahi, die in Schwärmen anzutreffen waren.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Metru-Mantis]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Metru Mantis&#039;&#039;) - Gottesanbeterin-Rahi, die sich von kleineren Insekten ernährten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Moa]]&#039;&#039;&#039; - Vogel-Rahi von Po-Wahi.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Muaka]]&#039;&#039;&#039; - tigerartige Rahi, die ihren Hals ausstrecken konnten, um ihr Opfer zu packen.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Muaka#Mutiertes Muaka|Mutiertes Muaka]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Mutated Muaka&#039;&#039;) - ein vom Hordika-Gift infizierter Muaka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==N==&lt;br /&gt;
[[Datei:CGI Dume und Nivawk.jpg|thumb|right|150px|Nivawk mit Turaga [[Dume]]]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nachtkriecher&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Night Creeper&#039;&#039;) - nachtaktive Rahi, die sechs Beine hatten und in [[Onu-Metru]] lebten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nekrofink&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Necrofinch&#039;&#039;) - Vogel-Rahi, die in den Bergen von [[Zakaz]] lebten und noch nach ihrem Tod weitersangen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Niazesk]]&#039;&#039;&#039; - eine Spezies von kleinen Rahi, die erschaffen wurden, um größere Rahi zu kontrollieren.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Nivawk]]&#039;&#039;&#039; - falkenähnliche Rahi.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Nui-Jaga]]&#039;&#039;&#039; - große Skorpione, deren Schwänze Gift schießen konnten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Nui-Kopen]]&#039;&#039;&#039; - große Wespen-Rahi, die feindselig gegenüber den Nui-Rama waren, da sie im selben Gebiet jagten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Nui-Rama]]&#039;&#039;&#039; - große fliegende Insekten-Rahi, die große Stöcke in Le-Wahi bauten.&lt;br /&gt;
==O==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Ofensalamander]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Furnace Salamander&#039;&#039;) - reptilienartige Rahi, die in [[Ta-Metru]] lebten.&lt;br /&gt;
==P==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Parakrekks]]&#039;&#039;&#039; - große, zweibeinige und amphibische Rahi, die sich von dem Geröll der Protocairn ernährten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Phasendrache]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Phase Dragon&#039;&#039;) - ein Rahi, der so schnell war, dass er durch Objekte laufen konnte.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Pokawi]]&#039;&#039;&#039; - kleine Vogel-Rahi aus Le-Wahi ohne die Fähigkeit zu fliegen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Protocairn]]&#039;&#039;&#039; - Rahi, von denen geglaubt wurde, sie kämen von einem anderen Land, wo sie von Energiegeladener Protodermis verwandelt wurden.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Protoditen]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Protodites&#039;&#039;) - mikroskopisch kleine Rahi, die aus den Archiven flüchteten.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Protoditen#Protodax|Protodax]]&#039;&#039;&#039; - Protoditen, die sich zu einer billionenfach größeren Form zusammentaten und [[Zamor-Kugelwerfer]] trugen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Proto-Drache]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Proto Drake&#039;&#039;) - große, amphibische Rahi, die bei der Küste von Ga-Metru lebten und von [[Kojol]] erschaffen wurden.&lt;br /&gt;
==R==&lt;br /&gt;
[[Datei:Ranama.jpg|thumb|right|150px|Ein Ranama]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Schatten-Matoraner#Hybrid|Rahi-Matoraner-Hybrid]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Rahi-Matoran Hybrid&#039;&#039;) - ein Hybrid zwischen einem [[Schatten-Matoraner]] und einem Rahi.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rahi Nui]]&#039;&#039;&#039; - ein Rahi, das aus Teilen von verschiedenen anderen Rahi-Arten zu bestehen schien und von Teridax erschaffen wurde.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Ranama]]&#039;&#039;&#039; - Feuerkröten-Rahi, die in Ta-Wahi lebten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rauchfalke&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Smoke Hawk&#039;&#039;) - Vogel-Rahi, die von [[Xia]] stammten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Riesensumpfschleiche&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Giant Swamp Lizard&#039;&#039;) - eine Art von Rahi, die in [[Le-Koro]] lebte.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Riffjäger&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Reef Raider&#039;&#039;) - Fisch-Rahi, die in [[Die Grube|der Grube]] lebten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Röhrenjäger]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Chute Lurker&#039;&#039;) - Spinnen-Rahi, die sich in Schächten versteckten, um zu jagen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rote Schlange]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Red Serpent&#039;&#039;) - eine gehörnte Schlange, die über Elektrizitätskräfte verfügte.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Ruki]]&#039;&#039;&#039; - Fisch-Rahi, die in großer Zahl existierten und die natürlichen Feinde von Tarakava waren.&lt;br /&gt;
==S==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sandfrosch&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Sand Frog&#039;&#039;) - froschartige Rahi.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Sandkreischer]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Sand Screamer&#039;&#039;) - mysteriöse Kreaturen, die die Wüste von Voya Nui bewohnten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Sandschnepfe]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Sand Snipe&#039;&#039;) - kleine, beißende Insekten von Po-Metru.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Sand-Tarakava]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Sand Tarakava&#039;&#039;) - Verwandte der Tarakava, die in der Wüste lebten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Säurefliege&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Acid Fly&#039;&#039;) - Insekten-Rahi, die auf dem [[Südlicher Kontinent|Südlichen Kontinent]] lebten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Schlammkriecher&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Mud Crawler&#039;&#039;) - fleischfressende Rahi mit Säureatem.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Schleimwurm&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Slime-Worm&#039;&#039;) - mit Klauen bewaffnete Rahi.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Silberne Röhrenspinne]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Silver Chute Spider&#039;&#039;) - eine Spinne, die vermutlich mit den Visorak verwandt war, in Schächten Jagt machte und ihre Opfer in Netze einwickelte.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Spinnenkrabbe]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Spider Crab&#039;&#039;) - Rahi, die von den Barraki in Kämpfen benutzt wurden.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Stacheliger Feuerwurm&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Spiked Fire Worm&#039;&#039;) - Rahi, die bekannt dafür waren, in Gruppen aufzutreten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Stacheliger Steinaffe]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Spiny Stone Ape&#039;&#039;) - Affen von Po-Metru, die im Schatten von Skulpturen lebten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Stachelschnecke]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Spine Slug&#039;&#039;) - parasitäre Spinnen, die sich an den Beinen von [[Skakdi]] festhielten, wenn sie wütend waren.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Stachelwal]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Stinger Whale&#039;&#039;) - große Wal-Rahi.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Staubflitzer]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Dust Darter&#039;&#039;) - kleine Rahi, die auf [[Karzahni (Land)|Karzahni]] lebten, sich von Protodermis ernährten und so die Rüstungen der Matoraner angriffen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Steinratte]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Stone Rat&#039;&#039;) - Ratten-Rahi, die früher in den Archiven lebten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Steinschlange&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Stone Snake&#039;&#039;) - ein Rahi, in den sich [[Krahka]] einmal verwandelte.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Steinwurm]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Rockworm&#039;&#039;) - kleine, giftige und unterirdisch lebende Rahi.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sumpfegel&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Bog Leech&#039;&#039;) - ein Rahi, der in Sümpfen lebte.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Sumpfjäger]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Swamp Stalker&#039;&#039;) - Reptilien-Rahi, die im [[Sumpf der Geheimnisse]] lebten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Sumpfschlange]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Bog Snake&#039;&#039;) - Schlangen-Rahi, die in Sümpfen lebten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==T==&lt;br /&gt;
[[Datei:Tahtorak.jpg|thumb|right|150px|Ein Tahtorak]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Tahtorak]]&#039;&#039;&#039; - ein gigantischer Rahi, der [[Sprachen|Matoranisch]] sprechen konnte und deren Spezies auf [[Zakaz]] und Metru Nui lebte.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Takea]]&#039;&#039;&#039; - Hai-Rahi.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Taku]]&#039;&#039;&#039; - kleine Vogel-Rahi, die mit den Nui-Rama verwandt sind.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Tarakava]]&#039;&#039;&#039; - Eidechsen-Rahi mit sehr starken Vorderbeinen.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Tarakava#Zweiköpfiger Tarakava|Zweiköpfiger Tarakava]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Two-Headed Tarakava&#039;&#039;) - ein mutiertes Tarakava, das in Ga-Metru gefunden, und in die Archive transportiert wurde.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Tarakava Nui]]&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;König der Eidechsen&#039;&#039;, wurde für einen mutierten Tarakava gehalten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Toa-Tiefseeraupe]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Toa Terrain Crawler&#039;&#039;) - ein gewaltiges Meeresbiest, das von den [[Toa Mahri]] benutzt wurde.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Todesviper]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Doom Viper&#039;&#039;) - mehrköpfige Rahi mit Giftatem, die von Chirox erschaffen wurden.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Torwächter]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Gate Guardian&#039;&#039;) - ein großer Rahi, der eine kleinere Version von sich selbst projezieren konnte.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Trollwurm]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Troller&#039;&#039;) - große, gehörnte und wurmartige Rahi, die unter dem Sand von Po-Wahi lebten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Tunnelgräber]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Tunneler&#039;&#039;) - Eidechsen-Rahi, deren Körper sich Angriffen anpasste.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Tunneljäger]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Tunnel Stalker&#039;&#039;) - gigantische und seltene Rahi von Metru Nui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==U==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Unterirdischer Wurm]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Subterranean Worm&#039;&#039;) - große, starke, mit Tentakeln besetzte Rahi, die tief unter Onu-Wahi lebten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Ussal|Ussal-Krabbe]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Ussal Crab&#039;&#039;) - Krabben-Rahi, die gezähmt und für Sport, Transport und Graben benutzt werden konnten.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Pewku]]&#039;&#039;&#039; - die Ussal-Krabbe von [[Orkahm]].&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Ussal#Mutiertes Ussal|Mutiertes Ussal]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Mutated Ussal&#039;&#039;) - eine gewaltige Ussal-Krabbe, die in den Archiven gehalten wurde.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Ussal#Fels-Ussal|Fels-Ussal]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Rock Ussal&#039;&#039;) - aggressive Ussal-Variante, die auf Voya Nui vorkam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==V==&lt;br /&gt;
[[Datei:Vohtarak.jpg|thumb|right|150px|Ein Vohtarak]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Vahki-Jäger]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Vahki Hunter&#039;&#039;) - Rahi, die am liebsten [[Vahki]] als Beute fingen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Vako]]&#039;&#039;&#039; - große, gehörnte Nashorn-Rahi, die die Prärie von Po-Wahi durchstreiften.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Vatuka]]&#039;&#039;&#039; - ein elementares Fels-Wesen, das in Onu-Wahi und Ta-Wahi lebte und als Rahi bezeichnet wurde.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Verschwindender Bulle]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Fader Bull&#039;&#039;) - Bullen-Rahi, die sich teleportieren konnten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Visorak (Spezies)|Visorak]]&#039;&#039;&#039; - eine intelligente Form von Spinnen-Rahi, deren Name &amp;quot;Lebensstehler&amp;quot; bedeutet. Sie wurde von Chirox erschaffen.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Boggarak]]&#039;&#039;&#039;, blaue Visorak mit vielen Wasser-Fähigkeiten.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Kahgarak]]&#039;&#039;&#039;, riesige Elite-Visorak, die den Zivon rufen konnten.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Keelerak]]&#039;&#039;&#039;, wilde und unbändige grüne Visorak.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Oohnorak]]&#039;&#039;&#039;, schwarze Visorak mit der Fähigkeit Laute zu imitieren.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Roporak]]&#039;&#039;&#039;, Visorak, die sich der Umgebung anpassen konnten.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Suukorak]]&#039;&#039;&#039;, weiße Visorak mit der Fähigkeit ihre Lebensprozesse zu verlangsamen.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[Vohtarak]]&#039;&#039;&#039;, aggressive Visorak.&lt;br /&gt;
==W==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Waikiru]]&#039;&#039;&#039; - Walross-Rahi.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Wassergeist]]&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Water Wraith&#039;&#039;) - Fisch-Rahi, die von Teridax geschaffen wurden und deren Panzer mit Gift überzogen war.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wurm&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Worm&#039;&#039;) - kleine [[kraata]]-artige Rahi, die mit anderen Würmern durch Telepathie kommunzierten. Sie waren klein genug, um hinter eine [[Bohrok]]-Klappe zu kriechen und den Bohrok zu kontrollieren.&lt;br /&gt;
==Z==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Zivon]]&#039;&#039;&#039; - eine gewaltige, monströse Kreatur, die im [[Feld der Schatten]] gefangen war.&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*Rahi wurden auf dem [[Roter Stern|Roten Stern]] nicht wiederbelebt,&amp;lt;ref&amp;gt;[[lmb:10107375#M236443|Chat mit Greg Farshtey]], 12. Juni 2014&amp;lt;/ref&amp;gt; auch intelligente Rahi wie Keetongu und Krahka wären nicht wiederbelebt worden.&amp;lt;ref&amp;gt;[[lmb:10085551#M236155|Chat mit Greg Farshtey]], 10. Juni 2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Einzelnachweise==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Namenlose Rahi]]&lt;br /&gt;
*[[Portal:Kreaturen|Kreaturen von Spherus Magna]]&lt;br /&gt;
*[[Galerie:Rahi]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kreaturen| ]][[Kategorie:Rahi| ]][[Kategorie:BIONICLE]]&lt;br /&gt;
[[en:Rahi]]&lt;br /&gt;
[[fr:Rahi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Akamu&amp;diff=47305</id>
		<title>Akamu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Akamu&amp;diff=47305"/>
		<updated>2026-04-15T10:16:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: /* Mata Nui */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Generation|1}}&lt;br /&gt;
{{Matoraner&lt;br /&gt;
|bild=MNOG2 Akamu.jpg&lt;br /&gt;
|breite=250px&lt;br /&gt;
|welt=[[Matoranisches Universum]] {{Klein|früher}}; [[Spherus Magna]]&lt;br /&gt;
|unterart=[[Onu-Matoraner]]&lt;br /&gt;
|team= &lt;br /&gt;
|kraft=&lt;br /&gt;
|beruf=[[Handwerker]]/Werkzeughersteller&lt;br /&gt;
|werkzeug=&lt;br /&gt;
|kanohi= edle [[Rau]]&lt;br /&gt;
|land=[[Metru Nui]]&lt;br /&gt;
|status=Aktiv&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Akamu&#039;&#039;&#039; war ein [[Onu-Matoraner]] aus [[Metru Nui]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
===Metru Nui=== &lt;br /&gt;
Akamu lebte zu Beginn seines Lebens in der Inselstadt Metru Nui. Wie alle Matoraner [[Erde|seines Elements]] wohnte er in dem Bezirk [[Onu-Metru]]. Hier befand sich auch seine Arbeitsstelle, was genau sein Beruf war ist jedoch unbekannt.  &lt;br /&gt;
Jahrhundertelang lebte Akamu gemeinsam mit den anderen Matoranern friedlich in Metru Nui, beschützt von den [[Toa Mangai]], die jedoch aufgrund einer Verschwörung, hinter der ein als [[Turaga]] [[Dume]] getarnter [[Makuta (Spezies)|Makuta]] [[Teridax]] steckte, unter mysteriösen Umständen verschwanden. Bald gab Teridax den [[Vahki]] den Befehl, die Matoraner der Stadt, so auch Akamu, in [[Matoraner-Kapsel|spezielle Kapseln]] einzusperren. Hier vergaßen sie alle Erinnerungen an ihre Zeit auf Metru Nui. Der Plan von Teridax war nämlich, die Matoraner später wieder aufzuwecken und sich als ihr Retter auszugeben.  &lt;br /&gt;
Sein Plan schlug aber fehl und er wurde von einer neuen Gruppe von Toa, den [[Toa Metru]], besiegt. Leider gelang es Teridax vorher jedoch, Metru Nui in Trümmer zu legen und so unbewohnbar zu machen, weshalb die Toa Metru entschieden, einen neuen Platz zum Leben für sich und die Matoraner zu suchen. Sie fanden die tropische Insel [[Mata Nui (Insel)|Mata Nui]], wo sie die Matoraner aus ihrem Schlaf innerhalb der Kapseln aufweckten. Dafür mussten sie aber ihre [[Elementarkräfte]] opfern, weshalb sie zu Turaga wurden. Als Akamu wieder erwachte, hatte er also alle Erinnerungen an sein Leben auf Metru Nui verloren, außerdem war sein Körper geschrumpft, was auch eine der Wirkungen der Kapsel war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mata Nui=== &lt;br /&gt;
Nach seiner Erweckung half Akamu beim Bau des Dorfes [[Onu-Koro]]. Hier lebten er und die anderen Onu-Matoraner gemeinsam mit ihrem Turaga,[[Whenua]], der auch den Aufbau des Dorfes überwachte, die folgenden tausend Jahre. Zum Bau des Dorfes verwendeten sie außerdem Teile der [[Luftschiff (Generation 1)|Luftschiff]]e, mit denen die Toa Metru die matoranische Bevölkerung nach Mata Nui gebracht hatten. Akamu wurde ein Facharbeiter, er baute die [[Objekte aus den Mata Nui Online Games|Waschrinne]]n, ein Werkzeug, mit dem man [[Protodermis]] aus der Erde filtern konnte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zunächst sah alles danach aus, als ob Akamu und die anderen glücklich und zufrieden auf Mata Nui leben würden. Doch nach einem Jahr auf der Insel wurden sie von den [[Infizierte Kanohi|infizierten]] [[Portal: Rahi|Rahi]] Teridax&#039; angegriffen. Es entstand ein tausend Jahre langer [[Großer Krieg|Krieg]], bei dem sich die Matoraner tapfer gegen die Angriffe der Schergen von Teridax wehrten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem es den [[Toa Mata]] gelungen war, Teridax zu schwächen, sendete Teridax ein Signal aus, welches die [[Bohrok]]-Schwärme aus ihrem Schlaf weckte. Die begannen, die Insel Mata Nui zu verwüsten. Dies war zwar der Wille des Großen Geistes, doch weder die Matoraner noch die Toa wussten dies. Die Schwärme hielten schreckten auch nicht davor zurück, die Dörfer der Matoraner anzugreifen. Die [[Gahlok]] [[Bohrok-Invasion|fluteten]] Onu-Koro, doch dank dem heldenhaften Einsatz von [[Onepu]] und [[Taipu]] konnte Akamu fliehen. Es dauerte aber nicht lange, bis die Toa Mata auch die Bohrok zurückschlugen und Akamu in sein Heimatdorf zurückkehrte. Die [[Große Mine]] stand jedoch auch nach seiner Rückkehr weiterhin unter Wasser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bald darauf siegten die [[Toa Nuva]] über die [[Bohrok-Kal]]. Im Anschluss daran beschlossen die Turaga, alle Matoraner von Mata Nui an dem Tempel [[Kini-Nui]] zu [[Der Wiederaufbau|versammeln]]. Hier zeigten sie ihnen, wie sie ihre durch die Matoraner-Kapseln geschwächten Körper etwas verbessern konnten. So wurde Akamu zwar etwas stärker, die Stärke seiner Metru Nui-Form erreichte er dadurch aber noch nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch der Frieden hielt nicht lange, denn Teridax entsandte die [[Rahkshi]], welche ein matoranisches Dorf nach dem anderen vernichteten. [[Turahk]], [[Kurahk]] und [[Vorahk]] griffen Onu-Koro an. Zum Glück befanden sich zwei Toa, [[Onua (Generation 1)|Onua]] und [[Pohatu (Generation 1)|Pohatu]], im Dorf, welche den Matoranern die Flucht ermöglichten. Doch trotz der Anwesenheit der Toa wurde Onu-Koro vernichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es dauerte nicht lange, bis die Toa Nuva mit Hilfe von [[Takanuva]] Teridax endlich besiegten und den Rückweg nach Metru Nui möglich machten. Erneut versammelten die Turaga die Matoraner und erzählten ihnen die Wahrheit über ihre Herkunft und Metru Nui. Akamu half anschließend beim Bau von [[Boot]]en, denn diese waren für die Überfahrt nach Metru Nui nötig. So kehrte Akamu nach einem Jahrtausend wieder in seine ursprüngliche Heimat, Metru Nui, zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rückkehr nach Metru Nui===&lt;br /&gt;
Die Matoraner fanden Metru Nui in Trümmern vor, genau so, wie die Toa Metru es vor tausend Jahren verlassen hatten. Akamu half beim Wiederaufbau der Stadt. Bald wurden aber alle verbliebenen Schäden durch den [[Stab von Artakha]] aufgehoben. Akamu zog wieder nach Onu-Metru. &lt;br /&gt;
Später gab es ein riesiges Fest im [[Kolosseum]], denn die Toa Nuva hatten Mata Nui wiedererweckt. Es stellte sich aber heraus, dass der [[Großer-Geist-Roboter|gigantische Roboter]], den die Toa erweckt hatten, nun von Makuta Teridax und nicht von Mata Nui gesteuert und regiert wurde. Teridax verkündete dies den versammelten Matoranern und ließ die Stadt von seinen [[Rahkshi]]-Legionen stürmen.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Teridax&#039; Herrschaft dauerte aber nicht lange an, denn bald wurde er im Kampf von Mata Nui besiegt. Dabei schlug ein Trümmerteil des Mondes [[Aqua Magna]] direkt in seinen Schädel ein, unter dem Metru Nui lag. Die Stadt wurde schwer beschädigt. Es kamen dabei auch einige Matoraner ums Leben, doch Akamu überlebte. Akamu zog mit den anderen nach [[Spherus Magna]], wo er Mata Nuis letzten Wunsch ausführte und gemeinsam mit den dort einheimischen [[Glatorianer]]n und [[Agori]] eine neue Gesellschaft aufbaute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftritte und Quellen==&lt;br /&gt;
{{Header|2003}} &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Mata Nui Online Game II: The Final Chronicle]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{{MatoranerNav|Onu-Matoraner=ja}}&lt;br /&gt;
[[en:Akamu]]&lt;br /&gt;
[[fr:Akamu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Solek&amp;diff=47304</id>
		<title>Solek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Solek&amp;diff=47304"/>
		<updated>2026-04-06T20:25:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: /* Persönlichkeit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Generation|1}}&lt;br /&gt;
{{Zitat|Ich danke dir, Solek. Du magst zwar kein [[Toa]] sein, aber du magst eben so viel dazu begetragen haben, das [[Matoranisches Universum|Universum]] zu retten, wie jeder von uns. |[[Kopaka (Generation 1)|Kopaka]], &#039;&#039;[[BIONICLE Legends 9: Shadows in the Sky|Shadows in the Sky]]&#039;&#039;|center}}&lt;br /&gt;
{{Matoraner&lt;br /&gt;
|bild=Solek.jpg&lt;br /&gt;
|breite=250px&lt;br /&gt;
|unterart=[[Av-Matoraner]]&lt;br /&gt;
|welt=[[Matoranisches Universum]] {{Klein|früher}}; [[Spherus Magna]]&lt;br /&gt;
|team=&lt;br /&gt;
|beruf=&lt;br /&gt;
|kraft=[[Licht]] {{Klein|minimal}}&lt;br /&gt;
|werkzeug=[[Energieschwerter]], Raketenrucksack&lt;br /&gt;
|kanohi=edle [[Akaku]]&lt;br /&gt;
|land=[[Spherus Magna]]&lt;br /&gt;
|status=Aktiv&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Solek&#039;&#039;&#039; war ein Av-Matoraner, der kurze Zeit vor der Zerstörung des [[Matoranisches Universum|Universum]] den [[Toa Nuva]] im Kampf gegen die [[Bruderschaft der Makuta]] half.&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
[[Datei:Comic Karda Behausung.jpg|thumb|150px|left|Solek und Photok reparieren eine Behausung]]&lt;br /&gt;
Solek wurde als einer der ersten Matoraner von den [[Große Wesen|Großen Wesen]] geschaffen und half nach seiner Erschaffung beim Aufbau des Universums, wobei er in der Dunkelheit bei der Entstehung der Inseln half. In der nächsten Zeit lebte er mit den anderen Av-Matoranern in [[Karda Nui]], wo die Av-Matoraner auf die [[Avohkah]] trafen, welche später von den noch jungen [[Toa Mata]] erledigt wurden. Nach seiner Zeit in Karda Nui kehrte er zurück zum [[Südlicher Kontinent|Südlichen Kontinent]], worunter er in Höhlen lebte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jahre später löste [[Makuta (Spezies)|Makuta]] [[Teridax]] die [[Große Katastrophe]] aus, welche das Universum erschüttern ließ. In der Folge stürzte ein Teil des Heimatlandes von Solek nach Karda Nui, was die [[Stalaktitendörfer]] erschuf. Die Matoraner waren nun gezwungen, sich einen neuen Lebensstil anzupassen. Zu dieser Zeit sammelte er Legenden über die [[Toa Nuva]], die er von dem Anführer der Av-Matoraner, [[Kirop]], bekam. Sie wurden seine Vorbilder, besonders der Toa des [[Eis]]es, [[Kopaka (Generation 1)|Kopaka]]. Ihm zu Ehre änderte Solek sein Farbschema in weiß um, um mehr wie Kopaka zu sein. &lt;br /&gt;
[[Datei:Av-Matoraner.jpg|thumb|150px|Solek, Tanma und Photok fliehen mit Hilfe ihrer Raketenrucksäcke vor den Makuta]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über tausend Jahre später gab es eine Invasion der Makuta in Karda Nui, welche versuchten, die Erschaffung weiterer Toa des [[Licht]]s zu verhindern. Deshalb verwandelten sie die Av-Matoraner in [[Schatten-Matoraner]]. Den Makuta gelang es tatsächlich, fast die ganze Bevölkerung von Karda Nui zu versklaven. Solek versteckte sich später mit [[Tanma]] und [[Photok]] in einer Höhle. Plötzlich gab es einen Lichtblitz, denn der [[Toa Mahri]] [[Matoro]] hatte die [[Kanohi]] [[Ignika]] benutzt, um [[Mata Nui (Wesen)|Mata Nui]] wieder zu beleben. Solek und den anderen Av-Matoranern gelang es in der Höhle rechtzeitig, ihre Augen zu verdecken. Den Makuta, die sich am Himmel über der Höhle befanden und nach den Matoranern suchten gelang dies nicht, weshalb sie erblindeten. Als die Av-Matoraner es wagten, einen Blick aus der Höhle zu werfen, entdeckten sie das und entschlossen, ihren Vorteil zu nutzen. So griffen sie die Makuta direkt an. Bald bemerkten die Makuta jedoch, das sie die geistlich versklavten Schatten-Matoraner als Augen benutzen konnten. So mussten Solek und die beiden anderen die Flucht ergreifen, doch die Makuta wollten sie daran hindern und verfolgten sie. In diesem Kampf stießen dann auch noch die Toa Nuva hinzu, welche sich mit den Matoraner verbündeten. Gemeinsam konnten sie die Makuta vorerst zurückschlagen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Matoraner den Toa berichtet hatten, was sie kurz vor der Lichtexplosion gesehen hatten, entschlossen die Toa Nuva, sich in zwei Gruppen aufzuteilen. [[Lewa (Generation 1)|Lewa]], [[Pohatu (Generation 1)|Pohatu]] und Kopaka blieben bei Solek und seinen Freunden im letzten freien Dorf der Av-Matoraner, um es zu verteidigen, während [[Tahu (Generation 1)|Tahu]], [[Gali (Generation 1)|Gali]] und [[Onua (Generation 1)|Onua]] in den [[Sumpf der Geheimnisse|Sumpf]] flogen, um dort nach der verschollenden Kanohi Ignika zu suchen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bald kam es zu einem Gespräch zwischen Solek und seinem großen Vorbild, Kopaka. Solek konnte seine Gefühle kaum in Worte fassen und sprach so schnell vor sich hin, dass Kopaka ihm nicht richtig folgen konnte. Es stellte sich heraus, dass Solek mehr über die Vergangheit der Toa Nuva wusste als diese selbst. Dann kamen die beiden wieder zu dem Thema zurück, weshalb Solek Kopaka eigendlich angesprochen hatte - er wollte ihm einen [[Schlüsselstein]] geben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenig später flogen die Toa zu dem Dorf der Schatten-Matoraner, nahmen Kirop gefangen und nahmen ihm den zweiten Schlüsselstein ab. Nachdem sie den Schatten-Matoraner in eine Zelle gesperrt hatten, warteten sie bis er wieder erwachte. Als sie bemerkten, dass Kirop wieder wach war, begannen die Toa zum Schein darüber zu diskutieren den [[Schattenegel-Stock]] anzugreifen, woraufhin sich Kirop mit Hilfe seiner Schattenkräfte befreite und die Toa, ohne es zu wissen, zum Schattenegel-Stock führte, wobei sich [[Ignika#Karda Nui|Toa Ignika]] ihnen anschloss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als sie am Schattenegel-Stock angekommen waren, wurden die Toa und Av-Matoraner von [[Mutran]] angegriffen. Solek und Kopaka beschlossen, dass die anderen nach den [[Schattenegel]]n suchen sollten, während sie sich um Mutran kümmerten. Solek wurde wenig später von Mutran Bewusstlosgeschlagen und Kopaka gab vor, von Mutrans mentalen Fähigkeiten besiegt zu werden. Solek ermöglichte es Kopaka dann Mutran einzufrieren, doch kurz danach wurden die beiden von [[Antroz]], [[Chirox]] und Vamprah besiegt und festgenommen. Schließlich wurden sie von Pohatu befreit und Toa Ignika zerstörte den Schattenegel-Stock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anschließend berieten sich die Makuta in Antroz&#039; Versteck und planten das letzte [[Stalaktitendörfer|Dorf]] der Av-Matoraner zu zerstören. Während sie das taten, bemerkten sie nicht, dass die Toa Nuva [[Phantoka]]und die Av-Matoraner in das Versteck der Makuta geschlichen waren und den letzten Schlüsselstein gestohlen hatten. Danach griffen die Toa die Makuta an. In diesem Kampf wurde Kopakas Rüstung beinahe von Antroz zerstört, doch die Toa konnten die Oberhand gewinnen, als Toa Ignika [[Icarax]] durch seine [[Leben]]skräfte wieder in ein biomechanisches Wesen verwandelte. Antroz schoss einen Strahl aus Hitze auf Kopaka, der diesen jedoch mit einer Eiswand reflektierte und so Antroz&#039; Rüstung durchlöcherte. Als Mutran eine Schattenexplosion erstellte, waren die Makuta gewungen sich in den Sumpf zurückzuziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Toa Phantoka und Av-Matoraner folgten den Makuta in den Sumpf und kamen gerade rechtzeitig, um zu verhindern, dass die Toa Nuva [[Mistika]] von den vereinten Makuta besiegt werden konnten. Unten im Sumpf trafen sich die drei Av-Matoraner mit [[Takanuva]], welcher die Schatten-Matoraner mittels der Rahi [[Klakk]] heilen konnte. Als schließlich alle geheilt waren, reisten die Av-Matoraner nach [[Metru Nui]], da Karda Nui bald zerstört werden würde. In Metru Nui stellte Solek wie der Rest dann fest, dass Teridax das Universum übernehmen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Später wurde Teridax von außen von Mata Nui besiegt, weshalb die Bevölkerung inklusive Solek nach [[Spherus Magna]] auswanderte. Auf diesem Planeten wurde mit den [[Agori]] eine neue Gesellschaft geschaffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Persönlichkeit==&lt;br /&gt;
[[Datei:Kopaka und Solek.jpg|thumb|150px|left|Solek auf Kopakas Rücken befestigt, wie es mit den Sets möglich war]]&lt;br /&gt;
Solek hatte manchmal Schwierigkeiten, seine Gefühle zurückzuhalten und seine Aufregung zu kontrollieren, weshalb er in gewissen Situation zu stottern anfing. Dies nervte den Toa Nuva des Eises, Kopaka, ein wenig. Solek interessierte sich sehr für die Geschichte der Toa Nuva. Da deren Erinnerungen an alles, was vor ihren langen Schläfen in den Toa-Kanistern geschehen war, erloschen war, wusste Solek zeitweise mehr über die Gruppe als diese selbst über sich wussten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fähigkeiten und Ausrüstung==&lt;br /&gt;
Solek kämpfte mit [[Energieschwerter]]n und hatte einen Raketenrucksack am Rücken, welcher ihm Vorteile im Kampf und auch außerhalb eines Konflikts gab. Zudem konnte er als Av-Matoraner seine Farbe ändern. Solek wurde so trainiert, dass er diese Eigenschaft reflexartig ausführte, um sein wahres Element vor jemanden, der dies nicht erfahren durfte, zu verbergen. Zusätzlich konnte er sich in Kombination mit einem Toa in der Geschwindigkeit des [[Licht]]s bewegen und seine Gedanken mit dem Toa teilen, welcher meistens Kopaka war. Auch alleine konnte er sowohl durch seinen Körper, als auch durch seine Waffen Lichtenergie leiten, diese Fähigkeit war jedoch stark begrenzt. Er trug eine Edle [[Kanohi]] [[Akaku]].&lt;br /&gt;
===[[BIONICLE.com]]-Statistiken===&lt;br /&gt;
{{Stats|color=gray|stärke=7|agilität=7|härte=8|verstand=9}}&lt;br /&gt;
[[Datei:CGI Solek.jpg|thumb|right|150px|Solek als Set]]&lt;br /&gt;
==Reale Welt==&lt;br /&gt;
*Das Set &#039;&#039;8945 Solek&#039;&#039; erschien im Frühjahr [[2008]] als Teil der damaligen Matoraner-Serie. Man konnte ihn mit einem der Toa verbinden, wobei der Hersteller im Frühjahr &#039;&#039;8685 Kopaka&#039;&#039; abbildete und im späteten Teil, als die Mistika herauskamen, &#039;&#039;8689 Tahu&#039;&#039;. Der Matoraner bestand aus 14 Teilen und hatte erstmals eine edle Akaku im Set.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftritte und Quellen==&lt;br /&gt;
{{Header|2008}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Ignition 12: Reich der Angst]] &#039;&#039;{{Quelle|EA}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Ignition 12.5]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 9: Shadows in the Sky]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Ignition 13: Sumpf der Schatten]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 10: Swamp of Secrets]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Takanuvas Blog]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 11: The Final Battle]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Makuta&#039;s Guide to the Universe]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
*[[upload:solek.pdf|Solek-Bauanleitung]]&lt;br /&gt;
{{MatoranerNav|Av-Matoraner=Ja}}[[en:Solek]]&lt;br /&gt;
[[fr:Solek]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=BIONICLE_27:_Frakturen&amp;diff=47303</id>
		<title>BIONICLE 27: Frakturen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=BIONICLE_27:_Frakturen&amp;diff=47303"/>
		<updated>2026-04-06T16:29:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Zitat|Sie werden zu uns kommen, weil sie keine Wahl haben. Als [[Toa]] können sie gar nicht anders. Wir warten auf sie... und vernichten sie dann.|[[Roodaka]]|center}}&lt;br /&gt;
{{Comic&lt;br /&gt;
|bild=BIONICLE 27.jpg&lt;br /&gt;
|breite=250px&lt;br /&gt;
|titel=Frakturen&lt;br /&gt;
|engtitel=Fractures&lt;br /&gt;
|alttitel=&lt;br /&gt;
|serie=&lt;br /&gt;
|subserie=Metru Nui&lt;br /&gt;
|zeichner=[[Randy Elliott]]&lt;br /&gt;
|datum=November 2005&lt;br /&gt;
|idbm=Nicht erschienen&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;BIONICLE 27: Frakturen&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; war der 27. [[Portal:Literatur (Generation 1)#Comics|Comic]] der [[Portal:Literatur (Generation 1)#BIONICLE: 2001 - 2005|BIONICLE-Serie]] und der Zwölfte und somit Letzte der Unterserie „Metru Nui“. Er war im Jahr [[2005]] in der November/Dezember-Ausgabe des LEGO-Magazins enthalten.&lt;br /&gt;
==Handlung==&lt;br /&gt;
[[Datei:BIONICLE 27 Alternatives Cover.jpg|thumb|left|150px|Ein alternatives Titelblatt dieses Comics]]&lt;br /&gt;
[[Vakama]], [[Onewa]], [[Whenua]], [[Nuju]] und [[Norik]] laufen durch die Trümmer von [[Metru Nui]]. Whenua sagt, dass [[Matau]] und [[Nokama]] wieder zurück sein sollten und wirft Vakama vor, sie losgeschickt zu haben. Als Whenua ihm noch etwas vorwerfen möchte, packt Vakama diesen am Hals. Nuju wendet sich daraufhin sofort Vakama zu und will diesen dazu bringen, damit aufzuhören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matau und Nokama sind derweil auf einem [[Visorak-Rammbock]], welcher eingeschmolzen werden soll. Matau hat eine Idee und erzeugt mit seinem Rotor einen Tornado, der den Rammbock in die Luft wirft. Dieser wird nun vom Turm, in dem sich die Toa mit dem Rammbock befinden, weggeschleudert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nuju ist immer noch dabei den Streit zu schlichten, als Onewa bemerkt, dass etwas auf sie zufliegt. Der Rammbock schlägt bei den vier [[Toa]] und Norik ein. Aus den Trümmern kommen Matau und Nokama hervor. Der Toa der [[Luft]] spricht von der von den [[Visorak (Spezies)|Visorak]] angerichteten Schäden in der Stadt und deren Umgang mit unschuldigen [[Rahi]]. Die Toa betonen, dass sie die Visorak davon abhalten müssen, den [[Matoraner|Matoranern]] etwas anzutun. Sie beschließen, das [[Kolosseum]] anzugreifen. Norik erzählt den Toa, dass er als [[Toa Hagah]] in die Festung der [[Bruderschaft der Makuta]] kam, indem er die Visorak weglockte und eine Steinwand auf sie fallen ließ. Vakama zeigt sich daraufhin gelangweilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Kolosseum beschwert sich [[Sidorak]] bei [[Roodaka]] darüber, dass die Toa noch frei sind. Roodaka beruhigt ihn und meint, er brauche Geduld. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt folgt noch ein Verweis auf &#039;&#039;[[BIONICLE 3: Im Netz der Schatten]]&#039;&#039; und eine Vorschau auf [[Voya Nui]]: Man sieht, wie ein Behälter, aus dem rote Augen aufleuchten, an der Küste Voya Nuis strandet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
*Die [[Toa Hordika]]&lt;br /&gt;
**[[Vakama]]&lt;br /&gt;
**[[Onewa]]&lt;br /&gt;
**[[Matau]]&lt;br /&gt;
**[[Nokama]]&lt;br /&gt;
**[[Nuju]]&lt;br /&gt;
**[[Whenua]]&lt;br /&gt;
*[[Norik]]&lt;br /&gt;
*[[Roodaka]]&lt;br /&gt;
*[[Sidorak]]&lt;br /&gt;
*Einige [[Visorak (Spezies)|Visorak]]&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE 3: Im Netz der Schatten]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Adventures 9: Web of Shadows]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Sagaführer: Die Große Rettung]]&lt;br /&gt;
*[[Zeitlinie: Die Große Rettung]]&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
*[[upload:comics/bionicle-27.pdf|Comic online ansehen]]&lt;br /&gt;
{{ComicNav|BIONICLE}}&lt;br /&gt;
[[en:Comic 27: Fractures]]&lt;br /&gt;
[[fr:Comic 27 : Fractures]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Kanohi&amp;diff=47302</id>
		<title>Kanohi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Kanohi&amp;diff=47302"/>
		<updated>2026-03-29T16:44:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: /* Formen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AdM|Februar 2012}}&lt;br /&gt;
{{Generation|1-2|manuell=Masken der Macht}}&lt;br /&gt;
{{Zitat|Ihr dürft eure Masken nicht abnehmen, es sei denn, ihr ersetzt sie mit einer anderen. Ohne sie ist eure Stärke halbiert.|[[Helryx]], &#039;&#039;[[BIONICLE Legends 10: Swamp of Secrets|Swamp of Secrets]]&#039;&#039;|center}}&lt;br /&gt;
{{Objekt|1-2&lt;br /&gt;
|bild=Kanohi.jpg&lt;br /&gt;
|breite=250px&lt;br /&gt;
|typ=Masken&lt;br /&gt;
|kraft=Verschiedene&lt;br /&gt;
|hersteller=Verschiedene&lt;br /&gt;
|benutzer=[[Matoraner]], [[Toa]], [[Turaga]], [[Makuta (Spezies)|Makuta]] und andere&lt;br /&gt;
|status=In Gebrauch&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kanohi&#039;&#039;&#039; war das [[Sprachen#Matoranisch|matoranische]] Wort für Maske. Kanohi besaßen Kräfte, auf die alle Träger außer [[Matoraner]] zugreifen konnten. Kanohi waren [[Magnetismus|magnetisch]] am Kopf des Trägers, normalerweise [[Toa]], [[Turaga]] und Matoraner, befestigt. Die ersten Kanohi wurden von den [[Große Wesen|Großen Wesen]] erschaffen. Später brachte [[Mata Nui (Wesen)|Mata Nui]] den Matoranern bei, ihre eigenen Masken zu erstellen. Auf [[Metru Nui]] wurden Kanohi aus [[Kanoka]]-Disks geschmiedet. Es ist unbekannt woraus sie auf anderen Ländern gemacht wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ein Kanohi-Träger seine Maske verlor, wurde er geschwächt. Toa und andere Wesen fühlten sich schwach, Turaga erlitten extreme Schwäche und Matoraner fielen in eine Art Koma, wenn die Maske nicht in einer bestimmten Zeit ersetzt wurde. Kanohi enthielten eine Art Abdruck ihres Trägers, durch den seine Identität für kurze Zeit in ihr gespeichert wurde. Dadurch konnte jede Maske eine gewisse Menge an [[Leben]]skraft enthalten, um einen bereits toten Maskenträger wiederzubeleben. Nach einiger Zeit verschwand dieser Abdruck jedoch.&lt;br /&gt;
==Formen==&lt;br /&gt;
[[Datei:BH Kupfer Komau.jpg|150px|thumb|Eine kupferne Komau]]&lt;br /&gt;
Es gab vier Arten von Kanohi:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kraftlose Masken&#039;&#039;&#039; - Dies waren die meistgetragenen Masken, da jeder Matoraner eine kraftlose Maske trug. Diese Masken wurden aus Kanoka-Disks der Level 1 bis 6 geschmiedet. Ursprünglich besaßen diese Masken ebenfalls Kräfte, doch im Herstellungsprozess gingen sie verloren. Matoraner brauchten diese Masken, um zu überleben. Die Matoraner spürten die Kraft in Großen oder Edlen Masken zwar, konnten allerdings nicht auf sie zugreifen, da sie nicht genügend geistige Disziplin besaßen. Allerings konnten Matoraner die Form ihrer Maske verändern oder ihre Maske aufrüsten, indem sie z. B. Teleskoplinsen daran befestigten. Kraftlose Masken konnten sich in Große Masken verwandeln, wenn ihr Träger zu einem Toa wurde. Es existierten ebenfalls die Kupfernen Masken des Sieges, die keine Kräfte besaßen, sondern auf [[Mata Nui (Insel)|Mata Nui]] und Metru Nui als Preise in Sportturnieren verliehen wurden.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Edle Masken&#039;&#039;&#039; - Diese Masken wurden von Turaga getragen und aus Kanoka-Disks des Levels 7 geschmiedet. Edle Masken konnten auch durch die Verwandlung von Toa in Turaga entstehen. Im Vergleich zu Großen Masken waren die Kräfte der Edlen Masken stark beschränkt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Große Masken&#039;&#039;&#039; - Dies waren die Masken, die von den Toa oder anderen Wesen getragen wurden, deren mentale Disziplin ihnen die Meisterung einer solch starken Maske erlaubte. Große Masken wurden normalerweise aus Disks des Levels 8 geschmiedet. Große Masken konnten von Matoranern geschmiedet werden oder entstanden durch die Verwandlung eines Matoraners in einen Toa. Es gab ebenfalls sechs goldene Masken, welche die Kräfte der Kanohi der Toa Mata besaßen: Stärke, Levitation, Geschwindigkeit, Schutz, Röntgenblick und Unterwasseratmung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Legendäre Masken&#039;&#039;&#039; - Diese Masken hatten stärkere Kräfte als die anderen Kanohi. Es sind nur drei einzigartige legendäre Masken bekannt: Die Kanohi Ignika, legendäre Maske des [[Leben]]s, die Kanohi Vahi, legendäre Maske der [[Zeit]] und die legendäre Maske der [[Schöpfung (Kraft)|Schöpfung]]. Die einzige legendäre Kanohi, die aus Kanoka-Disks geschmiedet wurde, war die Kanohi Vahi, die aus [[Große Disks|sechs Disks des Levels 9]], die zu [[Disk der Zeit|einer]] fusioniert wurden, geschmiedet wurde. Diese Masken waren mächtiger als Große Masken und konnten nicht als Edle Masken existieren, da die legendären Maskenkräfte zu mächtig dazu waren.&lt;br /&gt;
===Organische Kanohi===&lt;br /&gt;
Diese Art von Masken wurde bisher nur bei den [[Toa Inika]] gesehen. Sie waren organisch und empfindungsfähig. Diese Masken entstanden durch die Kraft des [[Roter Stern|Roten Sterns]], der die Masken, die die Matoraner von [[Karzahni (Wesen)|Karzahni]] bekommen hatten, in organische Masken verwandelte. Eine weitere Fähigkeit der organischen Kanohi war, dass sie durch Schmerzen mit ihren Trägern kommunizieren konnten, weshalb [[Hahli]] Kopfschmerzen bekam, wenn sie sich der Kanohi Ignika näherte. Diese Masken halfen ihren Trägern ihre Kräfte zu entdecken.&lt;br /&gt;
===Fusionierte Kanohi===&lt;br /&gt;
Diese Art von Maske, die mit dem Gesicht des Trägers verschmolzen war, entstand meist, wenn der Träger mutiert wurde. In den meisten Fällen, wie bei den [[Toa Hordika]] oder [[Nidhiki]], hatte der Träger nach seiner Verwandlung keinen Zugriff mehr auf die Kraft der Maske. Als Karzahni durch das [[Gruben-Mutagen]] mutiert und seine Maske mit seinem Gesicht verschmolzen wurde, konnte er allerdings die Kraft seiner Olisi noch einsetzen.&lt;br /&gt;
===Kanohi von Karzahni===&lt;br /&gt;
Einst wurden die kaputten Matoraner nach [[Karzahni (Land)|Karzahni]] geschickt, um dort repariert zu werden, doch anstatt dies zu tun, baute Karzahni die Matoraner komplett um und gab ihnen neue Kanohi. Es ist unbekannt, ob die Kräfte und Formen der Kanohi, die Karzahni für die Matoraner schmiedete, einzigartig waren. Einige Matoraner, die Kanohi von Karzahni trugen, lebten später auf Metru Nui und nach [[Teridax]]&#039; Tod auf [[Spherus Magna]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Schmieden von Masken==&lt;br /&gt;
[[Datei:LoMN Vakamas Schmiede.jpg|150px|thumb|Vakamas Maskenschmiede]]&lt;br /&gt;
Auf Metru Nui wurden Kanohi-Masken von den [[Maskenschmied]]en von [[Ta-Metru]] aus geschmolzenen Kanoka-Disks gemacht. Dabei spielten die Art der Kanoka-Disk und die Kraftstufe der verwendeten Disk eine große Rolle, da alle Disks bis Stufe 6 ihre Kraft während des Schmiedens verloren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schmied konnte sich die Form der Maske aussuchen und sie demnach schmieden. Die Kanoka-Disk wurde eingeschmolzen und neu geformt. Eine Kanohi durfte dabei nicht beschädigt werden, da sie sonst ihre Kraft verlor. Beschädigte Masken wurden eingeschmolzen, um die rohe Protodermis [[Protodermis-Rückgewinnungsofen|zurückzugewinnen]]. Danach wurden die Kanohi eingefärbt. Auf Metru Nui waren die Farben der Matoraner-Masken mit silber vermischt und die der Turaga mit Schwarz. Große Masken waren in Metru Nui einfarbig, doch auf Mata Nui waren alle Masken einfarbig, da sie durch die massive Sonneneinstrahlung dort die Farbe verloren. Fertige Masken konnten noch aufgerüstet werden, z. B. mit einem Teleskop, allerdings musste dieses nicht angeschmiedet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kanohi-Masken konnten auch von [[Artakha (Wesen)|Artakha]] und Karzahni hergestelltwerden, obwohl nicht bekannt ist, wie sie dabei vorgingen. Nachdem die Matoraner nach Metru Nui zurückkehrten, begannen sie auch wieder mit dem Maskenschmieden. Man konnte Masken auch schmieden, indem man pure Protodermis direkt dafür verwendete, ohne die Kanoka-Disk als Zwischenstufe. Große Masken und Edle Masken hatten die Farbe ihres Trägers, da sie sich ihnen anpassten. Obwohl sich Masken auch Matoranern anpassten, veränderten sie nicht ihre Farbe, ebenso veränderten sich auch nicht die Farben der legendären Masken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bekannte Kanohi==&lt;br /&gt;
===Große Kanohi===&lt;br /&gt;
Die Großen Kanohi waren die stärksten Kanohi. Sie bestanden aus Kanoka-Disks der Stärke 8. Große Kanohi konnten jede Form haben, doch die Maskenschmiede hatten im Laufe der Zeit bestimmte Formen für bestimmte Kräfte ausgesucht, um Verwirrungen zu vermeiden, wenn ein Toa dringend eine Maske brauchte und keine Zeit für eine gründliche Kraftbestimmung hatte. Große Kanohi wurden überwiegend von Toa getragen, doch es gab einige weitere Spezies, die ebenfalls große Kanohi tragen und benutzen konnten, so zum Beispiel die [[Makuta (Spezies)|Makuta]].&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;prettytable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background:#fff;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;16%&amp;quot;|[[Datei:Pakari.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;17%&amp;quot;|[[Datei:Miru.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;17%&amp;quot;|[[Datei:Kakama.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;17%&amp;quot;|[[Datei:Hau.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;17%&amp;quot;|[[Datei:Akaku.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;16%&amp;quot;|[[Datei:Kaukau.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Pakari]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Große Maske der Stärke&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Miru]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Große Maske der Levitation&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Kakama]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Große Maske der Geschwindigkeit&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Hau]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Große Maske des Schutzes&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Akaku]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Große Maske des Röntgenblicks&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Kaukau]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Große Maske des Unterwasseratmens&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:BH Ruru.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:BH Mahiki.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:BH Komau.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:BH Huna.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:BH Matatu.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:BH Rau.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Ruru]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Große Maske der Nachtsicht&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Mahiki]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Große Maske der Illusion&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Komau]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Große Maske der Gedankenkontrolle&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Huna]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Große Maske der Verborgenheit&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Matatu]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Große Maske der Telekinese&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Rau]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Große Maske der Übersetzung&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Kadin.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Suletu.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Sanok.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Calix.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Iden.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Elda.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Kadin]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Große Maske des Fliegens&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Suletu]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Große Maske der Telepathie&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Sanok]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Große Maske der Präzision&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Calix]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Große Maske der Geschicklichkeit&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Iden]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Große Maske des Geistes&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Elda]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Große Maske der Ortung&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Volitak.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Zatth.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Garai.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Arthron.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Tryna.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Faxon.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Volitak]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Große Maske der Heimlichkeit&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Zatth]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Große Maske des Herbeirufens&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Garai]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Große Maske der Gravitation&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Arthron]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Große Maske des Sonars&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Tryna]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Große Maske der Reanimation&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Faxon]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Große Maske der Artverwandtschaft&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Shelek klein.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Felnas.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Mohtrek.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Jutlin klein.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Crast klein.jpg|48px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Avsa klein.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Shelek]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Große Maske der Stille&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Felnas]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Große Maske der Störung&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Mohtrek]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Große Maske der Zeitduplikation&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Jutlin]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Große Maske der Zersetzung&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Crast]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Große Maske der Repulsion&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Avsa]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Große Maske des Hungers&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:KeinBild.png|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:BH Kualsi.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Maske der Emulation.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:BH Pehkui.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:KeinBild.png|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:KeinBild.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Große [[Maske des Wachstums]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Kualsi]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Große Maske des Schnellen Reisens&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039; Große [[Maske der Emulation]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Pehkui]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Große Maske des Schrumpfens&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Große [[Maske der Rahi-Kontrolle]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Große [[Maske des Hellsehens]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Avohkii.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Kraahkan.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:MoL Maske des Lichts und Schattens.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:KeinBild.png|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Aki.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Rua.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Avohkii]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Große Maske des Lichts&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Kraahkan]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Große Maske des Schattens&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Große [[Maske des Lichts und des Schattens]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Kiril]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Große Maske der Regeneration&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Aki]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Große Maske des Mutes&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Rua]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Große Maske der Weisheit&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Rode.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Olmak.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Maske des Charisma klein.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Olisi.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:BH Maske der Elementarenergie.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Maske des Aasfressens.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Rode]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Große Maske der Wahrheit&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Olmak]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Große Maske der Dimensionalen Tore&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Große [[Maske des Charisma]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Olisi]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Große Maske der alternativen Zukünfte&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Große [[Maske der Elementarenergie]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Große [[Maske des Aasfressens]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Maske der Möglichkeiten.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:KeinBild.png|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:KeinBild.png|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:KeinBild.png|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Maske der Anpassung.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Maske der Beschwörung.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Große [[Maske der Möglichkeiten]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Große [[Maske der Psychometrie]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Große [[Maske der Unberührbarkeit]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Große [[Maske der Mutation]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Große [[Kanohi/Andere Kanohi#Maske der Anpassung|Maske der Anpassung]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Große [[Kanohi/Andere Kanohi#Maske der Beschwörung|Maske der Beschwörung]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Maske der Biomechanik.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Maske der Fusion.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Maske der Sinneserweiterung.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Maske der Untoten.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Maske der Unverständlichkeit.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Maske des Alterns.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Große [[Kanohi/Andere Kanohi#Maske der Biomechanik|Maske der Biomechanik]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Große [[Kanohi/Andere Kanohi#Maske der Fusion|Maske der Fusion]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Große [[Kanohi/Andere Kanohi#Maske der Sinneserweiterung|Maske der Sinneserweiterung]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Große [[Kanohi/Andere Kanohi#Maske der Untoten|Maske der Untoten]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Große [[Kanohi/Andere Kanohi#Maske der Unverständlichkeit|Maske der Unverständlichkeit]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Große [[Kanohi/Andere Kanohi#Maske des Alterns|Maske des Alterns]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Maske des Rückkehrens.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:KeinBild.png|75px]]&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Große [[Kanohi/Andere Kanohi#Maske des Rückkehrens|Maske des Rückkehrens]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Große [[Kanohi/Andere Kanohi#Maske des Heilens|Maske des Heilens]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Kanohi Nuva]]===&lt;br /&gt;
Kanohi Nuva waren stärker als normale Große Masken und wurden erschaffen, als die [[Toa Mata]] [[Energiegeladene Protodermis|Energiegeladener Protodermis]] ausgesetzt wurden und sich in [[Toa Nuva]] verwandelten. Eine Kanohi Nuva entstand, wenn eine Maske, die dazu bestimmt war, eine Kanohi Nuva zu werden, in Energiegeladene Protodermis eingetaucht wurde. Die einzigen Kanohi Nuva im [[Matoranisches Universum|Universum]] waren die der Toa Nuva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt acht bekannte Kanohi Nuva. Die Kanohi Nuva unterscheiden sich von den normalen großen Kanohi, indem sie ihre Kräfte mit anderen in ihrer Nähe teilen können, ihre Kräfte stärker sind und länger benutzt werden können.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;prettytable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background:#fff;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;16%&amp;quot;|[[Datei:Pakari Nuva.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;17%&amp;quot;|[[Datei:Miru Nuva.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;17%&amp;quot;|[[Datei:Kakama Nuva.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;17%&amp;quot;|[[Datei:Hau Nuva.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;17%&amp;quot;|[[Datei:Akaku Nuva.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;16%&amp;quot;|[[Datei:Kaukau Nuva.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Pakari Nuva]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Kanohi Nuva der Stärke&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Miru Nuva]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Kanohi Nuva der Levitation&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Kakama Nuva]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Kanohi Nuva der Geschwindigkeit&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Hau Nuva]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Kanohi Nuva des Schutzes&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Akaku Nuva]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Kanohi Nuva des Röntgenblicks&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Kaukau Nuva]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Kanohi Nuva des Unterwasseratmens&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Hau Nuva.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Miru Nuva.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Aki Nuva]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Kanohi Nuva des Mutes&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Rua Nuva]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Kanohi Nuva der Weisheit&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Edle Kanohi===&lt;br /&gt;
Die edlen Kanohi bestandenaus Kanoka-Disks der Stärke 7 und besaßen geschwächte Versionen der Kräfte der entsprechenden Großen Masken. Edle Kanohi konnten auch entstehen, wenn sich ein Toa in einen Turaga und sich seine Große Kanohi dadurch in eine edle Version derselben Maske verwandelte. Von jeder Kanohi konnte es eine edle Version geben, außer von legendären Kanohi und den fusionierten Kanohi der [[Toa Kaita]].&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;prettytable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background:#fff;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;16%&amp;quot;|[[Datei:Edle Ruru.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;17%&amp;quot;|[[Datei:Edle Mahiki.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;17%&amp;quot;|[[Datei:Edle Komau.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;17%&amp;quot;|[[Datei:Edle Huna.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;17%&amp;quot;|[[Datei:Edle Matatu.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;16%&amp;quot;|[[Datei:Edle Rau.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Ruru]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Edle Maske der Nachtsicht&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Mahiki]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Edle Maske der Illusion&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Komau]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Edle Maske der Gedankenkontrolle&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Huna]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Edle Maske der Verborgenheit&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Matatu]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Edle Maske der Telekinese&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Rau]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Edle Maske der Übersetzung&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Edle Shelek.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Edle Miru.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Edle Kakama.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Edle Jutlin.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Edle Akaku.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Edle Avsa.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Shelek]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Edle Maske der Stille&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Miru]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Edle Maske der Levitation&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Kakama]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Edle Maske der Geschwindigkeit&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Jutlin]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Edle Maske der Zersetzung&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Akaku]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Edle Maske des Röntgenblicks&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Avsa]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Edle Maske des Hungers&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Edle Hau.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:BH Edle Kiril.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Hau]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Edle Maske des Schutzes&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Kiril]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Edle Maske der Regeneration&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Legendäre Kanohi===&lt;br /&gt;
Legendäre Kanohi waren viel stärker und schwerer zu kontrollieren als andere Masken. Wenn man eine legendäre Maske zerstörte, ließ sie ihre gesamte Energie auf das Universum los, wodurch eine der fundamentalen Kräfte des Matoranischen Universums zusammenbrechen würde. Im [[Großer-Geist-Roboter]] befanden sich drei legendäre Kanohi, welche die fundamentalen Kräfte [[Leben]], [[Zeit]] und [[Schöpfung (Kraft)|Schöpfung]] beinhalteten. Es konnte keine edle oder große Version einer legendären Maske geben, da eine Edle oder Große Maske diese gewaltigen Kräfte nicht in sich eindämmen könnte.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;prettytable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background:#fff;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;33%&amp;quot;|[[Datei:Ignika.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;34%&amp;quot;|[[Datei:Vahi.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;33%&amp;quot;|[[Datei:KeinBild.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Ignika]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Legendäre Maske des Lebens&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Vahi]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Legendäre Maske der Zeit&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Legendäre [[Maske der Schöpfung (Generation 1)|Maske der Schöpfung]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitere Kanohi===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;prettytable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background:#fff;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;33%&amp;quot;|[[Datei:Goldene Kanohi.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;17%&amp;quot;|[[Datei:BH Kupfer Huna.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;17%&amp;quot;|[[Datei:BH Kupfer Komau.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;33%&amp;quot;|[[Datei:Infizierte Kanohi.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Goldene Kanohi]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Kanohi, die die Kräfte der Masken der [[Toa Mata]] beherbergen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Kupferne Masken des Sieges]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Kraftlose Kanohi, die aus Kupferfarbenem Material waren&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Infizierte Kanohi]], &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Kanohi, die durch [[Kraata]] infiziert wurden&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Unbekannte Kanohi===&lt;br /&gt;
Die Kräfte und Namen dieser Kanohi sind unbekannt.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;prettytable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background:#fff;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;14%&amp;quot;|[[Datei:Prototyp Kanohi.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;14%&amp;quot;|[[Datei:Comic Matoraner Kanohi.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;14%&amp;quot;|[[Datei:Comic Toa Mahri Kordel.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;16%&amp;quot;|[[Datei:Comic Voya Nui Matoraner Kanohi.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;14%&amp;quot;|[[Datei:Comic unbekannte Kanohi.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;14%&amp;quot;|[[Datei:Comic Unbekannte Kanohi2.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;14%&amp;quot;|[[Datei:Unbekannte Kanohi.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Prototyp]]s Kanohi, aus zwei anderen fusioniert&amp;lt;ref&amp;gt;[[lmb:10612449#M244313|Chat mit Greg Farshtey]], 25. Juli 2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Zwei Matoraner des [[Südlicher Kontinent|Südlichen Kontinents]]&lt;br /&gt;
|Viele Matoraner mit unbekannten Masken&lt;br /&gt;
|Ein Matoraner aus [[Voya Nui]] mit unbekannter Maske&lt;br /&gt;
|Ein Matoraner mit unbekannter Kanohi&lt;br /&gt;
|Eine unbekannte Kanohi&lt;br /&gt;
|Eine unbekannte Kanohi&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reale Welt==&lt;br /&gt;
*Die Kanohi wurden in den Jahren [[2001]] - [[2010]] in einigen [[BIONICLE]]-Sets verkauft. Kanohi befanden sich in allen Matoraner-, Toa-, Turaga- und [[Makuta (Spezies)|Makuta]]-Sets, sowie in den Sets anderer Spezies. Sie wurden oftmals auch in BIONICLE-Promotion-Aktionen verkauft.&lt;br /&gt;
*Im Jahr 2001 wurde das Maskenpack &#039;&#039;8525 Masken&#039;&#039; verkauft, in dem sich zwei Kanohi befanden. Diese konnten entweder irgendeine der Großen Kanohi sein, die von den Toa Mata getragen wurden und zwar in den Farben wie sie die Toa Mata trugen, oder die edlen Kanohi der Turaga, ebenfalls in den Farben der Turaga-Masken. Eine handbemalte infizierte Kanohi Hau konnte ebenfalls enthalten sein, diese war jedoch sehr selten. In dem Set waren ebenfalls ein Toa-Mata-Kopf mit Augenteil und einem Verbindungsstecker enthalten, sodass man den Kopf mit der Maske an dem Deckel der Toa-Mata-Kanister befestigen konnte, der deinen Suva darstellte.&lt;br /&gt;
*In Deutschland wurden in Nestlé-Packungen einzelne Kanohi verkauft. In diesen Packungen waren ab und zu auch Kupferne Kanohi enthalten. Die Packung enthielt auf der Rückseite ebenfalls ein BIONICLE-Memory zum ausschneiden und einen kleinen Prospekt mit Informationen über jede Kanohi, sowie Informationen über die Toa Mata, die Rahi, &#039;&#039;[[BIONICLE: The Legend of Mata Nui]]&#039;&#039; und die kupferne Huna, welche jedoch nicht kanonisch waren.&lt;br /&gt;
*2001 wurde eine silberne Kanohi Rua mit der Form einer Kanohi Hau in dem [[Power Pack]] verkauft, das jedoch nur in limitierter Auflage erschien.&lt;br /&gt;
*Im Frühjahr [[2002]] wurde das &#039;&#039;8569 Krana Pack&#039;&#039; verkauft. Neben den drei Krana, die in der Packung enthalten waren, gab es zwei Goldene oder Silberne Kanohi, die die Toa Mata trugen.&lt;br /&gt;
*Im Jahr [[2003]] wurde das &#039;&#039;8599 [[Krana-Kal]]&#039;&#039;-Pack verkauft. In diesem befanden sich drei metallische Krana-Kal und zwei verschiedene Kanohi Nuva, die es in allen Farben der Toa Nuva, sowie in silber gab. Die silbernen Masken stellten die Kanohi Nuva dar, nachdem die Toa Nuva ihre Elementarkräfte verloren hatten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einzelnachweise==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Kanohi/Andere Kanohi]]&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
*[[upload:kanohi-lexikon.swf|Archivierte Kopie des Kanohi-Lexikons, welches 2002 auf BIONICLE.com zu sehen war]]&lt;br /&gt;
{{KanohiNav}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kanohi| ]]&lt;br /&gt;
[[en:Kanohi]]&lt;br /&gt;
[[fr:Kanohi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Iruini&amp;diff=47301</id>
		<title>Iruini</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Iruini&amp;diff=47301"/>
		<updated>2026-03-29T16:17:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: /* Trivia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Generation|1}}&lt;br /&gt;
{{Zitat|Ich habe Tausende von Jahren als Rahaga verbracht – jetzt bin ich wieder in Aktion und ich liebe es!|Iruini, &#039;&#039;[[Bewohner der Finsternis]]&#039;&#039;|center}}&lt;br /&gt;
{{Toa|Rahaga|Matoraner&lt;br /&gt;
|element=[[Luft]]&lt;br /&gt;
|land=[[Bara Magna]]&lt;br /&gt;
|status=Aktiv&lt;br /&gt;
|mat_bild=KeinBild.png&lt;br /&gt;
|mat_breite=150px&lt;br /&gt;
|mat_welt=[[Matoranisches Universum]]&lt;br /&gt;
|mat_art=[[Le-Matoraner]]&lt;br /&gt;
|mat_team=&lt;br /&gt;
|mat_beruf=&lt;br /&gt;
|mat_werkzeug=&lt;br /&gt;
|mat_kanohi=[[Kualsi]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[lmb:10671021#M245824|Chat mit Greg Farshtey]], 29. Juli 2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|toa_bild=Toa Iruini.jpg&lt;br /&gt;
|toa_breite=250px&lt;br /&gt;
|toa_welt=[[Matoranisches Universum]] {{Klein|früher}}; [[Spherus Magna]]&lt;br /&gt;
|toa_team=[[Toa Hagah]]&lt;br /&gt;
|toa_kanohi=Große [[Kualsi]]&lt;br /&gt;
|toa_werkzeug=[[Zyklonspeer]], [[Rhotuka-Werferschild]]&lt;br /&gt;
|rah_bild=Rahaga Iruini.jpg&lt;br /&gt;
|rah_breite=250px&lt;br /&gt;
|rah_werkzeug=[[Rahaga-Stab]], [[Rhotuka-Werfer]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Iruini&#039;&#039;&#039; war ein Toa der [[Luft]], der in das [[Toa Hagah|Hagah-Team]] von [[Teridax]] aufgenommen wurde. Er verbrachte einen Teil seiner Zeit als [[Rahaga]], wurde später jedoch wieder in einen Toa zurückverwandelt.&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
===Als Matoraner===&lt;br /&gt;
Bevor Iruini in einen Toa verwandelt wurde, war er ein [[Le-Matoraner]]. Über seine Zeit als [[Matoraner]] ist nichts bekannt.&lt;br /&gt;
===Als Toa===&lt;br /&gt;
[[Datei:Comic Iruini.jpg|thumb|left|150px|Toa Iruini]]&lt;br /&gt;
Toa Iruini war schon vor seiner Zeit als Leibwächter für Teridax ein Toa und Mitglied eines Toa-Teams, doch dann wurde er als Leibwächter für Teridax auserwählt, bekam eine metallische Rüstung als Amtszeichen und sein altes Team übergab ihm eine [[Kanohi]] [[Kualsi]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iruini beschütze als Toa Hagah Makuta Teridax vor [[Portal:Rahi|Rahi]]-Angriffen und weiteren Gefahren. Später verließ Iruini das Team, da er der Meinung war, dass die Toa sich zu sehr auf Kleinigkeiten konzentrierten anstatt auf andauernde Gefahren. Die Erfolge der Gruppe machte sie etwas Überheblich, vor allem ihren Anführer, [[Norik]], doch später fanden sie die bösen Absichten der [[Bruderschaft der Makuta]] heraus. Die Toa Hagah griffen die Makuta daraufhin an und besiegten ihre [[Exo-Toa]] und [[Fohrok]]-Truppen. Den Toa gelang es die Kanohi [[Avohkii]] zu stehlen, die von den Makuta bei einem Angriff auf [[Artakha (Insel)|Artakha]] gestohlen worden war. Da sich das Team zu sicher war, wurden vier der Toa Hagah von [[Roodaka]] in Rahaga mutiert. Iruini und Norik verbündeten sich daraufhin um die anderen vier zu befreien und schwächten Teridax stark. Iruini und Norik kämpften gegen [[Roodaka]], doch diese verwandelte sie auch in Rahaga, als sie ihre Freunde befreiten.&lt;br /&gt;
===Als Rahaga===&lt;br /&gt;
Iruini begann sich irgendwann mit seiner neuen Gestalt abzufinden und begann mit seinem Team Rahi einzufangen. Sie kamen nach [[Metru Nui]] als sie versuchten die [[Visorak (Spezies)|Visorak]] aufzuhalten, da sie ihren Opfern helfen wollten. Iruini war der einzige der Rahaga, der nicht an die Existenz [[Keetongu]]s glaubte, er dachte, dass der Rahi nur ein Mythos war und legte deshalb keinen Wert darauf die Rahi auf diese Weise zu retten. Die Rahaga versteckten sich und blieben in Metru Nui, erlebten wie Teridax von den [[Toa Metru]] besiegt wurde und diese daraufhin nach [[Mata Nui (Insel)|Mata Nui]] gingen um die Matoraner in Sicherheit zu bringen, wenig später kamen die Visorak auf Metru Nui an. Die Rahaga beschlossen die Kanohi Avohkii im [[Großer Tempel|Großen Tempel]] zu verstecken und sperrten sie dort mit den [[Makoki-Stein]]en ein.&lt;br /&gt;
[[Datei:Comic Iruini und Matau.jpg|150px|thumb|left|Rahaga Iruini und Matau]]&lt;br /&gt;
Später kehrten die Toa Metru nach Metru Nui zurück, um die restlichen Matoraner zu holen, doch sie wurden von den Visorak gefangen genommen und mit dem [[Hordika-Gift]] infiziert, wodurch sie sich in [[Toa Hordika]] verwandelten. Sie wurde vom [[Kolosseum]] gestützt, jedoch konnten die Rahaga sie retten. Sie erklärten den Toa Hordika dann was mit ihnen passiert war und dass nur Keetongu sie retten konnte. Die Toa beschlossen allerdings zuerst die Matoraner zu retten, obwohl die Rahaga ihnen erzählt hatten, dass die Verwandlung konstant bleiben konnte, wenn sie nicht bald aufgehoben wurde. Die Toa suchten nach Teilen um neue [[Luftschiff (Generation 1)|Luftschiff]]e zu bauen. Iruini und [[Matau]] suchten zusammen in [[Le-Metru]], während ihrer Suche erzählte Iruini Matau davon, dass die Rahaga selbst einmal Toa waren und dass er nicht an Keetongu glaubte. Als Iruini und Matau in einem [[Turm der Toa|Turm]] nach Teilen suchten wurden sie von Visorak angegriffen, was in einem großen Kampf endete, den die Toa und Rahaga gewannen. Sie luden den Turm anschließend mit [[Elementarkräfte|Elementarer Energie]] auf um die Visorak davon fernzuhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach gingen die Rahaga und Toa zum Großen Tempel, [[Vakama]] hatte sich inzwischen ohne dass es jemand wusste, Roodaka angeschlossen, im Großen Tempel übersetzten sie schriften um herauszufinden wo sich Keetongu befand. Iruini half den Rahaga dabei, obwohl er nicht daran glaubte. Noch im Tempel wurden alle Rahaga, außer Norik von Vakama gefangen genommen und zu [[Sidorak]] gebracht. Norik befreite die anderen Rahaga im Kampf um Metru Nui. Die Toa und Rahaga gewannen, weil sich Vakama wieder auf die Seite der Toa stellte und die Visorak befreite, wodurch sie sich im ganzen [[Matoranisches Universum|Universum]] verteilten. Die Toa griffen Roodaka dann an, welche einen Teil der [[Protodermis]] bei sich trug, in der Teridax eingesperrt war, wodurch er befreit wurde. Teridax teleportierte Roodaka dann weg und Keetongu verwandelte die Toa zurück in Toa Metru, dadurch begann Iruini endlich an Keetongu zu glauben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die Toa Metru mit den Matoranern abgereist waren, befreiten die Rahaga [[Turaga]] [[Dume]], mit dem sie Metru Nui wieder aufbauten. Danach zogen sie mit Keetongu weiter durch das Universum um anderen Insel zu helfen, die von den Visorak angegriffen wurden. Sie waren auf Metru Nui als die Matoraner zurückkehrten und hießen sie willkommen. Später gingen sie nach [[Xia]]. Die Insel wurde von einem Kampf zwischen zwei gigantischen Rahi geplagt. Auf der Insel fanden sie Roodaka, die von den [[Toa Nuva]] gefangen genommen worden war. Die Toa Nuva zwangen Roodaka die Rahaga wieder in Toa zu verwandeln.&lt;br /&gt;
===Wieder als Toa===&lt;br /&gt;
Nach der Abreise der Toa Nuva und ihrer Zurückverwandlung in Toa Hagah bekämpften die Toa Hagah die herumwütenden Rahi: Das [[Tahtorak]] und den [[Kanohi-Drache]]n. Nach dem Sieg stellte Iruini sicher, dass der Kanohi-Drache nicht [[Der Berg|dem Berg]] zum Opfer fiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem [[Gaaki]] durch ihre [[Maske des Hellsehens]] ein kommendes Unheil gesehen hatte war Iruini über ihre Ungenauigkeit genervt. Nachdem [[Kualus]] einen [[Rauchfalke]]n losgeschickt hatte um zu sehen was Gaaki meinte kletterte Iruini auf einen Felsen und entdeckte hunderte von Schiffen, die auf Xia zusegelten. Iruini benutzte seine Kanohi der Schnellreise und teleportierte sich auf eines der Schiffe, wo er [[Der Umschattete|den Umschatteten]] fand, der von einer Gruppe [[Dunkle Jäger|dunkler Jäger]] umgeben war. Nachdem der Umschattete Iruini erzählt hatte, dass er gekommen war um Xia zu zerstören erhob Iruini [[Zyklonspeer|seine Waffe]], was zur Folge hatte, dass die Dunklen Jäger ihre Waffen ebenfalls erhoben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch die Anführerin des [[Orden von Mata Nui|Ordens von Mata Nui]], [[Helryx]], tauchte auf und rettete Iruini, indem sie die gesamte Flotte mit einer Flutwelle bedrohte. Sie teleportierte dann die Toa auf das Schiff und machte dem Umschatteten klar, dass Xia nicht zerstört werden sollte. Dann stellte sie sich den Toa als Anführerin des Ordens vor. Helryx erzählte ihnen, dass sie nun Teil ihres Krieges gegen die Makuta waren, wogegen die Toa zuerst protestierten. Helryx erzählte ihnen, dass sie Teridax finden sollten und übergab ihnen [[Zaktan]], der sie führen sollte. Die Toa stimmten zu, Gaaki sah allerdings durch die Kraft ihrer Maske, dass einer von ihnen nicht zurückkehren würde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Toa Hagah wurden anschließend nach Metru Nui teleportiert, wo Norik den [[Toa Mahri]] erzählte, dass sie das Kolosseum zerstören sollten. Doch die Toa Mahri wollten sie daran hindern und es kam zu einem Kampf. Iruini kämpfte gegen [[Hewkii]] und war ihm mit seinen Kräften überlegen. Während des Kampfes rief Kualus mit seiner [[Maske der Rahi-Kontrolle]] ein gigantisches Rahi herbei, jedoch wurde er von [[Hahli]] angegriffen und konnte dieses Rahi so nicht mehr unter seine Kontrolle bringen. Iruini vereinte seine Kräfte daraufhin mit [[Kongu]], Norik und [[Jaller]] um das Rahi zu besiegen. Anschließend erzählten die Toa Hagah den Toa Mahri wieso sie das Kolosseum zerstören wollten. Er passte zusammen mit Kongu auf Zaktan auf, während die anderen Toa einen Tunnel erstellten, der unter das Kolosseum führte. Er verschwand daraufhin mit den anderen Toa Hagah in dem Tunnel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dem Tunnel fanden sie Inschriften, die auf einer anderen Sprache geschrieben worden waren. Nachdem [[Pouks]] bemerkte, dass ihre Mission bisher ziemlich einfach gewesen war wurden die Toa Hagah durch [[Magnetismus|magnetische Kräfte]] an die Wand gezogen, während geschmolzene Protodermis auf sie zufloss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Toa wurden von Makuta [[Miserix]] gerettet, der die Gestalt eines gigantischen Eidechsen-Rahi angenommen hatte. Miserix teleportierte sich selbst, Zaktan und die Toa Hagah zu einem sicheren Ort. Die Toa unterhielten sich mit Miserix und gelangten schließlich in einen Raum, in dem zwei gepanzerte Leichen auf dem Boden lagen. Nachdem sie die beiden Leichen untersucht hatten öffnete sich ein Dimensionsportal, aus dem [[Axonn]], Helryx, Keetongu und [[Brutaka]] kamen. Teridax zerstörte daraufhin das Gefäß, in dem sich Zaktan befand und tötete ihn somit, er zerstörte ebenfalls Brutakas [[Olmak]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miserix griff die Maschinen in dem Raum an, wurde jedoch von Teridax besiegt. Teridax manipulierte die Gedanken der mit Hilfe eines mentalen Angriffs so, dass die Toa Hagah dachten, dass Teridax besiegt sei. Daraufhin verließen sie den Raum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die Toa Hagah wieder an die Oberfläche kamen bewachten sie Metru Nui, in dem Glauben, dass alles in Ordnung war. [[Tren Krom]] kam später in der Gestalt von [[Toa Nuva|Toa]] [[Lewa (Generation 1)|Lewa]] nach Metru Nui und zerstörte die Illusion, in der sich die Toa Hagah befanden. Daraufhin schlossen sich die Toa Hagah dem Widerstand an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Teridax&#039; Tod floh Iruini nach [[Spherus Magna]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einigen Tagen brach er zusammen mit den restlichen Toa Hagah zu einer Mission auf, um einiges am [[Aqua Magna|Ozean]] zu untersuchen.&lt;br /&gt;
==Persönlichkeit==&lt;br /&gt;
Toa Iruini war einer von sechs Elite-Toa, die einst Teridax, dem Makuta von Metru Nui, als Leibwächter dienten. Er war ein kühner und loyaler Held, der alles tat, um seine Freunde zu retten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rahaga Iruini verließ sich auf seine Geduld und seine Sanftmütigkeit, um Rahi in Fallen zu locken. Iruini war so exzellent trainiert, dass er einen kletternden Rahi an den dabei entstehenden Luftschwingungen aufspüren konnte. Er war behände und flink und glaubte, dass man viel von Rahi lernen konnte, zum Beispiel etwas Gelassenheit anstelle von Ernsthaftigkeit, weshalb er oft Streit mit Norik hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rahaga Iruini hielt sich immer in Form, er geriet niemals außer Bewegung. Zum Verdruss seiner Gesprächspartner machte er während Gesprächen oft Gymnastikübungen, die beinahe unmöglich schienen. Rahaga Iruini war ein Meister der Tarnung. Er suchte in dem Wirrwarr aus Kabeln und Schächten in Le-Metru nach kletternden Rahi, die er mit seinem Hakenrotor fing, der das Ziel in ein Energienetz einwickelte. Mit seinem Stab konnte er die Rahi hypnotisieren, um sich die Jagd zu erleichtern.&lt;br /&gt;
==Fähigkeiten und Ausrüstung==&lt;br /&gt;
[[Datei:Set Toa Hagah Iruini.jpg|thumb|150px|Iruini als Set]]&lt;br /&gt;
Iruini hatte Zugriff auf das Element Luft. Seine Rhotuka-Rotoren, die er durch sein Werferschild abfeuerte, besaßen die Kraft des Heilens. Sein Zyklonspeer konnte Wirbelstürme erzeugen, was aber auch Iruinis Kraft kurzzeitig schwächte. Seine Maske war die Kanohi Kualsi, die Große Maske der Schnellreise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Rahaga hatte Iruini einen Rhotukawerfer mit Hakenrotoren und einen [[Rahaga-Stab]], welchen er zur Jagd nach Rahi benutzte.&lt;br /&gt;
==Reale Welt==&lt;br /&gt;
*Das Set &#039;&#039;8762 Toa Iruini&#039;&#039; wurde im Jahr [[2005]] als Set special Edition zum dreißigjährigen Jubiläum von LEGO verkauft. Das Set enthielt 52 Teile. Es enthielt einen Rhotuka-Werferschild und zwei farbige Rhotuka-Rotoren. Durch ein Rad am Rücken von Iruini konnte man den Arm, der seinen Speer trug auf- und abbewegen.&lt;br /&gt;
*Das Set &#039;&#039;4879 Rahaga Iruini&#039;&#039; wurde im Frühling des Jahres 2005 verkauft. In dem Set waren 28 Teile enthalten. Unter diesen Teilen befand sich ein goldener Rhotuka-Rotor und ein Rhotuka-Werfer, der wirklich schießen konnte. Man konnte Iruini mit Norik und Bomonga zu einer [[Koloniedrohne]] kombinieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*Das Set von Iruini sollte eigentlich eine Special Edition von Toa [[Nidhiki]] sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftritte und Quellen==&lt;br /&gt;
{{Header|2005}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE 25: Die Geburt der Rahaga]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Adventures 7: Web of the Visorak]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE 22: Monster aus den Schatten]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Adventures 8: Challenge of the Hordika]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE 23: Angriff der Visorak]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Adventures 9: Web of Shadows]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE 3: Im Netz der Schatten]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Die Suche nach der Maske des Lichts]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Rahi Beasts]]&#039;&#039; {{Klein|Als Kommentator}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Encyclopedia]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Header|2006}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Verweilers Bericht]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Header|2007}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Gali Nuvas Tagebuch]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Encyclopedia Updated]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Header|2008}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Bewohner der Finsternis]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Makuta&#039;s Guide to the Universe]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Header|2009}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Herrschaft der Schatten]]&#039;&#039; {{Klein|indirekte Erwähnung}}&lt;br /&gt;
{{Header|2010}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Höhere Mächte]]&#039;&#039; {{Klein|indirekte Erwähnung}}&lt;br /&gt;
==Einzelnachweise==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
*[[upload:toa-iruini.pdf|Toa-Iruini-Bauanleitung]]&lt;br /&gt;
*[[upload:iruini.pdf|Rahaga-Iruini-Bauanleitung]]&lt;br /&gt;
{{ToaNav|Toa Hagah}}&lt;br /&gt;
{{MatoranerNav|Le-Matoraner=ja}}&lt;br /&gt;
[[en:Iruini]]&lt;br /&gt;
[[fr:Iruini]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Makuta_(Spezies)&amp;diff=47300</id>
		<title>Makuta (Spezies)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Makuta_(Spezies)&amp;diff=47300"/>
		<updated>2026-03-25T19:57:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: /* Bekannte Makuta */ Rechtschreibkorrektur&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Generation|1}}&lt;br /&gt;
{{Disambig|der Makuta-Spezies|den [[Makuta (Generation 2)|Maskenschmied Makuta]] oder für [[Teridax]], den man oft nur „den Makuta“ nannte}}&lt;br /&gt;
{{Generation|1}}&lt;br /&gt;
{{Zitat|Die Herausforderung des Daseins als Makuta ist, sich zu entscheiden, welche Kräfte man zur Zerstörung seiner Feinde benutzt. Es wird langweilig, wenn man immer dieselben benutzt. Abwechslung ist immerhin das Gewürz der Zerstörung.|Makuta [[Antroz]], &#039;&#039;[[BIONICLE Legends 9: Shadows in the Sky|Shadows in the Sky]]&#039;&#039;|center}}&lt;br /&gt;
{{Spezies&lt;br /&gt;
|name=Makuta&lt;br /&gt;
|bild=Makuta.jpg&lt;br /&gt;
|breite=250px&lt;br /&gt;
|welt=[[Matoranisches Universum]] {{Klein|früher}}; [[Spherus Magna]]&lt;br /&gt;
|land=[[Destral]] {{Klein|früher}}&lt;br /&gt;
|kraft=42 [[Kraata]]-Kräfte; [[Schatten]]; Kraata erschaffen&lt;br /&gt;
|waffen=Große [[Kanohi]], [[Protostahl]]-Rüstung, [[Antidermis]]&lt;br /&gt;
|status=Fast ausgestorben&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Makuta&#039;&#039;&#039; waren eine mächtige, gestaltwandelnde Spezies aus dem [[Matoranisches Universum|Matoranischen Universum]], der die Mitglieder der [[Bruderschaft der Makuta]] angehörten. Der Begriff wurde auch als Titel für die Mitglieder der Bruderschaft verwendet. Die Makuta waren die Erzfeinde der [[Toa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
===Der Aufstieg der Makuta===&lt;br /&gt;
Die Makuta-Spezies wurde 99.000 Jahre vor der [[Große Katastrophe|Großen Katastrophe]] von [[Mata Nui (Wesen)|Mata Nui]] auf einer Insel tief im Süden des Matoranischen Universums geschaffen. Er formte ihre Körper aus einer grünen Flüssigkeit, die die [[Große Wesen|Großen Wesen]] geschaffen hatten. Diese Substanz wurde 100.000 Jahre später von den Piraka als „[[Antidermis]]“ bezeichnet. Mata Nui erschuf einhundert Makuta, 85 männliche und 15 weibliche, die anfangs alle der Bruderschaft der Makuta angehörten und die Aufgabe hatten, [[Portal:Rahi|Rahi]] zu erschaffen. [[Miserix]] wurde damals von Mata Nui zum Anführer der Bruderschaft ernannt. Nach dem [[Matoranischer Bürgerkrieg|Matoranischen Bürgerkrieg]] in [[Metru Nui]] wies Miserix jedem Makuta eine gewisse Region des Universums zu, wo der jeweilige Makuta den Frieden bewahren und einen weiteren Aufstand verhindern sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Makuta [[Teridax]] die [[Barraki]] besiegt hatte, entwickelte sich in ihm ein Gedankengang, der bei schließlich zu seinen Plänen führte, den Großen Geist Mata Nui zu stürzen. Nachdem er von [[Mutran]] entsprechendes Wissen erhielt, das dieser wiederum von [[Tren Krom]] bekommen hatte, schlug er den Plan den restlichen Makuta vor, womit er Miserix offen die Stirn bot. Die Mehrheit der Makuta schloss sich Teridax an, nur fünf blieben Miserix treu. Doch nachdem er Miserix besiegt hatte, ließ Teridax Miserix&#039; Getreue exekutieren. Miserix wurde von [[Krika]] auf [[Artidax]] eingesperrt, womit Krika insgeheim den Tötungsbefehl missachtete, den Teridax gegen den früheren Anführer der Bruderschaft ausgesprochen hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Irgendwann entwickelten die Makuta sich von biomechanischen Wesen zu Wesen aus purer Energie, die nicht mehr essen, schlafen oder atmen mussten und auch keinen körperlichen Schmerz mehr spüren konnten. Makuta [[Bitil]] bemerkte diese Evolution als erster und [[Chirox]] erforschte den Vorgang anhand einer Probe von [[Kojol]]s Essenz. Teridax befahl den [[Nynrah-Geister]]n, die [[Protostahl]]-Rüstungen der Makuta für ihre neuen, platzsparenderen Gestalten zu modifizieren. Bald darauf trafen die Makuta kollektiv die Entscheidung, ihr inneres [[Licht]] abzustoßen, wodurch sie zu reinen [[Schatten]]wesen wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verrat und Niedergang===&lt;br /&gt;
[[Datei:LoMN Teridax.jpg|thumb|left|150px|Teridax kurz nach der Einschläferung Mata Nuis]]&lt;br /&gt;
Als Teil seines Plans infizierte Teridax Mata Nui zirka 300 Jahre vor der Großen Katastrophe mit einem Virus, das ihn 300 Jahre später in ein Koma fallen ließ, wodurch der ultimative Verrat der Bruderschaft dem Rest des Universums offenbart wurde. Zeitgleich begannen die Makuta mit der Umsetzung eines Meisterplans zum Sturz des Großen Geistes und der Machtübernahme im Universum. In dem Bestreben, die anderen Makuta loszuwerden, schickte Teridax 1000 Jahre nach der Großen Katastrophe sieben seiner besten Krieger nach [[Karda Nui]], nachdem der [[Schatten-Matoraner]] [[Vultraz]] es entdeckt hatte. [[Antroz]], der den Einsatztrupp anführte, rief später [[Icarax]] herbei, um ihnen im Kampf gegen die [[Toa Nuva]] zu helfen. Icarax und Krika verrieten den Rest, um Teridax&#039; Plan zu stoppen, wurden aber von [[Gorast]] getötet. Die restlichen Makuta in Karda Nui kamen in den [[Energiestürme]]n um.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Orden von Mata Nui]], der im Geheimen die Makuta seit Jahren ausspionierte, offenbarte schließlich seine Existenz und erklärte der Bruderschaft den [[Krieg des Ordens gegen die Bruderschaft|Krieg]]. Bei den Vorbereitungen des Krieges befreiten sie Miserix aus seinem Gefängnis auf Artidax. Sowohl Miserix als auch der Orden töteten im Kriegsverlauf mehrere Makuta, darunter auch [[Tridax]] und der [[Makuta von Stelt]]. Dank Informationen, die er von dem Makuta von Stelt bekommen hatte, bevor er ihn absorbierte, erfuhr Miserix, dass Teridax sich im [[Kernprozessor]] unter Metru Nui befand, von wo er das Universum übernehmen wollte. Nachdem Miserix, die [[Toa Hagah]] und andere Teridax fanden, offenbarte er sich ihnen als Herrscher des Universums und sperrte Miserix in eine mächtige Illusion ein, die ihn glauben ließ, dass er tot war und nur noch als Gemälde an der Wand existierte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem er Mata Nuis Körper vollständig übernommen hatte, erhob Teridax sich aus dem Meer von [[Aqua Magna]] und begann, seine Herrschaft im Matoranischen Universum durchzusetzen. Er ließ die überlebenden Makuta für sich [[Kraata]] produzieren, um seine [[Rahkshi]]-Armee zu vergrößern, doch schließlich tötete er alle anderen Makuta bis auf Miserix, um potenzielle Rivalen auszuschalten. Während er über seine zukünftigen Pläne nachsann, bemerkte Teridax die Präsenz eines weiteren Makuta, ein [[Alternativer Licht-Teridax|anderer Teridax]] mit Lichtkräften, der mit [[Mazeka]] aus einer alternativen Dimension gekommen war. Er teleportierte drei [[Takanuva#Schatten-Takanuva|Schatten-Takanuva]] zu dem Neuankömmling, die ihn angriffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tren Krom, der [[Lewa (Generation 1)|Lewa Nuvas]] Körper gestohlen hatte, kam in den Kernprozessor, um Mata Nui eine Nachricht zu schicken. Dabei entdeckte er das Porträt von Miserix und bentutzte seine Kräfte, um den Makuta aus der Illusion zu befreien. Nach einer kleinen Schlacht im Kernprozessor wurden Miserix und die anderen Kombattanten von Teridax aus dem Matoranischen Universum hinaus ins Weltall teleportiert. Bevor seine Antidermis gefror, wurde er von Vezon gerettet, der ihn und die anderen ins Gefängnis eines von der [[Kanohi]] [[Ignika]] verfluchten Großen Wesens auf [[Bota Magna]] teleportierte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Später landete Teridax auf Bara Magna, wo er sich Mata Nui zum Kampf stellte, der einen [[Prototyp-Roboter|anderen Roboterkörper]] gefunden hatte. Während des Kampfes wollte Teridax den Planeten mithilfe von [[Gravitation|Schwerkraftenergie]] zerstören, doch Mata Nui lenkte die Energie auf die beiden Monde des zerbrochenen Planeten um, um [[Spherus Magna]] wiederherzustellen. Mata Nui schubste Teridax in den Weg eines Mondfragments, welches seinen Kopf traf und den Kernprozessor mit Teridax&#039; Antidermis zerstörte, was den Makuta tötete. Der einzige überlebende Makuta danach war Miserix, wenn man von dem alternativen Licht-Teridax absieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alternative Makuta==&lt;br /&gt;
[[Datei:Alternativer Licht-Teridax.jpg|thumb|right|150px|Der Alternative Licht-Teridax]]&lt;br /&gt;
===[[Alternatives Spherus Magna (Waffenbrüder)]]===&lt;br /&gt;
Auf einem alternativen Spherus Magna erschufen die Großen Wesen die Makuta, damit sie den Toa dort halfen, neue Lebensformen erschufen und den Wesen die [[Drei Tugenden]] lehrten. Jeder Makuta trug weiße Rüstung und verbrachte Jahre mit der Meditation, um jede Spur von Finsternis, Zweifel und Furcht aus sich zu entfernen, wodurch sie [[Elementarkräfte|elementare Kontrolle]] über das Licht gewannen. Sie wurden auch mit anderen Kraata-Kräften als die Makuta der Hauptdimension geschaffen, besaßen aber auch Gestaltwandlung und Telepathie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Mazeka und Vultraz in diesem alternativen Universum ankamen, wurden sie von dem dortigen [[Alternativer Licht-Teridax|Teridax]] zu der Festung der Großen Wesen geführt. Nach einem Treffen mit den Großen Wesen wurde Vultraz von diesen weggebracht, um zu testen, warum er mit Finsternis erfüllt war. Mazeka wurde dann in sein Universum zurücktransportiert, begleitet von dem alternativen Teridax, den die Großen Wesen mitgeschickt hatten, um das Gleichgewicht zwischen den beiden Realitäten zu wahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Alternatives Spherus Magna (Herrschaft der Schatten)]]===&lt;br /&gt;
In einem weiteren alternativen Universum hatten die Makuta niemals gegen Mata Nui rebelliert und er konnte seine Mission wie geplant vollenden. Auf Spherus Magna verließen manche der Makuta den [[Großer-Geist-Roboter]] und gingen nach Süden, wo sie in Frieden mit den Bewohnern des Planeten lebten. Sie übernahmen die Kontrolle über die Skrall und unterstützten die Agori. Miserix führte in dieser Dimension eine Rebellentruppe aus verschiedenen Kriegerspezies gegen diejenigen, die Mata Nui treu ergeben waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Toa-Imperium]]===&lt;br /&gt;
In diesem alternativen Universum wurden die Makuta von [[Tuyet]]s Toa-Imperium gejagt, bis nur ein paar Individuen übrig waren, darunter Teridax, Krika und Kojol, die sich in den [[Archive]]n von Metru Nui versteckten. Kojol starb in der Schlacht am [[Kolosseum]], bei der das Imperium zerschlagen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Das Königreich (Dimension)|Das Königreich]]===&lt;br /&gt;
In dieser Welt war Mata Nui gestorben, weshalb viele Spezies aus dem Universum sich auf die [[Mata Nui (Insel)|Insel Mata Nui]] zurückzogen. Die Makuta versuchten, ihnen zu folgen, aber Toa Takanuva und der Orden von Mata Nui und zwangen sie zurück in das sterbende Universum. Einige Jahre später erlangte Teridax die Kontrolle über Icarax&#039; Körper und absorbierte die anderen Makuta in seine Essenz, wodurch er zum letzten Makuta wurde. Er wurde später getötet, als er Toa [[Matoro]] in seine Essenz absorbierte. Da er keinen Lebenszweck mehr hatte, konnte Matoro Teridax&#039; Willen bezwingen und zerstören, wodurch sowohl Teridax als auch Matoro ihr Leben verloren. So starb die Makuta-Rasse in jener Welt aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakteristika==&lt;br /&gt;
===Fähigkeiten und Kräfte===&lt;br /&gt;
[[Datei:LoMN Krekka Nidhiki Tod.jpg|thumb|left|150px|Teridax absorbiert zwei Dunkle Jäger mittels einer Schattenhand.]]&lt;br /&gt;
Die Makuta waren die Mitglieder der Bruderschaft der Makuta und zählten zu den mächtigsten Wesen im Universum neben dem Großen Geist Mata Nui selbst. Alle Makuta hatten gewisse Kräfte gemeinsam, nämlich die 42 Kräfte ihrer [[Rahkshi]] (darunter Gestaltwandlung), [[Schatten|Schattenkräfte]] und die Fähigkeit, [[Kraata]] aus Substanz zu erschaffen, aus denen sie ihre [[Rahkshi]] erschufen. Es gab im Normalfall keine zwei Makuta, die gleich aussahen, auch wenn es durchaus möglich war, dass sie ihre körperlichen Gestalten einander anpassten. Sie konnten andere Wesen in ihre Substanz absorbieren, wofür sie deren Masse in Materie für ihre Rüstung umwandelten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Makuta hatten sich über ihre physischen Körper hinausentwickelt und bestanden später nur noch aus einer [[Protostahl]]-Rüstung, in der das Wesen des Makuta in Form von Energie hauste (diese wurde von den Piraka auf [[Voya Nui]] [[Antidermis]] getauft). Makuta konnten mit ihrer Energie aber auch lebende, seelenlose Körper oder völlig mechanische Konstrukte bewohnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Makuta trugen [[Kanohi]]-Masken, aber nur Teridax trug eine [[Kraahkan]], eine Maske der Schatten. War die Antidermis eines Makuta für zu lange außerhalb einer festen Hülle, zerstreute sie sich trotz der enormen Willenskraft eines Makuta langsam in die Atmosphäre und der Makuta war somit tot. Es gab sowohl männliche als auch weibliche Makuta. Jeder Makuta hatte andere Taktiken und der Sieg über einen von ihnen garantierte nicht automatisch den Sieg über alle. Es gab somit unter anderem geniale Wissenschaftler, brutale Krieger und eher strategische Denker unter den Makuta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zweck und Aufgaben===&lt;br /&gt;
Die Makuta wurden erschaffen, um Rahi zu produzieren, die für das Universum wichtig waren. Im Laufe der Zeit etablierten sie sich als Verfechter der Gerechtigkeit und übernahmen die Aufsicht über verschiedene Regionen des Universums. Die Makuta interagierten selten mit den Bewohnern ihrer Regionen, verhinderten dort aber effektiv Unruhen und Katastrophen. Ihre eigene Gier und ihr Ehrgeiz korrumpierten sie jedoch und trieben sie in die Schatten. Die Makuta organisierten sich zu einer Bruderschaft, der anfangs Miserix und später Teridax vorstand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ursprünglich der Name einer Spezies, entwickelte „Makuta“ sich im Laufe der Zeit auch zu einem Titel für die Mitglieder der Bruderschaft. Da sie eine kleine Gruppe sehr mächtiger Wesen waren, nannte man sie überall nur noch „Die Makuta“ und einzelne Mitglieder der Spezies wurden auch mit „Makuta“ angesprochen. Dies geschah auch, weil Makuta selten ihren Namen den Bewohnern ihrer Region verrieten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bekannte Makuta==&lt;br /&gt;
Von den 100 ursprünglichen Makuta sind nur wenige namentlich bekannt. Hier eine alphabetische Auflistung der wichtigsten Makuta mit ihrer Region.&lt;br /&gt;
[[Datei:CGI Antroz.jpg|thumb|right|150px|Antroz]]&lt;br /&gt;
*[[Antroz]], der Makuta von [[Xia]] {{Klein|tot}}&lt;br /&gt;
*[[Bitil]], der Makuta der westlichen Kette der [[Südliche Inseln|Südlichen Inseln]] {{Klein|tot}}&lt;br /&gt;
*[[Chirox]], der Makuta der Region von [[Keetongu]]s Heimatland und von [[Visorak (Insel)|Visorak]] {{Klein|tot}}&lt;br /&gt;
*[[Gorast]], die Makuta der [[Tren-Krom-Halbinsel]] {{Klein|tot}}&lt;br /&gt;
*[[Icarax]], der Makuta von [[Karzahni (Land)|Karzahni]] {{Klein|tot}}&lt;br /&gt;
*[[Kojol]], der Makuta von [[Artakha (Insel)|Artakha]] {{Klein|tot}}&lt;br /&gt;
*[[Krika]], der Makuta des nördlichen Gebiets des [[Nördlicher Kontinent|Nördlichen Kontinents]] {{Klein|tot}}&lt;br /&gt;
*[[Miserix]], der erste Anführer der Bruderschaft&lt;br /&gt;
*[[Mutran]], der Makuta des Zentralgebiets des Südlichen Kontinents {{Klein|tot}}&lt;br /&gt;
*[[Spiriah]], der Makuta von [[Zakaz]] {{Klein|tot}}&lt;br /&gt;
*[[Teridax]], der Makuta von Metru Nui {{Klein|tot}}&lt;br /&gt;
*[[Tridax]], der Makuta von [[Nynrah]] {{Klein|tot}}&lt;br /&gt;
*[[Vamprah]], der Makuta der Region, zu der [[Odina]] gehörte {{Klein|tot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von ein paar anderen Makuta weiß man, auch wenn ihre Namen nicht bekannt sind:&lt;br /&gt;
*Der [[Makuta von Stelt]] {{Klein|tot}}&lt;br /&gt;
*Fünf Makuta, die sich nach Teridax&#039; Rebellion auf Miserix&#039; Seite stellten. Sie wurden alle zur Strecke gebracht und getötet.&lt;br /&gt;
*Ein Makuta, der von Toa [[Zaria]], einem Toa des [[Eisen]]s, in Notwehr getötet wurde.&lt;br /&gt;
*Eine unbekannte Anzahl von Makuta, die auf Missionen ihr Leben verloren.&lt;br /&gt;
[[Datei:BfP Mistika Makuta.jpg|thumb|150px|left|Die Mistika Makuta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*Die Makuta hätten theoretisch Matoraner erschaffen können, entschieden sich aber dagegen.&lt;br /&gt;
*Die Makuta in Karda Nui waren die mit dem größten Kampfgeschick, weshalb sie für jene Mission ausgesucht worden waren.&lt;br /&gt;
*Makuta waren nicht gegen das [[Gruben-Mutagen]] immun. Durch es konnten sie die Fähigkeit zur Gestaltwandlung und andere Kräfte verlieren. Dies geschah mit den [[Mistika]] Makuta.&lt;br /&gt;
*Die meisten Makuta hatten keine Primärwaffe, sondern besaßen Waffenkammern, in denen sie regelmäßig ihre Waffen wechselten.&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Galerie:Makuta]]&lt;br /&gt;
{{SpeziesNav}}[[Kategorie:Bruderschaft der Makuta]][[en:Makuta (Species)]]&lt;br /&gt;
[[fr:Makuta (Génération 1)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Voya_Nui_Online_Game&amp;diff=47299</id>
		<title>Voya Nui Online Game</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Voya_Nui_Online_Game&amp;diff=47299"/>
		<updated>2026-03-04T22:35:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: /* Kapitel 6: Die Virenfabrik der Piraka */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Generation|1}}&lt;br /&gt;
{{Semi-kanonisch}}&lt;br /&gt;
{{Spiel&lt;br /&gt;
|bild=VNOG Startmenue.jpg&lt;br /&gt;
|breite=250px&lt;br /&gt;
|typ=[[Onlinespiele|Onlinespiel]]&lt;br /&gt;
|jahr=[[2006]]&lt;br /&gt;
|plattform=Online, [[BIONICLE.com]]&lt;br /&gt;
|steuerung=Zahlentasten, Leertaste, Maus&lt;br /&gt;
|status=Nicht mehr verfügbar&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Voya Nui Online Game&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, kurz auch &#039;&#039;&#039;VNOG&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;VNOLG&#039;&#039;&#039;, ist ein Zug-um-Zug-Rollenspiel, das [[2006]] von &#039;&#039;Ankama Studio&#039;&#039; prduziert wurde und in dem sowohl die [[Toa Inika]], als auch die [[Piraka]], der [[Matoranischer Widerstand|Matoranische Widerstand]] und einige [[Portal:Rahi|Rahi]] vorkamen. Das Spiel selbst ist nicht kanonisch, auch wenn einige Aspekte sehr wohl in den Kanon aufgenommen wurden.&lt;br /&gt;
==Handlung==&lt;br /&gt;
Der Spieler kommt auf einer Insel namens [[Voya Nui]] an und trifft auf [[Garan]], der von der Insel, Wesen namens Piraka und einer [[Kanohi]] [[Ignika]] spricht. Er sagt auch, dass die Piraka die [[Matoraner]] mit [[Antidermis]] versklaven und dass es die Mission des Spielers sei, die Matoraner zu befreien, die Piraka zu besiegen, die Maske des Lebens zu finden und Frieden nach Voya Nui zurückzubringen. Anschließend stellt Garan dem Spieler verschiedene Aufgaben, die vom Besiegen einiger [[Portal:Rahi|Rahi]] bis hin zur Leerung eines [[Lavasee]]s reichen. Schließlich muss der Spieler in den unterirdischen Höhlen [[Mount Valmai|im Vulkan]] alle sechs Piraka und [[Vezon]] mit [[Fenrakk]] besiegen. Hat er dies geschafft, so erhält der Spieler die Kanohi Ignika und das Spiel endet mit einer Vorschau auf [[Mahri Nui]].&lt;br /&gt;
===Überblick===&lt;br /&gt;
Der Spieler kontrolliert einen der sechs [[Toa]] Inika, der auf der Insel dem Matoraner-Widerstand helfen und die Piraka besiegen soll. Schlussendlich begibt sich der Spieler in die Höhlen unter dem Vulkan der Insel, um dort die Piraka zum letzten Mal zu besiegen und so die Maske des Lebens zu bekommen. Der Spieler muss dazu zuerst einige Rätsel lösen, die sich im Laufe des Spiels ergeben, die Handlungen der Piraka stoppen, indem er beispielsweise Antidermistanks zerstört, und die Piraka mehrfach besiegen. &lt;br /&gt;
===Kapitel 0/Einleitung: Betreten der Lagune===&lt;br /&gt;
In diesem Kapitel kommt der Toa an der Küste der Insel Voya Nui an. Er trifft einen Matoraner namens Garan, der dem Spieler sagt, er solle losgehen und einige Rahi, Eis-[[Gafna]], töten, und ihm Metall bringen. Nachdem diese Aufgabe erfüllt ist, erklärt Garan dem Toa, dass ein [[Burnak]], der [[Protodermis]]-Burnak, seine Werkzeuge gestohlen habe und die Matoraner nichts tun könnten, bevor er diese nicht wieder habe. Wenn der Toa diese Werkzeuge zurückgebracht hat, wird er mit einer Kanohi-Maske belohnt und muss als nächstes zwei Metallstücke suchen, die er Garan geben soll. Hat er das geschafft, so muss er Garan zu einem anderen Teil der Insel bringen, wobei die beiden auf einen [[Lava-Affe]]n treffen, der den Weg blockiert. Sobald der Toa diesen weggelockt hat, setzen er und Garan ihre Reise zu der versteckten Insel fort, womit das Kapitel endet.&lt;br /&gt;
===Kapitel 1: Das Matoranische Dorf===&lt;br /&gt;
[[Datei:VNOG Kapitel 1.jpg|thumb|left|250px|Kapitel 1: Das Matoranische Dorf]]&lt;br /&gt;
Nun muss der Toa drei Steine aus dem nahe gelegenen [[Matoranisches Klippendorf|Matoranischen Dorf]] holen. Als er in dem Dorf ankommt, wird er sogleich von einem Wächter-[[Nektann (Roboter)|Nektann]] angegriffen, den er besiegt und mit den Steinen zu Garan zurückkehrt. Als er dann Garan von dem Nektann-Angriff erzählt, ist dieser sehr besorgt, da die Piraka zurückgekommen sein könnten. Aus diesem Grund soll der Toa erneut zum Dorf gehen und nachsehen, ob dort weitere Nektann eingetroffen sind. Dort angekommen trifft er auf zwei weitere Wächter-Nektann und einen Verteidigungs-Nektann. Nachdem diese besiegt sind, kehrt der Spieler erneut zu Garan zurück. Dieser bittet den Toa im Folgenden darum, ihn zu dem Sumpfgebiet beim Dorf zu begleiten, wo er sich verstecken will. Dort angekommen finden die beiden heraus, dass noch mehr Nektann eingetroffen sind, die der Toa besiegt. Als er wieder zu Garan geht, werden die beiden von [[Reidak]] angegriffen, der wieder von einigen Nektann begleitet wird. Sobald der Toa dann den Piraka besiegt hat, warnt Garan, dass Reidak den anderen Piraka vielleicht erzählen wird, dass sich ein Toa auf der Insel befindet.&lt;br /&gt;
===Kapitel 2: Die Küsten von Voya Nui===&lt;br /&gt;
[[Datei:VNOG Kapitel 2.jpg|thumb|250px|Kapitel 2: Die Küsten von Voya Nui]]&lt;br /&gt;
Nach dem Sieg gegen Reidak bekommt der Toa von Garan den Auftrag, einige Burnak-Kolonien zu suchen und die Burnak dort zu töten. Sobald dies getan ist, enthüllt Garan, dass es weiter im Süden eine Matoraner-Festung gäbe, wo der Toa mit [[Balta]] reden soll. In der Festung angekommen bekommt der Toa nun von Balta erklärt, dass der Matoranische Widerstand vor hat, den Piraka [[Thok]] gefangen zu nehmen. Auch erzählt er dem Toa, dass es einen Befall von Gafna gäbe und dass er all das umgehend Garan erzählen solle. Zudem gibt er dem Toa noch eine Waffe, um die Gafna zu besiegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieder bei Garan bekommt der Toa den Auftrag, Werkzeuge von Garan zu beschaffen, um die Waffe zu verbessern. Nachdem das geschafft ist, schickt Garan den Toa zu [[Velika]], den er nach besserer Ausrüstung fragen soll. Dieser schickt den Toa los, um fünf [[Wasser]]-Burnak-Metallstücke, sowie fünf Wasser-Gafna-Metallstücke zu ihm zu bringen. Wenn der Toa dies getan hat, bekommt er von Velika eine neue Rüstung, sowie den Schlüssel zu einer Kiste im Werfer-Laden, in der noch mehr nützliches sein könnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als der Toa anschließend wieder mit Velika redet, fragt dieser ihn, ob er ihm sein Equipment aus dem Dorf, in dem sich Garan befindet, bringen könne. Anschließend soll der Toa zu Garan zurückkehren, bis der Ortungsstein repariert ist, woraufhin er von Garan erneut zur Festung geschickt wird, um dort ein paar Fels-[[Ussal]] zu besiegen. Nachdem er dies getan hat, erzählt ihm Garan, dass sich Thok im [[Eisring|Ring des Eises]] befindet, wo der Toa hingeht, diesen schließlich besiegt und ihn so zum Rückzug zwingt. Nun geht der Toa zur Festung, um dort mit Balta zu reden, der ihn zu Garan verweist.&lt;br /&gt;
===Kapitel 3: Die Höhlen von Voya Nui===&lt;br /&gt;
[[Datei:VNOG Kapitel 3.jpg|thumb|left|250px|Kapitel 3: Die Höhlen von Voya Nui]]&lt;br /&gt;
Garan sagt dem Toa dann, dass er einen Eingang zu den [[Nui-Höhlen|Höhlen von Voya Nui]] finden solle. Vor dem Eingang besiegt der Toa sogleich einen Trupp von Nektann, muss dann aber wieder zurückgehen, da die [[Lichtstein]]e in den Höhlen erloschen sind. Nachdem er Futter für den Haus-Burnak von [[Piruk]] gefunden hat, erlangt der Toa Lichtsteine, kann nun die Höhlen betreten, wo er sofort wieder von einigen Nektann attackiert wird, die er aber besiegen kann. Daraufhin findet er einen versklavten Matoraner. Später kehrt er mit einem [[Zamor-Kugelwerfer]] zurück, mit dem er den Matoraner befreit, den er zur Festung zurückbringt. Nachdem er erneut mit Garan und Piruk geredet hat, gelingt es dem Toa schließlich Unsichtbarkeits-Pack von einigen [[Stein]]-Burnak zu bergen. Sobald er dann mit einigen Metall fressenden Insekten eine Bohrer der Piraka in den Höhlen zerstört hat, wird er von Garan erneut in die Höhlen geschickt, wo er erneut einige Nektann besiegt, um die Schlüssel zur Teleportations-Plattform zu bekommen. Bei jener Plattform trifft er dann auf Thok und Reidak, die er besiegt. Anschließend kehrt er wieder zu Garan zurück, um mit diesem zu sprechen.&lt;br /&gt;
===Kapitel 4: Die Wüste von Voya Nui===&lt;br /&gt;
[[Datei:VNOG Kapitel 4.jpg|thumb|250px|Kapitel 4: Die Wüste von Voya Nui]]&lt;br /&gt;
Garan wünscht nun, von dem Toa zu einem Versteck an der Küste der Insel gebracht zu werden. Nachdem die beiden die [[Nui-Höhlen]] durchquert haben, finden sie schließlich das Versteck und der Toa bekommt dort eine neue Waffe, die er an einigen Stein-Rahi ausprobiert. Anschließend soll der Toa einige [[Fikou]] und Ussal in der Nähe aus dem Weg räumen, da Garan befürchtet, dass diese Spione der Piraka sein könnten. Nachdem der Toa zurück ist, wird er sogleich zu [[Kazi]] geschickt, um Protodermis zu holen. Die beiden finden schließlich einen Behälter, der mit der Substanz gefüllt ist und bringen diesen zusammen zu Garan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als nächstes soll der Toa die Piraka-Festung bei den Schwarzen Felsen suchen, jedoch wird er von Garan auch gewarnt, keinen Kampf zu beginnen, da er noch nicht stark genug sei, um es mit den Piraka aufzunehmen. Auf dem Weg trifft er einen weiteren versklavten Matoraner, was er dann Garan erzählt, der nun vermutet, dass die Piraka die versklavten Matoraner dazu benutzen, um ihre Festung mit Protodermis aus einem Lager zu versorgen. Aus diesem Grund soll der Toa nun Piruk suchen, der helfen soll, jenes Lager zu zerstören, um so die Pläne der Piraka zumindest zu verlangsamen. Von Piruk bekommt der Toa Zerstörungskristalle, die er benutzt, um das Lager zu zerstören. Wieder bei Garan, bekommt der Toa mitgeteilt, dass [[Zaktan]] beim [[Protodermis-See]] gesehen worden sei, worauf er dorthin aufbricht, Zaktan besiegt und zu Garan zurückkehrt.&lt;br /&gt;
===Kapitel 5: Die Schwarzen Felsen===&lt;br /&gt;
[[Datei:VNOG Kapitel 5.jpg|thumb|left|250px|Kapitel 5: Die Schwarzen Felsen]]&lt;br /&gt;
Garan gibt ihm nun den Auftrag, wieder Richtung Vulkan zu gehen und dort vier [[Hikaki]]-Herden auszulöschen, die die Gegend befallen, seit die Piraka aufgetaucht sind. In Anschluss sagt Garan dem Toa, er solle Velika nach Werkzeug fragen, um durch Stein zu graben. Velika benötigt hierzu zehn Stücke Fikou-Metall, die ihm der Toa schließlich bringt, woraufhin Velika ihm das Werkzeug herstellt. Nun bekommt der Toa von Garan den Auftrag drei versklavte Matoraner zu finden und diese zu befreien. Die drei zeigen dem Toa dann, wo sie je ein Werkzeug für die Piraka versteckt haben, als sie unter deren Kontrolle waren, die der Toa dann mithilfe des Werkzeugs von Velika freilegt. Die Matoraner bringt er nun zu Garan. Dieser identifiziert die drei gefundenen Objekte dann als eine Waffe und bittet den Toa, zu einer Höhle zu gehen, dort drei Ussal-Krabben zu besiegen und deren Schalen mitzubringen. Er warnt den Toa davor, dass diese Ussal stärker seien, als die, die er bisher bekämpft hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieder bei Garan bekommt der Toa einen Ripper von diesem und soll zu einem Lager von Zaktan gehen, wo er Vorräte stehlen soll, um so den Zusammenhalt der Piraka zu schwächen. Hierzu soll der Toa zuerst einen Matoraner suchen, der von drei Eingängen zum Lager weiß und diese dem Toa zeigt. Nachdem er dann das Lager erkundet hat, will er zu Garan zurückkehren, findet aber heraus, dass die Matoraner-Festung von Nektann angegriffen wird, die er jedoch zerstört. Nun bekommt er von Kazi als Dank eine [[Wasser]]-Kralle.&lt;br /&gt;
===Kapitel 6: Die Virenfabrik der Piraka===&lt;br /&gt;
[[Datei:VNOG Kapitel 6.jpg|thumb|250px|Kapitel 6: Die Virenfabrik der Piraka]]&lt;br /&gt;
Als der Toa dann Garan von dem Angriff auf die Matoraner-Festung erzählt, beschließt dieser, dass es nun Zeit ist, die [[Piraka-Festung]] anzugreifen, wozu der Toa zuerst losgeschickt wird, um die Festung zu finden und alle Wachen der Piraka zu besiegen. Nachdem er diese, zwei von den Piraka trainierte Burnak, aus dem Weg geräumt hat, kehrt er zu Garan zurück, dem er erzählt, dass der Eingang zur Festung verriegelt sei. Im Anschluss darauf wird er losgeschickt, um einen anderen Weg in die Festung zu suchen. Schließlich findet der Toa ein Rohr, das in die Festung führt, kehrt wieder zu Garan zurück, der vorschlägt, dass Piruks Haus-Burnak durch jenes Rohr in die Festung kommen könnte, wozu der Toa als nächstes zu Piruk gehen soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei diesem angekommen, erfährt der Toa, dass das Futter, welches er für den Burnak gesucht hatte, diesen hatte krank werden lassen. Piruk sagt dem Toa, dass er sich nicht entschuldigen müsse und schickt ihn los, um einen Lebensstein und einen Energiekristall zu holen. Den Lebensstein findet er schließlich bei einigen [[Feuer]]-Gafna bei den Schwarzen Felsen und den Energiekristall bei einem Lava-Affen am [[Kap der Hoffnungslosigkeit]]. Als er die beiden dann zu Piruk bringt, erzählt dieser ihm, dass sein Burnak unauffindbar sei, weshalb er dem Toa einen Ort auf einer Karte der Insel zeigt, an dem er den Burnak suchen soll. Als der Toa den Burnak schließlich gefunden hat, heilt er ihnund bekommt ihn anschließend von Piruk ausgeliehen. Wieder bei Garan, bekommt der Toa den Auftrag, mit Hilfe des Burnaks die Festung zu öffnen, wird aber gleichzeitig gewarnt,dass dort sicher noch weitere Nektann seien. Sobald der Toa dann die Festung betreten hat, soll er Avak suchen und besiegen, was er schließlich im Kontrollraum tut. Im Anschluss besiegt er noch Zaktan und einige Nektann im Werferlager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kapitel 7: Die Kammer der Wahrheit===&lt;br /&gt;
[[Datei:VNOG Kapitel 7.jpg|thumb|left|250px|Kapitel 7: Die Kammer der Wahrheit]]&lt;br /&gt;
Garan teilt dem Toa dann mit, dass einer der befreiten Matoraner von [[Reidak]] gefangen genommen worden sei und nun vermutlich von [[Vezok]] verhört würde. Aus diesem Grund soll der Toa nun zur Teleportationsplattform gehen, um in die [[Kammer der Wahrheit]] zu gelangen, die jedoch beschädigt ist und nicht funktioniert. Der Toa fragt nun Balta, ob er sie reparieren kann, muss hierzu allerdings verschiedene Feuer-Metallstücke und einen Energiesstein, den Balta vor langer Zeit vergraben hat, finden, mit denen die Plattform schließlich repariert werden kann. Nun nutzt der Toa die Plattform, kann die Kammer der Wahrheit aber noch immer nict betreten, da die Tür verschlossen ist. Als er das Garan erzählt, schickt ihn dieser erneut zu Balta, der ihm erklärt, dass sie dieses Problem auch scgon hatten, bevor der Toa eintraf, dann aber den Schüssel gefunden und im Dschungel beim Kap ohne Hoffnung versteckt hätten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem er den Schlüssel geholt hat, befreit er den Matoraner aus der Kammer der Wahrheit und bringt ihn zu Garans Versteck. Nun erfahren sie, dass sich Reidak und Vezok zusammengetan haben, um weitere befreite Matoraner zu suchen und anschließend zu verhören. Nachdem er erneut einige Nektann zerstört hat, findet er schließlich Reidak, der ihn unglücklicherweise aber besiegt und zu Vezok bringt, um verhört zu werden. Doch während dem Verhör gelingt es dem Toa, Vezoks Vertrauen gegenüber der anderen Piraka zu zerstören. Anschließend wird der Toa eingesperrt, kann sich aber mit Hilfe von Pirks Burnak befreien, Reidak und Vezok besiegen und aus der Kammer der Wahrheit entkommen.&lt;br /&gt;
===Kapitel 8: Der Lavasee und die Kammer der Maske des Lebens===&lt;br /&gt;
[[Datei:VNOG Kapitel 8.jpg|thumb|250px|Kapitel 8: Der Lavasee und die Kammer der Maske des Lebens]]&lt;br /&gt;
Wieder bei Garan, soll der Toa die Piraka vom Hohen Felsen und der Dammstation beobachten. Hierbei stellt der Toa fest, dass de Piraka die versklavten Matoraner benutzen, um die Lava des Vukans ablaufen zu lassen und so an die Maske des Lebens zu gelangen. Um mehr darüber herauszufinden, geht der Toa zu [[Dalu]], die ein Treffen mit einem Spion in der Matoraner-Festung organisiert. Der Spion erzählt dem Toa dann vom Plan der Piraka, der nun zu Dalu zurückkehrt, um ihr davon zu berichten. Der Toa bekommt nun von Dalu eine neue Feuer-Rüstung, geht wieder zu dem Matoraner und eskortiert diesen zu einem Heiligtum beim Kap ohne Hoffnung. Nun will der Toa mit Piruks Burnak in die Dammstation einbrechen, scheitert aber, da er keine geeignete Öffnung findet, wobei sich der Burnak verletzt. Der Toa überfällt nun einen Konvoi von Nektann am Eisring und heilt den Burnak erneut, woraufhin er von Hakann angegriffen wird, diesen aber besiegen kann. Inzwischen haben die Piraka den Lavasee geleert, weshalb der Toa nun quer durch die Insel streift, um die Schlüssel zur [[Kammer des Lebens]] zu finden. Als er nun zum ersten Mal die Kammer betritt, trifft er dort alle Piraka außer Zaktan an und besiegt diese. In der nächsten Kammer wird er von Vezon und Fenrakk angegriffen, die er besiegt und so schlussendlich die Maske des Lebens erhält. Anschließend besiegt er noch Zaktan und kehrt zu Garan zurück, der ihm für seinen Sieg gratuliert.&lt;br /&gt;
===Kapitel 9: Das Ende...?===&lt;br /&gt;
[[Datei:VNOG Kapitel 9.jpg|thumb|left|250px|Kapitel 9: Das Ende...?]]&lt;br /&gt;
Das neunte und letzte Kapitel hat keine Handlung und dient nur dazu, dem Spieler weiter kämpfen, ihn Items sammeln und seinen Statistiken verbessern zu lassen. Wird der Quests-Button gedrückt, erscheint nur ein Textfeld mit dem Titel &#039;Toa Holidays&#039; &#039;&#039;(dt.: Toa-Ferien)&#039;&#039;, in dem steht, dass der Spieler eine Pause machen und auf neue Missionen warten solle.&lt;br /&gt;
==Spielmechanismen==&lt;br /&gt;
===Außerhalb des Kampfes===&lt;br /&gt;
*Abwechslung schaffen &#039;&#039;(engl.: Create diversion)&#039;&#039; - Lenkt die Aufmerksamkeit von Gegner auf den Spieler.&lt;br /&gt;
*Graben &#039;&#039;(engl.: Dig the ground)&#039;&#039; - Lässt den Toa den Boden untersuchen. Wird das auf einen Steinhaufen getan, so erhält der Spieler möglicherweise ein Item.&lt;br /&gt;
*Verstecken &#039;&#039;(engl.: Hide)&#039;&#039; - Lässt den Spieler unsichtbar für seine Gegner werden. Funktioniert nur im Stand, beginnt sich der Spieler zu bewegen, wird der Effekt wieder aufgehoben.&lt;br /&gt;
===Im Kampf===&lt;br /&gt;
*Energie &#039;&#039;(engl.: Energy)&#039;&#039; - Gibt die Menge an schaden an, die der Toa ertragen kann, bevor er besiegt wird und der Spieler Erfahrungspunkte verliert.&lt;br /&gt;
*Bewegungspunkte (MP) &#039;&#039;(engl.: Movement Points)&#039;&#039; - Gibt an, wie weit sich der Spiler pro Zug bewegen kann.&lt;br /&gt;
*Aktionspunkte (AP) &#039;&#039;(engl.: Action Points)&#039;&#039; - Gibt an, wie viele Punkte der Spieler für die Benutzung von Items pro Zug zur Verfügung hat.&lt;br /&gt;
*Erfahrungspunkte &#039;&#039;(engl.: Experience Points)&#039;&#039; - Punkte, die der Spieler erhält, wenn ein Gegner besiegt wird. Wird ein bestimmtes Maß an Erfahrungspunkten gesammelt, kann der Spieler seine Toa Statistiken verbessern.&lt;br /&gt;
*Reichweite &#039;&#039;(engl.: Range)&#039;&#039; - Gibt die maximale Enfernung zwischen Toa und Gegner an, aus der der Toa noch angreifen kann.&lt;br /&gt;
*Initiativenrate &#039;&#039;(engl.: Initiative Rate)&#039;&#039; - Unbekannt&lt;br /&gt;
*Ausweichrate &#039;&#039;(engl.: Dodge Rate)&#039;&#039; - Die Rate, bei der der Toa Angriffen ausweichen oder entgehen kann.&lt;br /&gt;
*Resistenz &#039;&#039;(engl.: Resistance)&#039;&#039; - Gibt an, wie viel weniger Schaden der Toa bei Angriffen eines bestimmten Elements erleidet.&lt;br /&gt;
*Bonus &#039;&#039;(engl.: Bonus)&#039;&#039; - Gibt an, wie viel mehr Schaden der Toa mit einer Waffe eines bestimmten Elements anrichten kann.&lt;br /&gt;
===Statistiken===&lt;br /&gt;
*Angriff &#039;&#039;(engl.: Attack)&#039;&#039; - Gibt an, wie viel Schaden der Spieler Gegnern zufügen kann. Jede Steigerung erhöht auch die Trefferpunkte um ein wenig.&lt;br /&gt;
*Verteidigung &#039;&#039;(engl.: Defense)&#039;&#039; - Gibt an, wie viel weniger Schaden der Toa bei Angriffen von Gegnern erleidet. Jede Steigerung erhöht auch die Trefferpunkte.&lt;br /&gt;
*Technik &#039;&#039;(engl.: Technique)&#039;&#039; - Erhöht die Chance, Angriffen auszuweichen und schwere Treffer zu landen.&lt;br /&gt;
==Waffen==&lt;br /&gt;
Der Spieler kann bis zu zwei Waffen gleichzeitig bei sich tragen. Waffen werden benutzt um Gegnern in Kämpfen Schaden zuzufügen.&lt;br /&gt;
*Spezial Toa-([[Elementarkräfte|Element]]) &#039;&#039;(engl.: Special Toa (Element))&#039;&#039; - Die normale elementare Attacke des Toa; kann unter Umständen dem Gegner 1 AP entziehen.&lt;br /&gt;
*(Element)-Klaue &#039;&#039;(engl.: (Element) Claw)&#039;&#039; - Eine schwache Nahkampfwaffe&lt;br /&gt;
*(Element)-Kralle &#039;&#039;(engl.: (Element) Talon)&#039;&#039; - Eine schwache Nahkampfwaffe&lt;br /&gt;
*(Element)-Speer &#039;&#039;(engl.: (Element) Spear)&#039;&#039; - Eine schwache Waffe mit mittlerer Reichweite, die den Gegner zusätzlich zum Schaden auch noch wegstößt.&lt;br /&gt;
*(Element)-Harpune &#039;&#039;(engl.: (Element) Harpoon)&#039;&#039; - Eine schwache Waffe mit mittlerer Reichweite, die den Gegner zusätzlich zum Schaden auch an den Spieler heranzieht.&lt;br /&gt;
*(Element)-Slash &#039;&#039;(engl.: (Element) Slash)&#039;&#039; - Eine ziemlich starke Nahkampfwaffe mit begrenzter Nutzung, die mehrere sich nebeneinander befindende Gegner gleichzeitig angreifen kann.&lt;br /&gt;
*(Element)-Reaver &#039;&#039;(engl.: (Element) Reaver)&#039;&#039; - Eine starke Nahkampfwaffe mit begrenzter Nutzung, die mehrere Gegner gleichzeitig angreifen kann.&lt;br /&gt;
*(Element)-Werfer &#039;&#039;(engl.: (Element) Launcher)&#039;&#039; - Eine ziemlich starke Waffe mit mittlerer Reichweite und begrenzter Nutzung, die die Gegner zusätzlich zum Schaden auch noch ein paar Felder wegstößt.&lt;br /&gt;
*(Element)-Kraftwerfer &#039;&#039;(engl.: (Element) Power Launcher)&#039;&#039; - Eine starke Waffe mit mittlerer Reichweite und begrenzter Nutzung, die die Gegner zusätzlich zum Schaden auch noch ein paar Felder wegstößt.&lt;br /&gt;
*(Element)-Ripper &#039;&#039;(engl.: (Element) Ripper)&#039;&#039; - Eine starke Nahkampfwaffe mit begrenzter Nutzung.&lt;br /&gt;
*(Element)-Shredder &#039;&#039;(engl.: (Element) Shredder)&#039;&#039; - Eine sehr starke Nahkampfwaffe mit stark begrenzter Nutzung.&lt;br /&gt;
*(Element)-Zamorwerfer &#039;&#039;(engl.: (Element) Zamor Launcher)&#039;&#039; - Eine schwache Waffe mit großer Reichweite und begrenzter Nutzung.&lt;br /&gt;
*Verstärkter (Element)-Zamorwerfer &#039;&#039;(engl.: Enhanced (Element) Zamor Launcher)&#039;&#039; - Eine starke Waffe mit großer Reichweite und begrenzter Nutzung.&lt;br /&gt;
*Ionen-(Element)-Werfer &#039;&#039;(engl.: Ion (Element) Launcher)&#039;&#039; - Eine starke Waffe mit mittlerer Reichweite und begrenzter Nutzung.&lt;br /&gt;
*Verstärkter Ionen-(Element)-Werfer &#039;&#039;(engl.: Enhanced Ion (Element) Launcher)&#039;&#039; - Eine starke Waffe mit großer Reichweite und begrenzter Nutzung, die mehrere sich Gegner (auch den Toa selbst) gleichzeitig angreifen kann.&lt;br /&gt;
*Nui-Blaster &#039;&#039;(engl.: Nui Blaster)&#039;&#039; - Eine außergewöhnlich starke Waffe, die jeden Gegner mit nur einem Schuss besiegen kann. Sie kann nur mittels Cheat-Codes erlangt werden und nutzt die Elemente Feuer, Wasser und Luft. Bei einigen sehr starken Gegner wie Hakann oder Vezon ist manchmal auch mehr als ein Schuss nötig.&lt;br /&gt;
==Unterstützende Items==&lt;br /&gt;
Der Spieler kann immer nur ein einziges unterstützendes Item bei sich tragen. Alle Items dieser Art haben eine begrenzte Nutzung im Kampf.&lt;br /&gt;
*Lebensstein &#039;&#039;(engl.: Life Stone)&#039;&#039; - Gibt dem Spieler ein wenig mehr Energie.&lt;br /&gt;
*Kraftvoller Lebensstein &#039;&#039;(engl.: Powerful Life Stone)&#039;&#039; - Gibt dem Spieler mehr Energie.&lt;br /&gt;
*Windstein &#039;&#039;(engl.: Wind Stone)&#039;&#039; - Vergrößert die MP des Spielers.&lt;br /&gt;
*Seelenstein &#039;&#039;(engl.: Soul Stone)&#039;&#039; - Gibt dem Spieler eine große Menge an Energie.&lt;br /&gt;
*Kraftvoller Seelenstein &#039;&#039;(engl.: Powerful Soul Stone)&#039;&#039; - Gibt dem Spieler eine noch größere Menge an Energie.&lt;br /&gt;
*Teleportationspack &#039;&#039;(engl.: Teleport Pack)&#039;&#039; - Ermöglicht es dem Spieler sich zu seinem Gegner zu teleportieren, wenn dieser nicht zu weit entfernt ist.&lt;br /&gt;
*Verbessertes Teleportationspack &#039;&#039;(engl.: Improved Teleport Pack)&#039;&#039; - Ermöglicht es dem Spieler sich zu seinem Gegner zu teleportieren.&lt;br /&gt;
*Visionspack &#039;&#039;(engl.: Vision Pack)&#039;&#039; - Vergrößert die Reichweite des Toa.&lt;br /&gt;
*Verbessertes Visionspack &#039;&#039;(engl.: Improved Vision Pack)&#039;&#039; - Vergrößert die Recihweite des Toa stark.&lt;br /&gt;
*Reichweitepack &#039;&#039;(engl.: Range Pack)&#039;&#039; - Verkleinert die Reichweite des Gegners.&lt;br /&gt;
*Verbessertes Reichweitepack &#039;&#039;(engl.: Range Pack)&#039;&#039; - Verkleinert die Reichweite des Gegners stark.&lt;br /&gt;
*Slow Action Pack - Entzieht dem Gegner Aktionspunkte.&lt;br /&gt;
*Verbessertes Slow Action Pack - Entzieht dem Gegner viele Aktionspunkte.&lt;br /&gt;
*Zeitlupepack &#039;&#039;(engl.: Slow Motion Pack)&#039;&#039; - Entzieht dem Gegner Bewegungspunkte.&lt;br /&gt;
*Verbessertes Zeitlupepack &#039;&#039;(engl.: Slow Motion Pack)&#039;&#039; - Entzieht dem Gegner viele Bewegungspunkte.&lt;br /&gt;
==Equipment==&lt;br /&gt;
Der Toa des Spielers kann drei verschiedene Arten von Equipment tragen: Masken, Rüstungen und Beinschienen. Alle von diesen, abgesehen von der Visionsmaske und der Maske des Lebens, sind mit einem Element verbunden.&lt;br /&gt;
===Attribute===&lt;br /&gt;
*Angriff - Vergrößert den Bonus des Spielers.&lt;br /&gt;
*Verteidigung - Vergrößert die Resistenz des Spielers&lt;br /&gt;
===Masken===&lt;br /&gt;
Masken vergrößern die Reichweite des Toa:&lt;br /&gt;
*Regulär: +1&lt;br /&gt;
*Edel: +2&lt;br /&gt;
*Groß: +3&lt;br /&gt;
*Ignika: +3, vergrößert Bonus und Resistenz&lt;br /&gt;
*Visionsmaske: +5&lt;br /&gt;
===Rüstungen===&lt;br /&gt;
Rüstungen vergrößern die Angriffspunkte des Toa, abhängig von ihrem Level:&lt;br /&gt;
*Leicht: +1&lt;br /&gt;
*Medium: +2&lt;br /&gt;
*Schwer: +3&lt;br /&gt;
===Beinschienen===&lt;br /&gt;
Beinschienen &#039;&#039;(dt.: Greaves)&#039;&#039; vergrößern die Bewegungspunkte des Toa, abhängig von ihrem Level:&lt;br /&gt;
*Leicht: +1&lt;br /&gt;
*Medium: +2&lt;br /&gt;
*Schwer: +3&lt;br /&gt;
==Gegner==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;prettytable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
![[Gafna]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Gafna sind kleine nagetierähnliche Rahi. Sind sind meist schwächer als andere Gegner, haben nur eine geringe Reichweite und nur einen Nahkampfangriff, bei dem sie den Spieler mit Energiestößen aus ihrem Schwanz beschießen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:VNOG Luft-Gafna.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
|[[Luft]]-Gafna - Ziemlich wenig Energie und einfach zu besiegen; sind vor allem in der Wüste im Zentrum der Insel zu finden; bringen 200 Erfahrungspunkte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:VNOG Erd-Gafna.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
|[[Erde|Erd]]-Gafna - Wenig Energie und sehr einfach zu besiegen; sind vor allem in den Waldregionen am nördlichen und südlichen Kap anzutreffen; bringen 40 Erfahrungspunkte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:VNOG Feuer-Gafna.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
|Feuer-Gafna - Sehr viel Energie (für ihre Spezies), schwierig zu besiegen und sehr aggressiv; sind vor allem bei den schwarzen Felsen zu finden; bringen 4500 Erfahrungspunkte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:VNOG Eis-Gafna.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
|Eis-Gafna - Wenig Energie und sehr einfach zu besiegen; sind beim Eisring anzutreffen (mit Ausnahme von zweien, die bei den Schwarzen Felsen zu finden sind); bringen 50 Erfahrungspunkte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:VNOG Stein-Gafna.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
|Stein-Gafna - Ziemlich wenig Energie und einfach zu besiegen; sind in Wüstengebieten anzutreffen; bringen 200 Erfahrungspunkte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:VNOG Wasser-Gafna.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
|Wasser-Gafna - Wenig Energie und sehr einfach zu besiegen; sind an den Küsten zu finden; bringen 70 Erfahrungspunkte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
![[Burnak]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Burnak sind schon stärkere Gegner. Sie haben sowohl Nahkampfattacken, wie auch solche, die sie aus größerer Entfernung durchführen können. Burnak sind meist aggressiv.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:VNOG Luft-Burnak.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
|Luft-Burnak - Haben mittelmäßig viel Energie; sind vor allem in den Wüstenregionen zu finden; bringen 1500 Erfahrungspunkte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:VNOG Erd-Burnak.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
|Erd-Burnak - Haben wenig Energie und sind von allen Burnak am leichtesten zu besiegen; sind in den Graslandschaften zu finden; bringen 80 Erfahrungspunkte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:VNOG Feuer-Burnak.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
|Feuer-Burnak - Haben viel Energie und sind von allen Burnak am schwersten zu besiegen; sind bei den Schwarzen Felsen anzutreffen; bringen 5000 Erfahrungspunkte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:VNOG Eis-Burnak.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
|Eis-Burnak - Haben wenig Energie und sind leicht zu besiegen; sind nur beim Eisring anzutreffen; bringen 200 Erfahrungspunkte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:VNOG Stein-Burnak.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
|Stein-Burnak - Haben mittelmäßig viel Energie; sind vor allem in Wüstenregionen anzutreffen; bringen 1500 Erfahrungspunkte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:VNOG Wasser-Burnak.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
|Wasser-Burnak - Haben viel Energie und sind ziemlich schwer zu besiegen; sind nur an den Stränden anzutreffen; bringen 2000 Erfahrungspunkte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:VNOG Protodermis-Burnak.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
|Protodermis-Burnak - Hat mittelmäßig viel Energie und ist recht einfach zu besiegen; ist nur am Protodermis-See anzutreffen; bringt 600 Erfahrungspunkte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:VNOG Festungs-Burnak.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
|Festungs-Burnak - Haben viel Energie und sind genauso schwer zu besiegen wie die Feuer-Burnak; sind nur vor der Piraka-Festung anzutreffen; bringen 5000 Erfahrungspunkte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
![[Nektann (Roboter)|Nektann]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Nektann sind die Roboter der Piraka, die normalerweise nur in bestimmten Teilen des Spiels vorkommen (Ausnahmen bilden die Nektann im Dorf, den Nui-Höhlen und den Schwarzen Felsen).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:VNOG Schwarzer Nektann.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
|Schwarzer Nektann - Haben mittelmäßig viel Energie und sind leicht zu besiegen; bringen 500 Erfahrungspunkte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:VNOG Kampf-Nektann.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
|Kampf-Nektann - Haben recht viel Energie und sind schwierig zu besiegen; können sowohl von nahem als auch aus der Ferne angreifen; bringen 2000 Erfahrungspunkte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:VNOG Schwaechungs-Nektann.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
|Schwächungs-Nektann - Haben mittelmäßig viel Energie und sind leicht zu besiegen; greifen nicht an, können aber die Aktionspunkte oder andere Attribute des Spielers senken;  bringen 1000 Erfahrungspunkte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:VNOG Verteidigungs-Nektann.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
|Verteidigungs-Nektann - Haben wenig Energie und sind ziemlich leicht zu besiegen; können sowohl von nahem als auch aus der Ferne angreifen; bringen 800 Erfahrungspunkte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:VNOG Wächter-Nektann.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
|Wächter-Nektann - Haben sehr wenig Energie und sind sehr leicht zu besiegen; können sowohl von nahem als auch aus der Ferne angreifen und sind oft nur schwer zu treffen; bringen 500 Erfahrungspunkte. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:VNOG Meister-Nektann.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
|Meister-Nektann - Haben viel Energie und sind extrem schwer zu besiegen; greifen ständig an, erleiden dafür aber hohen Schaden (bis zu 100 Punkten pro Angriff); sind in den Höhlen der Schwarzen Felsen zu finden und einmal im Eisring; bringen 2000 Erfahrungspunkte.&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
|[[Datei:VNOG Reparatur-Nektann.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
|Reparatur-Nektann - Haben wenig Energie und sind leicht zu besiegen; haben selbst keine Angriffsfunktion, können aber andere Nektann reparieren und deren Fähigkeiten verbessern; sind in den Höhlen der Schwarzen Felsen zu finden und einmal im Eisring; bringen 500 Erfahrungspunkte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:VNOG Spaeher-Nektann.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
|Späher-Nektann - Haben wenig Energie und sind sehr leicht zu besiegen; bringen 500 Erfahrungspunkte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
![[Piraka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Die Piraka sind die Hauptgegner des Spiels.Sie müssen an verschiedenen Stellen des Spiels bekämpft werden und zählen zu den stärksten Gegnern. Sie besitzen viele verschiede Attacken, wie zum Beispiel Nahkampfangriffe mit ihren Waffen, Schüsse ihrer Zamor-Kugelwerfer und andere Fähigkeiten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:VNOG Reidak.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
|[[Reidak]] - Sehr viel Energie (die ersten beiden Male nur mittelmäßig viel) und sehr schwer zu besiegen; kann mit seiner Kreissäge, die er sowohl aus der Nähe, wie auch aus der Ferne nutzten kann und die einen hohen Schaden anrichtet, und seinem Zamor-Kugelwerfer angreifen; kommt im Spiel vier Mal als Gegner vor, zuerst im Matoranischen Dorf, wo er durch einen Reparatur-Nektann jedoch immer wieder verstärkt wird, dann bei dem Teleportationsfeld, dann in der Kammer der Wahrheit und zuletzt in der Kammer des Lebens; ihn zu besiegen bringt 9000 Erfahrungspunkte (2000 bei den ersten beiden Malen).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:VNOG Thok.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
|[[Thok]] - Viel Energie, aber nicht schwer zu besiegen; kann mit seinem Eisgewehr, seinem Zamor-Kugelwerfer oder der Fähigkeit &amp;quot;Bring Life&amp;quot;, die Gegenstände, zum Beispiel Bäume, zum Leben erweckt, angreifen; kommt im Spiel drei Mal als Gegner vor, zuerst im Eisring, dann bei dem Teleportationsfeld und zuletzt in der Kammer des Lebens; ihn zu besiegen bringt ???? Erfahrungspunkte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:VNOG Zaktan.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
|[[Zaktan]] - Sehr viel Energie und sehr schwer zu besiegen; kann mit seiner Dreiklingenschere, seinem Zamor-Kugelwerfer und der Kraft &amp;quot;Swarm Will&amp;quot;, wobei er den Spieler mehrmals hintereinander angreift, diesem Lebenspunkte entzieht und sie auf sich übertägt, angreifen; kommt im Spiel drei Mal als Gegner vor, zuerst beim Protodermis-See, dann in der Piraka-Festung und zuletzt in der Kammer des Lebens; ihn zu besiegen bringt 6000 Erfahrungspunkte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:VNOG Avak.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
|[[Avak]] - Viel Energie, aber nicht zu schwer zu besiegen; kann mit seiner Seismischen Spitzhacke im Nahkampf, oder seinem Zamor-Kugelwerfer, der den Spieler auch noch zurückstößt, angreifen; kommt im Spiel zwei Mal als Gegner vor, zuerst in der Piraka-Festung und dann in der Kammer des Lebens; ihn zu besiegen bringt 8000 Erfahrungspunkte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:VNOG Vezok.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
|[[Vezok]] - Sehr viel Energie und schwer zu besiegen; kann mit seiner Wasserharpune oder der Fähigkeit, die Elementarkräfte des Spielers zu absorbieren, wodurch dessen Angriffs- und Verteidigungspunkte sinken, seine eigenen aber steigen, angreifen; kommt im Spiel zwei Mal als Gegner vor, zuerst in der Kammer der Wahrheit und dann in der Kammer des Lebens; ihn zu besiegen bringt 2000 Erfahrungspunkte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:VNOG Hakann.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
|[[Hakann]] - Extrem viel Energie (über 2000) und einer der stärksten Gegner des Spiels; kann mit seinem Lavawerfer, den er sowohl im Nahkampf als auch aus der Ferne nutzen kann, seinem Zamor-Kugelwerfer und seinen mentalen Attacken angreifen, die periodisch steigen; kommt im Spiel zwei Mal als Gegner vor, zuerst in der Nähe des Dammes und dann in der Kammer des Lebens; ihn zu besiegen bringt 10000 Erfahrungspunkte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:VNOG Vezon und Fenrakk.jpg|50px]] &lt;br /&gt;
|[[Vezon]] und [[Fenrakk]] (genannt &amp;quot;Siebter Piraka&amp;quot;) - Sehr viel Energie (über 1200) und einer der stärksten Gegner des Spiels; kann in jedem Zug mehrfach angreifen und außerdem sowohl die Angriffs- als auch die Bewegungspunkte des Spielers reduzieren; ist sehr schwer zu treffen; die beste Möglichkeit ihn zu besiegen ist, Waffen zu nutzen, die ihn zurückstoßen, sodass er nicht selbst angreifen kann, weil er außer Reichweite ist; ihn zu besiegen bringt 2000 Erfahrungspunkte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Sonstige&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:VNOG Fikou.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
|[[Fikou]] - Viel Energie und recht schwer zu besiegen; haben nur Nahkampfangriffe, bei denen sie den Spieler mit ihren Klauen angreifen, diese Angriffe sind auf Feuer-Basis und verringern die Bewegungspunkte des Spielers; kommen in Graslandschaften und Wüsten im östlichen Teil der Insel, sowie beim Kap ohne Hoffnung vor; bringen 2000 Erfahrungspunkte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:VNOG Hikaki.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
|[[Hikaki]] - Viel Energie und schwer zu besiegen; haben sowohl Nahkampfangriffe, wie auch Angriffe aus der Distanz und können sogar ihre eigenen Bewegungspunkte erhöhen, ihre Angriffe sind auf Feuer-Basis; kommen ausschließlich bei den Schwarzen Felsen vor, wo sie hauptsächlich in Herden leben; bringen 6000 Erfahrungspunkte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:VNOG Kofo-Jaga.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
|[[Kofo-Jaga]] - Mittelmäßig viel Energie und recht schwer zu besiegen; haben nur Nahkampfangriffe, bei denen sie den Spieler mit ihren Schwänzen angreifen, diese Angriffe sind auf Feuer-Basis und verringern die Bewegungspunkte des Spielers; kommen in Graslandschaften und Wüsten im östlichen Teil der Insel, sowie beim Kap ohne Hoffnung vor; bringen 2000 Erfahrungspunkte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:VNOG Lava-Affe.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
|[[Lava-Affe]] - Sehr viel Energie (500-600) und schwer zu besiegen; haben nur Nahkampfangriffe und Seile, mit denn sie den Spieler näher an sich heranziehen können, diese Angriffe sind auf Erd-Basis; einer kommt bei einer Brücke im Norden der Insel vor, alle anderen beim Kap ohne Hoffnung; bringen 8000 Erfahrungspunkte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:VNOG Fels-Ussal.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
|Fels-[[Ussal]] - Viel Energie und ziemlich schwer zu besiegen; haben nur schwache Nahkampfangriffe auf Wasser-Basis, sowie die Fähigkeit, ihre Resistenz gegen Angriffe zu erhöhen, wenn sie wenig Energie haben, können Angriffe sehr effizient blocken; kommen in den Graslandschaften der Insel vor; einmal muss der Spieler eine ganze Hode von Fels-Ussal bei der Matoraner-Festung besiegen; bringen 600 Erfahrungspunkte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:VNOG Kuestenschildkröte.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
|[[Küstenschildkröte]] - Sehr viel Energie und schwer zu besiegen; haben nur schwache Angriffe, die aber die Reichweite des Gegners verkleinern können, und sind recht resistent; kommen nur an den Stränden des Kaps ohne Hoffnung vor; bringen 9000 Erfahrungspunkte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:VNOG Ussal.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
|Ussal - Viel Energie und schwer zu besiegen; greifen mehrmals hintereinander an, sind sehr aggressiv und stärker als Fels-Ussal; kommen nur in einer Höhle im Osten der Insel vor; bringen 1500 Erfahrungspunkte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:VNOG Gefrorener Baum.jpg|50px]]&lt;br /&gt;
|Gefrorener Baum - Wenig Energie und einfach zu besiegen; können nur aus der Nähe angreifen, indem sie auf den Spieler fallen, müssen dazu aber erst von Thok gebracht werden; kommen nur einmal im Spiel im Norden der Insel vor; bringen keine Erfahrungspunkte.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cheat-Codes==&lt;br /&gt;
Im Voya Nui Online Game gab es auch die Möglichkeit mit Cheat-Codes spezielle Items zu bekommen oder andere Funktionen zu aktivieren. Um dies zu tun musste man zuerst ein Kontrollfeld öffnen, indem man STRG + Ä - auf englischen Tastaturen CTRL + &#039;(Apostroph) - drückte, wobei Ä zuerst wieder loszulassen war. Nun musste man in dem erscheinenden Fenster &#039;core&#039; eingeben und mit ENTER bestätigen; anschließend konnte jeder der folgenden Codes eingegeben und ebenfalls mit ENTER bestätigt werden:&lt;br /&gt;
*chapter (Zahl zwischen 1 und 9) - Zum eingegebenen Kapitel springen&lt;br /&gt;
*gimmy - Gibt dem Spieler alle im Spiel verfügbaren Items, inklusive der Maske des Lebens, dem Nui-Blaster und der Visionsmaske, die nur über diesen Code zu erlangen war.&lt;br /&gt;
*pieceofcake - Gibt dem Spieler einen Lebensstein, den Nui-Blaster, einen &amp;quot;Schlüssel von Thok&amp;quot;, drei &amp;quot;Schlüssel der versteckten Höhle&amp;quot; und eine &amp;quot;Medium Angriffsrüstung der Luft&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*onemorenight - Dieser Code sollte eigentlich ein neues Level dem Spiel hinzufügen, tut dies tatsächlich aber nicht.&lt;br /&gt;
*god - Gegner werden den Spieler nicht angreifen. Erneute Eingabe deaktiviert dies wieder.&lt;br /&gt;
*level (Zahl zwischen 1 und 50) - Steigert das Level des Spielers auf die eingegebene Zahl, kann das Level jedoch nicht absenken.&lt;br /&gt;
*fight - Lässt die Gegner den Spieler angreifen; erneute Eingabe deaktiviert dies wieder.&lt;br /&gt;
*info - Zeigt den Vorzugsweg, den Webserviceweg und die Kapitel die der Spieler freigeschaltet hat.&lt;br /&gt;
*where - Zeigt den Namen des Charakters, auf welcher Karte der Spieler sich befindet und wie viele Gegner sich im Bild befinden.&lt;br /&gt;
*build - Zeigt die Versionsnummer, mit der gespielt wird.&lt;br /&gt;
*anim - Unbekannt&lt;br /&gt;
*skin (Zahl zwischen 1 und 109) - Verändert das Aussehen des Toa, den der Spieler steuert. Die Fähigkeiten und Daten des Toa werden hierbei nicht verändert. 1 = [[Hewkii]], 2 = [[Nuparu]], 3 = [[Hahli]], 4 = [[Matoro]], 5 = [[Jaller]], 6= [[Kongu]], 10 = Avak, 11 = Hakann, 12 = Reidak, 13 = Thok, 14 = Vezok, 15 = Zaktan, 16 = Wasser-Gafna, 17 = Verteidigungs-Nektann, 18 = Gezähmter Burnak, 19 = Lava-Affe, 20 = Küstenschildkröte, 21 = Fikou, 22 = Kofo-Jaga, 23 = Fels-Ussal, 24 = Wächter-Nektann, 25 = Vezon &amp;amp; Fenrakk, 26 = Hikaki, 27 = Hoto, 28 = Gefrorener Baum, 101 = Velika, 102 = Garan, 103 = Dalu, 104 = Kazi, 105 = Balta, 106 = Piruk, 107 = Lagerkasten, 108 = Matoraner-Sklave, 109 = Gefrorener Baum. Jede andere Zahl macht den Spieler unsichtbar.&lt;br /&gt;
*nextstep - Zur nächsten Mission springen&lt;br /&gt;
*step (Zahl zwischen 1 und 107 außer 25, 26, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 84 und 93) - Zur gewählten Mission springen.&lt;br /&gt;
*scripts - Unbekannt&lt;br /&gt;
*cancel - Eine andere Möglichkeit, einen Kampf aufzugeben; es ist unbekannt, ob es einen weiteren Nutzen gibt.&lt;br /&gt;
*move (Zahl zwischen 1 und 532 außer 23, 33, 331, 476, 490, 492, 493, 516, 517 und 518) - Zum Kartenabschnitt mit der gewählten Nummer springen. Es ist möglich, dass sich der Toa anschließend nicht mehr bewegen lässt, wobei auf den blauen Stern zu klicken ist, um ins Hauptmenü zurückzugelangen. Anschließend ist &amp;quot;Fortfahren&amp;quot; zu klicken, woraufhin alles wieder richtig funktionieren sollte. Auch kann es passieren, dass der Toa an orten landet, an denen seine Bewegung eingeschränkt ist, da er dort im normalen Spielverlauf nicht hinkommen kann.&lt;br /&gt;
*random ## - Lässt den Text &amp;quot;random undefined-undefined :NaN&amp;quot; erscheinen, wenn anstatt ## keine Ziffern eingegeben werden. Werden Ziffern eingegeben erscheint eine zufällige Zahl; der Zweck hiervon ist nicht bekannt.&lt;br /&gt;
*itemlist - Unbekannter Zweck. Wenn der Code ohne Items benutzt wird, lässt er die Ziffern 0 bis 5 vor dem Wort &amp;quot;undefined&amp;quot; erscheinen. Wird er mit Items benutzt, so bringt er das Spiel dazu nicht mehr zu reagieren und Fehlermeldungen anzuzeigen; zudem wird es anfangen seltsame Dinge anzuzeigen.&lt;br /&gt;
*equip (Zahl zwischen 1 und 291 außer 3, 4, 5, 9, 10, 11, 13, 14, 15, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 27, 29, 32, 34, 203, 204, 205, 209, 210, 211, 230, 231, 232, 233, 234, 235, 236, 237, 238, 240 und 248) - Gibt dem Toa das Item mit der eingegebenen Nummer. Wird der Code während eines Kampfes eingesetzt, erscheint &amp;quot;Item movement forbidden. You can&#039;t change your equipment during fight.&amp;quot; (dt.: &amp;quot;Bewegung von Items verboten. Du kannst dein Equipment nicht während eines Kampfes wechseln.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*spell - Zeigt die Waffen, die der Spieler gerade trägt&lt;br /&gt;
*makemerich - Gibt dem Spieler jeweils 10 Stein-, Erd-, Feuer-, Wasser-, Eis-, und Luft-Scherben.&lt;br /&gt;
Zusätzlich konnten die Codes &#039;ui&#039;, &#039;audio&#039; oder &#039;worker&#039; anstelle von &#039;core&#039; eingegeben werden, jedoch ist unbekannt, was sie bewirkten.&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*Das Voya Nui Online Game sollte ursprünglich Ende [[2005]] veröffentlicht werden, erschien dann aber erst fast ein Jahr später, am 20. September 2006, auf der Webseite. Dort wurde es am 9. Februar [[2009]] endgültig wieder entfernt.&lt;br /&gt;
*In der Beta-Version sah die Kanohi Ignika noch anders aus. Dieses Aussehen wurde in späteren Versionen für die Visionsmaske verwendet.&lt;br /&gt;
*Die Piraka und Hahli kamen in ihren Prototyp-Formen vor.&lt;br /&gt;
*In diesem Spiel wurden viele neue Rahi-Spezies, sowie die Nektann, erstmals veröffentlicht.&lt;br /&gt;
*In dem Spiel wurde eine erste Vorschau auf [[2007]] gegeben.&lt;br /&gt;
*Dalu und Kazis Geschlecht wurden vertauscht.&lt;br /&gt;
*Die Elemente Stein und Erde wurden vertauscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
*[https://bionicleonlinegamesarchive.weebly.com/voya-nui-online-game-2006.html Download einer Offline-Version des &#039;&#039;Voya Nui Online Game&#039;&#039; im BIONICLE Online Games Archive]&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Galerie:Voya Nui Online Game]]&lt;br /&gt;
{{SpieleNav|Onlinespiele}}[[en:Voya Nui Online Game]]&lt;br /&gt;
[[fr:Voya Nui Online Game]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Kokkan&amp;diff=47298</id>
		<title>Kokkan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Kokkan&amp;diff=47298"/>
		<updated>2026-02-18T21:27:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: /* Mata Nui */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Generation|1}}&lt;br /&gt;
{{Matoraner&lt;br /&gt;
|bild=MNOG2 Kokkan.jpg&lt;br /&gt;
|breite=250px&lt;br /&gt;
|unterart=[[Ko-Matoraner]]&lt;br /&gt;
|welt=[[Matoranisches Universum]] {{Klein|früher}}, [[Spherus Magna]]&lt;br /&gt;
|team=&lt;br /&gt;
|kraft=&lt;br /&gt;
|werkzeug=&lt;br /&gt;
|kanohi=[[Kakama]] &lt;br /&gt;
|beruf=[[Händler]]&lt;br /&gt;
|land=[[Metru Nui]]&lt;br /&gt;
|status=Aktiv&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kokkan&#039;&#039;&#039; war ein [[Ko-Matoraner]], der auf [[Metru Nui]] lebte. &lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
===Metru Nui===&lt;br /&gt;
Kokkan lebte zu Beginn seines Lebens in der Inselstadt Metru Nui. Wie alle Matoraner [[Eis|seines Elements]] wohnte er in dem Bezirk [[Ko-Metru]]. Hier befand sich auch seine Arbeitsstelle, was genau sein Beruf war ist jedoch unbekannt.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Jahrhundertelang lebte Kokkan gemeinsam mit den anderen Matoranern friedlich in Metru Nui, beschützt von den [[Toa Mangai]], die jedoch aufgrund einer Verschwörung, hinter der ein als [[Turaga]] [[Dume]] getarnter [[Makuta (Spezies)|Makuta]] [[Teridax]] steckte, unter mysteriösen Umständen verschwanden. Bald gab Teridax den [[Vahki]] den Befehl, die Matoraner der Stadt, so auch Kokkan, in [[Matoraner-Kapsel|spezielle Kapseln]] einzusperren. Hier vergaßen sie alle Erinnerungen an ihre Zeit auf Metru Nui. Der Plan von Teridax war nämlich, die Matoraner später wieder aufzuwecken und sich als ihr Retter auszugeben.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein Plan schlug aber fehl und er wurde von einer neuen Gruppe von Toa, den [[Toa Metru]], besiegt. Leider gelang es Teridax vorher jedoch, Metru Nui in Trümmer zu legen und so unbewohnbar zu machen, weshalb die Toa Metru entschieden, einen neuen Platz zum Leben für sich und die Matoraner zu suchen. Sie fanden die tropische Insel [[Mata Nui (Insel)|Mata Nui]], wo sie die Matoraner aus ihrem Schlaf innerhalb der Kapseln aufweckten. Dafür mussten sie aber ihre [[Elementarkräfte]] opfern, weshalb sie zu Turaga wurden. Als Kokkan wieder erwachte, hatte er also alle Erinnerungen an sein Leben auf Metru Nui verloren, außerdem war sein Körper geschrumpft, was auch eine der Wirkungen der Kapsel war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mata Nui===&lt;br /&gt;
[[Datei:MNOG2 Kokkans Laden.jpg|thumb|150px|left|Kokkan in seinem Laden]]&lt;br /&gt;
Nachdem die [[Toa]] die gesamte matoranische Bevölkerung erweckt hatten, ging jeder Turaga mit den Matoranern seines Elements zu einem anderen Ort auf der Insel. [[Nuju]] zog mit den Ko-Matoranern nach [[Ko-Wahi]]. Hier bauten sie sich ein Dorf, das sie später [[Ko-Koro]] nannten, auf. Dazu verwendeten sie die Teile der [[Luftschiff (Generation 1)|Luftschiff]]e, mit denen die Toa Metru die Matoraner nach Mata Nui transportiert hatten. Kokkan wurde ein [[Händler]] und eröffnete einen Laden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erste Jahr nach ihrer Ankunft auf Mata Nui verlief friedlich und die Matoraner waren glücklich. Dann folgte ihnen Teridax nach Mata Nui. Er griff die Matoraner mithilfe von [[Infizierte Kanohi|infizierten]] [[Portal: Rahi|Rahi]] an. Diese Angriffe führte er tausend Jahre lang fort, jedoch gelang es ihm nie, eins der sechs Dörfer von Mata Nui einzunehmen.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem es den [[Toa Nuva]] gelungen war, die [[Bohrok-Kal]] zu besiegen, [[Der Wiederaufbau|versammelten]] die Turaga das gesamte Volk Mata Nuis am Tempel [[Kini-Nui]]. Dort berichteten sie ihnen, wie sie ihre durch die Matoraner-Kapseln geschwächten Körper wieder etwas stärker machen konnten. Nebenbei benannten sich auch noch einige Matoraner um, wie es am [[Tag der Namensverleihung]] Brauch war. Kokkan tat dies jedoch nicht, sondern rüstete sich nur auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Makuta Teridax war aber noch nicht geschlagen. Er entfesselte die [[Rahkshi]] und ließ sie die Dörfer der Matoraner angreifen. Nachdem [[Panrahk]], [[Guurahk]], und [[Lerahk]] [[Ta-Koro]] zerstört hatten, griffen sie Ko-Koro an. Kokkan konnte zwar rechtzeitig fliehen, aber sein Dorf wurde komplett zerstört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Später gelang den Toa Nuva gemeinsam mit [[Takanuva]] der Sieg über ihren Feind Teridax. Danach war es ihnen möglich, den Weg zurück nach Metru Nui zu öffnen. So konnten die Matoraner endlich nach Metru Nui zurückkehren. Vorher berichteten die Turaga den Matoranern aber noch die Wahrheit über ihre Vergangenheit und ihre Herkunft. Dann half Kokkan beim Bau der [[Boot]]e, die das Volk von Mata Nui zurück in seine Heimat bringen sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rückkehr nach Metru Nui===&lt;br /&gt;
Die Matoraner fanden Metru Nui in Trümmern vor, genau so, wie die Toa Metru es vor tausend Jahren verlassen hatten. Kokkan half beim Wiederaufbau der Stadt. Bald wurden aber alle verbliebenen Schäden durch den [[Stab von Artakha]] aufgehoben. Kokkan zog wieder nach Ko-Metru. &lt;br /&gt;
Später gab es ein riesiges Fest im [[Kolosseum]], denn die Toa Nuva hatten Mata Nui wiedererweckt. Es stellte sich aber heraus, dass der [[Großer-Geist-Roboter|gigantische Roboter]], den die Toa erweckt hatten, nun von Makuta Teridax und nicht von Mata Nui gesteuert und regiert wurde. Teridax verkündete dies den versammelten Matoranern und ließ die Stadt von seinen [[Rahkshi]]-Legionen stürmen.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Teridax&#039; Herrschaft dauerte aber nicht lange an, denn bald wurde er im Kampf von Mata Nui besiegt. Dabei schlug ein Trümmerteil des Mondes [[Aqua Magna]] direkt in seinen Schädel ein, unter dem Metru Nui lag. Die Stadt wurde schwer beschädigt. Es kamen dabei auch einige Matoraner ums Leben, doch Kokkan überlebte. Dann zog er mit den anderen nach [[Spherus Magna]], wo er Mata Nuis letzten Wunsch ausführte und gemeinsam mit den dort einheimischen [[Glatorianer]]n und [[Agori]] eine neue Gesellschaft aufbaute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftritte und Quellen==&lt;br /&gt;
{{Header|2003}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Mata Nui Online Game II: The Final Chronicle]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{MatoranerNav|Ko-Matoraner=ja}}&lt;br /&gt;
[[en:Kokkan]]&lt;br /&gt;
[[fr:Kokkan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Mangai-Vulkan&amp;diff=47293</id>
		<title>Mangai-Vulkan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Mangai-Vulkan&amp;diff=47293"/>
		<updated>2025-11-11T15:31:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: Defekter Link korrigiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Orte|1&lt;br /&gt;
|bild=Mangai-Vulkan_Vogelperspektive.jpg&lt;br /&gt;
|breite=250px&lt;br /&gt;
|caption=&lt;br /&gt;
|welt=[[Aqua Magna]] {{klein|früher}}&lt;br /&gt;
|typ= Vulkan&lt;br /&gt;
|lage= Mitte von [[Mata Nui (Insel)|Mata Nui]]&lt;br /&gt;
|bewohner= [[Rahi]], [[Ta-Matoraner]]&lt;br /&gt;
|nutzer= [[Teridax]] {{klein|einmal}}&lt;br /&gt;
|herrscher=&lt;br /&gt;
|erbauer=&lt;br /&gt;
|status= zerstört&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Mangai-Vulkan&#039;&#039;&#039; ist der große Vulkan auf [[Mata Nui (Insel)|Mata Nui]], gelegen in [[Ta-Wahi]].&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Der Mangai-Vulkan entstand, als das Tarnsystem des [[Mata Nui (Wesen)|Großen Geistes Mata Nui]] während der [[Große Katastrophe|Großen Katastrophe]] versehentlich aktiviert wurde und die Insel [[Mata Nui (Insel)|Mata Nui]] entstand. Es befand sich direkt über dem [[Mangaia]]-Versteck von [[Makuta (Spezies)|Makuta]] [[Teridax]] in der Decke der Kuppel von [[Metru Nui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die [[Toa Metru]] auf die Insel reisten, um eine Zuflucht für die [[Matoraner]] von Metru Nui zu finden, reiste [[Vakama]] nach [[Ta-Wahi]] und entdeckte den Vulkan. Als er beschloss, das Dorf [[Ta-Koro]] in der Nähe des Vulkans zu errichten, fühlte er sich als Beschützer seines Dorfes, ähnlich wie die [[Toa Mangai]] Metru Nui beschützten. Zu Ehren von [[Lhikan]] und seinen Kollegen der Toa Mangai nannte er den Vulkan Mangai. Später leitete [[Turaga]] Vakama die [[Ta-Matoraner|ta-matoranischen]] Bauarbeiten von Ta-Koro in der Nähe des Vulkans im [[Feuersee]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der Ankunft der [[Toa Mata]] benutzte Teridax den Vulkan einmal, um die [[Toa]] anzugreifen, was einen Ausbruch und einen anschließenden Lavastrom verursachte, der direkt in die Richtung der Toa führte. Es wurde mit der schnellen Schaffung eines Grabens von [[Onua (Generation 1)|Onua]] mit Hilfe von [[Lewa (Generation 1)|Lewas]] [[Kanohi]] [[Miru]] umgeleitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der Rückkehr der Matoraner nach Metru Nui wurde der Vulkan von den wiedererwachten [[Bohrok]]-Schwärmen geräumt. Der verbleibende Abschnitt wurde aufgeteilt, als der [[Mata Nui (Wesen)|Große Geist]] erwachte und durch die Insel stürmte und sie zerstörte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*Nachdem die Matoraner sich wieder in Metru Nui einsiedeln konnten, fand man heraus, dass die Lava des Mangai-Vulkans geschmolzene [[Protodermis]] aus [[Ta-Metru]] war.&lt;br /&gt;
*Mangai beudeutet auf matoranisch so viel wie Beschützer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellen und Auftritte==&lt;br /&gt;
{{Header|2001}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[BIONICLE 3: Triumph der Toa]]&lt;br /&gt;
{{Header|2003}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[BIONICLE Chronicles 4: Tales of the Masks]]&lt;br /&gt;
{{Header|2004}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[BIONICLE Adventures 5: Voyage of Fear]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{OrteNav|Mata Nui|Ta-Wahi=ja}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Labyrinth_der_Schatten&amp;diff=47291</id>
		<title>Labyrinth der Schatten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Labyrinth_der_Schatten&amp;diff=47291"/>
		<updated>2025-07-26T17:54:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: /* Geschichte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Disambig|dem Ort|das [[BIONICLE Adventures 6: Maze of Shadows|Buch]] oder das [[BIONICLE: Maze of Shadows|Videospiel]]}}&lt;br /&gt;
{{Generation|1}}&lt;br /&gt;
{{Zitat|So unwissenschaftlich es einem Veteranen[[archivar]] vorkam, fühlte sich die Atmosphäre dieser Tunnel böse an. Selbst wenn [[Whenua|er]] die Gravuren bizarrer [[Portal:Rahi|Rahi]] und die verdrehten Kreaturen, die an ihm vorbeikrabbelten und flogen ignorierte, konnte er der Tatsache nicht entkommen, dass monströse Dinge an diesem Ort getan worden waren.|Erzähler, &#039;&#039;[[BIONICLE Adventures 6: Maze of Shadows|Maze of Shadows]]&#039;&#039;|center}}&lt;br /&gt;
{{Orte|1&lt;br /&gt;
|bild=Labyrinth Mangaia.jpg&lt;br /&gt;
|breite=250px&lt;br /&gt;
|caption=Eine Umgebung im Labyrinth, außerhalb von Mangaia&lt;br /&gt;
|welt=[[Matoranisches Universum]]&lt;br /&gt;
|typ=Tunnelsystem&lt;br /&gt;
|lage=Über [[Metru Nui]]&lt;br /&gt;
|bewohner=Keine&lt;br /&gt;
|nutzer=&lt;br /&gt;
|herrscher=&lt;br /&gt;
|erbauer=&lt;br /&gt;
|status=Intakt&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;Labyrinth der Schatten&#039;&#039;&#039; war ein war ein kompliziertes und großflächiges System aus Tunneln und Höhlen, die von [[Mata Nui (Insel)|Mata Nui]] nach [[Metru Nui]] reichten. Nach der Zerstörung des [[Großer-Geist-Roboter|Großen-Geist-Roboters]] befand sich das Labyrinth immer noch am selben Platz.&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Das Labyrinth der Schatten wurde vor über 100.000 Jahren von den [[Große Wesen|Großen Wesen]] im Inneren von [[Mata Nui (Wesen)|Mata Nui]]s Kopf geschaffen. Leitungen mit [[Energiegeladene Protodermis|Energiegeladener Protodermis]] wurden in den Wänden der Tunnel platziert. Diese wurden aktiviert, wenn Mata Nui landete, was eine [[Mata Nui (Insel)|Insel]] erschuf, die als Tarnung diente. Im Inneren des Labyrinths befanden sich [[Bohrok-Nester|Nester]] und darin [[Bohrok]], welche bei Mata Nuis Abreise erwachten und die Insel von sämtlichem Leben befreiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als [[Teridax]] von [[Miserix]] die Aufgabe bekam [[Metru Nui]] zu überwachen, benutzte er diese Gegend, um eines seiner Verstecke und Tresore, in denen sich verschiedene Objekte, von fehlerhaften [[Kanohi]] bis hin zum [[Speer der Fusion]], befanden, zu beherbergen. Er platzierte ebenfalls ein Becken mit Energiegeladenen Protodermis in seinem Hauptversteck, mit dem er oft experimentierte, um neue [[Portal:Kreaturen|Kreaturen]] zu erschaffen. Wenn Teridax die Kreaturen nicht gefielen verbannte er diese normaler Weise in den Tunneln. Die anderen benutzte er als Wächter für sein Versteck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor der [[Große Katastrophe|Großen Katastrophe]] erschuf Teridax die [[Karzahni (Pflanze)|Karzahni-Pflanze]], um die [[Matoraner]] von Metru Nui zum [[Kolosseum]] zu treiben. Jedoch erwies sich die Pflanze als zu willensstark und ambitioniert für seine [[Teridax&#039; Plan|Pläne]] und so setzte er die Pflanze aus. Später ersetzte er sie durch die [[Morbuzakh]]. Die Karzahni-Pflanze lies sich in einer Kammer nieder, die Teil des Netzwerks war. Die Pflanze verwurzelte sich tief in den Felswänden der Kammer und manifestierte sich selbst als Moos, das an den Wänden in den Tunneln in der Umgebung wuchs. Schließlich erlangte sie Dominanz über viele der Mutierten [[Portal:Rahi|Rahi]], die Teridax verbannt hatte. Wenig später wanderte ein Mitglied des [[Orden von Mata Nui|Ordens von Mata Nui]] in diesen Tunneln und wurde von der Pflanze entführt, die ihn zwang die Existenz des Ordens zu verraten, bevor sie ihn tötete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Mata Nui auf [[Aqua Magna]] aufschlug wurden in den Wänden der Tunnel einige Leitungen, die Energiegeladene Protodermis enthielten, zerstört und die Protodermis lief in die Tunnel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenig später, als Konsequenz der [[Visorak (Spezies)|Visorak]]-Invasion auf Metru Nui, flohen viele der dortigen Rahi durch diese Tunnel und starben oftmals auf ihrem Weg. Die überlebenden stellten dann die Rahi-Fauna der Insel Mata Nui dar. Eines dieser fliehenden Rahi, ein [[Nui-Jaga]], machte [[Toa Metru]] [[Onewa]] bewusst, dass diese Tunnel sich bis nach Metru Nui erstrecken konnten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während ihrer Reise durch die Tunnel bekämpften die Toa Metru ein [[Kranua]], eine [[Rote Schlange]], Bohrok, die von Wurmartigen Rahi kontrolliert wurden, und das [[Rahi Nui]]. Das Rahi Nui verwundete [[Nokama]] schwer, was sie und ihre Teammitglieder zwang eine Abmachung mit der Karzahni-Pflanze einzugehen, in der sie Anbot Nokama im Austausch gegen eine Probe Energiegeladener Protodermis zu heilen. Um diese Aufgabe auszuführen reisten die Toa (mit Nokama, die vorrübergehend von der Pflanze geheilt worden war) die Tunnel entlang und holten sich auf ihrem Weg ein Gefäs, um die gefährliche Substanz zu transportieren. Sie fanden ebenfalls eine bestimmte Zahl an [[Kanoka]]-Disks und bekämpften viele frühere Wächter von Teridax, die ebenfalls nach Mata Nui flüchteten. Schließlich erreichten sie eines von Teridax&#039; Verstecken und konfrontierten die Energiegeladene Protodermis, die sich weigerte einen Teil seiner Substanz abzugeben und stattdessen beschloss gegen die [[Toa]] zu kämpfen. Nach einem kurzen Kampf zerstörten die Toa Metru das Becken und flohen mit der Substanz. [[Vakama]] zwang die Karzahni-Pflanze ihr Wort zu halten, welche daraufhin Nokama heilte. Als die Pflanze mit der Protodermis in Berührung kam, wurde sie von dieser Zerstört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem sie die [[Silberne See]] erreicht hatten, suchten die Toa Metru nach Tunneln, um sie zu überqueren. Vakama fand ein verlassenes Versteck von Teridax und die Teile eines [[Vahki-Transporter]]s. Die Toa benutzten dies, um ihr Boot zu bauen, das sie Seetauglich machten, indem sie die Überreste der toten Karzahni-Pflanze benutzten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Später, nachdem sie die Matoraner gerettet hatten, benutzten die Toa Metru die Tunnel, um Mata Nui auf ihren [[Luftschiff (Generation 1)|Luftschiff]]en zu erreichen. Die gleichen Tunnel wurden von Vakama benutzt, nachdem er die Kanohi [[Vahi]] wiederbeschafft hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die [[Toa Mata]] in die Tunnel hinabstiegen, um [[Mangaia]] zu erreichen, wurden sie von zwei von Teridax&#039; [[Manas]]-Wachen konfrontiert, welche sie jedoch besiegten. Die Krabben flohen durch das Tunnelnetzwerk und ließen sich schließlich in [[Onu-Wahi]] nieder. [[Takanuva|Takua]] der [[Chronist]] benutzte diese Tunnel ebenfalls, um Mangaia und anschließend die Bohrok-Nester zu erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Teridax die Bohrok erweckte, benutzten die Maschinen diese Tunnel, um auf die Insel von Mata Nui zu gelangen. Die gleichen Tunnel wurden von den Toa Mata benutzt, um die Nester zu erreichen. Nachdem sie einige Bohrok bekämpft und einigen Fallen, die von den [[Bahrag]] gestellt worden waren, überwunden hatten, konfrontierten die Toa Mata die Zwillingsköniginnen. In diesem Prozess fielen die Toa in die Leitungen der Energiegeladenen Protodermis und verwandelten sich in [[Toa Nuva]]. Nach dem Kampf brachen die Nester und die Tunnel, die zu den Bahrag führten, zusammen. Etwas Geröll, das den Weg blockierte, wurde später von [[Pahrak-Kal]] geschmolzen, um die Bahrag zu erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Takanuva]] benutzte das [[Ussanui]] auf seiner Reise, als er nach Mangaia hinabstieg. [[Hahli]] versammelte später die [[Turaga]], die Toa Nuva und die Matoraner um Mangaia herum, wo sie die Entstehung von [[Takutanuva]] und die Öffnung des Tores nach Metru Nui miterlebten. Nach der Neuentdeckung von Metru Nui benutzten die Matoraner die Tunnel, um an die Küsten der Silbernen See zu gelangen. Mit [[Boot]]en segelten sie über das Meer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Zeit später betrat eine [[Piraka|Gruppe]] von [[Skakdi]] Mangaia, um es auszurauben. Da sie von den [[Mana Ko]] verfolgt wurden, die in Mangaia lebten, flohen sie durch den Tunnel, der nach [[Kini-Nui]] führte, auf die Insel Mata Nui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schließlich wurden die Tunnel erneut von den Bohrok, sowie von den Toa Nuva benutzt, um nach Mata Nui zu gelangen. Die Bohrok brachten die Rahi der Insel, zusammen mit dem [[Kardas]]-Drachen, dazu, durch das Labyrinth nach Metru Nui zu fliehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als [[Großer-Geist-Roboter|Mata Nuis Körper]] zerstört wurde, blieben die Tunnel bestehen. Sie wurden von einer Gruppe [[Ta-Matoraner]] benutzt, die versuchten die Insel zu erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geographie==&lt;br /&gt;
===[[Mangaia]]===&lt;br /&gt;
Das größte Versteck von Teridax befand sich in dieser Region. Mangai erstreckte sich über eine Reichweite, die unter Kini-Nui begann und bis zum [[Mangai-Vulkan]] reichte. Es bestand aus einer großen Kammer, dessen Decke durch Säulen getragen wurde, welche jedoch bei dem Kampf von Takanuva und Teridax zerstört worden waren. Im Zentrum der Kammer befand sich ein Becken mit Energiegeladener Protodermis, welches vom Orden von Mata Nui vernichtet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein langer Tunnel mit vielen Verzweigungen verband Mangaia mit Kini-Nui. Von Mangaia führte ebenfalls eine anderer Tunnel, der durch ein enormes und sehr schweres Tor versperrt war, das zur Küste der Silbernen See führte.&lt;br /&gt;
===[[Bohrok-Nester]]===&lt;br /&gt;
Das Labyrinth der Schatten umgab viele Bohrok-Nester, in denen die Bohrok schliefen. Die Nester waren große Kammern, die mit Zylindern gefüllt waren. In jedem dieser Zylinder befand sich ein schlafender Bohrok. Die Tunnel waren über die Gesamtheit des Tunnelnetzwerkes verteilt. Einige davon, die von [[Archivar]]en entdeckt worden waren, befanden sich unter Metru Nui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nester konnten von jedem Teil des Labyrinths des [[Schatten]]s erreicht werden. Das Nest, in dem sich die Bahrag befanden, bestand aus einer großen Kammer mit Schnitzereien, welche 48 variationen von [[Krana]] beherbergen konnten. Durch das Einsetzen der Krana öffneten sich sechs Tunnel, in denen sich Bohrok und sich sechs [[Exo-Toa]] befanden. Dieses Nest brach zusammen, doch das Geröll wurde von Pahrak-Kal geschmolzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Nest konnte ebenfalls von Mangaia betreten und durch ein Portal, das auf den [[Ta-Wahi-Strand]] führte, verlassen werden.&lt;br /&gt;
==Auftritte und Quellen==&lt;br /&gt;
{{header|2001}}&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[BIONICLE Chronicles 1: Tale of the Toa]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Mata Nui Online Game]] {{Quelle|EA}}&lt;br /&gt;
{{header|2002}}&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[BIONICLE Chronicles 2: Beware the Bohrok]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[BIONICLE 5: Die Tahnok-Falle]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[BIONICLE 6: Das Nest]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[BIONICLE 7: Schrecken der Tiefe]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[BIONICLE 8: Das Ende der Toa?]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{header|2003}}&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[BIONICLE Chronicles 3: Makuta&#039;s Revenge]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[BIONICLE Chronicles 4: Tales of the Masks]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[BIONICLE: Die Maske des Lichts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[BIONICLE: Mask of Light (Buch)|BIONICLE: Mask of Light]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[BIONICLE 11: Eine Frage der Zeit]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[BIONICLE 12: Absolute Macht]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[BIONICLE 14: Die Ankunft von Takanuva]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{header|2004}}&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[BIONICLE Adventures 5: Voyage of Fear]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[BIONICLE Adventures 6: Maze of Shadows]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{header|2005}}&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[BIONICLE Adventures 7: Web of the Visorak]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[BIONICLE Adventures 10: Time Trap]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
{{header|2006}}&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[BIONICLE Legends 4: Legacy of Evil]]&#039;&#039; {{Quelle|RB}}&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[BIONICLE: Encyclopedia]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
{{header|2007}}&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Gali Nuvas Tagebuch]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{OrteNav|Metru Nui|Große Barriere=ja}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Matoranisches Universum]]&lt;br /&gt;
[[en:Maze of Shadows (Location)]]&lt;br /&gt;
[[fr:Labyrinthe des Ombres (Lieu)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Perditus&amp;diff=47290</id>
		<title>Perditus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Perditus&amp;diff=47290"/>
		<updated>2025-01-11T21:58:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: /* Fähigkeiten und Kräfte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Generation|1}}&lt;br /&gt;
{{Zitat|Ich erfülle meine Bestimmung und erfülle sie so gut wie ich kann. Das heißt nicht, dass ich es genießen muss.|Perditus zu [[Ackar]], &#039;&#039;[[BIONICLE: Mata Nui&#039;s Guide to Bara Magna|Mata Nui&#039;s Guide to Bara Magna]]&#039;&#039;|center}}&lt;br /&gt;
{{Krieger|Glatorianer&lt;br /&gt;
|bild=Perditus.jpg&lt;br /&gt;
|breite=250px&lt;br /&gt;
|planet=[[Spherus Magna]]&lt;br /&gt;
|stamm=[[Feuerstamm]]&lt;br /&gt;
|element=&lt;br /&gt;
|waffen=&lt;br /&gt;
|land=[[Bara Magna]]&lt;br /&gt;
|status=Aktiv&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Perditus&#039;&#039;&#039; war der ehemalige sekundäre [[Glatorianer]] des [[Feuerstamm]]s auf [[Spherus Magna]], der später zum Piloten abtrat.&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
===Frühes Leben===&lt;br /&gt;
[[Datei:CGI Thornatus V9.jpg|thumb|left|150px|Perditus auf Bara Magna]]&lt;br /&gt;
Perditus lebte früher auf dem Planeten [[Spherus Magna]] unter dem Befehl des [[Elementarlord des Feuers|Elementarlords des Feuers]]. Später brach durch die Elementarlords aber der [[Kernkrieg]] aus und Perditus kämpfte mit. In diesem Krieg erhielt er durch die Stellung innerhalb seines Stammes Zugang zu Fahrzeugteilen und Entwürfen, die die [[Große Wesen|Großen Wesen]] hinterlassen hatten. Er baute sich den [[Thornatus#Thornatus V9|Thornatus V9]] und behielt dieses Fahrzeug seitdem. Am Ende des Krieges zerbrach Spherus Magna in drei Teile. Perditus befand sich zur Zeit des Zerbrechens im Gebiet [[Bara Magna]]s, wo er nun lebte.&lt;br /&gt;
===Als Glatorianer===&lt;br /&gt;
Auf dem Wüstenplanet baute sich schnell ein neues System auf, in dem Perditus mitwirkte, indem er sekundärer Glatorianer von [[Vulcanus]] wurde. Nach einiger Zeit trat er aber zurück und wurde von [[Malum]] ersetzt. Perditus selbst wurde ein Pilot, der mit seinem Thornatus in der Arena kämpfte. Als Fahrer gewann er das Große Turnier und auch einige Duelle in der Arena. Trotzdem verlor er bei einem der Großen Turniere gegen einen [[Kaxium]], verbesserte sich seitdem aber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Später kam [[Raanu]], der Dorfälteste von Vulcanus, zu Perditus und wollte, dass er wieder der sekundäre Glatorianer des [[Feuerstamm]]s wird, da man Malum wegen des Versuchs zu töten verbannt hatte. Perditus lehnte die Anfrage ab, weil ihm sein Job als Pilot mehr gefiel.&lt;br /&gt;
===Krieg mit den Skrall===&lt;br /&gt;
Vor kurzem reiste Perditus erneut nach [[Atero]], um dort wieder das Große Turnier zu bestreiten. Im ersten Kampf von [[Strakk]] und [[Tarix]] kamen aber die [[Skrall]] in die Arena, welche die [[Agori]] und Glatorianer angriffen und einige töteten. Sie zerstörten die Arena, doch einige - darunter Perditus - konnten fliehen. Perditus kehrte danach zurück nach Vulcanus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Später kam [[Mata Nui (Wesen)|Mata Nui]] auf Bara Magna an und ging nach der Entführung von [[Kiina]] und [[Berix]] nach [[Roxtus]], wo er [[Tuma]] bezwang. Danach reisten die Glatorianer und Agori, darunter Perditus, auch nach Roxtus und kämpften in einer Schlacht gegen die Skrall, welche sie durch die elementaren Kräfte einiger Glatorianer besiegen konnten.&lt;br /&gt;
===Schlacht um Bara Magna===&lt;br /&gt;
Nun lebten die Bewohner Bara Magnas in der [[Megastadt]], doch Mata Nui erweckte bald daraufhin den [[Prototyp-Roboter]], wodurch die Megastadt zerstört wurde. Perditus wurde vorher mit den anderen evakuiert und sah den Kampf zwischen Mata Nui und [[Teridax]], welcher [[Rahkshi]] auf die Glatorianer hetzte. Doch die Schlacht konnte mit der Wiedervereinigung Spherus Magnas gewonnen werden, da Teridax&#039; Kopf von dem Planeten [[Bota Magna]] erschlagen wurde, wodurch er starb. Perditus lebte nun mit den Bewohnern des [[Matoranisches Universum|Matoranischen Universums]] auf Spherus Magna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Persönlichkeit==&lt;br /&gt;
Perditus beschäftigte sich viel mit seinem Beruf und entsagte Freundschaften aufgrund seiner Hingabe. Deshalb nahm er wenig Stolz in das Besiegen eines Gegners in der Arena.&lt;br /&gt;
==Fähigkeiten und Kräfte==&lt;br /&gt;
[[Datei:Thornatus V9.jpg|thumb|right|150px|Perditus im Thornatus V9]]&lt;br /&gt;
Perditus besaß weder Kräfte noch Waffen, denn er kämpfte in der Arena mit dem Thornatus V9, welcher mit einigen Waffen ausgestattet war.&lt;br /&gt;
===[[BIONICLE.com]]-Statistiken===&lt;br /&gt;
{{Stats|color=darkred|stärke=8|agilität=9|härte=9|verstand=10}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reale Welt==&lt;br /&gt;
*Perditus wurde im Sommer des Jahres [[2009]] in dem Set &#039;&#039;8995 Thornatus V9&#039;&#039; verkauft. 38 der 438 Teile wurden für den Glatorianer verwendet. In dem Set enthalten waren ebenfalls ein Lebenszähler und ein Thornax-Werfer, mit denen man das [[BIONICLE-Actionfigurenspiel]] spielen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftritte und Quellen==&lt;br /&gt;
{{Header|2009}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Mata Nui&#039;s Guide to Bara Magna]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Galerie:Glatorianer#Perditus|Galerie:Glatorianer]]&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
*[[upload:thornatus-v9.pdf|Perditus-Bauanleitung]]&lt;br /&gt;
{{StämmeNav|Feuerstamm}}&lt;br /&gt;
{{KriegerNav}}[[en:Perditus]]&lt;br /&gt;
[[fr:Perditus]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Amaya&amp;diff=47272</id>
		<title>Amaya</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Amaya&amp;diff=47272"/>
		<updated>2023-11-12T22:13:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: /* Mata Nui */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Generation|1}}&lt;br /&gt;
{{Zitat|Wir müssen unsere unsere Aufgaben erfüllen, [[Hahli]], das ist unsere [[Drei Tugenden|Pflicht]]. Nicht jeder kann durch [[Mata Nui (Insel)|Mata Nui]] rennen wie dieser [[Takanuva|Takua]] aus [[Ta-Koro]] und Abenteuer erleben. Jeder in [[Ga-Koro]] hat eine Pflicht. Du und ich machen [[Objekte aus den Mata Nui Online Games|Flachs]], das ist es, was wir tun. Vielleicht ist es nicht so spannend wie das, was [[Macku]] und [[Kotu]] machen werden, aber es ist trotzdem wichtig.|Amaya, &#039;&#039;[[Mata Nui Online Game II: The Final Chronicle|The Final Chronicle]]&#039;&#039; |center}}&lt;br /&gt;
{{Matoraner&lt;br /&gt;
|bild=MNOG2 Amaya.jpg&lt;br /&gt;
|breite=250px&lt;br /&gt;
|welt=[[Matoranisches Universum]] {{Klein|früher}}; [[Spherus Magna]]&lt;br /&gt;
|unterart=[[Ga-Matoraner]]&lt;br /&gt;
|team= &lt;br /&gt;
|kraft=&lt;br /&gt;
|beruf=[[Lehrer|Schülerin]] {{Klein|auf Metru Nui}}, [[Matoranische Berufe|Flachsmacherin]] &lt;br /&gt;
|werkzeug=&lt;br /&gt;
|kanohi=[[Komau]]&lt;br /&gt;
|land=[[Metru Nui]]&lt;br /&gt;
|status=Aktiv&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Amaya&#039;&#039;&#039; war eine [[Ga-Matoraner]]in aus [[Metru Nui]].&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
===Metru Nui===&lt;br /&gt;
[[Datei:Metru Nui Amaya.jpg|thumb|left|150px|Amaya in Metru Nui]] &lt;br /&gt;
Als sie noch auf Metru Nui lebte und arbeitete Amaya in [[Ga-Metru]] als Lehrerin. Sie half [[Toa]] [[Nokama]], als diese nach [[Vhisola]] suchte. Denn Vhisola war eine Schülerin bei Amaya. So konnte Amaya die Toa des [[Wasser]]s zu Vhisolas Schreibtisch im Schulgebäude führen und es mit ihr nach Hinweisen durchsuchen. Später ging sie zusammen mit allen anderen Matoranern ins [[Kolosseum]], wo sie in die [[Matoraner-Kapsel]]n gesteckt wurden. Während der Zeit in der Kapsel verlor ihr Körper an Größe und sie verlor all ihre früheren Erinnerungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Später wurde sie auf [[Mata Nui (Insel)|Mata Nui]] wieder erweckt, als die Toa Metru ihre Toa-Kräfte opferten und zu [[Turaga]] wurden.&lt;br /&gt;
===Mata Nui=== &lt;br /&gt;
Amaya half beim Aufbau des Dorfes [[Ga-Koro]] unter der Aufsicht von [[Turaga]] [[Nokama]]. Um das Dorf zu bauen, benutzten sie Teile der [[Luftschiff (Generation 1)|Luftschiff]]e, die die Toa Metru benutzt hatten, um die Matoraner nach Mata Nui zu bringen. In Ga-Koro wurde Amaya zu einer Flachsmacherin. Sie wurde Freundin von Hahli, die ihr [[Objekte aus den Mata Nui Online Games|Harakeke]] und [[Objekte aus den Mata Nui Online Games |Porzellanmuscheln]] brachte, aus denen Amaya dann das Flachs herstellte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fünfhundert Jahre später (nachdem die Matoraner auf Mata Nui angekommen waren) wurde Amaya von [[Macku]] und [[Marka]] dazu überredet, an einem Ruderklub teil zu nehmen. Gleich bei der ersten Fahrt, wurde ihr Kanu von einem [[Großer-Tempel-Tintenfisch|Großem-Tempel-Tintenfisch]] angegriffen. Marka wurde von einem  Tentakel des Geschöpfes in die Tiefe gerissen. Amaya wollte sie retten und griff den Tintenfisch mit ihrem Ruder an. Ihr gelang es, den Griff des Rahis um Marka zu lösen und rettete sich mit dieser an die Küste. Schnell entschlossen sich die beiden, dem Tintenfisch zu folgen. Dieser griff derweil Ga-Koro an. Erneut wollte Amaya helfen und begann, die Tentakeln des Geschöpfes mit einem Netz zu verstricke. Dabei gelang sie aber selbst in die Fänge der Kreatur, die ihr alle Luft aus der Lunge drückte. Im letzten Moment wurde sich von Macku gerettet, als es den anderen Ga-Matoranerin gelang, den Rahi endlich aus Ga-Koro zu vertreiben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammen mit den anderen Ga-Matoranern wurde Amaya während eines [[Portal:Rahi|Rahi]]-Angriffs auf das Dorf in einer versunkenen [[Hütte]] eingesperrt. Später wurde sie von [[Takanuva|Takua]] befreit und beobachtete den Kampf zwischen [[Gali (Generation 1)|Gali]] und den [[Tarakava]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegen Ende der [[Bohrok-Invasion]] [[Schlacht von Ga-Koro|kämpfte]] sie zusammen mit den anderen gegen einige [[Pahrak]], bis diese nach dem Sieg gegen die [[Bahrag]] alle harmlos wurden. Später, nach dem Sieg gegen die [[Bohrok-Kal]] wurde Amaya wieder in die Form transformiert, die sie hatte, bevor sie von den Matoraner-Sphären geschrumpft wurde. Nachdem [[Teridax]] besiegt wurde, half auch Amaya beim Bau der [[Boot]]e für die Überfahrt nach Metru Nui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rückkehr nach Metru Nui=== &lt;br /&gt;
Nachdem sie und die anderen Matoraner in Metru Nui angekommen waren, half Amaya, Ga-Metru zu reparieren. Nachdem der [[Stab von Artakha]] die Inselmetropole komplett repariert hatte und die [[Toa Nuva]] [[Mata Nui (Wesen)|Mata Nui]] erweckt hatten, feierte sie zusammen mit den anderen im [[Kolosseum]] ein großes Fest. Doch dann offenbarte ihnen Teridax, dass er das gesamte [[Matoranisches Universum|Matoranische Universum]] übernommen hatte und ließ die Stadt von [[Rahkshi]] stürmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Monate später wurde Teridax schließlich im Kampf gegen Mata Nui getötet, weshalb auch Amaya auf das nun wiedervereinte [[Spherus Magna]] floh.&lt;br /&gt;
==Auftritte und Quellen== &lt;br /&gt;
{{Header|2003}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Mata Nui Online Game II: The Final Chronicle]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Header|2004}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Toa-Nokama-Mini-Promo-CD]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{{Header|2006}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Tentakel]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{{MatoranerNav|Ga-Matoraner=ja}}[[en:Amaya]]&lt;br /&gt;
[[fr:Amaya]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Damek&amp;diff=47271</id>
		<title>Damek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Damek&amp;diff=47271"/>
		<updated>2023-11-12T21:58:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: /* Metru Nui */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Generation|1}}&lt;br /&gt;
{{Matoraner&lt;br /&gt;
|bild=MNOG2 Damek.jpg&lt;br /&gt;
|breite=250px&lt;br /&gt;
|welt=[[Matoranisches Universum]] {{Klein|früher}}; [[Spherus Magna]]&lt;br /&gt;
|unterart=[[Onu-Matoraner]]&lt;br /&gt;
|team= &lt;br /&gt;
|kraft=&lt;br /&gt;
|beruf=[[Archive|Archiv]]-[[Matoranische Berufe|Wache]], Wache&lt;br /&gt;
|werkzeug=&lt;br /&gt;
|kanohi=[[Miru]]&lt;br /&gt;
|land=[[Metru Nui]]&lt;br /&gt;
|status=Aktiv&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Damek&#039;&#039;&#039; war ein Onu-Matoraner aus [[Metru Nui]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
===Metru Nui=== &lt;br /&gt;
[[Datei:Damek Metru Nui.jpg|thumb|119px|left|Damek auf Metru Nui]]&lt;br /&gt;
Damek lebte zu Beginn seines Lebens in der Inselstadt Metru Nui. Wie alle Matoraner [[Erde|seines Elements]] wohnte er in dem Bezirk [[Onu-Metru]]. Hier befand sich auch seine Arbeitsstelle, denn er war als Wache vor den Archiven Onu-Metrus postiert. &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Jahrhundertelang lebte Damek gemeinsam mit den anderen Matoranern friedlich in Metru Nui, beschützt von den [[Toa Mangai]], die jedoch aufgrund einer Verschwörung, hinter der ein als [[Turaga]] [[Dume]] getarnter [[Makuta (Spezies)|Makuta]] [[Teridax]] steckte, unter mysteriösen Umständen verschwanden. Kurz darauf half er [[Toa]] [[Whenua]], als dieser nach [[Tehutti]] suchte. Er erzählte ihm, dass er Tehutti die Archive betreten, aber nicht wieder verlassen gesehen hatte. Damek erlaubte Whenua zwar, sich um zu sehen, doch wollte er ihm nicht die Kombination verraten, die Whenua zum öffnen der Archive brauchte, da an diesem Tag bereits [[Nidhiki]] eingebrochen war und randaliert hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Makuta Teridax plante, alle Matoraner in [[Matoraner-Kapsel|Kapseln]] einzusperren, die ihre Erinnerungen an frühere Zeiten verschwinden lassen würden. Dann wollte er die Kapseln wieder öffnen, um sich als der Retter der Matoraner auszugeben. Den ersten Teil dieses Planes konnte Teridax wirklich umsetzen, sodass Damek von den [[Vahki]] in eine Matoraner-Kapsel eingesperrt wurde. Hier vergaß er nicht nur seine Erinnerungen an Metru Nui, sondern wurde auch kleiner und schwächer, was eine weitere Wirkung der Kapsel war. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiter kam Teridax aber nicht, denn er wurde von den [[Toa Metru]] gestoppt. Diese sperrten ihn in ein Gefängnis aus solider [[Protodermis]] ein. Vorher gelang es Teridax jedoch, ganz Metru Nui durch ein [[Große Katastrophe|Erdbeben]] zu zerstören. Deshalb beschlossen die Toa Metru, die Metropole zu verlassen und eine andere Insel zu suchen, auf der sie mit den Matoranern eine neue Zivilisation aufbauen könnten. Sie entdeckten das tropische Paradies [[Mata Nui (Insel)|Mata Nui]] und brachten alle Matoraner, so auch Damek, dorthin. Hier erweckten sie sie aus ihrem Schlaf in den Kapseln. Dafür mussten die Toa aber ihre [[Elementarkräfte]] opfern, weshalb sie zu Turaga wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mata Nui=== &lt;br /&gt;
Nach seiner Erweckung half Damek beim Bau des Dorfes [[Onu-Koro]]. Hier lebten er und die anderen Onu-Matoraner gemeinsam mit ihrem Turaga, Whenua, der auch den Aufbau des Dorfes überwachte, die folgenden tausend Jahre. Zum Bau des Dorfes verwendeten sie außerdem Teile der [[Luftschiff (Generation 1)|Luftschiff]]e, mit denen die Toa Metru die matoranische Bevölkerung nach Mata Nui gebracht hatten. In seiner neuen Heimat wurde Damek erneut eine Wache, dieses mal war er am Tor von Onu-Koro positioniert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem es den [[Toa Mata]] gelungen war, Teridax zu schwächen, sendete Teridax ein Signal aus, welches die [[Bohrok]]-Schwärme aus ihrem Schlaf weckte. Die begannen, die Insel Mata Nui zu verwüsten. Dies war zwar der Wille des Großen Geistes, doch weder die Matoraner noch die Toa wussten dies. Die Schwärme hielten schreckten auch nicht davor zurück, die Dörfer der Matoraner anzugreifen. Die [[Gahlok]] [[Bohrok-Invasion|fluteten]] Onu-Koro, doch dank dem heldenhaften Einsatz von [[Onepu]] und [[Taipu]] konnte Damek fliehen. Es dauerte aber nicht lange, bis die Toa Mata auch die Bohrok zurückschlugen und Damek in sein Heimatdorf zurückkehrte. Die [[Große Mine]] stand jedoch auch noch seiner Rückkehr weiterhin unter Wasser. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bald darauf siegten die [[Toa Nuva]] über die [[Bohrok-Kal]]. Im Anschluss daran beschlossen die Turaga, alle Matoraner von Mata Nui an dem Tempel [[Kini-Nui]] zu [[Der Wiederaufbau|versammeln]]. Hier zeigten sie ihnen, wie sie ihre durch die Matoraner-Kapseln geschwächten Körper etwas verbessern konnten. So wurde Damek zwar etwas stärker, die Stärke seiner Metru Nui-Form erreichte er dadurch aber noch nicht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch der Frieden hielt nicht lange, denn Teridax entsandte die [[Rahkshi]], welche ein matoranisches Dorf nach dem anderen vernichteten. [[Turahk]], [[Kurahk]] und [[Vorahk]] griffen Onu-Koro an. Zum Glück befanden sich zwei Toa, [[Onua (Generation 1)|Onua]] und [[Pohatu (Generation 1)|Pohatu]], im Dorf, welche den Matoranern die Flucht ermöglichten. Doch trotz der Anwesenheit der Toa wurde Onu-Koro vernichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Später gelang den Toa Nuva gemeinsam mit [[Takanuva]] der Sieg über ihren Feind Teridax. Danach war es ihnen möglich, den Weg zurück nach Metru Nui zu öffnen. So konnten die Matoraner endlich nach Metru Nui zurückkehren. Vorher berichteten die Turaga den Matoranern aber noch die Wahrheit über ihre Vergangenheit und ihre Herkunft. Dann half Damek beim Bau der [[Boot]]e, die das Volk von Mata Nui zurück in seine Heimat bringen sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rückkehr nach Metru Nui===&lt;br /&gt;
Nachdem er und die anderen Matoraner in Metru-Nui angekommen waren, half Damek, Onu-Metru  zu reparieren. Nachdem der [[Stab von Artakha]] die Inselmetropole komplett repariert hatte und die Toa Nuva Mata Nui erweckt hatten, feierte er zusammen mit den anderen im [[Kolosseum]] ein großes Fest. Doch dann offenbarte ihnen Teridax, dass er das gesamte [[Matoranisches Universum|Matoranische Universum]] übernommen hatte und ließ die Stadt von [[Rahkshi]] stürmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Monate später wurde Teridax schließlich im Kampf gegen [[Mata Nui (Wesen)|Mata Nui]] getötet, weshalb auch Damek auf das nun wiedervereinte [[Spherus Magna]] floh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftritte und Quellen==&lt;br /&gt;
{{Header|2001}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Mata Nui Online Game]]&#039;&#039; {{Quelle|AA}}&lt;br /&gt;
{{Header|2003}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Mata Nui Online Game II: The Final Chronicle]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Header|2004}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Toa-Whenua-Mini-Promo-CD]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{MatoranerNav|Onu-Matoraner=ja|Ussallerie=ja}}&lt;br /&gt;
[[en:Damek]]&lt;br /&gt;
[[fr:Damek]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Voya_Nui&amp;diff=47270</id>
		<title>Voya Nui</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Voya_Nui&amp;diff=47270"/>
		<updated>2023-08-12T21:25:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: /* Orte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Generation|1}}&lt;br /&gt;
{{Zitat|Die Sterne nennen sie Voya Nui, doch sie haben noch einen anderen Namen für sie: &amp;quot;Die Dolche des Todes&amp;quot;. Ich fürchte, dass der zweite Name angebrachter ist.|[[Turaga]] [[Dume]], &#039;&#039;[[BIONICLE Legends 1: Island of Doom|Island of Doom]]&#039;&#039;|center}}&lt;br /&gt;
{{Orte|1&lt;br /&gt;
|bild=Voya Nui.jpg&lt;br /&gt;
|breite=250px&lt;br /&gt;
|welt=[[Matoranisches Universum]]&lt;br /&gt;
|typ=Insel&lt;br /&gt;
|lage=Auf dem [[Südlicher Kontinent|Südlichen Kontinent]].&lt;br /&gt;
|bewohner=[[Matoraner]], [[Portal:Rahi|Rahi]], [[Axonn]] {{Klein|früher}}, [[Brutaka]] {{Klein|früher}}, [[Umbra]]&lt;br /&gt;
|nutzer=&lt;br /&gt;
|herrscher=&lt;br /&gt;
|erbauer=&lt;br /&gt;
|status=Intakt&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Voya Nui&#039;&#039;&#039; war der zentrale Teil des Nordens des [[Südlicher Kontinent|Südlichen Kontinents]] im [[Matoranisches Universum|Matoranischen Universum]]. Während der [[Große Katastrophe|Großen Katastrophe]] brach Voya Nui vom Kontinent ab und bildete eine eigene Insel. Später wurde sie jedoch wieder an ihren ursprünglichen Ort gebracht. Voya Nui war unter den [[Matoraner]]n als &amp;quot;Dolche des Todes&amp;quot; und als &amp;quot;Insel des Verhängnisses&amp;quot; bekannt.&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Während der letzten Vollendungen am Matoranischen Universum, wurde die Umgebung von Voya Nui von den [[Große Wesen|Großen Wesen]] als das Versteck der [[Kanohi]] [[Ignika]], der Maske des [[Leben]]s, auserwählt. Der [[Orden von Mata Nui]] schickte zwei Mitglieder, [[Axonn]] und [[Brutaka]], in diese Region, um die Matoranische Bevölkerung und das Geheimnis des Standortes der Maske des Lebens zu beschützen. Nach dem [[Matoranischer Bürgerkrieg|Matoranischen Bürgerkrieg]] auf Metru Nui, wurde Voya Nui Teil der Region, die [[Makuta (Spezies)|Makuta]] [[Mutran]] zugeteilt wurde.&lt;br /&gt;
[[Datei:Comic Voya Nui Küste.jpg|thumb|150px|left|Die Küste Voya Nuis]]&lt;br /&gt;
Während der Großen Katastrophe löste sich Voya Nui von [[Großer-Geist-Roboter|Mata Nuis Körper]] und wurde durch die Wand der Kuppel geschleudert, die den südlichen Kontinent beinhaltete. Dabei erstellte Voya Nui ein Loch in der Kuppel des Kontinents und der Kuppel von [[Karda Nui]], auf deren Spitze sie lag. Voya Nui trieb schließlich an die Oberfläche von [[Aqua Magna]] und das [[Wasser]] des Planeten floss durch das Loch in das Matoranische Universum. Dadurch wurde ein [[gigantischer Wasserfall]] erstellt, der Karda Nui flutete und einen [[Sumpf der Geheimnisse]] erstellte. Die Matoraner überlebten den Vorfall und lebten auf der neuen Insel weiter, die sie Voya Nui nannten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurz nach der Großen Katastrophe brach der Vulkan namens [[Mount Valmai]], der sich in der Mitte der Insel befand, aus und erstellte eine neue Insel in der [[Voya-Nui-Bucht]]. Voya Nui trieb weiterhin in Richtung Süden und hielt an, als die Stadt [[Mahri Nui]], die auf der durch den Vulkan neu erstellten Landmasse gebaut wurde, abbrach und im Meer versank. [[Die Kordel]], ein [[stein]]erner Tunnel gefüllt mit irreführenden Wegen, entstand zwischen Voya Nui und Mahri Nui und diente als Anker, wodurch Voya Nui über [[Die Grube|der Grube]] festgehalten wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
500 Jahre nach der Großen Katastrophe wurde die Insel von einem schlimmen Hurricane heimgesucht, der großen Schaden in der Siedlung der Matoraner anrichtete. Die Matoranische Bevölkerung konnte entkommen, indem sie während dem Sturm in den Osten der Insel evakuiert wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Später erfuhren die sechs [[Piraka]] durch eine telepathische Nachricht von [[Teridax]] von der Insel Voya Nui. Vezon verließ die anderen und benutzte einen [[Toa-Kanister]], um auf die Insel zu kommen, wo er zur [[Kammer des Lebens]] reiste und von der Kanohi Ignika verflucht wurde, die ihn an eine vergrößerte [[Fenrakk]]-Spinne band. Die anderen sechs Piraka kamen wenig später auf Voya Nui an und gaben vor [[Toa]] zu sein, um das Vertrauen der Matoraner zu bekommen. Danach benutzten sie ihre Forschungen, um die Ignika zu finden und die [[Piraka-Festung]] zu bauen. Später benutzten sie [[Zamor|Zamor-Kugeln]], die mit [[Antidermis]] gefüllt waren, um die Matoraner zu versklaven. Nur das [[Matoranischer Widerstand|Matoranische Widerstandsteam]] konnte entkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Matoraner von [[Mata Nui (Insel)|Mata Nui]] nach [[Metru Nui]] zurückgekehrt waren, reisten die [[Toa Nuva]] nach Voya Nui, um die Kanohi Ignika zu finden und mit ihr das Leben des Großen Geistes [[Mata Nui (Wesen)|Mata Nui]] zu retten. Jedoch wurden sie von den Piraka besiegt und beinahe von ihnen getötet, bevor der Vulkan erneut ausbrach und sie rettete. Sie verbündeten sich mit dem Matoranischen Widerstand und konfrontierten die Piraka erneut, wurden jedoch wieder besiegt. Wenig später schlossen sich auch die neuen [[Toa Inika]] dem Kampf gegen die Piraka und ihrem Verbündeten, dem ehemaligen Mitglied des Ordens von Mata Nui; Brutaka, an. Schließlich machten sich beide Gruppen auf den Weg zur Maske des Lebens und trafen auf Vezon, dem Wächter der Maske. Es gelang den Toa kurz die Maske zu bekommen, doch diese floh aus dem Besitz der Toa Inika und flog nach Mahri Nui. Die Toa folgten ihr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die [[Toa Mahri]] die Kordel zerstört hatten, kehrte Voya Nui wieder an seinen ursprünglichen Standort am Südlichen Kontinent zurück. Dabei wurde der Großteil der Landschaft zerstört. Daraufhin kehrten die Matoraner, die in den [[Nui-Höhlen]] Schutz gesucht hatten, wieder in das Matoranische Universum zurück und bauten ihre Siedlungen erneut auf.&lt;br /&gt;
==Alternative Voya Nui==&lt;br /&gt;
===[[Toa-Imperium]]===&lt;br /&gt;
In der alternativen Dimension des Toa-Imperiums töteten [[Gaaki#Toa-Imperium|Gaaki]], [[Bomonga#Toa-Imperium|Bomonga]] und [[Pouks#Toa-Imperium|Pouks]] im Auftrag des Toa-Imperiums [[Brutaka#Toa-Imperium|Brutaka]], um eine Inschrift von Voya Nui zu bekommen.&lt;br /&gt;
==Geographie==&lt;br /&gt;
Voya Nui hatte die Form einer Halbinsel und trieb in den Gewässern von Aqua Magna. Die Voya-Nui-Bucht wurde für viele Jahre von Mahri Nui bedeckt, diese Stadt sank jedoch, wodurch Voya Nui wieder seine ursprüngliche Form bekam. Die Kammer des Lebens war unter dem Mount Valmai versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während der Suche nach der Maske des Lebens waren die Matoraner aufgrund verschiedener Dürreperioden und Hungersnöten vorsichtiger geworden. Die Insel war extrem gefährlich und wurde öfters von unerwarteten Erdbeben, Vulkanausbrüchen und anderen Gefahren, wie Rahi, heimgesucht. Deshalb verbündeten sich alle Matoraner von Voya Nui und lebten in einem gemeinsamen Dorf, das ihnen Sicherheit bieten sollte. Ressourcen wie Wasser und Nahrung waren mangelhaft auf der Insel, was die Matoraner zwang nach Ressourcen zu suchen.&lt;br /&gt;
===Orte===&lt;br /&gt;
[[Datei:Comic Voya Nui.JPG|thumb|150px|Voya Nui in den Comics]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Mount Valmai]]&#039;&#039;&#039; - ein aktiver Vulkan im Zentrum der Insel.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Lavasee]]&#039;&#039;&#039; - ein See aus Lava, der sich im Mount Valmai befand und unter dem die Kammer des Lebens lag.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Lavakammertor]]&#039;&#039;&#039; - eine große Brücke, die sich auf dem Weg zur Kammer des Lebens befand.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Kammer des Lebens]]&#039;&#039;&#039; - die Kammer, in der sich die Kanohi Ignika befand.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Grüner Gürtel]]&#039;&#039;&#039; - ein mysteriöser Wald, der sich durch das gesamte Inland der Insel erstreckte.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Matoranisches Klippendorf]]&#039;&#039;&#039; - das Matoranische Dorf, das schwer verteidigt wurde und ähnlich aufgebaut war wie eine Festung.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Bergversteck]]&#039;&#039;&#039; - das sicherste Versteck von Voya Nui und geheime Basis des Matoranischen Widerstands.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Protodermis-See]]&#039;&#039;&#039; - ein See im Grünen Gürtel und eine der wenigen Quellen frischer [[Protodermis]].&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Höhle der Historischen Aufzeichnungen]]&#039;&#039;&#039; - eine Höhle im Grünen Gürtel mit Aufzeichnungen über die Geschichte Voya Nuis.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[777 Stufen]]&#039;&#039;&#039; - ein geheimer Eingang zur Kammer des Lebens.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Kammer des Todes]]&#039;&#039;&#039; - eine Kammer, in der einer sein Leben geben musste, damit der Rest weitergehen konnte.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Zone der Albträume]]&#039;&#039;&#039; - eine Kammer, in der die schlimmsten Ängste wahr wurden.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Eisring]]&#039;&#039;&#039; - eine [[eis]]ige Region, die die äußere Küste der Insel umgab.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Laguneneingang]]&#039;&#039;&#039; - ein kleiner Durchgang durch den Eisring und der einzige sichere Weg die Insel zu erreichen.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;Schluchtfestung&#039;&#039;&#039; - eine Festung in der Nähe des Laguneneingangs.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Nadelfelsen&#039;&#039;&#039; - ein nagelförmiger Felsen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Wüste der Sorgen]]&#039;&#039;&#039; - eine große, aride Landweite in der Nähe des Zentrums von Voya Nui.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Matoranische Festung&#039;&#039;&#039; - eine Festung, in die sich die Matoraner in Zeiten des Tumults zurückzogen.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Piraka-Festung]]&#039;&#039;&#039; - die Festung der Piraka und der Ort, an dem die Antidermis aufbewahrt wurde.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Lavafurche&#039;&#039;&#039; - ein Fluss aus Lava, der durch die Wüste vom Mount Valmai bis zur Voya-Nui-Bucht verlief.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Lavareservoirs&#039;&#039;&#039; - eine Reihe Reservoirs, die von den Matoranern auf Anweisung der Piraka gebaut wurde, damit dort die Lava gesammelt werden konnte.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Nui-Höhlen]]&#039;&#039;&#039; - ein Netzwerk aus unterirdischen Höhlen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Kap der Hoffnungslosigkeit]]&#039;&#039;&#039; - eine Halbinsel im nordwesten von Voya Nui.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Piraka-Außenposten]]&#039;&#039;&#039; - Außenposten, die von den Piraka überall auf Voya Nui positioniert wurden.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Voya-Nui-Bucht]]&#039;&#039;&#039; - die Küste von Voya Nui, in der extrem starke Ströme wüteten.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Mahri Nui]]&#039;&#039;&#039; - ein Dorf, das auf einer gehärteten Masse Lava gebaut wurde und später in der Küste versank.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Unterwasserlavastrom&#039;&#039;&#039; - ein Strom aus Lava, der durch die Küste führte und später die Kordel wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewohner==&lt;br /&gt;
===Matoraner===&lt;br /&gt;
Die Matoraner waren die Hauptbewohner von Voya Nui. Trotz der andauernden Gefahren lebten sie alle in einem einzigen Dorf zusammen. Die Matoraner, die auf Voya Nui lebten, wurden alle von [[Karzahni (Wesen)|Karzahni]] umgebaut, bevor sie auf den Südlichen Kontinent gebracht wurden. Die Matoraner von Voya Nui und Mahri Nui lebten, nachdem Voya Nui wieder an den Südlichen Kontinent zurückgekehrt war, auf dem Kontinent.&lt;br /&gt;
[[Datei:Piruk.jpg|thumb|150px|Piruk]]&lt;br /&gt;
*[[Garan]]&lt;br /&gt;
*[[Balta]]&lt;br /&gt;
*[[Velika]]&lt;br /&gt;
*[[Kazi]]&lt;br /&gt;
*[[Dalu]]&lt;br /&gt;
*[[Piruk]]&lt;br /&gt;
*[[Dezalk]]&lt;br /&gt;
*[[Dekar]] {{Klein|früher}}&lt;br /&gt;
*[[Reysa]] {{Klein|tot}}&lt;br /&gt;
*[[Defilak]]&lt;br /&gt;
*[[Gar]]&lt;br /&gt;
*[[Kyrehx]]&lt;br /&gt;
*[[Idris]]&lt;br /&gt;
*[[Sarda]] {{Klein|früher}}&lt;br /&gt;
Es gab noch weitere Matoraner, die auf der Insel lebten.&lt;br /&gt;
===Rahi===&lt;br /&gt;
*[[Burnak]]&lt;br /&gt;
*[[Dolchspinne]]&lt;br /&gt;
*[[Fenrakk]]&lt;br /&gt;
*[[Fikou]]&lt;br /&gt;
*[[Gafna]]&lt;br /&gt;
*[[Hikaki]]&lt;br /&gt;
*[[Kikanalo]]&lt;br /&gt;
*[[Kofo-Jaga]]&lt;br /&gt;
*[[Küstenschildkröte]]&lt;br /&gt;
*[[Lava-Affe]]&lt;br /&gt;
*[[Lavakriecher]]&lt;br /&gt;
*[[Lavafalke]]&lt;br /&gt;
*[[Manutri]]&lt;br /&gt;
*[[Protoditen#Protodax|Protodax]]&lt;br /&gt;
*[[Sandkreischer]]&lt;br /&gt;
*[[Sumpfschlange]]&lt;br /&gt;
*[[Todesviper]]&lt;br /&gt;
*[[Ussal]]&lt;br /&gt;
*[[Visorak (Spezies)|Visorak]]&lt;br /&gt;
===Andere Wesen===&lt;br /&gt;
[[Datei:Axonn.jpg|thumb|150px|Axonn]]&lt;br /&gt;
*[[Axonn]] {{Klein|früher}}&lt;br /&gt;
*[[Brutaka]] {{Klein|früher}}&lt;br /&gt;
*[[Umbra]]&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* Das [[Sprachen#Buchstaben|Matoranische Alphabet]] wurde auf Voya Nui in Sechsecken gezeichnet anstatt in Kreisen, so wie es auf [[Metru Nui]] getan wurde.&lt;br /&gt;
==Auftritte und Quellen==&lt;br /&gt;
{{Header|2005}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE 27: Frakturen]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Header|2006}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 1: Island of Doom]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 2: Dark Destiny]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 3: Power Play]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 4: Legacy of Evil]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Ignition 1: Angriff der Piraka]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Ignition 2: Der Wächter]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Ignition 3: Die Kraftprobe]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Ignition 4: Ein kaltes Licht erstrahlt]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Ignition 5: Das letzte Gefecht]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Hoffnung]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Voya Nui Online Game]]&#039;&#039; {{Quelle|SKA}}&lt;br /&gt;
{{Header|2007}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 8: Downfall]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: World]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Encyclopedia Updated]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Ignition 6: Das Geheimnis der Tiefe]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Ignition 10: Der Tod von Mata Nui]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Gali Nuvas Tagebuch]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Träume der Zerstörung]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
{{Header|2008}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 10: Swamp of Secrets]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 11: The Final Battle]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Makuta&#039;s Guide to the Universe]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Die Mutran-Chroniken]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Das Angstbündnis]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Das Königreich]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Die Dunkle Spiegelwelt]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Der Bestimmungskrieg]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Mahri Nui]]&lt;br /&gt;
{{OrteNav|Voya Nui}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Voya Nui| ]]&lt;br /&gt;
[[en:Voya Nui]]&lt;br /&gt;
[[fr:Voya Nui]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Gro%C3%9Fe_St%C3%B6rung&amp;diff=47269</id>
		<title>Große Störung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Gro%C3%9Fe_St%C3%B6rung&amp;diff=47269"/>
		<updated>2023-05-15T17:45:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Generation|1}}&lt;br /&gt;
{{Ereignis&lt;br /&gt;
|bild=KeinBild.png&lt;br /&gt;
|breite=150px&lt;br /&gt;
|ort=[[Matoranisches Universum]]&lt;br /&gt;
|beteiligte= Bewohner des Matoranischen Universums&lt;br /&gt;
|ablauf=[[Kanohi]] [[Ignika]] wird genutzt, die [[Bruderschaft der Makuta]] beendet den Bürgerkrieg&lt;br /&gt;
|wichtig=Hoch&lt;br /&gt;
|gleich=[[Matoranischer Bürgerkrieg]]&lt;br /&gt;
|danach=[[Verlorene Zeit]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Große Störung&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Great Disruption&#039;&#039;) war eine vierhundertjährige Zeitspanne im [[Matoranisches Universum|Matoranischen Universum]], während der der Große Geist [[Mata Nui (Wesen)|Mata Nui]] krank wurde.&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Als der [[Matoranischer Bürgerkrieg|Matoranische Bürgerkrieg]] ausbrach, legten die Matoraner ihre Arbeit nieder. Das führte dazu, dass der Große Geist Mata Nui dadurch geschwächt wurde. Die Folgen seiner Krankheit wurden bald überall im Matoranischen Universum sichtbar, weshalb Toa [[Jovan]] und sein Team auf die Suche nach der [[Kanohi]] [[Ignika]] gingen, damit mit dieser Mata Nui wieder seine volle Gesundheit erringen konnte. Sie reisten nach [[Voya Nui]] und konnten die Ignika erlangen und [[Karda Nui]] betreten. Ein Mitglied von Jovans Team opferte sich, um die Maske zu nutzen und das Team nutzte eine [[Olmak]], um sich aus [[Karda Nui]] zu teleportieren, während die [[Energiestürme]] ein weiteres Mal tobten. Nachdem Jovans Team mit der Ignika zurückgekehrt war, beendete die [[Bruderschaft der Makuta]] den Matoranischen Bürgerkrieg, was die Große Störung beendete.&lt;br /&gt;
==Auftritte und Quellen==&lt;br /&gt;
{{Header|2007}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: World]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 8: Downfall]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Encyclopedia Updated]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
{{Header|2008}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Die Mutran-Chroniken]] &#039;&#039;  {{Quelle|RB}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Makuta&#039;s Guide to the Universe]]&lt;br /&gt;
{{EreignisseNav|Matoranisches Universum}}[[en:Great Disruption]]&lt;br /&gt;
[[fr:Grande Dépression]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Zerst%C3%B6rung&amp;diff=47268</id>
		<title>Zerstörung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Zerst%C3%B6rung&amp;diff=47268"/>
		<updated>2023-02-18T21:01:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: /* Trivia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Generation|1}}&lt;br /&gt;
{{Zitat|Ein Speer aus Energie schoss aus dem Auge hervor und tauchte ihn in sein Licht. Im nächsten Augenblick zersprang [[Carapar]] in Fragmente &amp;lt;br&amp;gt;als ob er aus Kristall gewesen wäre. Dann war nichts mehr von ihm übrig außer einem Häufchen funkelnder Staub auf dem steinigen Boden.|Erzähler, &#039;&#039;[[Das Angstbündnis]]&#039;&#039;|center}}&lt;br /&gt;
{{Kraft&lt;br /&gt;
|bild=Comic Guurahk Stab.jpg&lt;br /&gt;
|breite=186px&lt;br /&gt;
|caption=Ein Guurahk benutzt &amp;lt;br&amp;gt;seinen [[Stab der Zerstörung]]&lt;br /&gt;
|namen=&lt;br /&gt;
|präfix=Keines&lt;br /&gt;
|matoran=&lt;br /&gt;
|farben=Keine&lt;br /&gt;
|benutzer=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zerstörung&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Disintegration&#039;&#039;) war eine [[Portal:Kräfte|Kraft]], die es ihrem Benutzer erlaubte, Gegenstände in ihre einzelnen Atome zerfallen zu lassen.&lt;br /&gt;
==Kraftbeispiele==&lt;br /&gt;
* Eine Energiewelle freisetzen, die jedes Objekt in ihrem Weg in Staub verwandelt&lt;br /&gt;
* Die molekulare Bindekraft eines Objektes oder Wesens zerstören&lt;br /&gt;
==Benutzer==&lt;br /&gt;
===[[Matoranisches Universum]]===&lt;br /&gt;
====[[Makuta (Spezies)|Makuta]]====&lt;br /&gt;
*[[Guurahk]] und [[Kraata]]-Ul, sowie alle Makuta besaßen Zerstörungskräfte.&lt;br /&gt;
====[[Portal:Rahi|Rahi]]====&lt;br /&gt;
*[[Mana Ko]] hatten die Fähigkeit, Zerstörungsstrahlen zu feuern.&lt;br /&gt;
===Lebewesen===&lt;br /&gt;
* Alle [[Makuta (Spezies)|Makuta]]&lt;br /&gt;
** [[Takutanuva]] {{Klein|früher; defusioniert}}&lt;br /&gt;
** Alle [[Guurahk]] und [[Kraata]]-Ul&lt;br /&gt;
*** Alle [[Rahkshi Kaita Vo]] - Ein Kaita aus Guurahk, [[Vorahk]] und [[Panrahk]]&lt;br /&gt;
* Alle [[Mana Ko]]&lt;br /&gt;
* [[Der Umschattete]] - Durch seine Augenstrahlen&lt;br /&gt;
* [[Tren Krom]] - Durch seine Augenstrahlen {{Klein|früher; nun tot}}&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
[[Datei:CGI Stab der Zerstörung.jpg|thumb|150px|right|Ein aktiver [[Stab der Zerstörung]]]]&lt;br /&gt;
* Während der Suche nach dem [[Takanuva|Siebten Toa]] entschied sich Makuta [[Teridax]] Guurahk einzusetzen, um das Kommen des [[Toa]] des [[Licht]]s zu verhindern, weil Zerstörung in direktem Gegensatz zum [[Po-Matoraner|po-matoranischen]] [[Prinzipien|Prinzip]] der [[Schöpfung (Prinzip)|Schöpfung]] stand.&lt;br /&gt;
* Der [[Dunkle Jäger]] [[Zauberer]] besaß einen Zerstörungsstab und keinen [[Stab der Zerstörung]].&lt;br /&gt;
* [[Zyglak]] trugen oft Speere, die Objekte beim Kontakt zerstören konnten. Damit töteten sie unter anderem die [[Toa Cordak]] mit Ausnahme von [[Toa]] [[Lesovikk]].&lt;br /&gt;
* Wesen, die im Matoranischen Universum durch Zerstörung getötet wurden, konnten nicht im [[Roter Stern|Roten Stern]] wiederbelebt werden, da es keinen Körper zur Wiederbelebung gab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Galerie:Kräfte]]&lt;br /&gt;
{{KräfteNav}}&lt;br /&gt;
[[en:Disintegration]]&lt;br /&gt;
[[fr:Désintégration]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Verweiler&amp;diff=47267</id>
		<title>Verweiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Verweiler&amp;diff=47267"/>
		<updated>2023-02-13T00:17:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: /* Biographie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Generation|1}}&lt;br /&gt;
{{Zitat|Er ist klug, er ist leise und er ist geduldig - er hat schon nahezu 1000 Jahre auf seinem Posten verbracht.|[[Der Umschattete]], &#039;&#039;[[BIONICLE: Dark Hunters|Dark Hunters]]&#039;&#039;|center}}&lt;br /&gt;
{{DJ&lt;br /&gt;
|bild=Verweiler.jpg&lt;br /&gt;
|breite=250px&lt;br /&gt;
|welt=[[Matoranisches Universum]] {{Klein|früher}}; [[Spherus Magna]]&lt;br /&gt;
|team=[[Dunkle Jäger]]&lt;br /&gt;
|spezies=&lt;br /&gt;
|kraft=Gedankenlesen, mentale Abschirmung, Albträume erzeugen&lt;br /&gt;
|waffen=Schwerter&lt;br /&gt;
|land=[[Xia]]&lt;br /&gt;
|status=Aktiv&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verweiler&#039;&#039;&#039; war ein Mitglied der [[Dunkle Jäger|Dunklen Jäger]].&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
Verweiler kam unter bisher unbekannten Umständen zu den Dunklen Jägern, wo er häufig eingesetzt wurde, um Feinde umzubringen, wozu er auch seine mentalen Fähigkeiten benutzte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der [[Große Katastrophe|Großen Katastrophe]] wurde Verweiler nach [[Metru Nui]] geschickt, um von dort aus regelmäßig Bericht zu erstatten, da diese Stadt sowohl für die [[Bruderschaft der Makuta]] als auch für die Dunklen Jäger strategisch wichtig werden könnte. Er wurde für diese Mission ausgewählt, da er aufgrund seiner Fähigkeit, Gedanken zu lesen, besonders gut dafür geeignet war. Seine Berichte schickte er mittels [[Portal:Rahi|Rahi]] nach [[Odina]]. In der Stadt nutzte er seine mentalen Fähigkeiten, um zu verhindern, dass ihn jemand in den Tunneln, in denn er lebte, entdeckte, so verbarg er sich auch vor den [[Rahaga]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als dann ein paar [[Visorak (Spezies)|Visorak]] nach Metru Nui kamen, beobachtete er den Kampf zwischen diesen und den verbündeten Rahaga, [[Dume]] und [[Keetongu]]. Währenddessen gab er [[Norik]] mehrmals Albträume darüber, dass die Visorak oder die Dunklen Jäger Metru Nui übernahmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als dann eintausend Jahre nach der Großen Katastrophe die [[Matoraner]] zusammen mit sechs [[Turaga]] und sieben [[Toa]] in die Stadt zurückkehrten, meldete Verweiler [[Der Umschattete|dem Umschatteten]] auch dies. Daraufhin bekam er den Auftrag, [[Takanuva]] zu verfolgen und bei günstiger Gelegenheit anzugreifen. Als er den Toa des [[Licht]]s dann mit seinen mentalen Fähigkeiten angriff, schaffte es dieser aber, das abzuwehren und den Ursprung der Attacken auszumachen. Doch bevor er Verweiler erreichen konnte, wurde er von einem [[Schattenegel]] angegriffen, weshalb Verweiler von ihm abließ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer seiner nächsten Nachrichten nach Odina berichtete er dann von der Rückkehr der [[Toa Mahri]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als später dann [[Brutaka]] nach Metru Nui kam, versuchte Verweiler diesen mental anzugreifen, scheiterte jedoch, da die Mitglieder des [[Orden von Mata Nui|Orden]]s vor solchen Angriffen abgeschirmt waren. Brutaka schlug ihn nun bewusstlos und brachte ihn zu [[Helryx]], der Anführerin des Ordens. Später wurde er dann nach [[Daxia]] gebracht und dort eingesperrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die [[Festung von Daxia|Festung der Insel]] dann von den Legionen von dem [[Makuta (Spezies)|Makuta]] [[Teridax]], der das gesamte [[Matoranisches Universum|Matoranische Universum]] übernommen hatte, zerstört wurde, überlebte Verweiler dies. Als Teridax dann im Kampf mit [[Mata Nui (Wesen)|Mata Nui]] ums Leben kam, flüchtete auch Verweiler auf das inzwischen wiedervereinte [[Spherus Magna]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alternative Verweiler==&lt;br /&gt;
===[[Toa-Imperium]]===&lt;br /&gt;
In der Dimension, in der die verräterische Toa [[Tuyet]] das Toa-Imperium gründete, wurde Verweiler getötet, als ihre Truppen Odina einnahmen und die Dunklen Jäger zerschlugen.&lt;br /&gt;
==Persönlichkeit==&lt;br /&gt;
Verweiler war ein sehr loyaler Dunkler Jäger, weshalb er alle Zeit und Mühe in die Vollendung seiner Missionen steckte.&lt;br /&gt;
==Fähigkeiten und Ausrüstung==&lt;br /&gt;
Verweiler besaß immense mentale Fähigkeiten. So konnte er die Gedanken anderer lesen, was ihn ideal für Spionage-Missionen machte, Albträume erzeugen, mentale Attacken ausführen und seinen eigenen Geist abschirmen.&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*Verweiler wurde [[2005]] von Nathan Pavich für einen Storywettbewerb gebaut. Seinen Namen erhielt er dann von [[Greg Farshtey]].&lt;br /&gt;
==Auftritte und Quellen==&lt;br /&gt;
{{Header|2006}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Verweilers Bericht]]&#039;&#039; {{Quelle|EA}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Dark Hunters]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
{{Header|2007}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Encyclopedia Updated]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
{{Header|2008}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 10: Swamp of Secrets]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Galerie:Dunkle Jäger]]&lt;br /&gt;
{{DJNav}}[[en:Dweller]]&lt;br /&gt;
[[fr:Infiltré]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Mata_Nui_(Wesen)&amp;diff=47266</id>
		<title>Mata Nui (Wesen)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Mata_Nui_(Wesen)&amp;diff=47266"/>
		<updated>2023-02-13T00:06:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: /* Ankunft */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Generation|1}}&lt;br /&gt;
{{Zitat|Seltsam. Ich habe viele Titel getragen, wurde viele Dinge genannt... aber niemals &#039;Freund.&#039;|Mata Nui, &#039;&#039;[[BIONICLE: Die Legende erwacht|Die Legende erwacht]]&#039;&#039;|center}}&lt;br /&gt;
{{Infobox&lt;br /&gt;
|name=Mata Nui&lt;br /&gt;
|boxes=&lt;br /&gt;
{{Charakterbox&lt;br /&gt;
|file=CGI Großer Geist Mata Nui.jpg&lt;br /&gt;
|size=250px&lt;br /&gt;
|class=Großer Geist&lt;br /&gt;
|world=[[Matoranisches Universum]] {{Klein|Körper}}&lt;br /&gt;
|species=Großer Geist&lt;br /&gt;
|powers=Innere Kontrolle, Laser, Flug, [[Gravitation]]&lt;br /&gt;
|tools=[[Roter Stern]]&lt;br /&gt;
|status=Körper stark beschädigt&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Charakterbox&lt;br /&gt;
|file=Mata Nui.jpg&lt;br /&gt;
|size=250px&lt;br /&gt;
|class=[[Toa]]&lt;br /&gt;
|species=&lt;br /&gt;
|world=[[Spherus Magna]]&lt;br /&gt;
|tools=[[Click|Scarab-Schild]]; [[Schwert (Mata Nui)|Schwert]]&lt;br /&gt;
|kanohi=[[Ignika]]&lt;br /&gt;
|land=[[Bara Magna]]&lt;br /&gt;
|status=Aktiv, Körper aufgelöst, Geist in der Ignika&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Charakterbox&lt;br /&gt;
|file=Comic Prototyp.jpg&lt;br /&gt;
|size=250px&lt;br /&gt;
|class=[[Prototyp-Roboter]]&lt;br /&gt;
|world=[[Spherus Magna]]/[[Bara Magna]]&lt;br /&gt;
|powers=Laser, Gravitation&lt;br /&gt;
|status=Zerstört&lt;br /&gt;
}}}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mata Nui&#039;&#039;&#039;, oder auch &#039;&#039;&#039;Großer Geist&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Great Spirit&#039;&#039;), war ein mächtiges Wesen, dessen ursprünglicher [[Großer-Geist-Roboter|Roboter-Körper]] als [[Matoranisches Universum|Zuhause]] für die [[Matoraner]] diente. Er wurde von der [[Bruderschaft der Makuta]] in Schlaf versetzt, woraufhin er starb und von [[Matoro]] wieder zum [[Leben]] erweckt wurde. Kurz darauf wurde er aus seinem Universum verbannt und landete auf [[Bara Magna]], wo er ein letztes Mal gegen [[Teridax]] kämpfte und ihn besiegte. Danach lebte sein Geist in der [[Ignika]].&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
[[Datei:MNS 8.jpg|150px|thumb|left|Mata Nuis Erschaffung]]&lt;br /&gt;
Mata Nui wurde vor über 100.000 Jahren auf [[Spherus Magna]] von [[Matoraner]]n gebaut, die im Dunkeln unter den Anweisungen der [[Große Wesen|Großen Wesen]] arbeiteten. Währenddessen wurde das Universum von [[Tren Krom]] bewacht. Als Mata Nui erweckt wurde, brachten die Großen Wesen Tren Krom von [[Karda Nui]] zu einer [[Tren Kroms Insel|einsamen Insel]], um sicherzustellen, dass er Mata Nui nicht störte. Als die Großen Wesen Mata Nui bauten, steckten sie seinen Geist in [[Kernprozessor|eine Kammer]] unter [[Metru Nui]], sodass er immer Kontrolle über das Universum hatte. In Karda Nui begannen zu der Zeit die [[Energiestürme]], die ein Zeichen für Mata Nuis Gesundheit waren. Als Mata Nui fertiggestellt wurde, gaben ihm die Großen Wesen einige Aufgaben. Eine dieser Aufgaben bestand darin, andere Universen zu beobachten, bevor er seine eigentliche Aufgabe erfüllen konnte; die Wiedervereinigung von Spherus Magna. Eine weitere Aufgabe war es, das Matoranische Universum in sich zu tragen, es mit [[Licht]], Hitze, [[Gravitation]] und Weiterem zu versorgen. Darüber hinaus sollte er sicherstellen, dass alles geregelt verläuft und es vor äußeren Bedrohungen beschützen. Um diese Aufgaben zu erfüllen, bekam er einige Kräfte, zum Beispiel die Möglichkeit, neue Matoraner zu erschaffen. Die Matoraner verehrten Mata Nui und bauten Tempel und Schreine zu seinen Ehren. Mata Nui war begeistert von den Welten, die er beobachtete und begann langsam, sein eigenes Universum zu vernachlässigen.&lt;br /&gt;
[[Datei:MNS 14.jpg|thumb|150px|left|Mata Nui auf seiner Mission]]&lt;br /&gt;
Später erschuf Mata Nui die [[Makuta (Spezies)|Makuta]] auf einer [[Südliche Inseln|südlichen Insel]], indem er sie aus [[Antidermis]] formte. Die Makuta sollten [[Portal:Rahi|Rahi]] erschaffen, um das Gleichgewicht im Universum zu wahren. Die Makuta bildeten dann die [[Bruderschaft der Makuta]] und Mata Nui erschuf weitere Spezies, wie die [[Skakdi]] oder die [[Vortixx]]. Aus den sechs Hauptspezies suchte er sich sechs Wesen aus, welche die Ordnung halten sollen, diese Wesen bildeten die [[Liga der Sechs Königreiche]]. Schon bald begann sich die Liga gegen Mata Nui zu stellen und wollte ihn stürzen, dies wurde jedoch von der Bruderschaft der Makuta verhindert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Liga der Sechs Königreiche verschwand, begann Chaos in der Welt auszubrechen. Die Matoraner von Metru Nui begannen einen [[Matoranischer Bürgerkrieg|Bürgerkrieg]], der über viele Jahre andauerte. Dieser wurde schließlich von der Bruderschaft von Makuta beendet. Eine Nachfolge dieses Krieges war, dass Mata Nui so geschwächt wurde, dass er im Sterben lag. Um ihn zu retten, musste sich ein [[Jovans Team|Team]] von [[Toa]], angeführt von Toa [[Jovan]], auf die Suche nach der [[Kanohi]] [[Ignika]], der Maske des Lebens, begeben. Als sie diese gefunden hatten, benutzte sie ein Mitglied des Teams und erweckte damit Mata Nui. Als der [[Orden von Mata Nui]] die Av-Matoraner im Universum verteilte, löschte Mata Nui deren Erinnerungen an die Zeit während und vor ihrer Verteilung.&lt;br /&gt;
[[Datei:MNS 21.jpg|thumb|150px|left|Mata Nui fällt in das Meer von Aqua Magna.]]&lt;br /&gt;
Schließlich rebellierte auch die Bruderschaft der Makuta gegen Mata Nui. [[Teridax]] erstellte mit der Hilfe der anderen Makuta ein [[Virus]], mit dem sie Mata Nui infizierten. Nach 300 Jahren verlor Mata Nui sein Bewusstsein und fiel in das Meer von [[Aqua Magna]]. Dieser Sturz verursachte in seinem Universum ein gewaltiges Erdbeben, das von den Matoranern später nur noch die [[Große Katastrophe]] genannt wurde. Der Virus löschte Teile von Mata Nuis Gedächtnis aus. Durch ein Tarnungssystem bildete sich über Mata Nuis Gesicht eine [[Mata Nui (Insel)|Insel]], auf der es zu gedeihen anfing.&lt;br /&gt;
Während der Großen Katastrophe wurden sechs [[Toa Mata]], deren [[Drei Tugenden|Bestimmung]] es war, Mata Nui zu erwecken, aus ihrem Standort im [[Codrex]] katapultiert, um ihre Mission zu beginnen. Durch einen Fehler in den [[Toa-Kanister]]n der Toa Mata trieben sie jedoch für 1.000 Jahre im Meer von Aqua Magna herum, bis sie schließlich durch ein Signal auf die Insel gerufen wurden, die sich über Mata Nuis Gesicht gebildet hatte.&lt;br /&gt;
[[Datei:MNS 23.jpg|thumb|150px|left|Matoro belebt Mata Nui.]]&lt;br /&gt;
Die 1.000 Jahre Schlaf hatten Mata Nui stark geschwächt und der lag im Sterben. Die einzige Hoffnung war nun die Große Kanohi [[Ignika]]; die Maske des Lebens. Die [[Toa Nuva]] machten sich auf die Suche nach der Maske und gingen nach [[Voya Nui]], doch es war nicht ihre Bestimmung, Mata Nuis Leben zu retten und so übernahm ein Team aus Matoranern, die sich später in [[Toa Inika|Toa]] verwandelten, diese Aufgabe. Mata Nuis Zustand wurde immer kritischer und schließlich starb er. [[Matoro|Ein Toa]] setzte jedoch die Maske des Lebens in Karda Nui auf und übertrug seine Lebensenergie auf Mata Nui, wodurch der Große Geist wieder erweckt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach diesem Ereignis machten sich die Toa Nuva auf, ihn endgültig zu erwecken, da er wieder in Tiefschlaf gefallen war. Kurz nach ihrer Benutzung durch Matoro schuf sich die Kanohi Ignika einen eigenen Körper. Als die Toa Nuva und [[Ignika#Als Toa|Toa Ignika]] im Codrex angekommen waren, überzeugten die Toa Nuva ihn, sich zu opfern, um Mata Nuis Erweckung zu vollenden. Toa Ignika tat dies, da er sich daran erinnerte, dass er sich nur einen Körper geschaffen hatte, weil ihn das Opfer von Matoro so stark bewegte. Schließlich wurde die Lebensenergie von Toa Ignika in die Maske gesaugt und die Energie erweckte Mata Nui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toa Matoro hatte den physischen Körper von Mata Nui wiederbelebt, doch bevor das Bewusstsein des Großen Geistes zurückgekehrt war, hatte Makuta Teridax seinen Körper übernommen. Danach wartete er, bis die Toa Nuva ihre Bestimmung erfüllten und den Körper Mata Nuis wieder erweckten. Dadurch erhielt Teridax die Kontrolle über das Universum. Teridax sperrte den Geist von Mata Nui in die Kanohi Ignika und schleuderte diese aus dem Universum.&lt;br /&gt;
===Bara Magna===&lt;br /&gt;
====Ankunft====&lt;br /&gt;
[[Datei:DoD Mata Nui.jpg|thumb|150px|left|Mata Nui auf Bara Magna]]&lt;br /&gt;
Als Mata Nui auf dem Wüstenplanet Bara Magna ankam, erschuf er sich durch die Ignika einen eigenen Körper. Er machte ein paar Probeläufe und wäre fast auf einen [[Scarabax]]-Käfer getreten, doch er bemerkte ihn im letzten Moment noch. Er hob ihn auf seine Hand und der Käfer kletterte auf seine Schulter bis zu seiner Maske. Als er dieser zu nahe kam, verwandelte er sich in einen Schild. Mata Nui war erstaunt und wurde kurz darauf von einem [[Vorox]] attackiert. Der Vorox versuchte, Mata Nui mit seinem Schwanz zu Stechen, doch Mata Nui hob den Schild vor sich und so brach die Klinge des Vorox ab, welcher sich daraufhin zurückzog. In der Ferne kam [[Thornatus#Metus&#039; Thornatus|ein Fahrzeug]] auf Mata Nui zu. Er nahm die Klinge und lief dem Fahrzeug entgegen. Darin saß [[Metus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Metus ihn fragte, wer er sei, antwortete Mata mit &#039;&#039;Toa Mata Nui&#039;&#039;. Er fragte Metus, ob er ihn mitnehmen könnte, was Metus auch tat. Doch nach einer Weile, auf ihrem Weg nach [[Vulcanus]], dem Dorf des [[Feuerstamm]]es, trafen sie auf eine [[Sandfledermaus]]. Mata Nui, welcher dachte, es handelte sich um ein [[Portal:Rahi|Rahi]], wollte der Sandfledermaus zuerst die infizierte Maske abnehmen. Doch nach kurzer Zeit merkte er, dass die Sandfledermaus kein Rahi war und dass auf Bara Magna vieles anders war. Doch als langsam die Sonne aufging, merkten Metus und Mata Nui, dass Licht die Sandfledermaus schwächte. Mata Nui lockte sie in die Sonne und besiegte sie so.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metus nahm ihn mit nach Vulcanus und sie kamen gerade rechtzeitig zu einem [[Arenakämpfe|Arena-Kampf]] zwischen [[Strakk]] und [[Ackar]]. Metus stellte Mata Nui [[Raanu]] vor und erklärte das System der Arenakämpfe. Mata Nui beobachtete den Kampf, bis Strakk besiegt wurde. Als Ackar ihm den Rücken zuwandte, warf Strakk seine [[Eisaxt|Axt]] nach Ackar, dieser konnte sich noch im letzten Moment mit einem Schild schützen, wurde aber zu Boden gebracht. Mata Nui war über das unfaire Verhalten von Strakk entsetzt und ging dazwischen, bevor Strakk Ackar etwas antun konnte. Strakk schaffte es, Mata Nui zu Boden zu bringen und drohte ihm mit seiner Axt. Mata Nui hob die Klinge des Vorox vor sein Gesicht, wobei sie die Maske berührte und sich in ein [[Schwert (Mata Nui)|Schwert]] verwandelte. Dann besiegte er Strakk. Am Ende des Kampfes unterhielten sich Ackar und Mata Nui darüber, was jetzt mit Strakk passieren würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ackar nahm Mata Nui mit in seine Höhle und zeigte ihm die Schilde, die er in Kämpfen gegen [[Glatorianer]] gewonnen hatte, als Metus auftauchte und versuchte, Mata Nui zu einem Glatorianer zu rekrutieren. Mata Nui lehnte ab, doch Metus versuchte weiterhin Mata Nui zu überreden, bis Mata Nui ihn vertrieb. Daraufhin fragte Ackar Mata Nui, woher er kam, und dieser erzählte ihm von seinem Universum und seiner Verbannung. Daraufhin stürmte [[Kiina]] in Ackars Höhle und bat Mata Nui, sie mit in sein Universum zu nehmen. Mata Nui willigte ein, sofern es ihm möglich war, sie mitzunehmen. Kiina wieß Mata Nui dann auf den Scarabax-Käfer auf seiner Schulter hin, doch Mata Nui erzählte ihr, dass er ihn behalten wollte. Kiina schlug den Namen [[Click]] vor, und Mata Nui gefiel der Name. Kiina erzählte den beiden dann, dass sie eine Kammer in [[Tajun]] gefunden hatte und ihnen zeigen wollte.&lt;br /&gt;
[[Datei:TLR Mata Nui Surfen.jpg|thumb|150px|Mata Nui beim Kampf]]&lt;br /&gt;
Ackar, Kiina und Mata Nui reisten dann durch die [[Sandrochenschlucht]] in Richtung Tajun und die beiden erzählten Mata Nui von den Angriffen der [[Knochenjäger]], woraufhin sie die These aufstellten, dass ein Verräter unter ihnen war. Bevor sie weiterreden konnten, wurden sie von einem [[Skopio]] und Knochenjägern [[Kampf in der Sandrochenschlucht|angegriffen]]. Mata Nui kümmerte sich um den Skopio, während Ackar und Kiina die Knochenjäger bekämpften. Mata Nui wurde von den [[Thornax]] des Skopio getroffen und sprang schließlich auf das Tier, um die Knochenjäger abzuschießen. Danach stieß ihn der Skopio auf eine über ihm liegende Klippe. Mata Nui teilte diese Klippe durch sein Schwert, woraufhin die Knochenjäger und der Skopio unter den Trümmern begraben wurden. Mata Nui sprang dann wieder auf den [[Thornatus#Kiinas Thornatus|Thornatus]] auf. In der Ferne sahen sie Rauchwolken von Tajun aufsteigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Krieg gegen die Skrall====&lt;br /&gt;
Die Gruppe erreichte Tajun und fand das Dorf zerstört vor. Kiina untersuchte die Schäden an den Häusern und die Gruppe stellte fest, dass die [[Agori]] entkommen konnten. Dann fanden sie [[Gresh]], der ihnen erzählte, dass die Knochenjäger sich mit den [[Skrall]] verbündet hatten. Mata Nui und Ackar halfen Gresh daraufhin und fanden [[Tuma]] mit einigen Knochenjägern, welche die Ruinen von Tajun durchsuchten. Kiina brachte die Gruppe in das [[Unterirdisches Labor der Großen Wesen|Unterirdische Labor der Großen Wesen]]. Dort legten sie Gresh auf einen Tisch, dann hörten sie ein Geräusch, dessen Verursacher sich als [[Berix]] herausstellte. Kiina schimpfte den Agori eine Weile aus, dann bat Mata Nui Berix, sich um Gresh zu kümmern, während sie das Labor untersuchten. Mata Nui öffnete daraufhin durch die Kanohi Ignika ein Tor, durch das sie in einen unteriridischen Raum kamen. Dort unten angekommen fanden sie ein Bild eines großen Roboters, der genau so aussah wie Mata Nuis Riesenroboter-Körper.&lt;br /&gt;
[[Datei:TLR Mata Nui.jpg|thumb|left|150px|Mata Nui verwandelt die Waffen.]]&lt;br /&gt;
Später stieß die Gruppe auf zwei Knochenjäger, aber Ackar setzte sie außer Gefecht. Dann kam er darauf, dass Mata Nui versuchen sollte, [[Flammenschwert|seine Waffe]] durch die Kanohi Ignika zu verwandeln, was auch funktionierte. Die Kanohi Ignika verwandelte die Waffen der Glatorianer und belebte ihre [[Elementarkräfte]]. Ackar bot Mata Nui daraufhin an, ihn zu trainieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am ersten Tag des Trainings wollte Ackar, dass Mata Nui ihn angriff, doch alle Angriffe von Mata Nui waren erfolglos. Als Mata Nui schließlich ermüdete, gab er auf und bat Ackar, ihm zu verraten, wieso er keinen Erfolg hatte, ihn zu besiegen. Ackar zeigte auf einen [[Höhlenwürger]], der über ihnen flog und fragte Mata Nui, welche Richtung der Vogel seiner Meinung nach nehmen würde. Mata Nui konnte die Richtung des Vogels nicht vorhersagen. Ackar wies Mata Nui dann auf eine Angewohnheit hin, die diese Vögel hatten, welche ihm helfen würde, deren Richtung vorherzusehen. Dann führte er Mata Nui zu einem [[Felsenross]], um ihm genau dasselbe nochmal beizubringen. Zuerst erklärte Ackar Mata Nui, wie man ein Felsenross zähmte und warf sich danach selbst auf das Felsenross. In diesem Kampf wurde Ackar von dem Felsenross geworfen. Mata Nui lockte das Felsenross von Ackar weg und kämpfte selbst gegen das Wesen. Mata Nui beobachtete die Bewegungen des Felsenrosses und entdeckte nach und nach, wie er das Ross wegscheuchen konnte. Ackar gratulierte Mata Nui und gestand, dass er nur so getan hatte, als wäre er verletzt worden, sodass Mata Nui seine Anweisungen durchsetzen konnte. Mata Nui drohte Ackar dann spaßeshalber, ihn von der Klippe zu werfen. Danach gingen sie zurück zu Gresh, Kiina und Berix und setzten ihre Reise nach [[Tesara]] fort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf ihrem Weg probierten die Glatorianer ihre neuen Kräfte aus und Ackar lehrte ihnen die Lektion, dass man seinen Gegner zuerst beobachten und seine Schwachstellen herausfinden soll. Später erreichten sie Tesara, wo gerade ein Kampf zwischen [[Vastus]] und [[Tarix]] stattfinden sollte. Ackar unterbrach den Kampf und erzählte den Zuschauern des Kampfes von dem Bündnis der Skrall und der Knochenjäger. Kiina erzählte weiterhin, dass Tajun zerstört worden war. Ackar schlug vor, dass sich die Dörfer vereinen sollten und zum Beweis von Mata Nuis Loyalität verwandelte er ebenfalls die Waffen von Tarix und Vastus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Später verfolgte Kiina Berix, der durch die [[Heiße Quellen|Heißen Quellen]] schlich und jemanden verfolgte. Kiina holte Berix ein und stellte ihn zur Rede, daraufhin wurden sie von dem Verräter und einigen Knochenjägern umzingelt und gefangengenommen. Raanu beobachtete dies und berichtete Mata Nui und den Glatorianern davon. Mata Nui beschloss daraufhin, Kiina und Berix zu befreien. Kiina und Berix waren inzwischen im [[Schwarze Stachelberge#Schädelberg|Schädelberg]] eingesperrt worden und unterhielten sich, wobei sie beschlossen, die geheime Kammer zu teilen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derweil reiste Mata Nui nach [[Roxtus]] und in dem Dorf der Skrall forderte er Tuma zum [[Konflikt von Mata Nui und Tuma|Kampf]] auf. Der ehemalige Herrscher seines eigenen Universums fand eine Schwachstelle in der Rüstung des Anführer-Skrall und konnte ihn somit besiegen. Dann enthüllte sich der Verräter als Metus und erzählte den dreien von seinem Plan. Mata Nui hatte Click inzwischen freigelassen, doch dieser holte Verstärkung und kehrte mit einer Horde Scarabax-Käfer zurück, die sich in einen gewaltigen Titanen zusammenschlossen.&lt;br /&gt;
[[Datei:TLR Mata Nui Metus.jpg|thumb|150px|Mata Nui verwandelt Metus.]]&lt;br /&gt;
Die Skrall flohen vor dem gewaltigen Wesen, aus Angst, es wäre ein [[Baterra]], welches sich daraufhin wieder in die einzelnen Scarabax auflöste. Dann kamen die Agori und Glatorianer um Mata Nui, Kiina und Berix zu unterstützen. Mata Nui befreite währenddessen Kiina und Berix und Click kam zu Mata Nui zurück. Daraufhin griffen sie die Knochenjäger und die Skrall an. Der Rest der Glatorianer befand sich im Kampf mit den Knochenjägern, dann sah Mata Nui, wie Metus zu fliehen versuchte und folgte ihm. Metus beauftragte zwei Elite-Skrall damit, Mata Nui aufzuhalten, doch Mata Nui konnte sie besiegen. Metus floh daraufhin in seinem Thornatus, wurde allerdings von einigen Vorox aufgehalten. Mata Nui drückte Metus dann gegen die Kanohi Ignika, wodurch er sich in eine Schlange verwandelte. Metus verschwand in der Wüste und Mata Nui kehrte zu den Glatorianern zurück. Sie vereinten ihre Elementarkräfte und konnten die Skrall-Armee somit besiegen. Mit der Hilfe von Ackar, Kiina und Vastus barg er ein Fahrzeug, das unter Geröll begraben war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tal des Labyrinths====&lt;br /&gt;
Danach kehrten die Agori wieder zurück zu dem Aufbau der [[Megastadt|großen Stadt]], die aus allen Dörfern bestand. Mata Nui beobachtete alles von einer Klippe aus, als Ackar, Berix, Gresh und Kiina zu ihm kamen. Dann zeigte Berix Mata Nui eine Münze, die er einst gefunden hatte und auf der dasselbe Symbol wie auf dem [[Sägeblattschild|Schild der Skrall]] vorhanden war. Mata Nui fand heraus, dass es sich um eine Karte handelte und er dort hin musste. Mata Nui traf daraufhin auf den Agori [[Crotesius]], der ihm von einer [[Das Rätsel der Großen Wesen|gescheiterten Mission]] zum [[Tal des Labyrinths]] erzählte. Mata Nui suchte daraufhin [[Tarduk]] auf, um mehr Informationen zu bekommen, doch der [[Dschungel]]-Agori war verschwunden. Auf ihrem Weg zu dem Tal des Labyrinths wurde die Gruppe von einer Horde Skrall angegriffen und Berix wurde schwer verletzt. Mata Nui schickte seine Freunde daraufhin zurück und erreichte das Tal des Labyrinths mit Click.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Tal angekommen gelangte Mata Nui an einen Pool mit [[Wasser]]. Mata Nui befürchtete, dass es sich hierbei um eine Falle handelte, sah aber keinen anderen Weg als durch das Wasser zu laufen, dabei [[Eis|fror]] es ein. Mata Nui schaffte es, das Eis mit seinem Schwert zu zerbrechen und ging weiter durch das Labyrinth. Dabei stieß er an eine sich bewegende Wand, die er zerstörte. Hinter der Wand befanden sich viele [[Thornax-Werfer]], die Mata Nui sofort beschossen. Click verwandelte sich in den Scarab-Schild und wehrte somit die Thornax-Früchte ab. Mata Nui benutzte seinen Schild als Bumerang und zerstörte die Thornax-Werfer. Dann gelangte er an das Herz des Labyrinths.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während Mata Nuis Versuch, einen Eingang in das Herz des Labyrinths zu finden, hörte er eine Stimme aus dem Inneren des Labyrinths, die ihm drei Rätsel stellte. Mata Nui dachte lang über die Rätsel nach und beantwortete sie mit den [[Drei Tugenden]]: Einigkeit, Treuepflicht, Bestimmung. Daraufhin öffnete sich ein Durchgang und Mata Nui konnte das Labyrinth nun betreten. Mata Nui ging eine lange Treppe hinunter und landete in einer Kammer, die vollkommen mit [[Feuer|Lava]] gefüllt war. Dort fand er den Dschungel-Agori Tarduk, der in Ketten gefangen war und über der Lava hing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mata Nui befreite Tarduk, doch daraufhin mussten die beiden aus der Festung fliehen, obwohl Mata Nui noch nicht die Antworten gefunden hatte, wegen denen er gekommen war. Dann tauchte ein [[Großer Vulkan]] unter dem Turm auf, doch Mata Nui erkannte, dass es kein natürlicher Vulkan war und grub sich durch die Wand. Dort fand er einen kleinen Eingang, durch den er in den Vulkan gelangte. Im Inneren fand er eine Kammer, in der Pläne für seinen ursprünglichen Körper waren und einen Bildschirm, durch den er alles über seine eigentliche Mission erfuhr. Ebenso erfuhr er von dem Versuch der Großen Wesen, einen [[Prototyp-Roboter|zweiten großen Roboter]] zu bauen, der allerdings fehlschlug. Mata Nui erzählte Tarduk von seinem Fund und der Dschungel-Agori schlug ihm vor, dass er den Prototyp-Roboter benutzten sollte, um die Aufgabe zu erfüllen. Mata Nui stimmte zu und die beiden machten sich auf die Suche nach einer zweiten [[Energiequelle]] für den Prototyp-Roboter.&lt;br /&gt;
[[Datei:Comic Mata Nui.jpg|thumb|left|150px|Mata Nui mit der Energiequelle]]&lt;br /&gt;
Nachdem die beiden eine Energiequelle gefunden hatten, brachte Mata Nui diese in einer Metallbox wieder in die Megastadt zurück. Mata Nui bat Raanu, darüber nachzudenken, ihm den Roboterkörper, der die Megastadt darstelle, zu überlassen. Später in der Nacht erzählte Mata Nui seinen beiden Freunden Gresh und Ackar von seinem ursprünglichen Dasein als Großer Geist und äußerte seine Sorge, dass Teridax nach Bara Magna kam, um ihn zu töten und den Planeten zu erobern. Ackar verstand Mata Nui, doch Gresh machte sich sorgen über die Tatsache, dass Mata Nui selbst eine Bedrohung für die Bewohner Bara Magnas sein konnte. Mata Nui gab Gresh sein Schwert und bot ihm an, ihn gefangenzunehmen, doch Gresh tat es nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raanu kam zu Mata Nui und erzählte ihm, dass er den Aufbau von Mata Nuis eigentlichen Körper gesehen hatte, obwohl er den Nutzen des Roboters in Frage stellte. Mata Nui erzählte Raanu daraufhin, dass er spürte, dass Teridax näher kam, woraufhin Raanu Mata Nui den Roboter überließ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als sich Mata Nui darauf vorbereitete, die Energiequelle zu benutzen, kam Kiina zu ihm. Sie äußerte ihre Sorge um ihn, weil die Energiequelle instabil war. Mata Nui erklärte ihr aber, dass es die einzige Möglichkeit war, Teridax aufzuhalten. Danach schenkte Mata Nui Kiina Click, die ihn annahm. Dann erzählte Kiina Mata Nui, dass sie sich Sorgen darum machte, dass ihr Verhältnis nie mehr dasselbe sein konnte, wenn Mata Nui in den Roboterkörper ging, woraufhin Mata Nui ihr versicherte, dass er sie nicht vergessen würde. Kiina umarmte Mata Nui, welcher ihr riet, zu gehen, während er in den Roboter ging. Nachdem er die Energiequelle eingesetzt hatte, nahm er die Kanohi Ignika von seinem Kopf und transportierte seinen Geist in den Roboter. &lt;br /&gt;
====Kampf gegen Teridax====&lt;br /&gt;
[[Datei:Comic Teridax gegen Prototyp.jpg|thumb|150px|Mata Nui im Kampf mit Teridax]]&lt;br /&gt;
Als sich Mata Nui in dem Roboter befand, schickte er Wellen aus Enerige in das Weltall, um Spherus Magna wieder zu vereinen, doch als er das versuchte, tauchte Teridax auf und begann, gegen Mata Nui zu kämpfen. Mata Nui versuchte Teridax davon zu überzeugen, zusammenzuarbeiten, da es ihre Bestimmung war, doch Teridax ging nicht auf Mata Nuis Wort ein, sondern bot ihm an, dass Mata Nui sich ihm anschließen sollte und gemeinsam würden sie die gesamte Galaxie erobern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Teridax von Mata Nuis neuem Leben und seinen Freunden erfuhr, hob er den Berg hoch, unter dem sich die Agori und Glatorianer versteckten, und drohte, sie alle zu vernichten. Mata Nui schoss Energiestrahlen auf Teridax und den Berg, danach gab er den Agori die Anweisung, zu fliehen. Teridax erinnerte Mata Nui an das Leben in seinem Körper, trotzdem hörte Mata Nui nicht auf, gegen Teridax zu kämpfen. Mata Nui bemerkte daraufhin, dass die Planeten nicht mehr auf Bara Magna zuflogen und dass sich seine Kraft langsam dem Ende neigte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Währenddessen beschossen Mata Nuis Freunde Teridax mit Thornax-Früchten, woraufhin Teridax eine Armee von [[Rahkshi des Hitzeblicks]] auf sie hetzte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teridax versuchte einen Angriff aus [[Gravitation]] zu starten, um den Planeten zu zerstören, doch Mata Nui leitete die Energie um, welche die beiden Monde von Bara Magna traf und sie nach Bara Magna zog. Mata Nui war kurz vor dem Aufgeben, als er die beiden Monde ankommen sah. Dadurch fasste er neue Hoffnung und kämpfte weiter. [[Tahu (Generation 1)|Tahu]] hatte inzwischen die [[Goldene Rüstung|goldene Rüstung]] benutzt und seine Legion von Rahkshi zerstört, was Teridax kurzzeitig schwächte. Mata Nui benutzte diese Ablenkung, um Teridax anzugreifen. Teridax fiel daraufhin in die Flugbahn eines der Fragmente von Aqua Magna, das seinen Hinterkopf traf und ihn daraufhin tötete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Tod von Teridax benutzte Mata Nui seine Kräfte, um Spherus Magna zu vereinen. Um dies zu tun, benutzte Mata Nui seine letzten Kräfte und die Kraft der Ignika, um die Wüste mit Leben zu erfüllen, woraufhin ein Paradies entstand, auf dem die Bewohner von Bara Magna und dem Matoranischen Universum gemeinsam leben sollten. Durch diese Anstrengung wurde der Roboterkörper zerstört, woraufhin der Geist von Mata Nui in die Kanohi Ignika zurückkehrte. Tahu bat Mata Nui, bei ihnen zu bleiben, doch Mata Nui lehnte ab, da er wollte, dass sie ihre eigene Gesellschaft ohne seinen Einfluss erschaffen konnten. Er blieb in der Maske und führte dort seine Existenz fort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alternative Mata Nui==&lt;br /&gt;
===[[Toa-Imperium]]===&lt;br /&gt;
In einer alternativen Dimension, in der [[Tuyet]] die Kontrolle besaß, wurde Mata Nui niemals von Teridax eingeschläfert. Die Herrschaft von Tuyet brachte das Universum nicht aus dem Gleichgewicht, sodass Mata Nui nicht dagegen vorging.&lt;br /&gt;
===[[Das Königreich (Dimension)|Das Königreich]]===&lt;br /&gt;
Im einem alternativen Universum hatte Matoro einen Moment zu lange gezögert und konnte Mata Nui nicht retten. Dies hatte zur Folge, dass der Große Geist starb und das Universum zerstört wurde, allerdings konnten viele Bewohner des Universums nach Mata Nui flüchten.&lt;br /&gt;
==Persönlichkeit==&lt;br /&gt;
Mata Nui war der Große Geist des Matoranischen Universums, das sich in seinem Körper befand. Er lenkte die Bestimmung der einzelnen und hielt das Universum im Lot. Seine Schwäche war, dass er nur das große Ganze im Bild hatte, und nicht auf einzelne Wesen und Ereignisse im Universum achtete, was letzten Endes zu seinem Verhängnis geworden war. Obwohl Mata Nuis Körper vollkommen mechanisch war, war er keinesfalls ein Roboter – er war intelligent, hatte Gefühle, er konnte sterben und er konnte sprechen. Mata Nui gab den Matoranern der Legende nach die drei Tugenden Einigkeit, Treuepflicht und Bestimmung, und sie machten ihn für die Konstellation der Sterne, das Wehen des Windes und den natürlichen Lauf der Dinge verantwortlich. In der Tat zeichnete sich Mata Nuis Wille in den &amp;quot;Sternen&amp;quot; über [[Metru Nui]] ab, denn sie zeigten seine Gedanken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toa Mata Nui war ein recht unerfahrenes Wesen, da er nie zuvor sozialen Kontakt hatte oder gegen jemanden kämpfen musste. Dennoch war er entschlossen, einen Weg zu finden, Teridax zu besiegen und sein altes Reich wiederzuerlangen, war aber auch hilfsbereit genug, um den Bewohnern Bara Magnas gegen deren Angreifer zu helfen. Mata Nui konnte sowohl Matoranisch als auch die [[Sprachen|Sprache]] der Agori sprechen und hatte auch noch einige Erinnerungen an die Zeit vor seinem Exil, doch das Virus, mit dem er 1000 Jahre zuvor zu Fall gebracht worden war, hatte seine Erinnerungen an seine ursprüngliche Mission zerstört, für die man ihn geschaffen hatte.&lt;br /&gt;
==Fähigkeiten und Ausrüstung==&lt;br /&gt;
[[Datei:CGI Mata Nui.jpg|thumb|150px|Mata Nui als Kanisterset]]&lt;br /&gt;
Mata Nui hatte die Kontrolle über die fundamentalen Kräfte des Universums, denn er sorgte für das Vorhandensein von Schwerkraft, Wärme und allen möglichen anderen fundamentalen Kräften im Universum, was er mithilfe der Technologien seines Körpers tat. Mata Nui konnte darüber hinaus Wesen erschaffen und die Erinnerungen von Bewohnern seines Universums löschen. In seinem Universum konnte er allwissend und allgegenwärtig zu sein, und war mächtig genug, Wesen darin durch einen bloßen Gedanken zu töten, wenn er das gewollt hätte. Mata Nui hatte mehrere Zwecke. Sein Primärzweck war die Behebung [[Das Zerbrechen|des Zerbrechens]] von Spherus Magna, der Heimatwelt seiner Erbauer, sekundär sollte er fremde Planeten observieren. Für letztere Aufgabe besaß Mata Nui ein raffiniertes, auf [[Energiegeladene Protodermis|energiegeladener Protodermis]] basierendes Tarnsystem, mit dem er sein gigantisches Gesicht (sein Körper war 12192 km groß) als eine Insel tarnen konnte, während er sich im Ozean verbarg. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ursprünglich war Toa Mata Nui im Kampf eher schlecht, da er ja noch nie hatte kämpfen müssen, doch nachdem Ackar ihn ausgebildet hatte, war er imstande, Herrscher-Skrall im Zweikampf zu schlagen. Mata Nuis großer Vorteil gegenüber den anderen Bewohnern Bara Magnas war, dass er imstande war, neue Dinge mithilfe seiner Maske zu erschaffen. Mata Nui hatte außerdem einen hohen Moralkodex. Er war mit einem [[Schwert (Mata Nui)|Schwert]] und einem Scarabax-Käfer namens Click, der sich jederzeit in den [[Click|Scarab-Schild]] verwandeln konnte, ausgerüstet.&lt;br /&gt;
===[[BIONICLE.com]]-Statistiken===&lt;br /&gt;
{{Stats|color=ORANGE|stärke=10|agilität=11|härte=10|verstand=12|}}&lt;br /&gt;
==Reale Welt==&lt;br /&gt;
[[Datei:Set Mata Nui Titan.jpg|thumb|right|150px|Mata Nui als Titanenset]]&lt;br /&gt;
*Das Set &#039;&#039;8989 Mata Nui&#039;&#039; wurde im Sommer [[2009]] verkauft. Das Kanister-Set gehörte zu der Reihe der Glatorianer Legenden und beinhaltete Mata Nui in seiner Toa-Form. Das Set bestand aus 52 Teilen, darunter ein Thornax-Werfer mit einer Thornax-Frucht. Des Weiteren beinhaltete das Set einen Lebenszähler für das [[BIONICLE-Actionfigurenspiel]]. Im Set war ebenfalls eine neue Variante der Kanohi Ignika enthalten.&lt;br /&gt;
*Eine Titan-Version mit der Bezeichnung &#039;&#039;8998 Toa Mata Nui&#039;&#039; wurde ebenfalls im Sommer 2009 verkauft. Das Box-Set sollte die Kanisterversion von Mata Nui darstellen, nur größer. Das Set beinhaltete 366 Teile, eine Thornax-Frucht mit einem Thornax-Werfer, sowie zwei Lebenszähler für das BIONICLE-Actionfigurenspiel. Ebenfalls im Set enthalten war eine goldene Ignika in der Form aus dem Jahr 2008.&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*Die Turaga von Mata Nui benutzten einen besonderen Stein, wenn sie den Matoranern die Geschichten von Mata Nui [[BIONICLE: The Legend of Mata Nui|erzählten]].&lt;br /&gt;
==Auftritte und Quellen==&lt;br /&gt;
{{Header|2001}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE 2: Tief in die Finsternis]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Mata Nui Online Game]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
{{Header|2003}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Chronicles 3: Makuta&#039;s Revenge]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Mask of Light (Buch)|BIONICLE: Mask of Light]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Die Maske des Lichts]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[The Official Guide to BIONICLE]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE 12: Absolute Macht]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE 15: Geheimnisse und Schatten]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Mata Nui Online Game II: The Final Chronicle]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
{{Header|2004}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Adventures 1: Mystery of Metru Nui]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Adventures 2: Trial by Fire]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Adventures 4: Legends of Metru Nui]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE 2: Die Legenden von Metru Nui]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Adventures 6: Maze of Shadows]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Metru Nui – City of Legends]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE 17: Disks der Gefahr]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE 18: Saat des Verderbens]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE 21: Träume der Finsternis]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
{{Header|2005}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Adventures 7: Web of the Visorak]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Adventures 8: Challenge of the Hordika]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE 3: Im Netz der Schatten]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Adventures 10: Time Trap]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Rahi Beasts]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Dark Hunters]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE 23: Angriff der Visorak]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Die Geburt eines Dunklen Jägers]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
{{Header|2006}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 1: Island of Doom]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 2: Dark Destiny]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 3: Power Play]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 4: Legacy of Evil]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 5: Inferno]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Ignition 1: Angriff der Piraka]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Hoffnung]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
{{Header|2007}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 6: City of the Lost]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 7: Prisoners of the Pit]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 8: Downfall]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: World]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Ignition 6: Das Geheimnis der Tiefe]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Ignition 8: Meer der Finsternis]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Ignition 10: Der Tod von Mata Nui]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Ignition 11: Das Ende eines Helden]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Die vielen Toten von Toa Tuyet]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Gali Nuvas Tagebuch]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Träume der Zerstörung]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[In die Finsternis]]&#039;&#039; {{Klein|In einer Vision}}&lt;br /&gt;
{{Header|2008}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 9: Shadows in the Sky]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 10: Swamp of Secrets]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 11: The Final Battle]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Ignition 12: Reich der Angst]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Ignition 14: Endspiel]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Ignition 15: Mata Nui erwacht!]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Die Mutran-Chroniken]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Das Angstbündnis]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Waffenbrüder]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Das Königreich]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Takanuvas Blog]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Makuta&#039;s Guide to the Universe]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Header|2009}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: The Legend Reborn (Buch)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Die Legende erwacht]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Metus&#039; Rache]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: The Legend Reborn - Official Movie Guide]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Desert of Danger]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Challenge of Mata Nui]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Mata Nui&#039;s Guide to Bara Magna]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Glatorianer 3: Ein Held erwacht]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Glatorianer 4: Vor dem Sturm]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Glatorianer 5: Tal der Furcht]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Glatorianer 6: Alles, was glänzt]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Header|2010}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Journey&#039;s End]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Mata Nui Saga]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Sahmads Geschichte]]&#039;&#039; {{Quelle|AE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Glatorianer 7: Wiedergeburt]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Gedenket unserer Sünden]]&#039;&#039; {{Quelle|RB}}&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Galerie:Mata Nui (Wesen)]]&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
*[[upload:mata-nui.pdf|Bauanleitung für Mata Nui (Glatorian Legends)]]&lt;br /&gt;
*[[upload:mata-nui-titan.pdf|Bauanleitung für Toa Mata Nui (Titan)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Charaktere (Generation 1)]][[en:Mata Nui (Being)]]&lt;br /&gt;
[[fr:Mata Nui (Être)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Ko-Matoraner&amp;diff=47265</id>
		<title>Ko-Matoraner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Ko-Matoraner&amp;diff=47265"/>
		<updated>2022-11-27T17:38:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Generation|1}}&lt;br /&gt;
{{Zitat|Die Ko-Koroaner sind in den letzten Monaten kaum gesehen worden, und gehört hat man von ihnen sogar noch weniger. Aber kann sein, dass sie gar keine Probleme haben; Ruhe ist schon immer ihr Weg gewesen.|[[Jaller]], &#039;&#039;[[Mata Nui Online Game]]&#039;&#039;|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spezies|Matoraner&lt;br /&gt;
|bild=Ko-Matoraner.jpg&lt;br /&gt;
|breite=250px&lt;br /&gt;
|caption=Ko-Matoranische Gelehrte in einem [[Türme des Wissens|Turm des Wissens]] in [[Metru Nui]]&lt;br /&gt;
|welt=[[Matoranisches Universum]] {{Klein|früher}}; [[Spherus Magna]]&lt;br /&gt;
|spezies=[[Matoraner]]&lt;br /&gt;
|element=[[Eis]]&lt;br /&gt;
|land=[[Ko-Koro]], [[Ko-Metru]] u.a.&lt;br /&gt;
|region=Kalte Regionen&lt;br /&gt;
|kraft=Kälteresistenz&lt;br /&gt;
|waffen=Kraftlose [[Kanohi]]&lt;br /&gt;
|status=Aktiv&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ko-Matoraner&#039;&#039;&#039; waren die [[Matoraner]] des [[Eis]]es.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakteristika==&lt;br /&gt;
Die Ko-Matoraner besaßen inaktive Eiskräfte, die aktiviert werden konnten, wenn sie zu [[Toa]] des Eises wurden. In Metru Nui waren die Ko-Matoraner Philosophen und Gelehrte, die die Sterne von den Türmen des Wissens in Ko-Metru aus beobachteten und versuchten, die Prophezeiungen dort zu entschlüsseln. Sie studierten Technologien und erschufen [[Kanoka]] und Türme des Wissens. Außerdem studierten sie in ihren Türmen Substanzen wie [[Energiegeladene Protodermis]], wobei ihnen manchmal Gelehrte aus dem Stadtteil [[Ga-Metru]] halfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf [[Mata Nui (Insel)|Mata Nui]] lebten die Ko-Matoraner in dem Dorf Ko-Koro und waren meisterhafte Fährtenleser und Jäger, die anderen Dörfern während des [[Großer Krieg|Großen Krieges]] und der [[Bohrok]]-[[Bohrok-Invasion|Invasion]] mit ihren Fähigkeiten beiseite standen. Die Ko-Matoraner von Mata Nui und Metru Nui schätzten die Bestimmung als wichtigste der [[Drei Tugenden]]. Aus ihr leiteten sie ihr [[Prinzipien|Prinzip]] des [[Frieden]]s und die [[Kolhii-Fähigkeiten|Fähigkeit]] der [[Willenskraft]] ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ko-Matoraner waren generell kalt und abweisend und für gewöhnlich auf die Zukunft fixiert. In Metru Nui hatte diese Einstellung zu Reibereien mit den [[Onu-Matoraner]]n geführt, die mehr am Studium der Vergangenheit interessiert waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charakteristische Merkmale von Ko-Matoranern umfassten Rüstungen und Masken in den Farben Weiß, Grau, Dunkelgrau, Silber, Schwarz, Mittelblau und Sandblau, sowie eisblaue Augen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Liste bekannter Matoraner#Ko-Matoraner|Liste bekannter Matoraner]]&lt;br /&gt;
{{MatoranerNav|Matoraner=ja|Ko-Matoraner=ja}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ko-Matoraner| ]]&lt;br /&gt;
[[en:Ko-Matoran]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ko-Matoran]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Die_Mutran-Chroniken&amp;diff=47264</id>
		<title>Die Mutran-Chroniken</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Die_Mutran-Chroniken&amp;diff=47264"/>
		<updated>2022-11-24T18:18:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: /* Kapitel 2 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Die Mutran-Chroniken.jpg|frame|center]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Die Mutran-Chroniken&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;The Mutran Chronicles&#039;&#039;) ist eine Webserie, die im Jahr [[2008]] auf BIONICLEstory.com veröffentlicht wurde und die Geschichte der [[Bruderschaft der Makuta]] durch [[Mutran]]s Aufzeichnungen erzählt.&lt;br /&gt;
==Kapitel 1==&lt;br /&gt;
Während ich in meiner Höhle in [[Karda Nui]] zurückgelehnt diese Aufzeichnung schreibe, erfreue ich mich am Anblick der [[Schattenegel]] die sich prächtig in ihren blubbernden Gefäßen entwickeln. Die Invasion im Herzen des Universums schreitet schnell voran und meine neuesten Kreationen verbreiten Dunkelheit und Verderben und allgemein lässt es sich gut leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mein Helfer, [[Vican]], ist damit beschäftigt ein fehlgeschlagenes Experiment zurück in seine Kiste zu sperren. Normalerweise entledige ich mich solcher „Fehlschläge&amp;quot; sobald wie möglich, aber in diesem Fall wäre diese fauchende, beißende und unglaublich giftige Kreatur ein tolles Geschenk für [[Chirox]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah, Chirox... es ist gerade mal 100.000 Jahre her, dass wir engste Freunde waren, damit beschäftigt gemeinsam neue und bessere [[Portal:Rahi|Rahi]] zu erschaffen um den [[Matoraner]]n zu helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war während der Herrschaft von Makuta [[Miserix]], dem ersten Anführer der Bruderschaft. Die Festung auf [[Destral]] war gerade erst errichtet worden und alle Makuta befanden sich dort. Unsere einzige Aufgabe zu der Zeit war es, neue Rahi zu kreieren. Ich erinnere mich an einen bestimmten Tag als Chirox und ich über unseren Arbeitstisch gebeugt standen und versuchten, etwas Sinnvolles aus einer von [[Spiriah]]s Kreationen zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Zu viele Beine.&amp;quot; Grummelte Chirox. „Und diese Zähne...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Sollen wir von vorne anfangen?&amp;quot; fragte ich, „Oder es einfach mit Spiriah in einen Raum sperren?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Moment betrat Miserix den Raum. Er sah nur kurz auf die Kreatur auf dem Tisch und schnaubte in Abscheu. Dann blickte er zu uns herüber. „Wir haben... ein Problem.&amp;quot; Sagte er, „Die Einwohner von [[Xia]] verlangen mehr Bezahlung für ihre Güter, als die meisten Städte aufbringen können. Ich will, dass einer von euch mit Makuta [[Icarax]] und seinem Berater [[Pridak]] geht, um ihnen die Notwendigkeit einer Zusammenarbeit zu verdeutlichen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach entschieden wir uns den Rahi zu werfen, um zu bestimmen, wer von uns gehen sollte. Unglücklicherweise dauerte es aufgrund seiner zwei Köpfe und Abwesenheit eines Schwanzes einige Zeit um eine Übereinkunft zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Mission war natürlich erfolgreich. Nach Tagen der Verhandlung verlor Icarax die Geduld. Nachdem der Schutt beiseite geräumt worden war, waren die Xianer mehr als bereit Vernunft anzunehmen. Wir mussten Pridak fast von der Insel schleifen, so begeistert war er von ihrem Potential.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erst als wir uns Destral näherten entdeckte ich, dass ich mein Kleinprojekt vergessen hatte, meinen lebendigen Lieblingsstein. „Ich muss ihn in der Mitte der Insel liegen haben lassen, als wir die Fabriken inspiziert haben.&amp;quot; Sagte ich, „Wie beunruhigend…ich reise nie ohne ihn, auch wenn er manchmal Probleme bereitet.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Wo ist das Problem?&amp;quot; knurrte Icarax, „Es ist nur ein Stein.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Nun ja. &amp;quot;, antwortete ich, „es sei denn, er fängt an Xianer zu essen und zu einem [[Der Berg|Berg]] heranzuwachsen. Aber, das ist eher unwahrscheinlich.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir segelten weiter und ließen eine Insel voll von Fabriken, hart arbeitenden Xianern und einen sehr, sehr hungrigen Stein zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kapitel 2==&lt;br /&gt;
Pridak... es dauerte nicht sehr lange nach unserer Exkursion nach Xia, dass er die Bruderschaft verließ, um sich „größeren Dingen&amp;quot; zu widmen. Ich schließe, dass Makuta Miserix ihn hatte überwachen lassen, mithilfe einer bestechlichen Persönlichkeit namens [[Takadox]]. Und so überraschte uns die Schließung der [[Liga der Sechs Königreiche]] nicht wirklich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was nicht heißen soll, dass wir darüber froh waren. Keinesfalls. Es war eine Sache zu wissen, dass man immer unterhalb des Großen Geistes in der Hierarchie stehen würde - eine völlig andere dagegen, scharf formulierte „Anfragen&amp;quot; von sechs Kriegsherr-Neulingen zu erhalten, die nicht wussten wo ihr Platz war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Woran ich mich erinnere, ist in einem kalten feuchten Raum in irgendeinem Turm der [[Barraki]] zu sitzen und mir anzuhören, wie Pridak und [[Kalmah]] diskutierten wie sie die bekannten Teile des Universums unter sich aufteilen würden. Wir Makuta würden weiterhin Rahi und alles andere liefern, was wir beschaffen könnten. Miserix hörte sich all dies mit wachsender Ungeduld an, bis ihm der Geduldsfaden riss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Unverschämte Würmer!&amp;quot; fauchte er, „Die Makuta dienen nur [[Mata Nui (Wesen)|Mata Nui]]! Wir stellen unser geheimes Wissen nicht in den Dienst von jedem, der sich einbildet Macht zu haben und Legionen von Gesindel unter sich hat!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pridak beugte sich lächelnd vor. „Dieses so genannte ‚Gesindel&#039; wartet nur auf meinen Befehl in Destral einzumarschieren. Bevor eure [[Toa]] und [[Rahkshi]] angetreten sind haben wir eure Festung eingenommen … sowie eure kleinen Geheimnisse. Ihr würdet gut daran tun, euch daran zu erinnern, dass, solange ihr Mata Nui dient, wir seine erwählten Herrscher über dieses Universum sind.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Dann ist der Große Geist nicht so schlau, wie man uns immer glauben machen will.&amp;quot; sagte Icarax.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich warf Takadox einen verstohlenen Blick zu. Als Mitglied der Liga und Informant für die Bruderschaft, gehörte er doch zu keinem von beiden. Vielleicht lag es daran, dass es aussah, als wünschte er sich im Erdboden zu versinken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pridak erhob sich, gefolgt von Kalmah und den anderen. „Ihr habt die Wahl, Makuta - Zusammenarbeit oder Eroberung, entscheidet euch klug.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Was ist mit den anderen Orten auf eurer Karte?&amp;quot; fragte Makuta Chirox. „[[Artakha (Insel)|Artakha]]... [[Metru Nui]]... die unbekannten Inseln im Süden...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Wir … verhandeln mit Metru Nui.&amp;quot; Sagte Kalmah, „Was [[Artakha (Wesen)|Artakha]] angeht, lasst den alten Narr bei seinen Kreationen. Und die [[Südliche Inseln|südlichen Inseln]] sind gerade gut genug für [[Steinratte]]n und [[Lohrak]].&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Genau richtig für diesen Haufen.&amp;quot; Grummelte ich, was mir einen wütenden Blick von Kalmah bescherte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Das Treffen ist beendet.&amp;quot; sagte Pridak kalt. „Wir erwarten die Kriegs-Bestien, wie angefordert. Solltet ihr euch entscheiden, die Anordnungen des Großen Geistes zu ignorieren, habt ihr euer Schicksal selbst zu verantworten.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einer nach dem anderen verließen die Bündnis-Mitglieder den Raum. Takadox sah noch einmal nervös zu Miserix herüber, als er hinausging. Nachdem sie gegangen waren, wandte Miserix sich an seinen meistvertrauten [[Teridax|Leutnant]] und sprach die Worte (auch wenn wir es damals nicht wussten), die das Schicksal der Barraki besiegelten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Waffen, zu denen so schnell gegriffen wird, sehnen nach Verwendung … und selten werden sie genauso leicht wieder weggelegt. Diese Barraki könnten sich als lästig herausstellen. Behalte sie im Auge.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kapitel 3==&lt;br /&gt;
Der Krieg war vorbei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht, dass ich Augenzeuge der finalen, großen Schlacht zwischen den Streitkräften der Bruderschaft der Makuta und dem emporgekommenen Bündnis der Sechs Reiche geworden wäre. Oh nein – Miserixs Adjutant beanspruchte die Ehre, die Attacke anzuführen und all dem Ruhm einzuheimsen. Ich und ein anderer Makuta, [[Gorast]], wurden auf eine Reise geschickt, die auf eine Aufräummission in der Festung von Kalmah hinauslief.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich brauche wohl nicht zu sagen, dass ich nicht begeistert von dieser Aufgabe war. Wenn ihr je in den nordwestlichen Regionen des Territoriums der Liga gewesen seid, dann wisst ihr, dass sie wie der Atem eines [[Kanohi-Drache]]ns stinken und mit den Kadavern von toten Rahi übersät sind. Natürlich ist das Letztere meine &amp;quot;Schuld&amp;quot; – Kalmah hat nie den angebrachten Respekt gezeigt, den man einem Makuta zollen sollte, also habe ich ihm nie Rahi mit einer Lebensspanne von mehr als drei Tagen geschickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu kam noch die Gesellschaft von Gorast, so warm und freundlich wie das Schmusen mit einem stacheligen [[Lava-Aal]]. Sie sagte nichts auf der Reise nach Norden, außer um mich dazu zu drängen, schneller zu gehen, was mich nicht störte. Gorast ist eine wilde Kriegerin, aber sobald man Dinge wie Zerstückelung, Abschlachtung, Gemetzel und Enthauptung fertigdiskutiert hat, hat sie wenig mehr zu sagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalmahs „Festung&amp;quot; war kaum als solche zu bezeichnen. Die Nachricht der Kapitulation der Liga hatte sich verbreitet und das Überbleibsel seiner Armee, das zurückgelassen worden war, hatte den Ort geplündert. Sie waren geflohen, bevor wir angekommen waren, also war alles, was wir fanden, ein Haufen aus Felsen und Geröll. Eine kurze Suche enthüllte keine Anzeichen irgendwelcher Waffen, Karten, Ausrüstung oder von irgendetwas anderem, das nützlich gewesen wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Weile entdeckte Gorast ein paar Nachzügler und brachte sie zur Strecke. Ich versuchte derweil etwas von dem Geröll und den Trümmern zur Seite zu räumen, um mich niederzusetzen. Da geschah es, dass ich eine Inschrift erspähte. Als ich so über die Schrift las, bemerkte ich, dass einige meiner Schöpfungen - Rahi Biester, die ich [[Klingengräber]] nannte - den Umständen getrotzt hatten und überlebten. Dazu kam, dass Kalmah etwas äußerst interessantes über sie bemerkt hatte. Wenn genug Klingengräber an einem Ort sind, beginnen sie in alle möglichen Richtungen Tunnel zu graben. Auf den ersten Blick scheinen die Tunnel wahllos verteilt zu sein - [[Drei Tugenden|zwei lange, gebogene Tunnel verlaufen jeweils gen Norden und Süden, mit kleineren Tunneln dazwischen]] - aber gefolgt von dem gleichen Konstruktionsmuster wieder und wieder. Kalmah aber hatte herausgefunden,das die Muster alles andere als wahllos und zufällig waren, wie es jeder Dummkopf gesehen hätte. Nein, die Klingengräber bauten eine Karte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber ... eine Karte von was?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Frage plagt mich bis zum heutigen Tage. Die Form der Tunnel gleicht keiner Landmasse, die ich kenne. Ich versuchte sogar einst durch einen gefangen genommenen [[Toa]] mit einer [[Rua|Maske der Übersetzung]] mit den Klingengräbern zu kommunizieren, aber es nützte alles nichts. Es scheint so, als dass die Klingengräber selbst nicht wissen, warum sie dieses Muster aus Tunneln bauen, nur dass sie es tun müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich dachte damals - und denke es auch jetzt noch -, dass dies etwas bedeutet ... vielleicht etwas Vernichtendes. Aber es ist ein Geheimnis, dessen Lösung selbst über die Möglichkeiten der Bruderschaft hinausgeht ... und obwohl ein Makuta niemals zugeben sollte Furcht zu haben, gestehe ich, dass die Erinnerung an diese Inschrift mich in meinen Träumen verfolgt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kapitel 4==&lt;br /&gt;
Es gibt nichts annhähernd so... Amüsantes... wie sich [[Matoranischer Bürgerkrieg|bekriegende Matoraner]]. Da stehen sie, mit ihren kraftlosen [[Kanohi|Masken]] und ihren winzigen Waffen, und versuchen eindrucksvoll auszusehen, wenn sie in die Schlacht marschieren. Man muss einfach lachen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Makuta Miserix, natürlich, fand diese Situation ganz und gar nicht zum Lachen. Etwa 500 Jahre nach dem Sieg über das Bündnis der Sechs Reiche, zogen die Matoraner von Metru Nui gegeneinander in einen Bürgerkrieg. Es begann mit einer einfachen Meinungsverschiedenheit über die Begrenzungen und den Handel zwischen [[Ta-Metru]] und [[Po-Metru]]. Die Situation eskalierte als [[Po-Matoraner]] einige Transportkähne versenkten und [[Ta-Matoraner]] ein Po-matoranisches Lagerhaus mit geschmolzener Protodermis zerstörten. [[Onu-Metru]] unterstütze die Feuerspucker, [[Le-Metru]] die Steineklopfer. Die [[Ko-Matoraner]] versuchten zu intervenieren und wurden zurückgewiesen, was sie ins Po-Matoranische Lager trieb. [[Ga-Matoraner|Ga-Matoranische]] Bemühungen neutral zu bleiben versagten kläglich, so dass sie sich schließlich mit dem Feuer und der Erde verbündeten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Arbeit ruhte vollständig als Streitigkeiten zu schmutzigen Kämpfen wurden. Ganze Straßenzüge wurden schwer beschädigt oder ganz zerstört. Da keine Toa dort stationiert waren und der Turaga ineffektiv war, schien es, als könnte nichts die Zerstörung aufhalten. Das kam mir sehr entgegen, da ich so das Chaos nutzen konnte, um unbemerkt neue Rahi in die Stadt zu schleusen, um ihr zerstörerisches Potential testen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miserix befahl seinem Adjutanten einzuschreiten und die Kämpfe zu beenden. Zu dieser Zeit hatte dieser Makuta schon in Erwägung gezogen den Großen Geist Mata Nui zu stürzen; also sah er dies ohne Zweifel als eine Gelegenheit zu beweisen, wie gut die Makuta Befehle erteilen können. Unglücklicherweise bestand seine Lösung des Problems darin, große Teile der gegnerischen Armeen in die [[Archive]] zu sperren und dann die Exponate auf sie loszulassen. Man braucht nicht zu erwähnen, dass es danach eine ziemliche Sauerei war, die es zu beseitigen galt. Und es war auch kein Grund um in den Herzen der Matoraner große Zuneigung für die Bruderschaft zu entzünden; obwohl sie sich danach sicherlich zu benehmen wussten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was mit den Kriegsherren geschah wissen wir nicht. Eventuell wurden sie wie zuvor die Barraki weggezaubert, wohin auch immer. Aber in dieser Zeit hatte Miserix entschieden, dass jedem von uns eine eigene Region zugewiesen würde, die wir zu übersehen hatten. Seinem Adjutant wurde als Belohnung Metru Nui zugeteilt, während ich die zentrale Region des matoranischen [[Südlicher Kontinent|Festlandes]] übernahm. (Nicht, dass ich dem was dort geschah jemals viel Aufmerksamkeit geschenkt hätte, da ich mit meinen Experimenten viel zu beschäftigt gewesen bin. Mal ehrlich, wen interessiert es, was mit ein paar Matoranern hier und dort passiert? Es gab immer noch mehr von ihnen, dort wo sie herkamen.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich habe ich vieles, worüber ich hier berichte, nicht persönlich miterlebt. Nein, als der Krieg gerade seinen Höhepunkt erreicht hatte, war ich auf einer Mission, die mir Miserix zugeteilt hatte. Zu der Zeit des Massakers in den Archiven befand ich mich weit im Süden auf dem Weg zu einem Treffen mit einer Legende ... einer Legende namens [[Tren Krom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kapitel 5==&lt;br /&gt;
Wohin auch immer du in diesem unserem riesigen Universum reist, du wirst immer jemanden finden der behauptet, dass Tren Krom nichts weiter als ein Mythos ist, eine antiquierte Legende, genauso irreal wie [[Irnakk]] oder jedwede andere Ausgeburt von Vorstellungskraft. Den Fuß auf [[Tren Kroms Insel|seine Insel]] zu setzten wird keine schrecklichen Folgen nach sich ziehen, behaupten sie, sondern nur einen angenehmen Spaziergang am steinigen Strand. Jenen stelle ich natürlich immer die Frage, „Wie soll eure Grabsteininschrift nach eurem Tod lauten? Damit ich schon mal vorausplanen kann.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denn es ist denen, die es wissen, wohlbekannt, dass Tren Krom kein Mythos ist. Er ist älter als die Sterne, geboren in einer Zeit als es keinen Mata Nui gab, nur eine Dunkelheit die allgegenwärtig war. Er wandelte in einem Universum, das in den Wehen seiner Geburt lag und selbst die Schatten fürchteten ihn: Tren Krom zu treffen, das hieß, den Wahnsinn zu freien, oder Schlimmeres … weshalb die Bruderschaft selbstverständlich mich auswählte um ihn aufzusuchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Grund für das Treffen war offensichtlich: Die Bruderschaft konnte es einem Wesen von solcher Macht nicht erlauben, ungehindert in unserem Universum zu hausen. Wir mussten seine Absichten herausfinden und ob er eine Bedrohung für die Länder, die wir beschützten, darstellte. So folgte ich einer Spur aus halb-vollständigen Geschichten der Verrückten, bis ich die Küste einer Insel erreichte, die seit Jahrtausenden keinen Besucher mehr willkommen geheißen hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Interesse eine vollständige Aufzeichnung zu schreiben, sollte ich jedes Detail meines Aufenthaltes dort mit einbeziehen. Im Interesse derjenigen, die dies hier lesen, nicht den Verstand zu verlieren, tue ich dies nicht. Selbst wenn ich mich heute noch daran erinnere sehe ich nur eine scharlachrote Masse, ein Gesicht, das kein Gesicht war, Tentakel besetzt mit scharfen Häkchen, Augen die wenig mehr waren als Löcher in einem schwabbeligen Schädel, und diese Stimme... oh, diese Stimme ließ selbst Makuta Teridax trällernd süß klingen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hatte den Tod erwartet. Als Tren Kroms Verstand den meinen berührte und ich sah, was er in Wirklichkeit war, sehnte ich mich fast in diesem Moment umzukommen … lieber als mit dieser Erkenntnis weiter zu leben. Aber er sah etwas in meinen Gedanken das ihn wohl fasziniert hatte, obwohl es schwer ist zu sagen was es war, war er doch so viel fremdartiger als jedwede andere Lebensform. Anstatt mich in seinem Griff zu zermalmen, untersuchte Tren Krom mein Bewusstsein, wie ein [[Archivmaulwurf]] der nach Eisen sucht. Es wahr unglaublich... es war schrecklich... es war ein Einblick in ein Bewusstsein, das meinem so weit überlegen war wie das meine dem eines [[Feuerflieger]]s überlegen ist... und es fühlte wie sich mein Verstand sich in ein Schlangennest verwandelte, zischend und sich windend, Schleimspuren hinter sich herziehend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann wurde alles schwarz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als ich wieder aufwachte, lag ich verlassen am Strand. Keine Spur von Tren Krom oder der Höhle, in der ich ihn getroffen hatte. Ich dachte, dass es vielleicht ein Albtraum gewesen war, ein Scherz meiner Mit-Makuta... doch dann erkannte ich, dass das nicht sein konnte. Denn ich verstand nun … Ich wusste, wie das Universum funktionierte, soweit wie mein Verstand es erfassen konnte, ich wusste, warum es funktionierte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und noch etwas wusste ich: Das Makuta Teridax&#039; verrückte Träume, den Großen Geist Mata Nui zu Stürzen mehr waren als Fantastereien. Es war möglich. Es konnte funktionieren. Das Wissen, das ich besaß, würde die Munition für die Waffe sein, die Teridax eines Tages in Händen halten würde, eine Waffe die uns ein Universum einbringen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kapitel 6==&lt;br /&gt;
Ich erinnere mich gut an den Tag, als Makuta Teridax zum ersten Mal seinen Plan offenbarte. Ich war erst jüngst mit den Informationen zurückgekehrt, die ich auf der Insel von Tren Krom erfahren hatte, Wissen, dem er kommentarlos zuhörte. Dann tat er etwas, das kein Makuta außer Miserix je getan hatte – er berief eine Vollversammlung ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Technisch gesehen konnte jeder Makuta verlangen, dass sich alle Mitglieder auf Destral versammeln. Aber normalerweise tat dies immer nur der Anführer der Bruderschaft. Aber noch schlimmer war, dass Teridax sich nicht darum geschert hatte, sich dafür Miserixs Erlaubnis einzuholen. Die beiden waren von Anfang an auf Kollisionskurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teridax legte seine Idee kurz und klar dar: wir sollten einen Schlag gegen den Großen Geist Mata Nui ausführen und die Macht im Universum an uns reißen. Manche von uns, wie [[Gorast]] und [[Bitil]], waren sofort mit an Bord. [[Vamprah]] und [[Krika]] hüllten sich in Schweigen, aus ihren persönlichen Gründen. Eine Handvoll anderer erhob Einwände. Teridax schien ihnen aufmerksam zuzuhören, aber ich konnte erkennen, dass er in Wahrheit sich nur eine Liste mit ihren Namen merkte, für später.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miserix sah dies natürlich als das, was es war – ein unverhüllter Versuch, die Führung über die Bruderschaft zu übernehmen. Seine Antwort war, vom Kopf des Tischs aufzustehen, einen Blitz aus [[Schatten]]energie aus seinem Panzerhandschuh zu schleudern und Teridax halb durch die Wand zu schmettern. Ich begann aufzustehen, da ich vorhatte, ihm wieder auf die Füße zu helfen. Aber ein Blick von Miserix ließ mich erstarren, wo ich stand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Verrat“, sagte Miserix. „Schlimmer noch als Verrat – Dummheit. Hab Erfolg mit deinem großen Meisterplan und du riskierst den Tod des Universums selbst.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Ein Risiko“, sagte Teridax, während er Felsenstaub von seiner Rüstung abklopfte, „das ich bereit bin, einzugehen.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Und was wirst du benutzen, um den Großen Geist anzugreifen?“, höhnte Miserix. „Deine Schattenhand? Einen Trupp [[Rahkshi]]? Du bist ein Insekt in den Augen von Mata Nui... und in den meinen.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hätte ich mich unter dem Tisch verkriechen und meine Würde als Makuta aufrechterhalten können, hätte ich es getan. Teridax schnellte durch die Länge des Raums und packte Miserix an der Kehle. Er schlug den Anführer der Bruderschaft gegen eine Wand, dann noch eine, bevor er ihn hinab auf den Boden schleuderte. Bevor Miserix reagieren konnte, hatte Teridax seinen Stab an der Kehle unseres Anführers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Du bist ein Relikt“, fauchte Teridax. „Dieses Universum gehört den Starken, und deine Machtposition hat dich schwach gemacht.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miserix packte den Stab und schickte einen Strahl aus [[Blitz|Elektrizität]] hinauf, der Teridax zurückfliegen ließ. „Insolenter Wurm“, rief Miserix, als er aufstand. „Du würdest die Bruderschaft zu Zerstörung und Schande führen!“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Ich würde sie führen... und zwar zur Suprematie“, sagte Teridax. „Suprematie, die uns rechtmäßig zusteht.“ Er wandte sich zum Rest der versammelten Makuta um. „Ich überlasse es euch... zu entscheiden, wem ihr folgen werdet.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gorast und Bitil bewegten sich sofort an seine Seite. Vamprah, [[Antroz]], [[Chirox]] und Spiriah folgten. Ich zögerte einen Moment lang, konnte der Tatsache aber nicht entkommen, dass von allen Anwesenden ich allein wusste, dass sein Plan funktionieren konnte. Also schloss auch ich mich Teridax an. Andere taten es ebenfalls, wobei Krika und Icarax die letzten waren, die sich an unserer Seite aufstellten. Nur eine kleine Anzahl Makuta stellte sich auf Miserixs Seite. Als sie sahen, dass sie in der Unterzahl waren, kamen sie – etwas zögerlich – zu unserer Seite. Miserix ließ man alleine dastehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Ich beanspruche die Führerschaft über die Bruderschaft, gemäß dem Willen der Vollversammlung“, sagte Teridax. „Der Plan wird vorangebracht werden. Als meine erste Amtshandlung... verurteile ich dich, Miserix, zum Tode. Krika, Spiriah, ihr werdet meinen Willen ausführen.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miserix, schockiert und in Rage, schaute die versammelten Makuta mit Verachtung an. „Ihr seid lebensmüde Narren, die mit der Ordnung des Universums selbst herumspielen. Und dieser... dieser Irre wird euch nirgendwohin führen als in euren Tod!“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der ehemalige Anführer der Bruderschaft starrte hart in die purpurroten Augen des neuen. „Dies ist noch nicht vorbei, Teridax. Töte mich, verstreue meine Überreste von hier bis Metru Nui, aber eines Tages... werde ich gerächt werden.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teridax hatte bereits das Interesse verloren. Er steckte bereits mit mir und Chirox die Köpfe zusammen und wir diskutierten, wie man den Großen Geist am besten angriff. Krika uns Spiriah eilten schnell herbei, da sie Miserixs Vorliebe kannten, sich in maßlos gemeine Reptilienkreaturen zu verwandeln. Sie schleppten ihn aus der Kammer. Ich sollte ihn niemals wiedersehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies ist natürlich nicht das Ende der Geschichte. Im Laufe des nächsten Jahres brachten Gorast und Icarax alle Makuta, die an Miserixs Seite gestanden waren, zur Strecke und töteten sie. Teridax würde befehlen, dass ihre Maske in der [[Festung von Destral|Vollversammlungskammer]] an die Wand genagelt werden, als eine Warnung für andere, die Rebellion im Sinne haben mochten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das einzige, das mich verwirrte, war, dass eine Maske aus jener Gruppe fehlte... die, die von Miserix getragen wurde. Was, wunderte ich mich, hatte Krika mit ihr getan?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kapitel 7==&lt;br /&gt;
Bitil bemerkte es zuerst. Wir waren beide auf Destral zugegen, um Pläne vorzubereiten die Teridax&#039; Coup gegen Mata Nui dienen würden. Wenn ich mich recht entsinne, diskutierten wir darüber, dass der Plan unglücklicherweise sehr von den Machenschaften Makuta [[Kojol]]s abhing, der über die Region von [[Artakha (Insel)|Artakha]] wachte. Er gehörte zu der geheimnisvollen Sorte, die nie ihr Wissen mit anderen teilte, nicht einmal die Position von Artakha selbst. Seine Spezialitäten waren Flug- und See-Rahi, die seine Region vor jedem Eindringling beschützten, sogar vor uns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch zurück zum Thema. Bitil machte seine Meinung deutlich, wie er es immer tat, indem er eine Waffe an die Wand warf. Er wollte aufstehen und seine Axt aufheben, als er bemerkte, dass er seine Rüstung nicht mehr bewegen konnte. Es war, als ob seine gesamten Muskeln zu Wasser geworden waren. Meine Freude an seiner Panik verschwand so schnell wie sie gekommen war, als ich merkte, dass das Selbe mit mir passierte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chirox entfernte ein Stück von Kojols Rüstung, nur um einen [[Antidermis|schwarz-grünlichen Nebel]] aus dem Panzer aufsteigen zu sehen. Besorgt nahm er eine Probe und nahm eine simple Reparatur an der Rüstung vor. Nach ausgiebigen Tests kehrte er zurück, um uns seine Ergebnisse mitzuteilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Das hier, “ begann er, ein Röhrchen mit dem Nebel darin hochhaltend, „ist was von unseren Körpern noch übrig ist. Wir haben uns von Fleisch und Blut zu purer Energie weiterentwickelt. Wir müssen weder essen, noch atmen, oder uns vor den Unannehmlichkeiten hohen Alters fürchten.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Aber da ist noch mehr.“ Fuhr er fort. „Wenn die Energie eines Makuta austritt, wird sein Bewusstsein schwinden und er wird sterben. Daher ist es wichtig das wir uns vor Beschädigungen unserer Rüstungen schützen, die unserer Essenz ein Schinden ermöglichen könnten.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie ich darüber gedacht habe, mögt ihr euch vielleicht fragen. Fasziniert... aufgebracht darüber das Chirox vor mir herausgefunden hatte, was vor sich ging... und unsicher darüber was dies für die Zukunft von uns Makuta bedeuten würde. Würden wir nun mächtiger sein, da wir uns über Verletzungen unserer Organe und Musklen keine Gedanken mehr machen mussten? Oder würde uns die Furcht vor einer Beschädigung unserer Rüstungen uns zu vorsichtig werden lassen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teridax verschwendete keine Zeit damit, sich Sorgen zu machen. Er befahl, dass die „[[Nynrah-Geister]]“ nach Destral geholt wurden, sodass sie unsere Rüstungen modifizieren und wir einen Vorteil aus unseren neuen „Körpern“ ziehen konnten. Sie fügten weitere Schichten [[Protodermis|Protostahl]] hinzu, was dadurch möglich wurde, das wir nun keine physischen Formen mehr hatten, die Platz benötigten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein weiterer Vorteil unserer neuen Existenz wurde auf eine äußerst schmerzhafte Weise entdeckt (für mich zumindest). Während ich durch die Festung streifte, begegnete ich einem einsamen [[Exo-Toa]]. Als ich versuchte ihn zu passieren, packte mich der Roboter und warf mich die Länge des Korridors hinunter, während er ein allzu bekanntes Lachen ausstieß.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Chirox?“ fragte ich, während ich wieder auf die Beine kam—denn es war sein Lachen, das ich gehört hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Unsere neuen Formen.“ Kam die Antwort. „Mit ihnen können wir robotische Körper besetzen—vielleicht sogar lebende, aber ich bin mir nicht ganz sicher. Denk drüber nach—die ultimative Tarnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Ah, ja.“ Antwortete ich. „Wieder mal findest du eine bessere Art dich zu verstecken.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er feuerte eine Rakete vom Arm der Rüstung als Antwort, doch nicht schnell genug. Ich pirschte mich an ihn heran und riss einen Arm des Roboters ab und lächelte, als ich sah wie seine Essenz aus der Lücke austrat. Mein Lächeln wurde noch breiter, als ich ihn in meinem Kopf fluchen hörte, während er seine Energien in seine leere Makuta-Rüstung in einer anderen Kammer zurückschickte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich gebe zu, ich hatte daran gedacht seine Rüstung zu zerstören bevor er sie erreichen konnte. Hielt mich Erbarmen zurück, Freundlichkeit oder eine Gefühl von Kameradschaft für meinen Makuta-Bruder?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, nein, eher das Gegenteil. Ich wusste einfach nur wie lange Chirox schon darum bemüht war, eine fliegende Schlange zu züchten, die gerade die richtige Menge an äußerem Sekret hatte, um auch durch schmale Spalten kriechen zu können, ohne jedes Mal eine Schleimspur hinter sich zu lassen. Und sobald er wieder in seinem Körper war, hatte ich grosse Freude daran, ihm meine Lohrak vorzustellen, komplett mit Flügeln und Schleim und allem…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kapitel 8==&lt;br /&gt;
Gut kann ich mich noch an den Augenblick erinnern, als ich zum ersten Mal die Kanohi [[Avohkii]], auch Maske des [[Licht]]s genannt, sah. Wahrlich kein abscheulicheres oder abstoßendes Ding wurde bisher in diesem Universum geschaffen. Dort lag sie also in den Händen von Teridax – und besaß nicht mal die Höflichkeit die Farbe eines Klumpen Lehms anzunehmen, wenn sie nicht getragen wurde – oh, nein, die Avohkii glühte golden. Eingeschlossen in ihr steckte die eine Kraft, die wir Makuta fürchteten und ein unausgesprochenes Versprechen auf etwas weitaus Schlimmeres: die Existenz eines Toa des Lichts, der irgendwann kommen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geflüsterte Gerüchte über die Erschaffung einer solchen Maske auf Artakha hatten Destral erreicht. Makuta Kojol hatte natürlich – ganz der Dummkopf, der er zu sein pflegte – nicht selbst davon erfahren. Aber er war mehr als Willens eine ganze Armada auf die Insel loszulassen und das Artefakt an sich zu nehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teridax erwartete eine geschickte Operation; ein paar Rahkshi, mehr nicht. Kojol beliebte diese Anweisung – auf sein Risiko hin – zu ignorieren. Er versammelte einen Stoßtrupp aus [[Visorak (Spezies)|Visorak]], [[Rahkshi]] und sogar ein paar Exo-Toa mit der Absicht jegliche Verteidigungen der Insel mit einem zerschmetternden Schlag zu überwältigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein Plan ging nicht ganz auf. Das erste, worauf die Visorak stießen, als sie an Land gingen waren zwei riesige [[Kristallschlange|Schlangen]], die aus Kristallen zu bestehen schienen. Äußerst selbstbewusst wie üblich dachten die Visorak, sie würden mit den großen Rahi kurzen Prozess machen können. Stattdessen wurde das Sonnenlicht durch die Leiber der Schlangen gebündelt und entzündete so Kojols komplette erste Angriffswelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kojol zog seine Schiffe zurück und wagte einen neuen Anlauf. Glücklicherweise sind Rahkshi gute Kletterer und konnten sie selbst unwegsameres Terrain bewältigen. Während die Matoraner der Insel keine große Gefahr darstellten, zollten die Rahkshitruppen den Erfindungen des Inselherrschers – ebenfalls mit Namen Artakha – hohe Verluste. Sie erkauften den Exo-Toa aber genug Zeit um aufzumarschieren und mit vereinten Kräften fiel die Insel schließlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles in Sichtweite der Festung hätte Kojol in Windeseile einnehmen können – einnehmen müssen. Aber es dauerte geraume Zeit bis er an Land ging und so lange die Avohkii zu finden (das Innenleben der Festung war mit Sprengfallen versehen) und dann behauptete er noch, ein starker Schneesturm sei auf dem Nichts aufgetaucht, als er abreisen wollte. Schlimmer noch – hätte er doch niemals einen Fuß auf Insel setzen dürfen. Der Punkt dieser Operation war ihre Anonymität; nicht was mit der Bruderschaft in Verbindung gebracht werden könnte (Nun, Visorak und Rahkshi werden sicher mit uns assoziiert, doch ohne die tatsächliche Präsenz eines Makuta konnten wir jederzeit das Wissen über einen solchen Raubzug abstreiten).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kojol kehrte „triumphierend“ nach Destral zurück und obwohl er den Anweisungen nicht gefolgt war, rühmte ihn Teridax für das Stehlen der Maske. Die [[Toa Hagah]], die für uns Dienst leisteten, zeigten kein Anzeichen, dass sie etwas über den Angriff auf Artakha wussten, was bedeutete, dass unsere Pläne immer noch ziemlich gut behütet waren. Die Geschichte, so schien es, war vorüber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann aber ereigneten sich seltsame Vorfälle. Zwei Rahkshi-Einheiten auf einer Mission in die entfernten Länder des Südlichen Kontinents wurden nie wieder lebendig gesehen. Als ich sie fand, waren ihre Rüstungen nicht mehr ein Haufen Splitter und ihre Kraata nur noch schwarze Schlieren auf der Erde. Es schien mir ein bemerkenswerter Zufall zu sein, dass eben diese Rahkshi auch bei dem Sturm auf Artakha im Einsatz gewesen waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als nächstes waren die Exo-Toa dran. Mitten in der Nacht verschwanden sie von ihren Wachposten. Bis zum heutigen Tag wissen wir nicht, was mit ihnen geschehen ist. Seit diesen Vorfällen verdächtige ich Artakha, oder jemand ihm Nahestehenden, an uns für den Angriff Rache zu nehmen. Das wiederum hieß, dass Kojol der nächste sein würde. Teridax musste sofort informiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbstverständlich unternahm ich gar nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warum? Weil Kojol ein sich selbst präsentierender, arroganter, unausstehlicher Witzbold. Wenn mir [[Tobduk|jemand]] anderes den Ärger ihn umzubringen ersparen wollte, sollte es auch so sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh es sah natürlich nach einem Unfall aus. Er besuchte gerade Xia, wo er den Vortixx einen neuartigen rüstungsfressenden [[Virus]] präsentierte, den er in Waffen integriert haben wollte. Entweder hatte er den Virus besser gemacht als er dachte, oder jemand hatte ihn durch einen anderen Virus ersetzt. Denn, als er freigesetzt wurde, zeigte er einen besonders großen Appetit auf Protostahl. Kojols Rüstung wurde in Sekunden verschlungen. Nun, Unfälle passieren. Natürlich erklärte dies keineswegs wie Kojols Energiewolke in einem Vortixx Hochofen endete, wo sie komplett zerstört wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Virus selbst starb wenige Augenblicke nach dem Ende seiner Arbeit ab und ist seither auch nirgends mehr im Universum aufgetaucht. Die Vortixx beteuerten ihre Unschuld, aber Teridax befahl ohnehin, einen Teil der Insel auszulöschen – als Erinnerung an sie, in Zukunft etwas vorsichtiger zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war nicht lange danach, als ich erkannte, was für ein Dummkopf ich gewesen bin. Kojol war nun mal der einzige, der wusste, wo die Insel von Artakha lag und ich hätte dieses Wissen aus ihm herausfoltern müssen, bevor er starb. Als die Bruderschaft versuchte diejenigen, die wahrscheinlich gewusst hätten, wo sich die Insel hätte befinden können, aufzusuchen, mussten wir feststellen, dass all diese mysteriöserweise verstorben waren. Artakha – sofern er überhaupt dahintersteckte – war sehr gründlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Letzten Endes ruhte die Avohkii nicht lange in unserem Besitz. Teridax‘ Hagah-Team hatte es tatsächlich gewagt unsere Festung auf Destral zu stürmen und die Maske zu stehlen! Dafür müssten sie später bitter bezahlen – was mich daran erinnert bei Gelegenheit von [[Roodaka]]s abscheulichen Sinn für Humor zu berichten – doch waren sie mit der Maske entkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald sich dies zugetragen hatte – sobald wir wussten, dass es Toa gab, die unseren neuen Lebenssinn vorausgeahnt hatten – musste der Plan zügig fortgeführt werden. Die Zeit den Großen Geist zu stürzen und unseren Marsch zur Macht zu beginnen war gekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kapitel 9==&lt;br /&gt;
Vielleicht werden Leser dieser Chronik das alte Sprichwort gehört haben „Ist Teridax außer Haus, kommen die Rahi zum Spielen raus.“ Unser Anführer hat die meiste Zeit fern von Destral verbracht, besonders nach der Rebellion der Toa Hagah. Dies ließ den Rest von uns auf sich selbst gestellt, besonders wenn wir jene Insel besuchten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Beispiel hatte ich, kurz nachdem Teridax nach Metru Nui aufbrach um die nächste Stufe des Plans einzuleiten, einen Besuch von Chirox. Er hielt ein totes Exemplar von meinen neuen Rahi, den Lohrak. Er sah überhaupt nicht glücklich aus, was nichts Neues war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Lohrak! Lohrak???“, tobte Chirox. „Ich habe das Lohrak erschaffen, vor Jahrtausenden, und es war nicht so eine ... so eine ... geflügelte Verschwendung von Protodermis! Wie kannst du es wagen, denselben Namen zu benutzen und zu versuchen, meine Kreation zu ersetzen!“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Deine Kreation ist bestenfalls vergessen“, erwiderte ich. „Wie gewöhnlich entwirfst du Rahi, die eher ein Knüppel sind als ein Dolch. Ich, andererseits, stecke etwas Subtilität in meine Arbeit. Es ist so, als hätte ich mit meinem Namen auf ihnen unterschrieben.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Mit deinem Namen unterschrieben?“, spie Chirox. „Du kannst deinen Namen nicht einmal buchstabieren!“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich wollte ihn gerade mit der perfekten Beleidigung als Antwort niederschmettern, als die Welt erzitterte. Wir wurden beide von unseren Füßen gerissen, als ein heftiges [[Große Katastrophe|Erdbeben]] Destral traf. Mauern zerbröckelten, Decken brachen ein, und alles, was ich tun konnte, war, mit durch Gestaltwandlung ein Paar Klauen zu verschaffen, um sie in den Steinboden zu versenken und mich festzuhalten. Das Beben dauerte vielleicht ein paar Sekunden, oder vielleicht ewig, das kommt auf die Perspektive an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als es vorbei war, bemühte ich mich, auf meine Füße zu kommen. Die Festung von Destral war in Ruinen. Manche unserer Gefangenen waren tot, manche verwundet. [[Makuta von Stelt|Mindestens einer der anderen Makuta]] hatte eine so schwer beschädigte Rüstung, dass seine Energie frei in der Luft schwebte (glücklicherweise waren wir in der Lage, ihm einen Exo-Toa Körper zu beschaffen, bis seine Rüstung repariert werden konnte). Die meisten Wesen hätten auf dieses Ereignis mit Verzweiflung, ja sogar Panik, reagiert, und ich bezweifle nicht, dass viele dieser quäkenden Matoraner draußen im weiten Universum genau das taten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber nicht Chirox und ich, denn wir wussten, was die Erschütterungen bedeuteten. Sie waren ein Zeichen, dass der Plan funktioniert hatte – Mata Nui war durch den Angriff der Bruderschaft gefallen! Jetzt, wenn alles richtig lief, würde Teridax die vollständige Kontrolle über die Stadt Metru Nui an sich reißen und wir würden nahe dran sein an der Macht, die wir alle begehrten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach, selbst die am besten geschmiedeten Pläne von Makuta und Matoranern ... die Tage, die dem Fall des Großen Geistes folgten, erwiesen sich als ein totales Fiasko. Man bedenke:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Unser glorreicher Anführer wurde im Kampf von [[Toa Metru|sechs unerfahrenen Toa]] und einem Turaga besiegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Metru Nui Matoraner, die so wertvoll für uns waren, wurden von denselben Toa aus dem Universum geschafft, wodurch sie die Stadt der Legenden verlassen zurückließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Sidorak]] wurde getötet und unsere Visorak Legionen im Wind zerstreut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teridax&#039; vorschnelles Handeln führte zum Tod zweier [[Dunkle Jäger|Dunkler Jäger]] und resultierte im Ausbruch eines Krieges mit jener Organisation, der bis zu diesem Tag wütet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die [[Vahi|Maske der Zeit]] – ein unschätzbares Artefakt – landete in den Händen [[Vakama|eines Toa]], zusammen mit einem Schwur von Teridax, die Matoraner ein ganzes Jahr lang nicht zu bedrohen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war so um diese Zeit dass Icarax begann, ernsthaften Groll gegen Teridax&#039; Führung zu hegen. Er schlug seinen eigenen Plan vor: schnappt euch Metru Nui, Matoraner hin oder her, und startet von dort aus eine Eroberungswelle, zu der die Barraki im Vergleich wie ein Haufen übellauniger Sandfrösche aussehen. Wir sollten ganze Kontinente unter unseren Absätzen zermalmen, die Hallen von Nynrah und Artakha (wenn wir diese Insel je wiederfinden könnten) plündern, und Toa zu dem Versuch herausfordern, unsere Macht zu brechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Icarax hatte tatsächlich den irrsinnigen Mut, zu versuchen, seine Ideen ohne Genehmigung durch den Rest der Bruderschaft in die Tat umzusetzen. Er verließ das ihm zugewiesenen Reich [[Karzahni (Land)|Karzahni]] und reiste mit einer kleinen Armee aus [[Manas]]-Krabben in den Süden. Eine Anzahl kleiner Siedlungen auf dem [[Nördlicher Kontinent|Nördlichen Kontinent]] war vor ihm gefallen, bevor Teridax ihn konfrontierte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Kampf, der folgte, war episch. Icarax war der bessere Kämpfer, aber Teridax war listreicher. Er erlaubte Icarax, ihn stundenlang zusammenzuschlagen, bis die Energien des Rebellen fast erschöpft waren. Dann benutzte Teridax den kleinsten Anteil seiner Willenskraft und brachte die Manas gegen Icarax auf. Als er umzingelt war, benutzte Teridax jede Kraft, über die er gebot, um Icarax zu besiegen ... nein, zu demolieren ... nein, vielleicht wäre erniedrigen ein treffenderes Wort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überraschenderweise ließ Teridax ihn nach alledem am Leben. „Deine Talente kann ich immer noch ein wenig gebrauchen, und daher werde ich dich nicht töten ... nicht heute“, sagte der Anführer der Bruderschaft. „Aber eines Tages – vielleicht in einem Jahr, oder 1000 Jahren, oder 100.000 Jahren – könnte ich dich satt haben, Icarax. Du könntest aufhören, amüsant zu sein mit deinen Possen und deiner Prahlerei und deiner Kampfeslust. Und an diesem Tag wird deine Rüstung eine Mahlzeit für metallliebende Aasfresser sein, und deine Essenz Rauch im Wind.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obwohl Icarax es später auf die leichte Schulter nahm – indem er behauptete, Teridax hätte „zu viel Angst“ gehabt, um zu versuchen, ihn zu töten – weiß ich, dass er diesen Kampf nie vergaß. Er bleibt bis zu diesem Tag eine Gefahr für den Plan und eine Bedrohung für Teridax – zu erwarten, dass er irgendetwas anderes wäre, ist als würde man von einem [[Zivon]] erwarten, dass er seinen Kopf in deinen Schoß legt und schnurrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teridax lungerte nicht auf Destral herum, um die Reparaturarbeiten an der Festung zu überwachen. Er kehrte zu seinem Versteck bei [[Mangaia]] zurück, um sich auf die prophezeite Ankunft der [[Toa Nuva#Toa Mata|Toa Mata]] vorzubereiten, denn sie sind die Schlüssel zu all unseren Plänen, all unseren Hoffnungen, und all unseren Träumen der Eroberung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kapitel 10 ==&lt;br /&gt;
Wie schnell können doch 1000 Jahre vergehen, wenn man damit beschäftigt ist Chirox im Rahi-Erschaffen zu überbieten. Während Teridax sich damit beschäftigte die Matoraner von [[Mata Nui (Insel)|Mata Nui]] zu peinigen wie ein es ein [[Muaka]] mit einer Steinratte tut, erblickten durch mich fabelhafte Kreaturen das Licht der Welt. Zugegeben, manche von ihnen überlebten nicht lange ... und ja, eines starb einen sehr explosiven Tod ... aber ich verbuchte auch meine Erfolge. Der Schattenegel zum Beispiel – ein mutiertes Kraata, das das Licht aus jedem Wesen saugen kann. Wer wäre da nicht entzückt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich brauchte ich ein Testobjekt dafür. Daher reiste ich in eine Siedlung innerhalb meines Kontrollgebietes auf der Suche nach Matoranern, die mutig ... verzweifelt ... dumm genug waren, sich zur Verfügung zu stellen (Ich hätte sicherlich auch einen Matoraner zwingen können; aber nach 100.000 Jahren wird das ganze Geschreie und Gebettle für meine Ohren ermüdend). Das Glück war auf meiner Seite, als ich auf einen Dorfbewohner namens Vican stieß, der ganz begierig war, ein abenteuerlicheres Leben für sich zu entdecken. Im Tausch gegen sein Licht erhielt er ein Leben für den Schatten und die Ehre der Anstellung als mein Assistent ... ein mehr als gerechter Handel, wenn man mich fragt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war kurze Zeit später, während ich ihm die Wunderwelt namens Destral vorstellte, als sich ein höchst faszinierendes Geschehnis zutrug: ein Matoraner wurde quer durch mein Laboratorium geschleudert und schmetterte gegen eine Wand. Seine Rüstung war blutrot, aber es war offensichtlich, dass er einer der meinigen war – was einen weiteren Empfänger des Geschenks meiner Schattenegel bedeutete. Dem Matoraner folgte Gorast in ihrer gewohnten Wut ... ich meine Psychose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das jämmerliche Häufchen Elend stellte sich als [[Vultraz]] vor; ein Matoraner, der schon einige Zeit in den Diensten von Gorast stand, noch bevor er sich den Schatten hingegeben hatte. Auf einer ausgedehnten Erkundungsmission hatte er einen Zugang in das legendäre Karda Nui, das Herz des Universums, entdeckt. Dies waren die erfreulichen Nachrichten. Die unerfreuliche war, dass er sich entschlossen hatte, das Wissen darüber für sich zu behalten; offenbar glaubte er, dass er davon auf irgendeine Weise profitieren könne. Das tat er auch, wenn man einen Hieb von Gorast als Profit betrachten möchte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald sie die Information aus ihm herausgequetscht hatte, informierte sie Teridax, welcher damals gerade beschäftigt gewesen war ein längst überfälliges Bad unterhalb von [[Voya Nui]] zu nehmen. Seine Reaktion war vorhersehbar: wir sollten unmittelbar nach Karda Nui reisen, es erobern und sicherstellen, dass kein einziger [[Av-Matoraner]] eine Bedrohung darstellen konnte. Er hatte schließlich keinerlei Zweifeldaran, dass die [[Toa Nuva]] dort früher oder später auftauchen würden ... und falls sie es denn täten, waren seine Wünsche glasklar. Selbstverständlich war es Icarax, der dachte, dass Teridax‘ Gedanken an Wahnsinn, wenn nicht sogar an Verrat an der Bruderschaft grenzten; so verweigerte er mitzukommen. Schlussendlich gab Antroz auf, ihn überreden zu wollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Wir werden nach ihm rufen, sobald es etwas für ihn zum Zerstören gibt,“ sagte unser Gruppenführer. „Ansonsten komme ich auch gut ohne seine Gesellschaft klar.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karda Nui – wie soll man den Glanz, die Wunder, die pure Schönheit beschreiben? Wie soll man das Gefühl festhalten, welches man erlebt, sobald diesen Ort zum ersten mal betritt? Es ist nicht eben einfach, aber ich wage einen Versuch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist eine große Höhle – mit einem Sumpf drin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenigstens entschädigt der Ort einen Makuta mit dem Sport Matoraner zu jagen, was Vamprah sehr glücklich macht. Gorast, Bitil und Krika begaben sich tief hinab für den Fall, dass die Toa Nuva zunächst im Sumpf auftauchten – seither habe ich sie nicht mehr gesehen. Ich bin mir sicher, dass es ihnen gut geht. Sehr sicher. Sie wären nicht so dumm gewesen, sich in die Gewässer zu begeben, mit denen so offensichtlich etwas nicht stimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was mich betrifft, ich bin wieder zu Gange Schattenegel in meinem neuen Stock zu erschaffen. Ich hege meine Zweifel, ob die Toa Nuva tatsächlich jemals hier eintreffen werden – welches Wesen bei Verstand würde sich mit sieben Makuta anlegen? Falls sie es doch täten, würden die folgenden Geschehnisse höchst ... interessant werden. Teridax befahl uns die Beherrschung zu bewahren – einem Makuta zu befehlen die Beherrschung in Gegenwart von Toa zu behalten ist wie einem Rahkshi Tischmanieren zu befehlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm ... was war das? Ich könnte schwören, da war gerade ein Lichtblitz draußen in der Höhle. Er muss sehr kräftig gewesen sein, wenn ich ihn sogar von hier drin sehen könnte. Nun ich vermute, wenn es etwas wichtiges gewesen sein sollte, werde ich schon bald dessen Bedeutung erfahren ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
*Einige [[Makuta (Spezies)|Makuta]]&lt;br /&gt;
**[[Antroz]]&lt;br /&gt;
**[[Bitil]]&lt;br /&gt;
**[[Chirox]]&lt;br /&gt;
**[[Gorast]]&lt;br /&gt;
**[[Icarax]]&lt;br /&gt;
**[[Kojol]]&lt;br /&gt;
**[[Krika]]&lt;br /&gt;
**[[Miserix]]&lt;br /&gt;
**[[Mutran]]&lt;br /&gt;
**[[Spiriah]]&lt;br /&gt;
**[[Teridax]]&lt;br /&gt;
**[[Vamprah]]&lt;br /&gt;
*Die [[Barraki]]&lt;br /&gt;
**[[Carapar]] {{Klein|anonym}}&lt;br /&gt;
**[[Ehlek]] {{Klein|anonym}}&lt;br /&gt;
**[[Kalmah]]&lt;br /&gt;
**[[Mantax]] {{Klein|anonym}}&lt;br /&gt;
**[[Pridak]]&lt;br /&gt;
**[[Takadox]]&lt;br /&gt;
*[[Der Berg]]&lt;br /&gt;
*[[Tren Krom]]&lt;br /&gt;
*[[Vican]]&lt;br /&gt;
*[[Vultraz]]&lt;br /&gt;
*[[Manas]]&lt;br /&gt;
{{StoryNav|i}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Literatur]][[Kategorie:Webserien]]&lt;br /&gt;
[[en:The Mutran Chronicles]]&lt;br /&gt;
[[fr:Les Chroniques de Mutran]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Hura-Mafa-Fluss&amp;diff=47263</id>
		<title>Hura-Mafa-Fluss</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Hura-Mafa-Fluss&amp;diff=47263"/>
		<updated>2022-11-10T19:18:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: /* Geschichte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Generation|1}}&lt;br /&gt;
{{Orte|1&lt;br /&gt;
|bild=Hura-Mafa-Fluss.jpg&lt;br /&gt;
|breite=130px&lt;br /&gt;
|caption=&lt;br /&gt;
|welt=[[Aqua Magna]]&lt;br /&gt;
|typ=&lt;br /&gt;
|lage=[[Mata Nui (Insel)|Mata Nui]], [[Ga-Wahi]]&lt;br /&gt;
|bewohner=&lt;br /&gt;
|nutzer=&lt;br /&gt;
|herrscher=&lt;br /&gt;
|erbauer=&lt;br /&gt;
|status=Zerstört&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Hura-Mafa-Fluss&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Hura-Mafa River&#039;&#039;) war ein Fluss in [[Ga-Wahi]].&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Der Hura-Mafa-Fluss entstand, als das Tarnungssystem von [[Mata Nui (Wesen)|Mata Nui]] während der [[Große Katastrophe|Großen Katastrophe]] aus Versehen aktiviert wurde und die [[Mata Nui (Insel)|Insel Mata Nui]] erschuf. Der Fluss verlief nördlich des [[Mount Ihu]] bis zur [[Naho-Bucht]], wobei die [[Naho-Fälle]] den Fluss und die Bucht verbanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als sie einst mit einem Kanu über den Fluss segelte, wurde die [[Ga-Matoraner]]in [[Macku]] beinahe von einem [[Takea]]-Hai getötet, der einen Weg in den Fluss gefunden hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Fluss wurde von den [[Bohrok]] vernichtet, als diese wiedererweckt wurden, um [[Mata Nuis Wiedererweckung]] vorzubereiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*Titel zwei auf der im BIONICLE [[Power Pack]] enthaltenen CD hatte den Titel „Hura-Mafa Flow“ und wurde nach dem Fluss benannt.&lt;br /&gt;
==Auftritte und Quellen==&lt;br /&gt;
{{Header|2005}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Encyclopedia]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
{{Header|2007}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Encyclopedia Updated]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
{{OrteNav|Mata Nui|Ga-Wahi=ja}}&lt;br /&gt;
[[en:Hura-Mafa River]]&lt;br /&gt;
[[fr:Rivière Hura-Mafa]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Teridax&amp;diff=47262</id>
		<title>Teridax</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Teridax&amp;diff=47262"/>
		<updated>2022-09-04T20:04:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: /* Frühes Leben */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Generation|1-2|manuell=Makuta (Generation 2)}}&lt;br /&gt;
{{Disambig|dem Makuta namens Teridax aus der ersten Generation|die [[Makuta (Spezies)|Makuta-Spezies]], seine [[Alternativer Licht-Teridax|Licht-Version]] oder sein [[Makuta (Generation 2)|Gegenstück aus der zweiten Generation]]}}&lt;br /&gt;
{{Zitat|Manchmal, meine Brüder, ist der beste Weg, der einzige Weg zu gewinnen... zu verlieren.|Teridax, &#039;&#039;[[In die Finsternis]]&#039;&#039;|center}}&lt;br /&gt;
{{Infobox&lt;br /&gt;
|boxes=&lt;br /&gt;
{{Charakterbox&lt;br /&gt;
|file=Teridax.jpg&lt;br /&gt;
|size=250px&lt;br /&gt;
|class=Makuta&lt;br /&gt;
|world=[[Matoranisches Universum]]&lt;br /&gt;
|species=[[Makuta (Spezies)|Makuta]]&lt;br /&gt;
|team=[[Bruderschaft der Makuta]] {{Klein|früher}}&lt;br /&gt;
|powers=42 [[Kraata]]-Kräfte; [[Schatten]]; Kraata erschaffen&lt;br /&gt;
|tools=[[Stab der Finsternis]] {{Klein|früher}}, [[Cordak-Blaster]] {{Klein|früher}}&lt;br /&gt;
|kanohi=Große [[Kraahkan]] {{Klein|früher}}&lt;br /&gt;
|region=[[Metru Nui]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Charakterbox&lt;br /&gt;
|file=Comic Teridax Bara Magna.jpg&lt;br /&gt;
|size=250px&lt;br /&gt;
|class=Großer Geist&lt;br /&gt;
|world=[[Bara Magna]]&lt;br /&gt;
|species=Makuta, Großer Geist&lt;br /&gt;
|powers=Makuta-Kräfte {{Klein|ohne Gestaltwandlung}}&lt;br /&gt;
|tools=Waffensysteme des Matoranischen Universums; [[Roter Stern]]&lt;br /&gt;
|land=In Mata Nuis altem Körper auf Bara Magna&lt;br /&gt;
|status=Tot [[Kategorie:Tote Charaktere]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teridax&#039;&#039;&#039;, auch bekannt als &#039;&#039;&#039;Makuta von Metru Nui&#039;&#039;&#039; oder einfach nur &#039;&#039;&#039;Makuta&#039;&#039;&#039;, war ein Makuta, der die Herrschaft über die [[Bruderschaft der Makuta]] erlangte und den [[Teridax&#039; Plan|Plan]] hegte, [[Mata Nui (Wesen)|Mata Nui]] zu stürzen. Er war kurzzeitig der Herrscher des [[Matoranisches Universum|Universums]], bevor er im Kampf gegen Mata Nui getötet wurde.&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
===Frühes Leben===&lt;br /&gt;
Teridax wurde mit den anderen [[Makuta (Spezies)|Makuta]] vor 100.000 Jahren von [[Mata Nui (Wesen)|Mata Nui]] erschaffen, der sie auf einer der [[Südliche Inseln|südlichen Inseln]] aus [[Antidermis]] formte. Die Makuta bildeten die [[Bruderschaft der Makuta]], deren Aufgabe es war, das [[Matoranisches Universum|Universum]] im Gleichgewicht zu halten und dem Willen von Mata Nui zu dienen. Die Makuta erschufen daraufhin [[Portal:Rahi|Rahi]], um mit diesen das Universum zu bevölkern. Teridax selbst erschuf einige Rahi, darunter auch die [[Wassergeist|Wassergeister]]. Teridax war zu jener Zeit der Adjutant [[Miserix]]&#039;, des ersten Anführers der Bruderschaft.&lt;br /&gt;
[[Datei:Bruderschaft der Makuta.jpg|150px|thumb|left|Teridax in einer Festung der Bruderschaft]]&lt;br /&gt;
Als die [[Liga der Sechs Königreiche]] immer mächtiger wurde, betraute Miserix Teridax mit der Aufgabe, die Herrscher der Liga im Auge zu behalten und sie zu gegebener Zeit zu eliminieren. 79.000 Jahre vor der [[Große Katastrophe|Großen Katastrophe]] versuchte die Liga der Sechs Königreiche, Mata Nui zu stürzen und die Herrschaft über das Universum zu erlangen. Teridax führte eine Armee aus Rahi, [[Rahkshi]], [[Exo-Toa]] und anderen Dienern der Bruderschaft, verstärkt von [[Toa]], in eine [[Kampf gegen die Barraki|Schlacht]] gegen die Liga, die die Bruderschaft schnell gewann. Als ihm die Anführer der Liga vorgeführt wurden, wollte er sie trotz Proteste seitens der anwesenden Toa exekutieren lassen, überraschenderweise tauchte jedoch ein Wesen namens [[Botar]] auf und verbannte die sechs Kriegsherren in [[Die Grube|die Grube]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teridax wurde von dem Plan der Liga beeinflusst und inspiriert, sodass er begann, selbst darüber nachzudenken, die Herrschaft über das Universum an sich zu reißen. Einige Zeit später brach auf Metru Nui ein [[Matoranischer Bürgerkrieg]] aus und Miserix gab Teridax die Aufgabe, diesen zu beenden. Teridax sah darin die Möglichkeit sich den anderen Makuta zu beweisen und beendete den Krieg. Er sperrte gegeneinander kämpfenden Armeen in die [[Archive]] und ließ Rahi auf sie los, was in einem großen [[Matoranischer Bürgerkrieg#Archivmassaker|Massaker]] endete. Um weitere Konflikte zu vermeiden, teilte Miserix jedem Makuta eine Region zu. Teridax wurde als Belohnung für die Beendigung des Krieges zu der Stadt Metru Nui eingeteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Später erfuhr Makuta [[Mutran]] von [[Tren Krom]], wie das Matoranische Universum funktionierte und wie man Mata Nui stürzen konnte. Dieses Wissen teilte er dann Teridax mit, der stillschweigend zuhörte. Wenig später berief Teridax ein Treffen mit den anderen Makuta und erzählte ihnen von [[Teridax&#039; Plan|seinem Plan]], den er sich basierend auf Mutrans Erzählung ausgedacht hatte. Miserix hatte Angst, dass Teridax die Bruderschaft übernehmen wollte und griff ihn daraufhin an, doch Teridax konnte Miserix besiegen. Teridax wurde daraufhin der Anführer der Bruderschaft und gab [[Krika]] und [[Spiriah]] die Aufgabe Miserix zu töten. Die Makuta, die sich nicht auf Teridax&#039; Seite gestellt hatten, ließ er von [[Gorast]] und [[Icarax]] töten. Danach begann die Bruderschaft, [[Matoraner]] zu versklaven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenig später begannen die Makuta sich von organischen Wesen in eine grün-schwarze Substanz, die später als Antidermis bekannt war, zu transformieren. Teridax benutzte diese Entwicklung als Vorteil und ordnete an, [[Nynrah-Geister]] nach [[Destral]] zu bringen, wo sie neue Rüstungen für die Makuta erstellen sollten, die schwer zu zerstören war. Sechs Toa wurden aus verschiedenen Teams zusammengestellt, um das [[Toa Hagah]]-Team von Teridax zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Später erreichte die Bruderschaft von Makuta das Gerücht, dass die [[Kanohi]] des [[Licht]]s, die Kanohi [[Avohkii]], auf [[Artakha (Insel)|Artakha]] geschaffen worden war. Da die Maske eine Bedrohung für die Makuta, deren [[Elementarkräfte|Element]] [[Schatten]] war, war, beschloss er Artakha zu überfallen. Teridax plante einige Rahkshi nach Artakha zu schicken, doch [[Kojol]] übernahm den Angriff und attackierte die Insel mit einer ganzen Armada. Kojol schaffte es die Kanohi Avohkii zu stehlen und Teridax ehrte ihn dafür, obwohl er gegen seine Anordnungen verstoßen hatte. Kojol war der einzige Makuta, der die Lage von Artakha kannte und wurde später vom [[Orden von Mata Nui]], zusammen mit allen anderen Wesen, denen sie ebenfalls bekannt war, umgebracht, sodass die Makuta Artakha nie wiederfinden würden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurz darauf fand der Anführer von Teridax&#039; Toa-Hagah-Team, Toa [[Norik]], heraus, dass die Bruderschaft die Avohkii gestohlen hatte. Die Toa Hagah rebellierten daraufhin gegen die Bruderschaft und Teridax. Während des Kampfes besiegten die Toa viele der Armeen der Bruderschaft und konnten die Avohkii stehlen. Teridax kämpfte persönlich gegen die Toa Hagah, doch sie schwächten ihn stark und so musste er sich zurückziehen. [[Roodaka]] konnte die Toa Hagah in [[Rahaga]] verwandeln, doch die Rahaga konnten mit der Kanohi Avohkii fliehen. Da einige [[Dunkle Jäger]] die Basis bewachten als die Toa Hagah angriffen, wollte Teridax diese umbringen, [[der Umschattete]] ließ dies jedoch nicht zu. Daraufhin mussten die Dunklen Jäger Destral verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurz danach begann Teridax, Mata Nui mit einem besonderen [[Virus]] zu infizieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Metru Nui===&lt;br /&gt;
Teridax begann dann mit der Ausführung seines Plans, indem er die Matoraner von Metru Nui entführen wollte, um dafür zu sorgen, dass Mata Nui nie wieder aufwachen konnte. Bevor Teridax in die Stadt kam, erschuf er eine [[Karzahni (Pflanze)|Pflanze]], die die Matoraner terrorisieren sollte. Er nannte die Pflanze Karzahni, nach dem legendären [[Karzahni (Wesen)|Herrscher]] des ebenfalls gleichnamigen [[Karzahni (Land)|Landes]]. Nachdem Teridax merkte, dass die Karzahni-Pflanze zu willensstark war, um bei seinem Plan mitzuarbeiten, erschuf er eine [[Morbuzakh|neue Pflanze]] und schickte diese nach Metru Nui.&lt;br /&gt;
[[Datei:LoMN Turaga Teridax.jpg|thumb|150px|Teridax in seiner Tarnung als Dume]]&lt;br /&gt;
Nachdem Teridax auf die Insel kam, entführte er zuallererst [[Turaga]] [[Dume]] und steckte ihn in eine [[Matoraner-Kapsel]], wodurch der Turaga in einen tiefen Schlaf versetzt wurde. Teridax benutzte daraufhin seine Kräfte über den Gestaltwandel und nahm die Gestalt des Turaga an. Er brachte außerdem ein Rahi namens [[Nivawk]] in die Stadt, das er benutzte, um die Stadt auszuspionieren. Kurz darauf holte er drei Dunkle Jäger nach Metru Nui: [[Nidhiki]], [[Krekka]] und [[Eliminator]]. Nidhiki und Krekka sollten die Stadt kontrollieren und jeder Anordnung Teridax&#039; folgen, während Eliminator außerhalb der Stadt eingesetzt wurde. Teridax schickte nämlich die meisten der [[Toa Mangai]] auf Missionen dorthin, wo sich Eliminator aufhielt, bei denen sie dann von ihm getötet wurden. Später war nur noch Toa [[Lhikan]] in der Stadt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach beinahe einem Jahr in Dume-Verkleidung gab er [[Vakama]], dem besten [[Maskenschmied]] der Stadt, die Aufgabe, die Kanohi [[Vahi]] zu erstellen und ihm zu bringen. Der Makuta plante weiterhin, die Matoraner in Matoraner-Kapseln zu stecken, wodurch ihre Erinnerungen und ihre Stärke langsam geschwächt werden sollten. Teridax brauchte die Kanohi Vahi, um diesen Prozess zu beschleunigen. Nachdem die Matoraner erweckt werden würden, wollte er sich als ihr Retter ausgeben und über sie herrschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teridax erfuhr von Lhikans Zweifeln an Turaga Dume und wusste, dass Lhikan versuchen würde neue Toa zu erschaffen. Er befahl Krekka und Nidhiki Toa Lhikan gefangen zu nehmen und manipulierte seinen Verstand, sodass er die sechs &amp;quot;falschen&amp;quot; Matoraner zu Toa machen würde. Teridax wusste jedoch nicht, dass Mata Nui die Sterne geändert hatte, damit er die richtigen Matoraner auswählen würde. Mata Nui pflanzte ebenfalls die Namen der richtigen Matoraner in seinen Verstand: [[Whenua]], [[Matau]], [[Onewa]], [[Vakama]], [[Nuju]] und [[Nokama]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dem Glauben die Schaffung neuer Toa verhindert zu haben, ließ Teridax die Morbuzakh in den [[Großer Ofen|Großen Ofen]] von [[Ta-Metru]]. Der Zweck der Morbuzakh war es, die Matoraner in das [[Kolosseum]] zu treiben, wo die [[Vahki]] sie entführen konnten. Teridax erfuhr außerdem, dass Lhikan gefangen genommen werden konnte, er es jedoch geschafft hatte den richtigen Matoranern die [[Toa-Stein|Toa-Steine]] zu übergeben. Er benutzte Nivawk um die neuen [[Toa Metru]] auszuspionieren und fand heraus, dass die Toa die [[Große Disks|Großen Disks]] suchten um die Morbuzakh zu besiegen. Er schickte Nidhiki und Krekka daraufhin auf die Mission die Großen Disks zu stehlen, bevor sie von den Toa gefunden werden konnten. Die beiden Jäger scheiterten jedoch und die Toa sammelten alle Disks, mit denen sie schließlich die Morbuzakh besiegten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teridax führte seinen Plan dennoch fort und befahl den Matoranern sich im Kolosseum zu melden, wo sie von den Vahki eingefangen werden sollten. Dann kamen die Toa Metru im Kolosseum an um ihm die Großen Disks zu geben, da sie nicht wussten, dass sich hinter der Verkleidung Dumes in Wahrheit der Anführer der Makuta versteckte. Teridax lehnte die Disks ab und verkündete, dass die Toa die Entführter von Lhikan waren. Es gelang ihm drei der Toa gefangen zu nehmen: Onewa, Whenua und Nuju, doch die anderen konnten fliehen. Daraufhin gab er den Vahki, Krekka und Nidhiki die Anweisung sie zu finden.&lt;br /&gt;
[[Datei:LoMN Teridax.jpg|thumb|150px|left|Makuta Teridax]]&lt;br /&gt;
Später ließ er den Matoranern ausrichten, sich erneut im Kolosseum zu versammen. Als alle Matoraner im Kolosseum angekommen waren, ließ er sie alle von den Vahki in Matoraner-Kapseln einsperren. Kurz darauf kamen die sechs Toa Metru und Turaga Lhikan am Kolosseum an, woraufhin Teridax seine Identität enthüllte. Dann startete Teridax die [[Große Katastrophe]], die viele Schäden im ganzen Universum anrichtete und Mata Nui einschläferte. Die Toa Metru und Turaga Lhikan flüchteten, doch Teridax absorbierte Nidhiki, Krekka und Nivawk um sich einen neuen Körper zu schaffen. Die Toa Metru konnten sechs Matoraner-Kapseln stehlen und flohen in einem [[Vahki-Transporter]].&lt;br /&gt;
[[Datei:LoMN Teridax eingesperrt.jpg|thumb|150px|Teridax eingesperrt]]&lt;br /&gt;
Teridax begab sich daraufhin in einen Kampf mit den Toa in der Nähe der [[Große Barriere|Großen Barriere]]. Er stellte sich auf eine Klippe, weit über den Toa Metru und erstellte [[Protodermis]]säulen, mit denen er versuchte die Toa auf ihrer Flucht zu hindern. Nuju benutzte seine [[Matatu|Maske der Telekinese]] um Vakama zu Teridax zu bringen. Als Vakama ebenfalls auf der Klippe war, zeigte er Teridax die fertiggestellte Kanohi Vahi, woraufhin Teridax dem Toa des [[Feuer]]s anbot, dass Vakama sich ihm anschließen sollte, aber Vakama lehnte das Angebot ab. Teridax griff Vakama mit einer Schattenhand an, der daraufhin die Maske der Zeit aktivierte. Die Maske war schwer zu kontrollieren und so konnte Vakama die Schattenhand nicht aufhalten, woraufhin sich Lhikan für ihn opferte. Teridax konnte daraufhin die Kanohi Vahi an sich nehmen, die während dem Kampf von Vakamas Gesicht gefallen war. Bevor er sie jedoch aufsetzen konnte benutzte Vakama seinen [[Kanoka-Werfer (Vakama)|Diskwerfer]] um die Maske aus Teridax&#039; Händen zu schießen, welche daraufhin in die [[Silberne See|silberne See]] fiel. Teridax griff Vakama daraufhin wieder an, doch Vakama hatte inzwischen gelernt seine Kanohi [[Huna]] zu benutzen, wodurch er unsichtbar wurde. Vakama lockte Teridax durch die Große Barriere, bis er schließlich aus Versehen seine Schattenhand benutzte und die Große Barriere selbst auf sich zuzog. Da Teridax nicht in der Lage war das gigantische Objekt zu absorbieren wurde er von ihm getroffen. Bevor er sich erholen konnte, wurde Teridax von den Toa Metru in einem [[Toa-Siegel]] aus Protodermis eingesperrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Teridax wusste, dass nur die Toa ihn mit ihren vereinten Elementarkräften wieder befreien konnte, kontaktierte er [[Roodaka]] und [[Sidorak]]. Er gab den beiden die Aufgabe die Kontrolle über Metru Nui an sich zu reißen und erzählte Roodaka heimlich ihn aus seinem Gefängnis zu befreien. Die [[Visorak (Spezies)|Visorak]] übernahmen Metru Nui mit Leichtigkeit und Roodaka nahm ein kleines Stück von Teridax&#039; Protodermiskäfig mit sich. Sie setzte das Stück Protodermis auf ihre Rüstung, genau über ihr Herzlicht, sodass es nicht auffiel. Als die Toa Metru nach Metru Nui zurückkehrten um die restlichen Matoraner zu holen, wurden sie von den Visorak gefangen genommen und mit dem [[Hordika-Gift]] infiziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roodaka konnte Vakama auf ihre Seite stellen und Sidorak überreden den Toa des Feuers zum Hauptmann der Visorak zu machen. Später griffen die anderen Toa Hordika, [[Keetongu]] und die [[Rahaga]] das Kolosseum an und versuchten Vakama zu retten. Nachdem Sidorak von Keetongu getötet worden war, schoss ein gigantisches [[Kahgarak]], auf dem Roodaka ritt, einen Energiestrahl auf die Toa, der sie so lange ablenkte, bis sie von den Visorak eingekreist waren. Dann tauchte Vakama auf und übergab Roodaka seinen alten Toa-Bruder, Matau. Die Toa schossen dann, auf Mataus Kommando, ihre [[Rhotuka]]-Rotoren, die mit ihrer Elementaren Energie aufgeladen waren, auf Roodaka. Durch die Vereinigung der Elementarkräfte, die Roodaka trafen und sie in Ohnmacht versetzten, wurde das Gefängnis von Teridax geöffnet. Er benutzte dann seine Schattenkräfte um Roodaka wegzuteleportieren. Keetongu verwandelte die Toa Hordika zurück in Toa Metru, welche die Stadt mit den restlichen Matoranern [[Große Rettung|verließen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Visorak und Matoraner gegangen waren, machte sich Teridax auf die Suche nach der Kanohi Vahi. Er suchte bei der Großen Barriere nach der Maske, doch dort fand er nur einen ohnmächtigen Vakama. Teridax versetzte Vakama dann in eine Illusion, damit dieser ihm verriet wo sich die Vahi befand. In der Illusion verkleidete Teridax sich selbst als Turaga Lhikan und brachte Vakama dazu sich mit einem [[Boggarak]] zu verbünden, der ihm in der Vision als Nokama erschien. Vakama ging dann in Teridax&#039; Versteck in [[Po-Metru]], wo er eine Vision von [[Krakua]] bekam. Nach dieser Vision bemerkte Vakama, dass er sich in einer Vision befand. Als Lhikan auftauchte schoss er eine [[Kanoka]] auf Nokama, woraufhin die Illusion endete. Vakama erzählte Teridax, dass [[Voporak]] die Maske der Zeit gestohlen hatte. Die beiden verbündeten sich um die Vahi zurückzubekommen. Sie trafen auf den Umschatteten, der nach Metru Nui gekommen war, um den Grund für das Verschwinden von Krekka und Nidhiki herauszufinden. Vakama ging in den [[Großer Tempel|Großen Tempel]] um gegen [[Sentrakh]] zu kämpfen, dem Leibwächter des Umschatteten. Währenddessen kämpfte Teridax mit Keetongu, der dessen Anwesenheit gespürt hatte und gekommen war um ihn zu vernichten. Bevor Teridax Keetongu töten konnte, erstellte Vakama eine Explosion, die Teridax wegschleuderte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Später kamen der Umschattete und Voporak zu Teridax. Der Umschattete und Teridax stritten sich. Vakama erzählte dem Umschatteten daraufhin, dass Teridax Krekka und Nidhiki getötet hatte, woraufhin der Umschattete der Bruderschaft der Makuta den Krieg erklärte. In dem anschließenden Kampf benutzte der Umschattete seine Augenstrahlen um die Flügel von Teridax&#039; Rüstung zu entfernen. In dem darauffolgenen Kampf warf Teridax den Umschatteten gegen Voporak, woraufhin der Anführer der Dunklen Jäger sehr schnell alterte. Vakama stahl die Vahi und benutzte seinen Diskwerfer um in den Großen Ofen zu fliehen. Später kam Teridax zu Vakama, doch dieser drohte die Vahi zu zerstören, wenn Teridax ihm nicht erlaubte mit der Vahi zu fliehen und versprach die Matoraner nicht anzugreifen. Teridax stimmte zu die Matoraner für ein Jahr in Ruhe zu lassen, da die Zeit enden würde, falls die Vahi zerstört wurde. Teridax teleportierte Vakama nach [[Mata Nui (Insel)|Mata Nui]]. Teridax, der Vakamas Geist während der Auseinandersetzung untersucht hatte, reiste zu der Stelle, an der die Toa Metru gegen [[Mavrah]] gekämpft hatten und fand die Matoraner-Kapsel, die die Toa Metru verloren hatten. Er erweckte [[Ahkmou]] und machte ihn zu seinem Verbündeten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenig später verließ Teridax Mata Nui und suchte nach Icarax, der sich entschieden hatte gegen die Bruderschaft zu stellen und das Universum alleine zu übernehmen. Teridax ließ sich von Icarax angreifen. Icarax griff Teridax stunden lang an, bis er zu erschöpft war um weiterzumachen. Teridax hetzte daraufhin Icarax&#039; [[Manas]] gegen ihren Herrscher und griff ihn danach selbst an. Danach beschloss er Icarax am Leben zu lassen, da er ihn später noch brauchen würde. Schließlich kehrte Teridax nach [[Mangaia]] zurück und wartete auf die Ankunft der [[Toa Mata]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mata Nui===&lt;br /&gt;
[[Datei:MNOG Teridax.jpg|thumb|150px|left|Teridax beim Kampf gegen die Toa Mata]]&lt;br /&gt;
Teridax hielt sein Versprechen und wartete ein Jahr, bevor er die Matoraner [[Großer Krieg|angriff]]. Als er auf Mata Nui ankam, fand Teridax heraus, dass die Toa Metru ihre Kräfte geopfert hatten um die Matoraner zu erwecken, wodurch sie sich in Turaga verwandelt hatten. Da die Stadt nun schutzlos war, begann Teridax [[Kraata]] zu erschaffen um Masken zu infizieren, die wiederum die Rahi unter seine Kontrolle bringen sollten. Er hetzte die Rahi dann auf die Matoraner um zu verhindern, dass sie nach Metru Nui zurückkehren konnten, da Mata Nui sonst erweckt werden konnte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teridax tyrannisierte die Matoraner für fast 1.000 Jahre, bis [[Takanuva|Takua]] sechs Toa-Steine fand, die die Toa Mata nach Mata Nui brachten. Die Turaga erzählten den Toa Mata die Legenden von Mata Nui und Teridax, welche daraufhin alle großen Masken sammelten. Sie benutzten die großen Masken um Mangaia zu betreten. Teridax ließ die Toa Mata zuerst gegen Manas und [[Schatten-Toa]] [[Kampf von Mangaia|kämpfen]], welche jedoch von den Toa besiegt wurden. Er verkleidete sich dann als Matoraner, da es die Aufgabe der Toa war, die Matoraner zu beschützen. Die Toa unterhielten sich mit dem Matoraner, doch [[Kopaka (Generation 1)|Kopaka]] erkannte, dass es sich dabei um Makuta handelte. Daraufhin verwandelte sich Teridax in eine Masse aus Maschinenteilen und Tentakeln. Die Toa vereinten ihre Elementarkräfte und schwächten Teridax stark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während Teridax seine Kräfte sammelte, aktivierte er ein Signal, das die [[Bohrok]] erweckte. Die Toa konnten die Bohrok jedoch besiegen und verwandelten sich durch [[Energiegeladene Protodermis]] in die [[Toa Nuva]]. Danach erwachten die [[Bohrok-Kal]] und stahlen die [[Nuva-Symbole]] der Toa Nuva, welche daraufhin ihre Elementarkräfte verloren. Die Toa Nuva besiegten ebenfalls die Bohrok-Kal, doch danach war Teridax wieder zu Kräften gekommen.&lt;br /&gt;
====Die Maske des Lichts====&lt;br /&gt;
[[Datei:Comic Teridax und Rahkshi.jpg|thumb|150px|Teridax mit Rahkshi]]&lt;br /&gt;
Schon bald wurde die Kanohi Avohkii von Takua entdeckt. Da sich Teridax über die Bedrohung bewusst war, die von der Maske des Lichts ausging, erstellte er drei Rahkshi, [[Guurahk]], [[Lerahk]] und [[Panrahk]], die den Vorborten des siebten Toa und die Maske des Lichts finden sollten. Takua verließ [[Ta-Koro]] mit der Maske des Lichts, doch wenig später tauchten die drei Rahkshi auf und [[Angriff auf Ta-Koro|zerstörten]] das Dorf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Rahkshi fanden [[Jaller]] und Takua in [[Ko-Koro]], wurden jedoch von Kopaka in einem See eingefroren. Makuta erschuf dann weitere drei Rahkshi um die Maske des Lichts zu finden: [[Vorahk]], [[Kurahk]] und [[Turahk]]. Als Takua und Jaller durch die [[Hauptstraße nach Onu-Koro]] reisten, erschien Teridax Takua. Der Makuta machte dem [[Av-Matoraner]] Angst, welcher daraufhin die Suche nach dem siebten Toa beendete. Später erkannte Takua jedoch, dass er der siebte Toa war und setzte die Maske des Lichts auf, wodurch er sich in [[Takanuva]] verwandelte.&lt;br /&gt;
[[Datei:MoL Teridax.jpg|thumb|left|150px|Teridax in Mangaia]]&lt;br /&gt;
Takanuva zerstörte daraufhin die letzten Rahkshi und die Toa Nuva halfen ihm das [[Ussanui]] aus deren Überresten zu bauen. Takanuva benutzte das Fahrzeug um zu Teridax&#039; Versteck zu gelangen und stellte sich dem Makuta. Teridax forderte Takanuva zu einem [[Kolhii]]-Spiel heraus, bei dem sie sich gegenseitig mit einem Ball aus Energiegeladener Protodermis treffen mussten. Takanuva konnte Teridax bei dem Spiel besiegen, doch Teridax war nicht endgültig geschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takanuva versuchte Teridax die [[Kraahkan|Maske der Schatten]] abzunehmen, doch Teridax wehrte sich, was darin endete, dass beide in ein Becken mit Energiegeladener Protodermis fielen, wo sie zu einem Wesen verschmolzen, Takutanuva. Das Wesen hob das Tor nach Metru Nui hoch, hinter dem sich eine kleine Kammer befand, die direkt nach Metru Nui führte. Nachdem alle Toa Nuva, Turaga und Matoraner durch das Tor gegangen waren, hielt Takutanuva [[Hahli]] auf und benutzte einen Teil von Teridax&#039; Lebensenergie um Jaller wiederzuerwecken, der von Turahk getötet worden war. Dadurch wurde Takutanuva so stark geschwächt, dass das Tor auf das Wesen fiel und es wieder in Takanuva und Teridax aufteilte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teridax&#039; Rüstung wurde dadurch zerstört, woraufhin die Matoraner glaubten, dass Teridax tot war, doch in Wirklichkeit schwebte seine Antidermis in dem Raum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Maske des Lebens===&lt;br /&gt;
Der Dunkle Jäger [[Hakann]], hörte bald von dem vermeindlichen Tod Teridax&#039; durch einen Toa des Lichts. Er ging, zusammen mit weitern fünf Dunklen Jägern [[Skakdi|seiner Spezies]]; [[Reidak]]; [[Zaktan]]; [[Avak]]; [[Thok]] und [[Vezok]]; in das alte Versteck von Teridax. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dem Versteck angekommen, fanden die [[Piraka]] die Überreste der Tür nach Metru Nui. Als sie die Überreste der Tür weggeräumt hatten, fanden sie Teridax&#039; zerstörten Körper. Teridax, dessen Essenz in der Luft über den Piraka schwebte, pflanzte dann Informationen über die Kanohi [[Ignika]], die auf [[Voya Nui]] versteckt war, in die Geister der Piraka. Die Piraka reisten nach Voya Nui um die Maske des Lebens zu stehlen und Teridax folgte ihnen dort hin.&lt;br /&gt;
[[Datei:Antidermis.jpg|thumb|150px|Teridax in Antidermis-Form]]&lt;br /&gt;
Als die Piraka auf Voya Nui angekommen waren, gaben sie sich vor den Matoranern als Toa aus. Als die Piraka dennoch nicht in der Lage waren die Kanohi Ignika zu stehlen, pflanzte Teridax das Geheimnis seiner Essenz und die Idee einen Kristallbehälter zu bauen, in Zaktans Verstand. Teridax&#039; Essenz wurde in dem Behälter gesammelt und verwandelte sich in eine grünlich-schwarze Substanz, die die Piraka Antidermis nannten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teridax&#039; Antidermis wurde daraufhin in [[Zamor]]-Kugeln gesteckt, welche verwendet wurden um die Matoraner zu versklaven, da die Kugeln jeden den sie trafen in einen Sklaven verwandelte, der das tun musste, was man ihm sagte. Zaktan war der einzige, dem Teridax erlaubte sich dem Behälter zu nähern. Teridax blieb in dem Behälter, bis [[Axonn]] und [[Brutaka]] in dem Raum gegeneinander kämpften. Axonn zerstörte während diesem Kampf den Behälter und befreite Teridax somit. Währenddessen fiel die Kanohi Ignika in das Wasser in der Nähe der Voya-Nui-Bucht. Die Toa Inika reisten daraufhin durch [[die Kordel]] zur Grube, in deren Nähe sich die Kanohi Ignika jetzt befand, doch Teridax folgte ihnen. Als [[Matoro]] seine Kanohi [[Iden]], die Maske der Astralprojektion, benutzte und seinen Geist von seinem Körper trennte, übernahm Teridax die Kontrolle über den Körper des Toa. Er benutzte dann seine Kraft um den Tunnel in komplette Dunkelheit zu hüllen und stahl Hahlis [[Elda]], damit sie Matoros Geist nicht sehen konnte. [[Hewkii]] erkannte jedoch, dass Teridax in Matoros Körper war und die Toa drohten damit den Körper ihres Freundes zu zerstören, woraufhin Teridax den Körper verließ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Maxilos====&lt;br /&gt;
Als sich Teridax in den [[Schwarzes Wasser|schwarzen Gewässern]] befand, übernahm er den Roboterkörper des [[Maxilos]]-Roboters. Während seiner Zeit in dem Meer nahm er kontakt zu Gorast auf, die ihn darüber informierte, dass sie einen Weg nach [[Karda Nui]] gefunden hatten. Er befahl daraufhin den stärksten Makuta das Herz des Universums zu überfallen und so viele [[Av-Matoraner]] wie möglich in [[Schatten-Matoraner]] zu verwandeln.&lt;br /&gt;
[[Datei:Maxilos Comic.jpg|thumb|150px|left|Teridax im Maxilos-Roboter]]&lt;br /&gt;
[[Hydraxon]] gab dem Maxilos-Roboter später den Auftrag Matoros Zelle zu bewachen, da er nicht wusste, dass sich Teridax in der Hülle des Roboters befand. Teridax enthüllte Matoro daraufhin seine Existenz und blieb bei ihm. Teridax verschwand wenig später, während Matoro gegen [[Pridak]]s Armee aus [[Takea]] kämpfte, da er nicht wollte, dass die Barraki ihn wiedererkannten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während Teridax die Überreste der Grube durchsuchte, fand er die Überreste einer [[Tuyet#Doppelgängerin|alternativen Tuyet]]. Da er dachte, dass sich die echte Tuyet in der Grube befand, und Teile des [[Nui-Stein]]s in ihrer Rüstung eingebettet waren, holte Teridax Matoro in die Grube unter dem Vorwand, dass es einige Fragen des Toa beantworten würde. Teridax zwang Matoro [[Tryna|seine Maske]] einzusetzen um den Körper von Tuyet zu reanimieren, damit er die Überreste des Nui-Steins mit Hilfe des [[Stab von Artakha|Stabes von Artakha]] wieder zu einem verschmelzen konnte. Er kontaktierte Icarax mit Hilfe seiner Kraft über die Telepathie und befahl ihm den Stab von Artakha zu ihm zu bringen, doch er wurde von Karzahni angegriffen, der versuchte das Universum an sich zu reißen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Karzahni das Gespräch von Teridax und Matoro über den Stab von Artakha gehört hatte, griff Karzahni an, zerstörte die Überreste von Tuyet und besiegte Matoro. Teridax kämpfte gegen Karzahni und schien zu gewinnen, bis Karzahni seine Kanohi [[Olisi]] aktivierte. Teridax sah wie Mata Nui erweckt wurde und diejenigen bestrafte, die gegen ihn rebellierten, diese Vision war so schrecklich, dass Teridax schrie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teridax konnte sich von der Vision befreien und griff Karzahni an. Er benutzte daraufhin seine Kräfte der Telepathie und gelangte in Karzahnis Verstand. Danach benutzte er seine [[Magnetismus|Magnetischen]] Kräfte und schleuderte den Herrscher außer Sichtweite. Nachdem sich Icarax einen [[Gali Nuvas Tagebuch|Kampf]] mit den Toa Nuva geliefert hatte, brachte er Teridax den Stab. Als er den Stab aktivieren wollte, wurde er von Matoro angegriffen, doch er sperrte Matoro in einem Stasisfeld ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor Teridax den Nui-Stein rekonstruieren konnte, wurde er von einem mutierten Brutaka angegriffen. Während des Kampfes konnte Brutaka den Stab an sich nehmen und rief [[Botar]], der den Stab mit sich nahm und Teridax&#039; Plan somit zerstörte. Brutaka schickte Matoro daraufhin zu den anderen [[Toa Mahri]], woraufhin Matoro verschwand. Teridax griff Brutaka an, doch Brutaka konnte sich leicht gegen die Angriffe von Teridax verteidigen. Brutaka überzeugte Teridax zu gehen und die Maske des Lebens wiederzuholen, die sich in den Händen von Hydraxon befand. Teridax versprach Brutaka, dass sie sich wiedersehen würden und ging dann zu Hydraxon, da er wusste, dass der Wächter die Maske zerstören wollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teridax ging dann wieder zu Matoro, der ihn jedoch loswerden wollte. Er schlug den anderen Toa Mahri vor, dass Teridax Hydraxon suchen sollte. Da Teridax seine Existenz vor den anderen Toa Mahri nicht offenbaren wollte, begann Teridax mit seiner Suche nach Hydraxon, wobei [[Spinax]] ihm half. Teridax fand den Grubenwächter bald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Hydraxon nicht wusste, dass sich Teridax in dem Körper seines Wachroboters befand, bat er ihm bei der Suche nach [[Mantax]] zu helfen. Nachdem Teridax erfolglos versuchte den Wächter davon abzubringen Mantax, die Toa Mahri und die anderen Barraki zu suchen, griff er den Wächter der Grube an. Als Hydraxon merkte, dass sich etwas in Maxilos befand, befahl er Spinax den Roboter anzugreifen, Teridax schleuderte den Hund jedoch in die Ferne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hydraxon wusste, wie mächtig ein Makuta sein konnte und warf Dolche in die Beine des Maxilos. Teridax riss die Dolche aus seinen Beinen und schrie Hydraxon an. Der Schrei riss Hydraxon von seinen Füßen. Der Wächter benutzte seinen [[Cordak-Blaster]] und schos auf einen Unterwasserberg, der daraufhin zerstört wurde und Steine auf Teridax regnen ließ.&lt;br /&gt;
[[Datei:Comic Maxilos gefroren.jpg|thumb|150px|Maxilos, eingefroren]]&lt;br /&gt;
Als Teridax der Steinlawine entkommen konnte, befand er sich in der Nähe der [[Zähne des Messerwals]]. Dort befanden sich zu dieser Zeit die Barraki und [[Takadox]] benutzte seine Hypnotischen Kräfte um Teridax dazu zu bringen Mantax zu töten. Als er Takadox aus dem Weg geräumt hatte, wurde Teridax von Matoro angegriffen und in einem Block aus [[Eis]] eingefroren. Der plötzliche Temperaturabfall brachte Risse in die Rüstung des Maxilos-Roboters und Teridax&#039; Essenz begann einzufrieren. [[Jaller]] kämpfte später gegen Hydraxon, wobei er sein [[Kraftschwert]] benutzte, wodurch das Gefängnis von Teridax geschmolzen wurde. Als er wieder frei war schoss er zur Maske des Lebens vor. Bevor Teridax die Maske bekommen konnte, warf Jaller sie allerdings Matoro zu. Teridax ließ die Maske dann in den Händen des Toa und verfolgte ihn nicht, sondern sprach seinen Stolz auf Matoro aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teridax wandte sich dann den Barraki zu und enthüllte, dass er sich in dem Maxilos-Körper befand. Die Barraki griffen Teridax daraufhin aus Wut an, da er derjenige war, der sie damals während ihrem Plan Mata Nui zu stürzen angegriffen hatte. Teridax ließ seinen Maxilos-Körper von den Barraki zerstören, nachdem er Takadox eine Schreckensvision gezeigt hatte, in der dieser von seiner eigenen Insektenarmee bezwungen wurde.&lt;br /&gt;
So wollte er die Barraki von den Toa Mahri ablenken, damit diese Mata Nui retten konnten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teridax verließ bald darauf den Maxilos-Roboter und kehrte, nach Mata Nuis Tod und Nachfolgender Wiederbelebung durch das Opfer von Matoro, in seiner Antidermis-Form nach Metru Nui zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vollendung des Plans===&lt;br /&gt;
Nachdem er in Metru Nui angekommen war, reiste Teridax zum [[Kernprozessor]], der sich unter dem Kolosseum befand. Teridax gelangte zum Kernprozessor, indem er seine Antidermis durch Risse in dem Fundament des Kolosseums schweben ließ.&lt;br /&gt;
[[Datei:Animation Großer Geist Teridax.jpg|thumb|left|150px|Teridax in Mata Nuis altem Körper]]&lt;br /&gt;
Er gelangte schließlich in den Kernprozessor, wo sich früher Mata Nuis Geist befunden hatte. Bevor Mata Nuis Geist dorthin zurückkehren konnte übernahm Teridax [[Großer-Geist-Roboter|Mata Nuis Körper]], woraufhin er spürte, dass Jaller, Hahli und [[Nuparu]] auf [[Artidax]] waren und sich in Gefahr befanden. Er benutzte seine telepathischen Kräfte und sprach zu Jaller, der von Takadox hypnotisiert worden war. Teridax benutzte einen Schlag aus Schmerz um Jaller aus der Hypnose zu befreien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während Teridax darauf wartete, dass die Toa Nuva Mata Nuis Körper erweckten, kamen die [[Toa Hagah]] und Miserix in der Kammer an und suchten nach ihm. Wenig später tauchten [[Helryx]] und [[Keetongu]] durch ein Portal, das aus versehen von [[Vezon]]s [[Olmak]] erstellt worden war, in dem Raum an. Axonn und Brutaka kamen durch Brutakas Olmak in den Raum. Da Teridax erkannte wieso diese Wesen gekommen waren erschuf er einen Energiestrahl aus einer der Maschinen und zerstörte Brutakas Olmak um zu verhindern, dass sie gingen. Später tötete er Zaktan, indem er das Glasbehältnis, in dem sich der Piraka befand, zerstörte. Miserix wollte die Maschinen im Kernprozessor zerstören umd damit Teridax zu töten. Teridax besiegte Miserix, indem er ihn von den anderen wegbrachte und ein Bild von ihm an der Wand erstellte. Er brachte Miserix daraufhin dazu selbst zu glauben er sein ein Bild. Danach manipulierte Teridax die Geister der Toa Hagah, sodass sie nur noch Frieden und Glücklichkeit sehen konnten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Toa Hagah gegangen waren, teleportierte Teridax Axonn, Brutaka und Keetongu zum südlichsten Punkt des Universums. Er wollte Helryx bei sich behalten, damit er mit ihr all seine Gedanken teilen konnte. Etwas später erweckten die Toa Nuva Mata Nuis Körper und Teridax konnte ihn nun komplett beherrschen. Er half den Toa dann dabei die Bruderschaft der Makuta zu zerstören.&lt;br /&gt;
[[Datei:Comic Kraahkan Sterne.jpg|thumb|150px|Die Kraahkan über Metru Nui]]&lt;br /&gt;
Während einer Siegesfeier auf Metru Nui, enthüllte Teridax den vereinten Bewohnern von Metru Nui, dass er nun die Herrschaft über das Universum erlangt hatte und formte die Sterne über Metru Nui zu einer Kanohi Kraahkan. Er verbannte Mata Nuis Geist in die Kanohi Ignika und schleuderte sie aus dem Universum, wodurch er die letzte Hoffnung der Matoraner zerstörte. Danach schickte Teridax eine Gruppe von Rahkshi nach Metru Nui. Später lenkte er seine Aufmerksamkeit auf die Insel [[Daxia]], der Basis des [[Orden von Mata Nui|Ordens von Mata Nui]], und zerstörte die Insel. Danach schickte er eine weitere Gruppe Rahkshi nach [[Odina]] und eine Gruppe Exo-Toa um die Toa Nuva zu holen. Desweiteren schickte er eine große Armee von Rahkshi nach Artakha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während Teridax darüber nachdachte andere Welten zu erobern, erinnerte er sich an Mata Nui, der in der Maske des Lebens gefangen war, welche nun durch das Weltall flog. Teridax dachte darüber nach die Maske zu finden und zu zerstören, um den früheren Großen Geist für immer zu zerstören. Seine Aufmerksamkeit wurde dann jedoch auf einen [[Alternativer Licht-Teridax|anderen Makuta]] gezogen, der aus einer [[Alternatives Spherus Magna (Waffenbrüder)|alternativen Dimension]] kam. Er spürte, dass sich dieser Makuta bei [[Mazeka]] befand und zwang sie beide in ein verlassenes Dorf der [[Ba-Matoraner]], in dem sich Visorak Leichen befanden. Teridax sprach durch die toten Rahi und bot seinem alternativen Gegenspieler eine kurze Vorstellung an, indem er drei [[Takanuva#Schatten-Takanuva|Schatten-Takanuva]] zu ihm schickte um ihn anzugreifen.&lt;br /&gt;
[[Datei:Comic Teridax Aqua Magna.jpg|thumb|left|150px|Teridax verlässt Aqua Magna]]&lt;br /&gt;
Teridax benutzte nun den [[Roter Stern|Roten Stern]] und verließ [[Aqua Magna]], um nach [[Bara Magna]] zu reisen und Mata Nui ein für alle Mal zu zerstören. Er spürte den Konflikt von Miserix, Artakha, Helryx, Brutaka und [[Tuyet]] im Kernprozessor und bat die Gruppe den Raum zu verlassen. Als sich die Gruppe weigerte, teleportierte er sie, [[Lewa (Generation 1)|Lewa]] und zwei Matoraner aus dem Matoranischen Universum in den Weltraum und blockierte ihre eventuelle Rückkehr durch Brutakas oder Artakhas Teleport-Kräfte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurz nachdem Mata Nui die Kontrolle über den [[Prototyp-Roboter]] erlangt hatte, kam Teridax auf Bara Magna an und kämpfte gegen Mata Nui. Mata Nui erzählte Teridax daraufhin, dass sie zusammenarbeiten sollten um [[Spherus Magna]] zu vereinen, anstatt gegeneinander zu kämpfen. Teridax bot Mata Nui jedoch an die Seiten zu wechseln und mit ihm andere Welten zu erobern. Mata Nui weigerte sich und so griff Teridax seinen Bruder mit zerstörerischen Energien an, die Mata Nui trafen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mata Nui versuchte weiterhin Teridax zur Zusammenarbeit zu überreden, doch Teridax griff ihn an und brachte ihn zu boden. Dann rief er die [[Große Wesen|Großen Wesen]], sie sollten sich zeigen, wenn es wirklich Teridax&#039; Bestimmung war den Planeten zu vereinen. Als die Großen Wesen nicht auftauchten, bestand Makuta darauf, dass Mata Nui aufgab. Mata Nui weigerte sich und zeigte somit, dass er sich um die Bewohner des Planeten sorgte. Teridax war überrascht, dass sich Mata Nui plötzlich für ein Volk einsetzte und benutzte seine Sensoren um herauszufinden wo sich die Bewohner des Planeten versteckten. Er fand heraus, dass sich die [[Agori]] und [[Glatorianer]] in einem Berg versteckten und riss den Berg aus dem Boden. Er drohte damit den Berg auf die Bewohner Bara Magnas fallen zu lassen, wurde dann jedoch von Mata Nui angegriffen, dem es gelang den Berg in Staub zu verwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teridax erinnerte Mata Nui daran, dass sein Volk in dem Körper lebte, den er gerade angriff, und dass jeder weitere Angriff ihnen schaden konnte. Teridax merkte danach, dass die Glatorianer versuchten mit ihren [[Thornax-Werfer]]n seine Rüstung zu beschädigen und schoss einen Energiestrahl auf die Krieger. Er ließ daraufhin eine Gruppe von Rahkshi auf Bara Magna los und erklärte Bara Magna als sein Eigentum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Teridax_Kopfschuss.jpg|thumb|150px|Teridax&#039; Tod]]&lt;br /&gt;
Teridax bemerkte, dass die [[Goldene Rüstung]] erschaffen wurde und schickte einen Energiestrahl auf sie zu, woraufhin sich die Teile der Rüstung verteilten. Als der Makuta bemerkte, dass Mata Nui entschlossen war den Planeten bis zum Tod zu verteidigen erstellte Teridax einen Strahl aus magnetischer Energie um Bara Magna zu zerstören. Mata Nui konnte den Strahl weiterleiten, der daraufhin auf [[Bota Magna]] und Aqua Magna traf und sie zu Bara Magna zog. [[Tahu (Generation 1)|Tahu]] hatte inzwischen alle Teile der Goldenen Rüstung gesammelt und sie benutzt um die Rahkshi zu zerstören. Der Schock schwächte Makuta. Mata Nui bemerkte dies und stieß in Teridax hinein, daraufhin fiel er direkt in die Flugbahn eines Fragments von Aqua Magna und wurde erschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alternative Teridax==&lt;br /&gt;
===[[Das Königreich (Dimension)|Das Königreich]]===&lt;br /&gt;
In der ersten Dimension, die Takanuva auf seiner Reise nach Karda Nui unfreiwillig besuchte, war das Universum untergegangen, da Matoro es nicht retten konnte, und seine früheren Bewohner lebten an der Oberfläche, auf dem ehemaligen Mata Nui. Nur die Makuta hatte man nicht aus dem Universum evakuiert. Teridax hatte in den 10.000 Jahren seit dem Tod Mata Nuis seine Makuta-Brüder absorbiert und es 11.000 JNK geschafft, die Lichtbarrieren zu durchbrechen und an die Oberfläche zu gelangen. Dort kämpfte er gegen drei Toa: Toa [[Tanma]], Toa Matoro und den Toa Takanuva aus dem Hauptuniversum. Er tötete Tanma, aber Matoro konnte Teridax durch ein Selbstopfer zerstören, als er sich von dem Makuta absorbieren ließ und ihn von innen heraus vernichtete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Toa-Imperium]]===&lt;br /&gt;
In einer anderen Dimension, in die Takanuva aus Versehen geriet, als Brutaka ihn nach Karda Nui schicken wollte, hatte Teridax nie die Gelegenheit bekommen, Mata Nui anzugreifen, denn Toa Tuyet hatte ein Toa-Imperium gegründet und das gesamte Universum unter ihre Schreckensherrschaft gestellt. Die Bruderschaft wurde zerschlagen und viele Makuta starben. Teridax verbarg sich mit Makuta Kojol und Makuta Krika in den Tiefen der [[Archive]], wo er – verkleidet als Tuyet – auf Takanuva traf. Er enthüllte Takanuva, dass Tuyet ihm die Kanohi Kraahkan geraubt hatte, um sie mit einer Alarmanlage versehen in den Archiven aufzustellen, weshalb er sie sich nicht zurückholen konnte. In dieser Welt trug er eine infizierte Kanohi [[Hau]], ähnlich wie der Teridax aus Takanuvas Dimension bei seinem Kampf gegen die Toa Mata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Makuta boten Takanuva ihre Hilfe an, vorausgesetzt er beschaffte ihnen die Kanohi Vahi von dem imperiumsfanatischen Ta-Matoraner Jaller und zwei Toa Hagah. Später half Teridax dann beim Angriff auf das [[Kolosseum]], bei dem das Toa-Imperium gestürzt wurde und Tuyet den Tod fand. Was in jener Dimension aus Teridax wurde ist unbekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Alternativer Licht-Teridax]]===&lt;br /&gt;
In wieder einer anderen Dimension hatten die Großen Wesen die [[Das Zerbrechen]] verhindert, ohne das Matoranische Universum zu konstruieren. Dennoch lebten einige der MU-Spezies auf [[Spherus Magna]], da die Großen Wesen sie zur Verhinderung der Zersplitterung und zur Friedenssicherung erschaffen hatten. Teridax war dort ein Anhänger des Lichts, der für Ordnung sorgte. Als die verfeindeten Matoraner [[Vultraz]] und [[Mazeka]] aus dem Hauptuniversum dort ankamen, führte er sie vor die Großen Wesen. Er hatte bereits in Vultraz&#039; Kopf alles über die beiden gelesen (da Mazekas Verstand vom Orden abgeschirmt worden war) und erkannte auch, dass Vultraz ein Schattenwesen war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Großen Wesen beschlossen, Vultraz in ihrer Welt zu behalten, gestatteten Mazeka aber, mit einem Wesen seiner Wahl in sein Heimatuniversum zurückzukehren. Er wählte den alternativen Teridax, mit dem er bald darauf auf dem [[Südlicher Kontinent|Südlichen Kontinent]] im Matoranischen Universum ankam, was dem Schatten-Teridax des Hauptuniversums natürlich nicht verborgen blieb.&lt;br /&gt;
==Persönlichkeit==&lt;br /&gt;
[[Datei:Ultimate Dume.jpg|thumb|150px|Teridax in einer weiteren Form]]&lt;br /&gt;
Teridax war der Meister der Schatten, Geist der Zerstörung, Makuta von Metru Nui und Anführer der Bruderschaft der Makuta. Makuta Teridax war in weiten Teilen des Universums nur als &amp;quot;der Makuta&amp;quot; bekannt, denn sein wahrer Name war - bevor er zum Großen Geist wurde - nur seinen Brüdern und Schwestern unter den Makuta geläufig. Teridax war gnadenlos, verräterisch und zu fast allem fähig, um seine finsteren Pläne voranzutreiben. Zur selben Zeit würde er jedoch behaupten, dass all seine Taten zum Wohl der Matoraner und des Großen Geistes Mata Nui waren, was er zumindest teilweise auch glaubte. Teridax hielt Toa für Störenfriede, die ein Verbrechen gegen das Universum begingen, indem sie sich seinem Willen widersetzten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seine Stärken waren seine an Genialität grenzende Schläue, seine Vorstellungskraft, seine Fähigkeit, sich recht schnell von selbst schwersten Niederlagen zu erholen, sein umfassendes Wissen und seine schiere Willenskraft. Seine Schwächen waren sein übermäßiges Selbstvertrauen, Stolz, Hochmut und die Neigung, seine Gegner zu unterschätzen. Während Makuta wie [[Antroz]] oder [[Icarax]] eher Kämpfer waren, war Teridax ein leidenschaftlicher Planer komplexer Pläne und unverbesserlicher Intrigant, dessen Pläne alle doppelt und dreifach gesichert waren. Er war dafür bekannt, immer einen Ersatzplan zu haben und selbst scheinbar verheerende Niederlagen für sich gewinnbringend zu nutzen.&lt;br /&gt;
==Fähigkeiten und Ausrüstung==&lt;br /&gt;
Wie alle Makuta besaß auch Teridax die 42 Kräfte der [[Rahkshi]], beherrschte die Energien der Finsternis und der [[Schatten]] und konnte [[Kraata]] aus seiner Substanz namens Antidermis erschaffen. Teridax war ein unglaublich begabter Gestaltwandler, Schauspieler und Imitator, konnte einen mächtigen Absorptionswirbel heraufbeschwören und hatte starke telepathische Kräfte. In seinen großen, gepanzerten Formen hatte er eine physische Stärke, die weit über die eines Toa hinausging. Wenn er geschwächt war, verließ er sich auf Untergebene, um seine Schlachten zu schlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teridax&#039; Wissen über das Universum überstieg das der Toa und [[Turaga]], was es ihm gestattete, Dinge wie die [[Bohrok]] gegen sie einzusetzen. Er hat in der Vergangenheit bereits [[Schatten-Toa]] aus der Finsternis der [[Toa Mata]] geschaffen; Sandstürme, Flutwellen und Vulkaneruptionen ausgelöst; sich in einen alles absorbierenden Wirbel verwandelt; und war als so gut wie alles von einem [[Matoraner]] bis hin zu einem gepanzerten, geflügelten Riesen den Toa gegenübergetreten. Bevor er das Matoranische Universum übernahm, hatte er den Körper eines [[Maxilos]]-Roboters in Besitz genommen und kurz darauf wieder verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Makuta Teridax den Großen Geist Mata Nui gestürzt und dessen Stelle eingenommen hatte, war er innerhalb des Matoranischen Universums nun praktisch allmächtig. Sein Geist war aber nicht darauf ausgelegt, einen Körper wie den Mata Nuis zu kontrollieren, weshalb er anfänglich doch noch Schwierigkeiten hatte. Seine Persönlichkeit blieb weitgehend unverändert, höchstens sein Ehrgeiz war angewachsen, plante Teridax noch nun, andere Welten zu erobern. Makuta Teridax&#039; Kräfte waren fast dieselben wie vorher, dazu kamen aber noch die vielen Kräfte eines Großen Geistes, die sich aber auf das Innere seines Körpers beschränkten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teridax&#039; Kräfte waren, wie die eines jeden Makuta, je nach Gestalt, Körper und Erscheinungsform unterschiedlich beschränkt. Alle Makuta-Kräfte konnte er benutzen, solange er sich in seiner üblichen [[Protostahl]]-Rüstung befand. In Antidermis-Form war er hauptsächlich auf mentale Kräfte beschränkt. Während er mechanische Körper wie den Maxilos-Roboter oder den Körper Mata Nuis besetzt hielt, hatte er alle mentalen Kräfte und auch die meisten anderen, konnte aber z.B. nicht gestaltwandeln, da sein Körper nicht darauf ausgelegt war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teridax trug als Makuta die Kanohi Kraahkan, die Maske der Schatten, und er führte meist den [[Stab der Finsternis]] als Fokus seiner Macht mit sich. Beide verlor er aber in [[Mangaia]] im Kampf gegen Takanuva und zumindest die Maske wurde inzwischen zerstört. Als Großer Geist trug Teridax keinerlei Waffen, verfügte aber über die Waffensysteme des Matoranischen Universums.&lt;br /&gt;
==Reale Welt==&lt;br /&gt;
[[Datei:Maxilos Spinax.jpg|thumb|150px|Maxilos &amp;amp; Spinax]]&lt;br /&gt;
*Das Set &#039;&#039;8593 Makuta&#039;&#039; erschien im Sommer [[2003]]. Es enthielt 199 Teile. Mit dem Set Takanuva &amp;amp; Ussanui ließ es sich zu Takutanuva kombinieren, während es sich mit den Sets Jaller &amp;amp; Gukko und Takua &amp;amp; Pewku zu einer alternativen Gestalt von Teridax namens &#039;&#039;Makuta Nui&#039;&#039; kombinieren ließ.&lt;br /&gt;
*[[2004]] gab es ein Kombinationsmodell aus den Sets Turaga Dume &amp;amp; Nivawk, Nidhiki und Krekka, die auch im Dreierpack &#039;&#039;Ultimate Dume&#039;&#039; enthalten waren, das Makutas geflügelte Gestalt im Film &#039;&#039;BIONICLE 2: Die Legenden von Metru Nui&#039;&#039; darstellen sollte. Der Tri-Pack enthielt 555 Teile.&lt;br /&gt;
*Ein weiterer Makuta-Körper wurde [[2007]] mit dem Set &#039;&#039;8924 Maxilos &amp;amp; Spinax&#039;&#039; veröffentlicht. Dieses Set enthielt 256 Teile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*In einer alternativen Dimension erstellten die Großen Wesen ein gigantisches Wesen namens Makuta. Sein Bruder, Mata Nui, wollte gegen ihn rebellieren.&lt;br /&gt;
*Nur wenige Wesen aus dem Matoranischen Universum kennen den Namen &amp;quot;Teridax&amp;quot;, sie benutzen für Teridax den Namen &amp;quot;Makuta&amp;quot; oder &amp;quot;Makuta von Metru Nui&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Die Matoraner weigerten sich Teridax &amp;quot;Großer Geist&amp;quot; zu nennen, da sie dachten, dass er diese Ehre nicht verdient hatte.&lt;br /&gt;
*Teridax ist einer der Charaktere, über den [[Greg Farshtey]] am liebsten schreibt.&lt;br /&gt;
*Greg Farshtey benannte Teridax nach einem seiner &#039;&#039;World of Warcraft&#039;&#039; Charaktere. Er löschte den Charakter schließlich.&lt;br /&gt;
==Auftritte und Quellen==&lt;br /&gt;
{{Header|2001}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Mata Nui Online Game]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Chronicles 1: Tale of the Toa]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE 1: Die Ankunft der Toa]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE 2: Tief in die Finsternis]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE 3: Triumph der Toa]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[McDonald&#039;s Comic 2: Die Geschichte der Toa]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
{{Header|2002}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Chronicles 2: Beware the Bohrok]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE 4: Die Bohrok erwachen!]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
{{Header|2003}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Chronicles 3: Makuta&#039;s Revenge]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE 12: Absolute Macht]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Bohrok-Kal-Online-Animationen]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Chronicles 4: Tales of the Masks]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE 13: Der Angriff der Rahkshi]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE 14: Die Ankunft von Takanuva]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Die Maske des Lichts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Mask of Light (Buch)|BIONICLE: Mask of Light]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Mata Nui Online Game II: The Final Chronicle]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
{{Header|2004}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE 20: Gefecht am Himmel]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE 21: Träume der Finsternis]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Adventures 4: Legends of Metru Nui]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE 2: Die Legenden von Metru Nui]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Header|2005}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Adventures 9: Web of Shadows]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE 3: Im Netz der Schatten]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Die Herkunft der Rahaga]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Adventures 10: Time Trap]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Schutz]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Encyclopedia]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
{{Header|2006}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 1: Island of Doom]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Ignition 1: Angriff der Piraka]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 2: Dark Destiny]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 3: Power Play]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Ignition 4: Ein kaltes Licht erstrahlt]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Ignition 5: Das letzte Gefecht]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 4: Legacy of Evil]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 5: Inferno]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Header|2007}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 6: City of the Lost]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: World]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 7: Prisoners of the Pit]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Ignition 9: Abenteuer in der Tiefe]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Träume der Zerstörung]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[In die Finsternis]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Gali Nuvas Tagebuch]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Ignition 10: Der Tod von Mata Nui]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Ignition 11: Das Ende eines Helden]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 8: Downfall]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Encyclopedia Updated]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
{{Header|2008}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Die Mutran-Chroniken]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 9: Shadows in the Sky]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Das Königreich]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Die Dunkle Spiegelwelt]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 11: The Final Battle]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Ignition 15: Mata Nui erwacht!]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Der Bestimmungskrieg]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Bewohner der Finsternis]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Waffenbrüder]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Takanuvas Blog]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Makuta&#039;s Guide to the Universe]]&#039;&#039; {{Klein|als Erzähler}}&lt;br /&gt;
{{Header|2009}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Herrschaft der Schatten]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Die Legende erwacht]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: The Legend Reborn (Buch)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Desert of Danger]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
{{Header|2010}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Glatorianer 6: Alles, was glänzt]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Glatorianer 7: Wiedergeburt]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Mata Nui Saga]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Journey&#039;s End]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Galerie:Makuta#Teridax|Galerie:Makuta]]&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
*[[upload:makuta-teridax.pdf|Bauanleitung für Makuta Teridax]]&lt;br /&gt;
*[[upload:makuta-nui.pdf|Bauanleitung für Teridax als &#039;&#039;Makuta Nui&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
*[[upload:ultimate-dume.pdf|Bauanleitung für Teridax als &#039;&#039;Ultimate Dume&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
*[[upload:maxilos-spinax.pdf|Bauanleitung für Teridax als Maxilos-Roboter]]&lt;br /&gt;
{{MakutaNav}}&lt;br /&gt;
[[en:Teridax]]&lt;br /&gt;
[[fr:Teridax]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Teridax&amp;diff=47261</id>
		<title>Teridax</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Teridax&amp;diff=47261"/>
		<updated>2022-09-04T20:04:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: /* Frühes Leben */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Generation|1-2|manuell=Makuta (Generation 2)}}&lt;br /&gt;
{{Disambig|dem Makuta namens Teridax aus der ersten Generation|die [[Makuta (Spezies)|Makuta-Spezies]], seine [[Alternativer Licht-Teridax|Licht-Version]] oder sein [[Makuta (Generation 2)|Gegenstück aus der zweiten Generation]]}}&lt;br /&gt;
{{Zitat|Manchmal, meine Brüder, ist der beste Weg, der einzige Weg zu gewinnen... zu verlieren.|Teridax, &#039;&#039;[[In die Finsternis]]&#039;&#039;|center}}&lt;br /&gt;
{{Infobox&lt;br /&gt;
|boxes=&lt;br /&gt;
{{Charakterbox&lt;br /&gt;
|file=Teridax.jpg&lt;br /&gt;
|size=250px&lt;br /&gt;
|class=Makuta&lt;br /&gt;
|world=[[Matoranisches Universum]]&lt;br /&gt;
|species=[[Makuta (Spezies)|Makuta]]&lt;br /&gt;
|team=[[Bruderschaft der Makuta]] {{Klein|früher}}&lt;br /&gt;
|powers=42 [[Kraata]]-Kräfte; [[Schatten]]; Kraata erschaffen&lt;br /&gt;
|tools=[[Stab der Finsternis]] {{Klein|früher}}, [[Cordak-Blaster]] {{Klein|früher}}&lt;br /&gt;
|kanohi=Große [[Kraahkan]] {{Klein|früher}}&lt;br /&gt;
|region=[[Metru Nui]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Charakterbox&lt;br /&gt;
|file=Comic Teridax Bara Magna.jpg&lt;br /&gt;
|size=250px&lt;br /&gt;
|class=Großer Geist&lt;br /&gt;
|world=[[Bara Magna]]&lt;br /&gt;
|species=Makuta, Großer Geist&lt;br /&gt;
|powers=Makuta-Kräfte {{Klein|ohne Gestaltwandlung}}&lt;br /&gt;
|tools=Waffensysteme des Matoranischen Universums; [[Roter Stern]]&lt;br /&gt;
|land=In Mata Nuis altem Körper auf Bara Magna&lt;br /&gt;
|status=Tot [[Kategorie:Tote Charaktere]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teridax&#039;&#039;&#039;, auch bekannt als &#039;&#039;&#039;Makuta von Metru Nui&#039;&#039;&#039; oder einfach nur &#039;&#039;&#039;Makuta&#039;&#039;&#039;, war ein Makuta, der die Herrschaft über die [[Bruderschaft der Makuta]] erlangte und den [[Teridax&#039; Plan|Plan]] hegte, [[Mata Nui (Wesen)|Mata Nui]] zu stürzen. Er war kurzzeitig der Herrscher des [[Matoranisches Universum|Universums]], bevor er im Kampf gegen Mata Nui getötet wurde.&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
===Frühes Leben===&lt;br /&gt;
Teridax wurde mit den anderen [[Makuta (Spezies)|Makuta]] vor 100.000 Jahren von [[Mata Nui (Wesen)|Mata Nui]] erschaffen, der sie auf einer der [[Südliche Inseln|südlichen Inseln]] aus [[Antidermis]] formte. Die Makuta bildeten die [[Bruderschaft der Makuta]], deren Aufgabe es war, das [[Matoranisches Universum|Universum]] im Gleichgewicht zu halten und dem Willen von Mata Nui zu dienen. Die Makuta erschufen daraufhin [[Portal:Rahi|Rahi]], um mit diesen das Universum zu bevölkern. Teridax selbst erschuf einige Rahi, darunter auch die [[Wassergeist|Wassergeister]]. Teridax war zu jener Zeit der Adjutant [[Miserix]]&#039;, des ersten Anführers der Bruderschaft.&lt;br /&gt;
[[Datei:Bruderschaft der Makuta.jpg|150px|thumb|left|Teridax in einer Festung der Bruderschaft]]&lt;br /&gt;
Als die [[Liga der Sechs Königreiche]] immer mächtiger wurde, betraute Miserix Teridax mit der Aufgabe, die Herrscher der Liga im Auge zu behalten und sie zu gegebener Zeit zu eliminieren. 79.000 Jahre vor der [[Große Katastrophe|Großen Katastrophe]] versuchte die Liga der Sechs Königreiche, Mata Nui zu stürzen und die Herrschaft über das Universum zu erlangen. Teridax führte eine Armee aus Rahi, [[Rahkshi]], [[Exo-Toa]] und anderen Dienern der Bruderschaft, verstärkt von [[Toa]], in eine [[Kampf gegen die Barraki|Schlacht]] gegen die Liga, die die Bruderschaft schnell gewann. Als ihm die Anführer der Liga vorgeführt wurden, wollte er sie trotz Proteste seitens der anwesenden Toa exekutieren lassen, überraschenderweise tauchte jedoch ein Wesen namens [[Botar]] auf und verbannte die sechs Kriegsherren in [[Die Grube|die Grube]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teridax wurde von dem Plan der Liga beeinflusst und inspiriert sodass er begann, selbst darüber nachzudenken, die Herrschaft über das Universum an sich zu reißen. Einige Zeit später brach auf Metru Nui ein [[Matoranischer Bürgerkrieg]] aus und Miserix gab Teridax die Aufgabe, diesen zu beenden. Teridax sah darin die Möglichkeit sich den anderen Makuta zu beweisen und beendete den Krieg. Er sperrte gegeneinander kämpfenden Armeen in die [[Archive]] und ließ Rahi auf sie los, was in einem großen [[Matoranischer Bürgerkrieg#Archivmassaker|Massaker]] endete. Um weitere Konflikte zu vermeiden, teilte Miserix jedem Makuta eine Region zu. Teridax wurde als Belohnung für die Beendigung des Krieges zu der Stadt Metru Nui eingeteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Später erfuhr Makuta [[Mutran]] von [[Tren Krom]], wie das Matoranische Universum funktionierte und wie man Mata Nui stürzen konnte. Dieses Wissen teilte er dann Teridax mit, der stillschweigend zuhörte. Wenig später berief Teridax ein Treffen mit den anderen Makuta und erzählte ihnen von [[Teridax&#039; Plan|seinem Plan]], den er sich basierend auf Mutrans Erzählung ausgedacht hatte. Miserix hatte Angst, dass Teridax die Bruderschaft übernehmen wollte und griff ihn daraufhin an, doch Teridax konnte Miserix besiegen. Teridax wurde daraufhin der Anführer der Bruderschaft und gab [[Krika]] und [[Spiriah]] die Aufgabe Miserix zu töten. Die Makuta, die sich nicht auf Teridax&#039; Seite gestellt hatten, ließ er von [[Gorast]] und [[Icarax]] töten. Danach begann die Bruderschaft, [[Matoraner]] zu versklaven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenig später begannen die Makuta sich von organischen Wesen in eine grün-schwarze Substanz, die später als Antidermis bekannt war, zu transformieren. Teridax benutzte diese Entwicklung als Vorteil und ordnete an, [[Nynrah-Geister]] nach [[Destral]] zu bringen, wo sie neue Rüstungen für die Makuta erstellen sollten, die schwer zu zerstören war. Sechs Toa wurden aus verschiedenen Teams zusammengestellt, um das [[Toa Hagah]]-Team von Teridax zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Später erreichte die Bruderschaft von Makuta das Gerücht, dass die [[Kanohi]] des [[Licht]]s, die Kanohi [[Avohkii]], auf [[Artakha (Insel)|Artakha]] geschaffen worden war. Da die Maske eine Bedrohung für die Makuta, deren [[Elementarkräfte|Element]] [[Schatten]] war, war, beschloss er Artakha zu überfallen. Teridax plante einige Rahkshi nach Artakha zu schicken, doch [[Kojol]] übernahm den Angriff und attackierte die Insel mit einer ganzen Armada. Kojol schaffte es die Kanohi Avohkii zu stehlen und Teridax ehrte ihn dafür, obwohl er gegen seine Anordnungen verstoßen hatte. Kojol war der einzige Makuta, der die Lage von Artakha kannte und wurde später vom [[Orden von Mata Nui]], zusammen mit allen anderen Wesen, denen sie ebenfalls bekannt war, umgebracht, sodass die Makuta Artakha nie wiederfinden würden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurz darauf fand der Anführer von Teridax&#039; Toa-Hagah-Team, Toa [[Norik]], heraus, dass die Bruderschaft die Avohkii gestohlen hatte. Die Toa Hagah rebellierten daraufhin gegen die Bruderschaft und Teridax. Während des Kampfes besiegten die Toa viele der Armeen der Bruderschaft und konnten die Avohkii stehlen. Teridax kämpfte persönlich gegen die Toa Hagah, doch sie schwächten ihn stark und so musste er sich zurückziehen. [[Roodaka]] konnte die Toa Hagah in [[Rahaga]] verwandeln, doch die Rahaga konnten mit der Kanohi Avohkii fliehen. Da einige [[Dunkle Jäger]] die Basis bewachten als die Toa Hagah angriffen, wollte Teridax diese umbringen, [[der Umschattete]] ließ dies jedoch nicht zu. Daraufhin mussten die Dunklen Jäger Destral verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurz danach begann Teridax, Mata Nui mit einem besonderen [[Virus]] zu infizieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Metru Nui===&lt;br /&gt;
Teridax begann dann mit der Ausführung seines Plans, indem er die Matoraner von Metru Nui entführen wollte, um dafür zu sorgen, dass Mata Nui nie wieder aufwachen konnte. Bevor Teridax in die Stadt kam, erschuf er eine [[Karzahni (Pflanze)|Pflanze]], die die Matoraner terrorisieren sollte. Er nannte die Pflanze Karzahni, nach dem legendären [[Karzahni (Wesen)|Herrscher]] des ebenfalls gleichnamigen [[Karzahni (Land)|Landes]]. Nachdem Teridax merkte, dass die Karzahni-Pflanze zu willensstark war, um bei seinem Plan mitzuarbeiten, erschuf er eine [[Morbuzakh|neue Pflanze]] und schickte diese nach Metru Nui.&lt;br /&gt;
[[Datei:LoMN Turaga Teridax.jpg|thumb|150px|Teridax in seiner Tarnung als Dume]]&lt;br /&gt;
Nachdem Teridax auf die Insel kam, entführte er zuallererst [[Turaga]] [[Dume]] und steckte ihn in eine [[Matoraner-Kapsel]], wodurch der Turaga in einen tiefen Schlaf versetzt wurde. Teridax benutzte daraufhin seine Kräfte über den Gestaltwandel und nahm die Gestalt des Turaga an. Er brachte außerdem ein Rahi namens [[Nivawk]] in die Stadt, das er benutzte, um die Stadt auszuspionieren. Kurz darauf holte er drei Dunkle Jäger nach Metru Nui: [[Nidhiki]], [[Krekka]] und [[Eliminator]]. Nidhiki und Krekka sollten die Stadt kontrollieren und jeder Anordnung Teridax&#039; folgen, während Eliminator außerhalb der Stadt eingesetzt wurde. Teridax schickte nämlich die meisten der [[Toa Mangai]] auf Missionen dorthin, wo sich Eliminator aufhielt, bei denen sie dann von ihm getötet wurden. Später war nur noch Toa [[Lhikan]] in der Stadt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach beinahe einem Jahr in Dume-Verkleidung gab er [[Vakama]], dem besten [[Maskenschmied]] der Stadt, die Aufgabe, die Kanohi [[Vahi]] zu erstellen und ihm zu bringen. Der Makuta plante weiterhin, die Matoraner in Matoraner-Kapseln zu stecken, wodurch ihre Erinnerungen und ihre Stärke langsam geschwächt werden sollten. Teridax brauchte die Kanohi Vahi, um diesen Prozess zu beschleunigen. Nachdem die Matoraner erweckt werden würden, wollte er sich als ihr Retter ausgeben und über sie herrschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teridax erfuhr von Lhikans Zweifeln an Turaga Dume und wusste, dass Lhikan versuchen würde neue Toa zu erschaffen. Er befahl Krekka und Nidhiki Toa Lhikan gefangen zu nehmen und manipulierte seinen Verstand, sodass er die sechs &amp;quot;falschen&amp;quot; Matoraner zu Toa machen würde. Teridax wusste jedoch nicht, dass Mata Nui die Sterne geändert hatte, damit er die richtigen Matoraner auswählen würde. Mata Nui pflanzte ebenfalls die Namen der richtigen Matoraner in seinen Verstand: [[Whenua]], [[Matau]], [[Onewa]], [[Vakama]], [[Nuju]] und [[Nokama]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dem Glauben die Schaffung neuer Toa verhindert zu haben, ließ Teridax die Morbuzakh in den [[Großer Ofen|Großen Ofen]] von [[Ta-Metru]]. Der Zweck der Morbuzakh war es, die Matoraner in das [[Kolosseum]] zu treiben, wo die [[Vahki]] sie entführen konnten. Teridax erfuhr außerdem, dass Lhikan gefangen genommen werden konnte, er es jedoch geschafft hatte den richtigen Matoranern die [[Toa-Stein|Toa-Steine]] zu übergeben. Er benutzte Nivawk um die neuen [[Toa Metru]] auszuspionieren und fand heraus, dass die Toa die [[Große Disks|Großen Disks]] suchten um die Morbuzakh zu besiegen. Er schickte Nidhiki und Krekka daraufhin auf die Mission die Großen Disks zu stehlen, bevor sie von den Toa gefunden werden konnten. Die beiden Jäger scheiterten jedoch und die Toa sammelten alle Disks, mit denen sie schließlich die Morbuzakh besiegten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teridax führte seinen Plan dennoch fort und befahl den Matoranern sich im Kolosseum zu melden, wo sie von den Vahki eingefangen werden sollten. Dann kamen die Toa Metru im Kolosseum an um ihm die Großen Disks zu geben, da sie nicht wussten, dass sich hinter der Verkleidung Dumes in Wahrheit der Anführer der Makuta versteckte. Teridax lehnte die Disks ab und verkündete, dass die Toa die Entführter von Lhikan waren. Es gelang ihm drei der Toa gefangen zu nehmen: Onewa, Whenua und Nuju, doch die anderen konnten fliehen. Daraufhin gab er den Vahki, Krekka und Nidhiki die Anweisung sie zu finden.&lt;br /&gt;
[[Datei:LoMN Teridax.jpg|thumb|150px|left|Makuta Teridax]]&lt;br /&gt;
Später ließ er den Matoranern ausrichten, sich erneut im Kolosseum zu versammen. Als alle Matoraner im Kolosseum angekommen waren, ließ er sie alle von den Vahki in Matoraner-Kapseln einsperren. Kurz darauf kamen die sechs Toa Metru und Turaga Lhikan am Kolosseum an, woraufhin Teridax seine Identität enthüllte. Dann startete Teridax die [[Große Katastrophe]], die viele Schäden im ganzen Universum anrichtete und Mata Nui einschläferte. Die Toa Metru und Turaga Lhikan flüchteten, doch Teridax absorbierte Nidhiki, Krekka und Nivawk um sich einen neuen Körper zu schaffen. Die Toa Metru konnten sechs Matoraner-Kapseln stehlen und flohen in einem [[Vahki-Transporter]].&lt;br /&gt;
[[Datei:LoMN Teridax eingesperrt.jpg|thumb|150px|Teridax eingesperrt]]&lt;br /&gt;
Teridax begab sich daraufhin in einen Kampf mit den Toa in der Nähe der [[Große Barriere|Großen Barriere]]. Er stellte sich auf eine Klippe, weit über den Toa Metru und erstellte [[Protodermis]]säulen, mit denen er versuchte die Toa auf ihrer Flucht zu hindern. Nuju benutzte seine [[Matatu|Maske der Telekinese]] um Vakama zu Teridax zu bringen. Als Vakama ebenfalls auf der Klippe war, zeigte er Teridax die fertiggestellte Kanohi Vahi, woraufhin Teridax dem Toa des [[Feuer]]s anbot, dass Vakama sich ihm anschließen sollte, aber Vakama lehnte das Angebot ab. Teridax griff Vakama mit einer Schattenhand an, der daraufhin die Maske der Zeit aktivierte. Die Maske war schwer zu kontrollieren und so konnte Vakama die Schattenhand nicht aufhalten, woraufhin sich Lhikan für ihn opferte. Teridax konnte daraufhin die Kanohi Vahi an sich nehmen, die während dem Kampf von Vakamas Gesicht gefallen war. Bevor er sie jedoch aufsetzen konnte benutzte Vakama seinen [[Kanoka-Werfer (Vakama)|Diskwerfer]] um die Maske aus Teridax&#039; Händen zu schießen, welche daraufhin in die [[Silberne See|silberne See]] fiel. Teridax griff Vakama daraufhin wieder an, doch Vakama hatte inzwischen gelernt seine Kanohi [[Huna]] zu benutzen, wodurch er unsichtbar wurde. Vakama lockte Teridax durch die Große Barriere, bis er schließlich aus Versehen seine Schattenhand benutzte und die Große Barriere selbst auf sich zuzog. Da Teridax nicht in der Lage war das gigantische Objekt zu absorbieren wurde er von ihm getroffen. Bevor er sich erholen konnte, wurde Teridax von den Toa Metru in einem [[Toa-Siegel]] aus Protodermis eingesperrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Teridax wusste, dass nur die Toa ihn mit ihren vereinten Elementarkräften wieder befreien konnte, kontaktierte er [[Roodaka]] und [[Sidorak]]. Er gab den beiden die Aufgabe die Kontrolle über Metru Nui an sich zu reißen und erzählte Roodaka heimlich ihn aus seinem Gefängnis zu befreien. Die [[Visorak (Spezies)|Visorak]] übernahmen Metru Nui mit Leichtigkeit und Roodaka nahm ein kleines Stück von Teridax&#039; Protodermiskäfig mit sich. Sie setzte das Stück Protodermis auf ihre Rüstung, genau über ihr Herzlicht, sodass es nicht auffiel. Als die Toa Metru nach Metru Nui zurückkehrten um die restlichen Matoraner zu holen, wurden sie von den Visorak gefangen genommen und mit dem [[Hordika-Gift]] infiziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roodaka konnte Vakama auf ihre Seite stellen und Sidorak überreden den Toa des Feuers zum Hauptmann der Visorak zu machen. Später griffen die anderen Toa Hordika, [[Keetongu]] und die [[Rahaga]] das Kolosseum an und versuchten Vakama zu retten. Nachdem Sidorak von Keetongu getötet worden war, schoss ein gigantisches [[Kahgarak]], auf dem Roodaka ritt, einen Energiestrahl auf die Toa, der sie so lange ablenkte, bis sie von den Visorak eingekreist waren. Dann tauchte Vakama auf und übergab Roodaka seinen alten Toa-Bruder, Matau. Die Toa schossen dann, auf Mataus Kommando, ihre [[Rhotuka]]-Rotoren, die mit ihrer Elementaren Energie aufgeladen waren, auf Roodaka. Durch die Vereinigung der Elementarkräfte, die Roodaka trafen und sie in Ohnmacht versetzten, wurde das Gefängnis von Teridax geöffnet. Er benutzte dann seine Schattenkräfte um Roodaka wegzuteleportieren. Keetongu verwandelte die Toa Hordika zurück in Toa Metru, welche die Stadt mit den restlichen Matoranern [[Große Rettung|verließen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Visorak und Matoraner gegangen waren, machte sich Teridax auf die Suche nach der Kanohi Vahi. Er suchte bei der Großen Barriere nach der Maske, doch dort fand er nur einen ohnmächtigen Vakama. Teridax versetzte Vakama dann in eine Illusion, damit dieser ihm verriet wo sich die Vahi befand. In der Illusion verkleidete Teridax sich selbst als Turaga Lhikan und brachte Vakama dazu sich mit einem [[Boggarak]] zu verbünden, der ihm in der Vision als Nokama erschien. Vakama ging dann in Teridax&#039; Versteck in [[Po-Metru]], wo er eine Vision von [[Krakua]] bekam. Nach dieser Vision bemerkte Vakama, dass er sich in einer Vision befand. Als Lhikan auftauchte schoss er eine [[Kanoka]] auf Nokama, woraufhin die Illusion endete. Vakama erzählte Teridax, dass [[Voporak]] die Maske der Zeit gestohlen hatte. Die beiden verbündeten sich um die Vahi zurückzubekommen. Sie trafen auf den Umschatteten, der nach Metru Nui gekommen war, um den Grund für das Verschwinden von Krekka und Nidhiki herauszufinden. Vakama ging in den [[Großer Tempel|Großen Tempel]] um gegen [[Sentrakh]] zu kämpfen, dem Leibwächter des Umschatteten. Währenddessen kämpfte Teridax mit Keetongu, der dessen Anwesenheit gespürt hatte und gekommen war um ihn zu vernichten. Bevor Teridax Keetongu töten konnte, erstellte Vakama eine Explosion, die Teridax wegschleuderte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Später kamen der Umschattete und Voporak zu Teridax. Der Umschattete und Teridax stritten sich. Vakama erzählte dem Umschatteten daraufhin, dass Teridax Krekka und Nidhiki getötet hatte, woraufhin der Umschattete der Bruderschaft der Makuta den Krieg erklärte. In dem anschließenden Kampf benutzte der Umschattete seine Augenstrahlen um die Flügel von Teridax&#039; Rüstung zu entfernen. In dem darauffolgenen Kampf warf Teridax den Umschatteten gegen Voporak, woraufhin der Anführer der Dunklen Jäger sehr schnell alterte. Vakama stahl die Vahi und benutzte seinen Diskwerfer um in den Großen Ofen zu fliehen. Später kam Teridax zu Vakama, doch dieser drohte die Vahi zu zerstören, wenn Teridax ihm nicht erlaubte mit der Vahi zu fliehen und versprach die Matoraner nicht anzugreifen. Teridax stimmte zu die Matoraner für ein Jahr in Ruhe zu lassen, da die Zeit enden würde, falls die Vahi zerstört wurde. Teridax teleportierte Vakama nach [[Mata Nui (Insel)|Mata Nui]]. Teridax, der Vakamas Geist während der Auseinandersetzung untersucht hatte, reiste zu der Stelle, an der die Toa Metru gegen [[Mavrah]] gekämpft hatten und fand die Matoraner-Kapsel, die die Toa Metru verloren hatten. Er erweckte [[Ahkmou]] und machte ihn zu seinem Verbündeten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenig später verließ Teridax Mata Nui und suchte nach Icarax, der sich entschieden hatte gegen die Bruderschaft zu stellen und das Universum alleine zu übernehmen. Teridax ließ sich von Icarax angreifen. Icarax griff Teridax stunden lang an, bis er zu erschöpft war um weiterzumachen. Teridax hetzte daraufhin Icarax&#039; [[Manas]] gegen ihren Herrscher und griff ihn danach selbst an. Danach beschloss er Icarax am Leben zu lassen, da er ihn später noch brauchen würde. Schließlich kehrte Teridax nach [[Mangaia]] zurück und wartete auf die Ankunft der [[Toa Mata]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mata Nui===&lt;br /&gt;
[[Datei:MNOG Teridax.jpg|thumb|150px|left|Teridax beim Kampf gegen die Toa Mata]]&lt;br /&gt;
Teridax hielt sein Versprechen und wartete ein Jahr, bevor er die Matoraner [[Großer Krieg|angriff]]. Als er auf Mata Nui ankam, fand Teridax heraus, dass die Toa Metru ihre Kräfte geopfert hatten um die Matoraner zu erwecken, wodurch sie sich in Turaga verwandelt hatten. Da die Stadt nun schutzlos war, begann Teridax [[Kraata]] zu erschaffen um Masken zu infizieren, die wiederum die Rahi unter seine Kontrolle bringen sollten. Er hetzte die Rahi dann auf die Matoraner um zu verhindern, dass sie nach Metru Nui zurückkehren konnten, da Mata Nui sonst erweckt werden konnte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teridax tyrannisierte die Matoraner für fast 1.000 Jahre, bis [[Takanuva|Takua]] sechs Toa-Steine fand, die die Toa Mata nach Mata Nui brachten. Die Turaga erzählten den Toa Mata die Legenden von Mata Nui und Teridax, welche daraufhin alle großen Masken sammelten. Sie benutzten die großen Masken um Mangaia zu betreten. Teridax ließ die Toa Mata zuerst gegen Manas und [[Schatten-Toa]] [[Kampf von Mangaia|kämpfen]], welche jedoch von den Toa besiegt wurden. Er verkleidete sich dann als Matoraner, da es die Aufgabe der Toa war, die Matoraner zu beschützen. Die Toa unterhielten sich mit dem Matoraner, doch [[Kopaka (Generation 1)|Kopaka]] erkannte, dass es sich dabei um Makuta handelte. Daraufhin verwandelte sich Teridax in eine Masse aus Maschinenteilen und Tentakeln. Die Toa vereinten ihre Elementarkräfte und schwächten Teridax stark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während Teridax seine Kräfte sammelte, aktivierte er ein Signal, das die [[Bohrok]] erweckte. Die Toa konnten die Bohrok jedoch besiegen und verwandelten sich durch [[Energiegeladene Protodermis]] in die [[Toa Nuva]]. Danach erwachten die [[Bohrok-Kal]] und stahlen die [[Nuva-Symbole]] der Toa Nuva, welche daraufhin ihre Elementarkräfte verloren. Die Toa Nuva besiegten ebenfalls die Bohrok-Kal, doch danach war Teridax wieder zu Kräften gekommen.&lt;br /&gt;
====Die Maske des Lichts====&lt;br /&gt;
[[Datei:Comic Teridax und Rahkshi.jpg|thumb|150px|Teridax mit Rahkshi]]&lt;br /&gt;
Schon bald wurde die Kanohi Avohkii von Takua entdeckt. Da sich Teridax über die Bedrohung bewusst war, die von der Maske des Lichts ausging, erstellte er drei Rahkshi, [[Guurahk]], [[Lerahk]] und [[Panrahk]], die den Vorborten des siebten Toa und die Maske des Lichts finden sollten. Takua verließ [[Ta-Koro]] mit der Maske des Lichts, doch wenig später tauchten die drei Rahkshi auf und [[Angriff auf Ta-Koro|zerstörten]] das Dorf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Rahkshi fanden [[Jaller]] und Takua in [[Ko-Koro]], wurden jedoch von Kopaka in einem See eingefroren. Makuta erschuf dann weitere drei Rahkshi um die Maske des Lichts zu finden: [[Vorahk]], [[Kurahk]] und [[Turahk]]. Als Takua und Jaller durch die [[Hauptstraße nach Onu-Koro]] reisten, erschien Teridax Takua. Der Makuta machte dem [[Av-Matoraner]] Angst, welcher daraufhin die Suche nach dem siebten Toa beendete. Später erkannte Takua jedoch, dass er der siebte Toa war und setzte die Maske des Lichts auf, wodurch er sich in [[Takanuva]] verwandelte.&lt;br /&gt;
[[Datei:MoL Teridax.jpg|thumb|left|150px|Teridax in Mangaia]]&lt;br /&gt;
Takanuva zerstörte daraufhin die letzten Rahkshi und die Toa Nuva halfen ihm das [[Ussanui]] aus deren Überresten zu bauen. Takanuva benutzte das Fahrzeug um zu Teridax&#039; Versteck zu gelangen und stellte sich dem Makuta. Teridax forderte Takanuva zu einem [[Kolhii]]-Spiel heraus, bei dem sie sich gegenseitig mit einem Ball aus Energiegeladener Protodermis treffen mussten. Takanuva konnte Teridax bei dem Spiel besiegen, doch Teridax war nicht endgültig geschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takanuva versuchte Teridax die [[Kraahkan|Maske der Schatten]] abzunehmen, doch Teridax wehrte sich, was darin endete, dass beide in ein Becken mit Energiegeladener Protodermis fielen, wo sie zu einem Wesen verschmolzen, Takutanuva. Das Wesen hob das Tor nach Metru Nui hoch, hinter dem sich eine kleine Kammer befand, die direkt nach Metru Nui führte. Nachdem alle Toa Nuva, Turaga und Matoraner durch das Tor gegangen waren, hielt Takutanuva [[Hahli]] auf und benutzte einen Teil von Teridax&#039; Lebensenergie um Jaller wiederzuerwecken, der von Turahk getötet worden war. Dadurch wurde Takutanuva so stark geschwächt, dass das Tor auf das Wesen fiel und es wieder in Takanuva und Teridax aufteilte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teridax&#039; Rüstung wurde dadurch zerstört, woraufhin die Matoraner glaubten, dass Teridax tot war, doch in Wirklichkeit schwebte seine Antidermis in dem Raum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Maske des Lebens===&lt;br /&gt;
Der Dunkle Jäger [[Hakann]], hörte bald von dem vermeindlichen Tod Teridax&#039; durch einen Toa des Lichts. Er ging, zusammen mit weitern fünf Dunklen Jägern [[Skakdi|seiner Spezies]]; [[Reidak]]; [[Zaktan]]; [[Avak]]; [[Thok]] und [[Vezok]]; in das alte Versteck von Teridax. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dem Versteck angekommen, fanden die [[Piraka]] die Überreste der Tür nach Metru Nui. Als sie die Überreste der Tür weggeräumt hatten, fanden sie Teridax&#039; zerstörten Körper. Teridax, dessen Essenz in der Luft über den Piraka schwebte, pflanzte dann Informationen über die Kanohi [[Ignika]], die auf [[Voya Nui]] versteckt war, in die Geister der Piraka. Die Piraka reisten nach Voya Nui um die Maske des Lebens zu stehlen und Teridax folgte ihnen dort hin.&lt;br /&gt;
[[Datei:Antidermis.jpg|thumb|150px|Teridax in Antidermis-Form]]&lt;br /&gt;
Als die Piraka auf Voya Nui angekommen waren, gaben sie sich vor den Matoranern als Toa aus. Als die Piraka dennoch nicht in der Lage waren die Kanohi Ignika zu stehlen, pflanzte Teridax das Geheimnis seiner Essenz und die Idee einen Kristallbehälter zu bauen, in Zaktans Verstand. Teridax&#039; Essenz wurde in dem Behälter gesammelt und verwandelte sich in eine grünlich-schwarze Substanz, die die Piraka Antidermis nannten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teridax&#039; Antidermis wurde daraufhin in [[Zamor]]-Kugeln gesteckt, welche verwendet wurden um die Matoraner zu versklaven, da die Kugeln jeden den sie trafen in einen Sklaven verwandelte, der das tun musste, was man ihm sagte. Zaktan war der einzige, dem Teridax erlaubte sich dem Behälter zu nähern. Teridax blieb in dem Behälter, bis [[Axonn]] und [[Brutaka]] in dem Raum gegeneinander kämpften. Axonn zerstörte während diesem Kampf den Behälter und befreite Teridax somit. Währenddessen fiel die Kanohi Ignika in das Wasser in der Nähe der Voya-Nui-Bucht. Die Toa Inika reisten daraufhin durch [[die Kordel]] zur Grube, in deren Nähe sich die Kanohi Ignika jetzt befand, doch Teridax folgte ihnen. Als [[Matoro]] seine Kanohi [[Iden]], die Maske der Astralprojektion, benutzte und seinen Geist von seinem Körper trennte, übernahm Teridax die Kontrolle über den Körper des Toa. Er benutzte dann seine Kraft um den Tunnel in komplette Dunkelheit zu hüllen und stahl Hahlis [[Elda]], damit sie Matoros Geist nicht sehen konnte. [[Hewkii]] erkannte jedoch, dass Teridax in Matoros Körper war und die Toa drohten damit den Körper ihres Freundes zu zerstören, woraufhin Teridax den Körper verließ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Maxilos====&lt;br /&gt;
Als sich Teridax in den [[Schwarzes Wasser|schwarzen Gewässern]] befand, übernahm er den Roboterkörper des [[Maxilos]]-Roboters. Während seiner Zeit in dem Meer nahm er kontakt zu Gorast auf, die ihn darüber informierte, dass sie einen Weg nach [[Karda Nui]] gefunden hatten. Er befahl daraufhin den stärksten Makuta das Herz des Universums zu überfallen und so viele [[Av-Matoraner]] wie möglich in [[Schatten-Matoraner]] zu verwandeln.&lt;br /&gt;
[[Datei:Maxilos Comic.jpg|thumb|150px|left|Teridax im Maxilos-Roboter]]&lt;br /&gt;
[[Hydraxon]] gab dem Maxilos-Roboter später den Auftrag Matoros Zelle zu bewachen, da er nicht wusste, dass sich Teridax in der Hülle des Roboters befand. Teridax enthüllte Matoro daraufhin seine Existenz und blieb bei ihm. Teridax verschwand wenig später, während Matoro gegen [[Pridak]]s Armee aus [[Takea]] kämpfte, da er nicht wollte, dass die Barraki ihn wiedererkannten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während Teridax die Überreste der Grube durchsuchte, fand er die Überreste einer [[Tuyet#Doppelgängerin|alternativen Tuyet]]. Da er dachte, dass sich die echte Tuyet in der Grube befand, und Teile des [[Nui-Stein]]s in ihrer Rüstung eingebettet waren, holte Teridax Matoro in die Grube unter dem Vorwand, dass es einige Fragen des Toa beantworten würde. Teridax zwang Matoro [[Tryna|seine Maske]] einzusetzen um den Körper von Tuyet zu reanimieren, damit er die Überreste des Nui-Steins mit Hilfe des [[Stab von Artakha|Stabes von Artakha]] wieder zu einem verschmelzen konnte. Er kontaktierte Icarax mit Hilfe seiner Kraft über die Telepathie und befahl ihm den Stab von Artakha zu ihm zu bringen, doch er wurde von Karzahni angegriffen, der versuchte das Universum an sich zu reißen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Karzahni das Gespräch von Teridax und Matoro über den Stab von Artakha gehört hatte, griff Karzahni an, zerstörte die Überreste von Tuyet und besiegte Matoro. Teridax kämpfte gegen Karzahni und schien zu gewinnen, bis Karzahni seine Kanohi [[Olisi]] aktivierte. Teridax sah wie Mata Nui erweckt wurde und diejenigen bestrafte, die gegen ihn rebellierten, diese Vision war so schrecklich, dass Teridax schrie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teridax konnte sich von der Vision befreien und griff Karzahni an. Er benutzte daraufhin seine Kräfte der Telepathie und gelangte in Karzahnis Verstand. Danach benutzte er seine [[Magnetismus|Magnetischen]] Kräfte und schleuderte den Herrscher außer Sichtweite. Nachdem sich Icarax einen [[Gali Nuvas Tagebuch|Kampf]] mit den Toa Nuva geliefert hatte, brachte er Teridax den Stab. Als er den Stab aktivieren wollte, wurde er von Matoro angegriffen, doch er sperrte Matoro in einem Stasisfeld ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor Teridax den Nui-Stein rekonstruieren konnte, wurde er von einem mutierten Brutaka angegriffen. Während des Kampfes konnte Brutaka den Stab an sich nehmen und rief [[Botar]], der den Stab mit sich nahm und Teridax&#039; Plan somit zerstörte. Brutaka schickte Matoro daraufhin zu den anderen [[Toa Mahri]], woraufhin Matoro verschwand. Teridax griff Brutaka an, doch Brutaka konnte sich leicht gegen die Angriffe von Teridax verteidigen. Brutaka überzeugte Teridax zu gehen und die Maske des Lebens wiederzuholen, die sich in den Händen von Hydraxon befand. Teridax versprach Brutaka, dass sie sich wiedersehen würden und ging dann zu Hydraxon, da er wusste, dass der Wächter die Maske zerstören wollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teridax ging dann wieder zu Matoro, der ihn jedoch loswerden wollte. Er schlug den anderen Toa Mahri vor, dass Teridax Hydraxon suchen sollte. Da Teridax seine Existenz vor den anderen Toa Mahri nicht offenbaren wollte, begann Teridax mit seiner Suche nach Hydraxon, wobei [[Spinax]] ihm half. Teridax fand den Grubenwächter bald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Hydraxon nicht wusste, dass sich Teridax in dem Körper seines Wachroboters befand, bat er ihm bei der Suche nach [[Mantax]] zu helfen. Nachdem Teridax erfolglos versuchte den Wächter davon abzubringen Mantax, die Toa Mahri und die anderen Barraki zu suchen, griff er den Wächter der Grube an. Als Hydraxon merkte, dass sich etwas in Maxilos befand, befahl er Spinax den Roboter anzugreifen, Teridax schleuderte den Hund jedoch in die Ferne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hydraxon wusste, wie mächtig ein Makuta sein konnte und warf Dolche in die Beine des Maxilos. Teridax riss die Dolche aus seinen Beinen und schrie Hydraxon an. Der Schrei riss Hydraxon von seinen Füßen. Der Wächter benutzte seinen [[Cordak-Blaster]] und schos auf einen Unterwasserberg, der daraufhin zerstört wurde und Steine auf Teridax regnen ließ.&lt;br /&gt;
[[Datei:Comic Maxilos gefroren.jpg|thumb|150px|Maxilos, eingefroren]]&lt;br /&gt;
Als Teridax der Steinlawine entkommen konnte, befand er sich in der Nähe der [[Zähne des Messerwals]]. Dort befanden sich zu dieser Zeit die Barraki und [[Takadox]] benutzte seine Hypnotischen Kräfte um Teridax dazu zu bringen Mantax zu töten. Als er Takadox aus dem Weg geräumt hatte, wurde Teridax von Matoro angegriffen und in einem Block aus [[Eis]] eingefroren. Der plötzliche Temperaturabfall brachte Risse in die Rüstung des Maxilos-Roboters und Teridax&#039; Essenz begann einzufrieren. [[Jaller]] kämpfte später gegen Hydraxon, wobei er sein [[Kraftschwert]] benutzte, wodurch das Gefängnis von Teridax geschmolzen wurde. Als er wieder frei war schoss er zur Maske des Lebens vor. Bevor Teridax die Maske bekommen konnte, warf Jaller sie allerdings Matoro zu. Teridax ließ die Maske dann in den Händen des Toa und verfolgte ihn nicht, sondern sprach seinen Stolz auf Matoro aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teridax wandte sich dann den Barraki zu und enthüllte, dass er sich in dem Maxilos-Körper befand. Die Barraki griffen Teridax daraufhin aus Wut an, da er derjenige war, der sie damals während ihrem Plan Mata Nui zu stürzen angegriffen hatte. Teridax ließ seinen Maxilos-Körper von den Barraki zerstören, nachdem er Takadox eine Schreckensvision gezeigt hatte, in der dieser von seiner eigenen Insektenarmee bezwungen wurde.&lt;br /&gt;
So wollte er die Barraki von den Toa Mahri ablenken, damit diese Mata Nui retten konnten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teridax verließ bald darauf den Maxilos-Roboter und kehrte, nach Mata Nuis Tod und Nachfolgender Wiederbelebung durch das Opfer von Matoro, in seiner Antidermis-Form nach Metru Nui zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vollendung des Plans===&lt;br /&gt;
Nachdem er in Metru Nui angekommen war, reiste Teridax zum [[Kernprozessor]], der sich unter dem Kolosseum befand. Teridax gelangte zum Kernprozessor, indem er seine Antidermis durch Risse in dem Fundament des Kolosseums schweben ließ.&lt;br /&gt;
[[Datei:Animation Großer Geist Teridax.jpg|thumb|left|150px|Teridax in Mata Nuis altem Körper]]&lt;br /&gt;
Er gelangte schließlich in den Kernprozessor, wo sich früher Mata Nuis Geist befunden hatte. Bevor Mata Nuis Geist dorthin zurückkehren konnte übernahm Teridax [[Großer-Geist-Roboter|Mata Nuis Körper]], woraufhin er spürte, dass Jaller, Hahli und [[Nuparu]] auf [[Artidax]] waren und sich in Gefahr befanden. Er benutzte seine telepathischen Kräfte und sprach zu Jaller, der von Takadox hypnotisiert worden war. Teridax benutzte einen Schlag aus Schmerz um Jaller aus der Hypnose zu befreien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während Teridax darauf wartete, dass die Toa Nuva Mata Nuis Körper erweckten, kamen die [[Toa Hagah]] und Miserix in der Kammer an und suchten nach ihm. Wenig später tauchten [[Helryx]] und [[Keetongu]] durch ein Portal, das aus versehen von [[Vezon]]s [[Olmak]] erstellt worden war, in dem Raum an. Axonn und Brutaka kamen durch Brutakas Olmak in den Raum. Da Teridax erkannte wieso diese Wesen gekommen waren erschuf er einen Energiestrahl aus einer der Maschinen und zerstörte Brutakas Olmak um zu verhindern, dass sie gingen. Später tötete er Zaktan, indem er das Glasbehältnis, in dem sich der Piraka befand, zerstörte. Miserix wollte die Maschinen im Kernprozessor zerstören umd damit Teridax zu töten. Teridax besiegte Miserix, indem er ihn von den anderen wegbrachte und ein Bild von ihm an der Wand erstellte. Er brachte Miserix daraufhin dazu selbst zu glauben er sein ein Bild. Danach manipulierte Teridax die Geister der Toa Hagah, sodass sie nur noch Frieden und Glücklichkeit sehen konnten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Toa Hagah gegangen waren, teleportierte Teridax Axonn, Brutaka und Keetongu zum südlichsten Punkt des Universums. Er wollte Helryx bei sich behalten, damit er mit ihr all seine Gedanken teilen konnte. Etwas später erweckten die Toa Nuva Mata Nuis Körper und Teridax konnte ihn nun komplett beherrschen. Er half den Toa dann dabei die Bruderschaft der Makuta zu zerstören.&lt;br /&gt;
[[Datei:Comic Kraahkan Sterne.jpg|thumb|150px|Die Kraahkan über Metru Nui]]&lt;br /&gt;
Während einer Siegesfeier auf Metru Nui, enthüllte Teridax den vereinten Bewohnern von Metru Nui, dass er nun die Herrschaft über das Universum erlangt hatte und formte die Sterne über Metru Nui zu einer Kanohi Kraahkan. Er verbannte Mata Nuis Geist in die Kanohi Ignika und schleuderte sie aus dem Universum, wodurch er die letzte Hoffnung der Matoraner zerstörte. Danach schickte Teridax eine Gruppe von Rahkshi nach Metru Nui. Später lenkte er seine Aufmerksamkeit auf die Insel [[Daxia]], der Basis des [[Orden von Mata Nui|Ordens von Mata Nui]], und zerstörte die Insel. Danach schickte er eine weitere Gruppe Rahkshi nach [[Odina]] und eine Gruppe Exo-Toa um die Toa Nuva zu holen. Desweiteren schickte er eine große Armee von Rahkshi nach Artakha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während Teridax darüber nachdachte andere Welten zu erobern, erinnerte er sich an Mata Nui, der in der Maske des Lebens gefangen war, welche nun durch das Weltall flog. Teridax dachte darüber nach die Maske zu finden und zu zerstören, um den früheren Großen Geist für immer zu zerstören. Seine Aufmerksamkeit wurde dann jedoch auf einen [[Alternativer Licht-Teridax|anderen Makuta]] gezogen, der aus einer [[Alternatives Spherus Magna (Waffenbrüder)|alternativen Dimension]] kam. Er spürte, dass sich dieser Makuta bei [[Mazeka]] befand und zwang sie beide in ein verlassenes Dorf der [[Ba-Matoraner]], in dem sich Visorak Leichen befanden. Teridax sprach durch die toten Rahi und bot seinem alternativen Gegenspieler eine kurze Vorstellung an, indem er drei [[Takanuva#Schatten-Takanuva|Schatten-Takanuva]] zu ihm schickte um ihn anzugreifen.&lt;br /&gt;
[[Datei:Comic Teridax Aqua Magna.jpg|thumb|left|150px|Teridax verlässt Aqua Magna]]&lt;br /&gt;
Teridax benutzte nun den [[Roter Stern|Roten Stern]] und verließ [[Aqua Magna]], um nach [[Bara Magna]] zu reisen und Mata Nui ein für alle Mal zu zerstören. Er spürte den Konflikt von Miserix, Artakha, Helryx, Brutaka und [[Tuyet]] im Kernprozessor und bat die Gruppe den Raum zu verlassen. Als sich die Gruppe weigerte, teleportierte er sie, [[Lewa (Generation 1)|Lewa]] und zwei Matoraner aus dem Matoranischen Universum in den Weltraum und blockierte ihre eventuelle Rückkehr durch Brutakas oder Artakhas Teleport-Kräfte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurz nachdem Mata Nui die Kontrolle über den [[Prototyp-Roboter]] erlangt hatte, kam Teridax auf Bara Magna an und kämpfte gegen Mata Nui. Mata Nui erzählte Teridax daraufhin, dass sie zusammenarbeiten sollten um [[Spherus Magna]] zu vereinen, anstatt gegeneinander zu kämpfen. Teridax bot Mata Nui jedoch an die Seiten zu wechseln und mit ihm andere Welten zu erobern. Mata Nui weigerte sich und so griff Teridax seinen Bruder mit zerstörerischen Energien an, die Mata Nui trafen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mata Nui versuchte weiterhin Teridax zur Zusammenarbeit zu überreden, doch Teridax griff ihn an und brachte ihn zu boden. Dann rief er die [[Große Wesen|Großen Wesen]], sie sollten sich zeigen, wenn es wirklich Teridax&#039; Bestimmung war den Planeten zu vereinen. Als die Großen Wesen nicht auftauchten, bestand Makuta darauf, dass Mata Nui aufgab. Mata Nui weigerte sich und zeigte somit, dass er sich um die Bewohner des Planeten sorgte. Teridax war überrascht, dass sich Mata Nui plötzlich für ein Volk einsetzte und benutzte seine Sensoren um herauszufinden wo sich die Bewohner des Planeten versteckten. Er fand heraus, dass sich die [[Agori]] und [[Glatorianer]] in einem Berg versteckten und riss den Berg aus dem Boden. Er drohte damit den Berg auf die Bewohner Bara Magnas fallen zu lassen, wurde dann jedoch von Mata Nui angegriffen, dem es gelang den Berg in Staub zu verwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teridax erinnerte Mata Nui daran, dass sein Volk in dem Körper lebte, den er gerade angriff, und dass jeder weitere Angriff ihnen schaden konnte. Teridax merkte danach, dass die Glatorianer versuchten mit ihren [[Thornax-Werfer]]n seine Rüstung zu beschädigen und schoss einen Energiestrahl auf die Krieger. Er ließ daraufhin eine Gruppe von Rahkshi auf Bara Magna los und erklärte Bara Magna als sein Eigentum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Teridax_Kopfschuss.jpg|thumb|150px|Teridax&#039; Tod]]&lt;br /&gt;
Teridax bemerkte, dass die [[Goldene Rüstung]] erschaffen wurde und schickte einen Energiestrahl auf sie zu, woraufhin sich die Teile der Rüstung verteilten. Als der Makuta bemerkte, dass Mata Nui entschlossen war den Planeten bis zum Tod zu verteidigen erstellte Teridax einen Strahl aus magnetischer Energie um Bara Magna zu zerstören. Mata Nui konnte den Strahl weiterleiten, der daraufhin auf [[Bota Magna]] und Aqua Magna traf und sie zu Bara Magna zog. [[Tahu (Generation 1)|Tahu]] hatte inzwischen alle Teile der Goldenen Rüstung gesammelt und sie benutzt um die Rahkshi zu zerstören. Der Schock schwächte Makuta. Mata Nui bemerkte dies und stieß in Teridax hinein, daraufhin fiel er direkt in die Flugbahn eines Fragments von Aqua Magna und wurde erschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alternative Teridax==&lt;br /&gt;
===[[Das Königreich (Dimension)|Das Königreich]]===&lt;br /&gt;
In der ersten Dimension, die Takanuva auf seiner Reise nach Karda Nui unfreiwillig besuchte, war das Universum untergegangen, da Matoro es nicht retten konnte, und seine früheren Bewohner lebten an der Oberfläche, auf dem ehemaligen Mata Nui. Nur die Makuta hatte man nicht aus dem Universum evakuiert. Teridax hatte in den 10.000 Jahren seit dem Tod Mata Nuis seine Makuta-Brüder absorbiert und es 11.000 JNK geschafft, die Lichtbarrieren zu durchbrechen und an die Oberfläche zu gelangen. Dort kämpfte er gegen drei Toa: Toa [[Tanma]], Toa Matoro und den Toa Takanuva aus dem Hauptuniversum. Er tötete Tanma, aber Matoro konnte Teridax durch ein Selbstopfer zerstören, als er sich von dem Makuta absorbieren ließ und ihn von innen heraus vernichtete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Toa-Imperium]]===&lt;br /&gt;
In einer anderen Dimension, in die Takanuva aus Versehen geriet, als Brutaka ihn nach Karda Nui schicken wollte, hatte Teridax nie die Gelegenheit bekommen, Mata Nui anzugreifen, denn Toa Tuyet hatte ein Toa-Imperium gegründet und das gesamte Universum unter ihre Schreckensherrschaft gestellt. Die Bruderschaft wurde zerschlagen und viele Makuta starben. Teridax verbarg sich mit Makuta Kojol und Makuta Krika in den Tiefen der [[Archive]], wo er – verkleidet als Tuyet – auf Takanuva traf. Er enthüllte Takanuva, dass Tuyet ihm die Kanohi Kraahkan geraubt hatte, um sie mit einer Alarmanlage versehen in den Archiven aufzustellen, weshalb er sie sich nicht zurückholen konnte. In dieser Welt trug er eine infizierte Kanohi [[Hau]], ähnlich wie der Teridax aus Takanuvas Dimension bei seinem Kampf gegen die Toa Mata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Makuta boten Takanuva ihre Hilfe an, vorausgesetzt er beschaffte ihnen die Kanohi Vahi von dem imperiumsfanatischen Ta-Matoraner Jaller und zwei Toa Hagah. Später half Teridax dann beim Angriff auf das [[Kolosseum]], bei dem das Toa-Imperium gestürzt wurde und Tuyet den Tod fand. Was in jener Dimension aus Teridax wurde ist unbekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Alternativer Licht-Teridax]]===&lt;br /&gt;
In wieder einer anderen Dimension hatten die Großen Wesen die [[Das Zerbrechen]] verhindert, ohne das Matoranische Universum zu konstruieren. Dennoch lebten einige der MU-Spezies auf [[Spherus Magna]], da die Großen Wesen sie zur Verhinderung der Zersplitterung und zur Friedenssicherung erschaffen hatten. Teridax war dort ein Anhänger des Lichts, der für Ordnung sorgte. Als die verfeindeten Matoraner [[Vultraz]] und [[Mazeka]] aus dem Hauptuniversum dort ankamen, führte er sie vor die Großen Wesen. Er hatte bereits in Vultraz&#039; Kopf alles über die beiden gelesen (da Mazekas Verstand vom Orden abgeschirmt worden war) und erkannte auch, dass Vultraz ein Schattenwesen war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Großen Wesen beschlossen, Vultraz in ihrer Welt zu behalten, gestatteten Mazeka aber, mit einem Wesen seiner Wahl in sein Heimatuniversum zurückzukehren. Er wählte den alternativen Teridax, mit dem er bald darauf auf dem [[Südlicher Kontinent|Südlichen Kontinent]] im Matoranischen Universum ankam, was dem Schatten-Teridax des Hauptuniversums natürlich nicht verborgen blieb.&lt;br /&gt;
==Persönlichkeit==&lt;br /&gt;
[[Datei:Ultimate Dume.jpg|thumb|150px|Teridax in einer weiteren Form]]&lt;br /&gt;
Teridax war der Meister der Schatten, Geist der Zerstörung, Makuta von Metru Nui und Anführer der Bruderschaft der Makuta. Makuta Teridax war in weiten Teilen des Universums nur als &amp;quot;der Makuta&amp;quot; bekannt, denn sein wahrer Name war - bevor er zum Großen Geist wurde - nur seinen Brüdern und Schwestern unter den Makuta geläufig. Teridax war gnadenlos, verräterisch und zu fast allem fähig, um seine finsteren Pläne voranzutreiben. Zur selben Zeit würde er jedoch behaupten, dass all seine Taten zum Wohl der Matoraner und des Großen Geistes Mata Nui waren, was er zumindest teilweise auch glaubte. Teridax hielt Toa für Störenfriede, die ein Verbrechen gegen das Universum begingen, indem sie sich seinem Willen widersetzten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seine Stärken waren seine an Genialität grenzende Schläue, seine Vorstellungskraft, seine Fähigkeit, sich recht schnell von selbst schwersten Niederlagen zu erholen, sein umfassendes Wissen und seine schiere Willenskraft. Seine Schwächen waren sein übermäßiges Selbstvertrauen, Stolz, Hochmut und die Neigung, seine Gegner zu unterschätzen. Während Makuta wie [[Antroz]] oder [[Icarax]] eher Kämpfer waren, war Teridax ein leidenschaftlicher Planer komplexer Pläne und unverbesserlicher Intrigant, dessen Pläne alle doppelt und dreifach gesichert waren. Er war dafür bekannt, immer einen Ersatzplan zu haben und selbst scheinbar verheerende Niederlagen für sich gewinnbringend zu nutzen.&lt;br /&gt;
==Fähigkeiten und Ausrüstung==&lt;br /&gt;
Wie alle Makuta besaß auch Teridax die 42 Kräfte der [[Rahkshi]], beherrschte die Energien der Finsternis und der [[Schatten]] und konnte [[Kraata]] aus seiner Substanz namens Antidermis erschaffen. Teridax war ein unglaublich begabter Gestaltwandler, Schauspieler und Imitator, konnte einen mächtigen Absorptionswirbel heraufbeschwören und hatte starke telepathische Kräfte. In seinen großen, gepanzerten Formen hatte er eine physische Stärke, die weit über die eines Toa hinausging. Wenn er geschwächt war, verließ er sich auf Untergebene, um seine Schlachten zu schlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teridax&#039; Wissen über das Universum überstieg das der Toa und [[Turaga]], was es ihm gestattete, Dinge wie die [[Bohrok]] gegen sie einzusetzen. Er hat in der Vergangenheit bereits [[Schatten-Toa]] aus der Finsternis der [[Toa Mata]] geschaffen; Sandstürme, Flutwellen und Vulkaneruptionen ausgelöst; sich in einen alles absorbierenden Wirbel verwandelt; und war als so gut wie alles von einem [[Matoraner]] bis hin zu einem gepanzerten, geflügelten Riesen den Toa gegenübergetreten. Bevor er das Matoranische Universum übernahm, hatte er den Körper eines [[Maxilos]]-Roboters in Besitz genommen und kurz darauf wieder verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Makuta Teridax den Großen Geist Mata Nui gestürzt und dessen Stelle eingenommen hatte, war er innerhalb des Matoranischen Universums nun praktisch allmächtig. Sein Geist war aber nicht darauf ausgelegt, einen Körper wie den Mata Nuis zu kontrollieren, weshalb er anfänglich doch noch Schwierigkeiten hatte. Seine Persönlichkeit blieb weitgehend unverändert, höchstens sein Ehrgeiz war angewachsen, plante Teridax noch nun, andere Welten zu erobern. Makuta Teridax&#039; Kräfte waren fast dieselben wie vorher, dazu kamen aber noch die vielen Kräfte eines Großen Geistes, die sich aber auf das Innere seines Körpers beschränkten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teridax&#039; Kräfte waren, wie die eines jeden Makuta, je nach Gestalt, Körper und Erscheinungsform unterschiedlich beschränkt. Alle Makuta-Kräfte konnte er benutzen, solange er sich in seiner üblichen [[Protostahl]]-Rüstung befand. In Antidermis-Form war er hauptsächlich auf mentale Kräfte beschränkt. Während er mechanische Körper wie den Maxilos-Roboter oder den Körper Mata Nuis besetzt hielt, hatte er alle mentalen Kräfte und auch die meisten anderen, konnte aber z.B. nicht gestaltwandeln, da sein Körper nicht darauf ausgelegt war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teridax trug als Makuta die Kanohi Kraahkan, die Maske der Schatten, und er führte meist den [[Stab der Finsternis]] als Fokus seiner Macht mit sich. Beide verlor er aber in [[Mangaia]] im Kampf gegen Takanuva und zumindest die Maske wurde inzwischen zerstört. Als Großer Geist trug Teridax keinerlei Waffen, verfügte aber über die Waffensysteme des Matoranischen Universums.&lt;br /&gt;
==Reale Welt==&lt;br /&gt;
[[Datei:Maxilos Spinax.jpg|thumb|150px|Maxilos &amp;amp; Spinax]]&lt;br /&gt;
*Das Set &#039;&#039;8593 Makuta&#039;&#039; erschien im Sommer [[2003]]. Es enthielt 199 Teile. Mit dem Set Takanuva &amp;amp; Ussanui ließ es sich zu Takutanuva kombinieren, während es sich mit den Sets Jaller &amp;amp; Gukko und Takua &amp;amp; Pewku zu einer alternativen Gestalt von Teridax namens &#039;&#039;Makuta Nui&#039;&#039; kombinieren ließ.&lt;br /&gt;
*[[2004]] gab es ein Kombinationsmodell aus den Sets Turaga Dume &amp;amp; Nivawk, Nidhiki und Krekka, die auch im Dreierpack &#039;&#039;Ultimate Dume&#039;&#039; enthalten waren, das Makutas geflügelte Gestalt im Film &#039;&#039;BIONICLE 2: Die Legenden von Metru Nui&#039;&#039; darstellen sollte. Der Tri-Pack enthielt 555 Teile.&lt;br /&gt;
*Ein weiterer Makuta-Körper wurde [[2007]] mit dem Set &#039;&#039;8924 Maxilos &amp;amp; Spinax&#039;&#039; veröffentlicht. Dieses Set enthielt 256 Teile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*In einer alternativen Dimension erstellten die Großen Wesen ein gigantisches Wesen namens Makuta. Sein Bruder, Mata Nui, wollte gegen ihn rebellieren.&lt;br /&gt;
*Nur wenige Wesen aus dem Matoranischen Universum kennen den Namen &amp;quot;Teridax&amp;quot;, sie benutzen für Teridax den Namen &amp;quot;Makuta&amp;quot; oder &amp;quot;Makuta von Metru Nui&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Die Matoraner weigerten sich Teridax &amp;quot;Großer Geist&amp;quot; zu nennen, da sie dachten, dass er diese Ehre nicht verdient hatte.&lt;br /&gt;
*Teridax ist einer der Charaktere, über den [[Greg Farshtey]] am liebsten schreibt.&lt;br /&gt;
*Greg Farshtey benannte Teridax nach einem seiner &#039;&#039;World of Warcraft&#039;&#039; Charaktere. Er löschte den Charakter schließlich.&lt;br /&gt;
==Auftritte und Quellen==&lt;br /&gt;
{{Header|2001}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Mata Nui Online Game]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Chronicles 1: Tale of the Toa]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE 1: Die Ankunft der Toa]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE 2: Tief in die Finsternis]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE 3: Triumph der Toa]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[McDonald&#039;s Comic 2: Die Geschichte der Toa]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
{{Header|2002}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Chronicles 2: Beware the Bohrok]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE 4: Die Bohrok erwachen!]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
{{Header|2003}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Chronicles 3: Makuta&#039;s Revenge]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE 12: Absolute Macht]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Bohrok-Kal-Online-Animationen]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Chronicles 4: Tales of the Masks]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE 13: Der Angriff der Rahkshi]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE 14: Die Ankunft von Takanuva]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Die Maske des Lichts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Mask of Light (Buch)|BIONICLE: Mask of Light]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Mata Nui Online Game II: The Final Chronicle]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
{{Header|2004}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE 20: Gefecht am Himmel]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE 21: Träume der Finsternis]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Adventures 4: Legends of Metru Nui]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE 2: Die Legenden von Metru Nui]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Header|2005}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Adventures 9: Web of Shadows]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE 3: Im Netz der Schatten]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Die Herkunft der Rahaga]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Adventures 10: Time Trap]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Schutz]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Encyclopedia]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
{{Header|2006}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 1: Island of Doom]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Ignition 1: Angriff der Piraka]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 2: Dark Destiny]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 3: Power Play]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Ignition 4: Ein kaltes Licht erstrahlt]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Ignition 5: Das letzte Gefecht]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 4: Legacy of Evil]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 5: Inferno]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Header|2007}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 6: City of the Lost]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: World]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 7: Prisoners of the Pit]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Ignition 9: Abenteuer in der Tiefe]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Träume der Zerstörung]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[In die Finsternis]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Gali Nuvas Tagebuch]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Ignition 10: Der Tod von Mata Nui]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Ignition 11: Das Ende eines Helden]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 8: Downfall]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Encyclopedia Updated]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
{{Header|2008}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Die Mutran-Chroniken]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 9: Shadows in the Sky]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Das Königreich]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Die Dunkle Spiegelwelt]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 11: The Final Battle]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Ignition 15: Mata Nui erwacht!]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Der Bestimmungskrieg]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Bewohner der Finsternis]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Waffenbrüder]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Takanuvas Blog]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Makuta&#039;s Guide to the Universe]]&#039;&#039; {{Klein|als Erzähler}}&lt;br /&gt;
{{Header|2009}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Herrschaft der Schatten]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Die Legende erwacht]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: The Legend Reborn (Buch)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Desert of Danger]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
{{Header|2010}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Glatorianer 6: Alles, was glänzt]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Glatorianer 7: Wiedergeburt]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Mata Nui Saga]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Journey&#039;s End]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Galerie:Makuta#Teridax|Galerie:Makuta]]&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
*[[upload:makuta-teridax.pdf|Bauanleitung für Makuta Teridax]]&lt;br /&gt;
*[[upload:makuta-nui.pdf|Bauanleitung für Teridax als &#039;&#039;Makuta Nui&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
*[[upload:ultimate-dume.pdf|Bauanleitung für Teridax als &#039;&#039;Ultimate Dume&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
*[[upload:maxilos-spinax.pdf|Bauanleitung für Teridax als Maxilos-Roboter]]&lt;br /&gt;
{{MakutaNav}}&lt;br /&gt;
[[en:Teridax]]&lt;br /&gt;
[[fr:Teridax]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Greg_Farshtey&amp;diff=47260</id>
		<title>Greg Farshtey</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Greg_Farshtey&amp;diff=47260"/>
		<updated>2022-03-21T21:14:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Zitat|Die Physik der realen Welt gilt nicht für BIONICLE, es sei denn, die Wissenschaftler haben gestern [[Protodermis]] entdeckt und niemand hat es mir gesagt.|Greg Farshtey auf [[BZPower]]|center}}&lt;br /&gt;
{{Mensch&lt;br /&gt;
|bild=GregF.jpg&lt;br /&gt;
|breite=250px&lt;br /&gt;
|name=Gregory Todd Farshtey&lt;br /&gt;
|beruf=BIONICLE-Comic-Autor {{Klein|seit 2001}}; BIONICLE-Buch-Autor {{Klein|seit 2003}}; Webserien-Autor {{Klein|seit 2007}}; Chefredakteur des LEGO-Magazins; Mitglied des Storyteams&lt;br /&gt;
|lego=Storyteam&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Greg Farshtey&#039;&#039;&#039; (* 14. Juli 1965) ist ein russisch-amerikanischer Autor, der seit &#039;&#039;[[BIONICLE Chronicles 4: Tales of the Masks|Tales of the Masks]]&#039;&#039; Autor aller BIONICLE-Storymedien ist, aber bereits seit [[2001]] die [[Portal:Literatur (Generation 1)#Comics|Comics]] schrieb.&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
===Frühes Leben===&lt;br /&gt;
Greg Farshtey begann seine Schreibkarriere in der High School, wo er eine wöchentliche Satirezeitung schrieb und redigierte, &#039;&#039;Lunatic News and World Report&#039;&#039; (dt.: &#039;&#039;Irre Nachrichten und Weltbericht&#039;&#039;). Nach dem College arbeitete er als Reporter und Sportredakteur, um sich eine redaktionelle Position bei West End Games zu sichern. In den nächsten sieben Jahren wurde er Co-Autor von über 35 Rollenspiel-Begleitbüchern, unter anderem mehrere zum Star-Wars-Universum, und half dabei, die Rollenspieluniversen „Shatterzone“ und „Bloodshadows“ zu erstellen. Er verfasste selbst auch eine Handvoll Kurzgeschichten und drei Romane, „The River of God“, „Hell&#039;s Feast“ und „Demon&#039;s Dream“.&lt;br /&gt;
===LEGO-Karriere===&lt;br /&gt;
Greg Farshteys Karriere bei der [[LEGO|LEGO Company]] begann im Oktober 2000 als Redakteur des LEGO-Magazins. Ende desselben Jahres begann er damit, die Comicserie zu LEGOs neuer BIONICLE-Reihe zu schreiben. Er wurde Teil des Storyteams, zunächst jedoch in einer eher passiven Rolle. 2003 wurde Farshtey darum gebeten, &#039;&#039;Tales of the Masks&#039;&#039; zu schreiben und ersetzte [[Cathy Hapka]] als Autor der BIONICLE-Bücher. Stärkeren Einfluss auf die Story hatte er jedoch erst ab 2006.&amp;lt;ref&amp;gt;[[lmb:11734726#M259332|Chat mit Greg Farshtey]], 25. November 2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen ist Farshtey der Chefredakteur des LEGO-Magazins und des Brickmaster-Magazins in den USA. Seit 2007 schreibt er auch die Webserien auf [[BIONICLEstory.com]] und spricht die männlichen Charaktere in seinen „Biocasts“, so der Name für seine Audio-Webserien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solange der “[[BIONICLE.com#Ask Greg|Ask Greg]]”-Dienst (dt.: &#039;&#039;„Fragt Greg“&#039;&#039;) auf BIONICLE.com (ab 2004) und BIONICLEstory.com (2007) aktiv war, konnten ihm Fans dort Fragen über die Story stellen. Die Fragen wurden von dem Web-Team gefiltert und ausgewählte Fragen wurden mitsamt Gregs Antwort auf die Seite gestellt. Dieser Dienst wurde letztendlich aber eingestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Greg Farshtey ist als &#039;&#039;&#039;GregF&#039;&#039;&#039; auf BZPower, im [[BIONICLEsector01|BS01 Wiki]] und auf anderen BIONICLE-Fansites aktiv. Auf BZPower beantwortete er über das foreneigene Nachrichtensystem fast täglich dutzende Fragen von BIONICLE-Fans, doch seit März 2011 kann er dort aufgrund einer neuen Kinderschutz-Regelung von LEGO nur noch Staffmitgliedern und Mitgliedern antworten, die über 13 Jahre alt sind. Von 2013 bis 2017 gab in den &#039;&#039;LEGO Message Boards&#039;&#039; einen &#039;&#039;Chat mit Greg Farshtey&#039;&#039;, der eine ähnliche Funktion erfüllte. Nachdem die &#039;&#039;LEGO Message Boards&#039;&#039; 2017 offline gingen, beantwortet Farshtey in der Kategorie &#039;&#039;Ask Greg&#039;&#039; der &#039;&#039;TTV Message Boards&#039;&#039; Fragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am ersten März 2022 gab Farshtey über die Social-Media-Plattform LinkedIn bekannt, von Lego nach 22 Jahren entlassen worden zu sein. Sein Arbeitsverhältnis endet Ende Juli 2022.&amp;lt;ref name=&amp;quot;linkedin-03-2022&amp;quot;&amp;gt;Greg Farshtey auf LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/greg-farshtey-12678b4_after-22-years-it-looks-like-my-lego-journey-activity-6904560911286108160-QNRe&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Privatleben===&lt;br /&gt;
Greg Farshtey lebt im US-Bundesstaat Connecticut. Am 4. September 2010 wurde er Vater eines Mädchens, das Alexandria Marie getauft wurde. Die Mutter ist seine damalige Frau Jackina, diese und Greg ließen sich jedoch irgendwann nach der Geburt scheiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*Das Foto in diesem Artikel stammt vom BS01 Wiki. Der ehemalige BIONICLEsector01 General Manager „Darnzerf“ hat dieses Foto mit Greg geschossen, während Greg ein ehemaliges BS01-Werbelogo hochhielt. Darzerf wurde aus dem Foto entfernt.&lt;br /&gt;
*Greg Farshtey schreibt und schrieb auch Geschichten zu anderen LEGO-Produkten, BIONICLE gefällt ihm aber am meisten.&amp;lt;ref&amp;gt;[[lmb:10671053#M245827|Chat mit Greg Farshtey]], 29. Juli 2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sein Lieblings-BIONICLE-Roman ist &#039;&#039;[[BIONICLE Adventures 10: Time Trap|Time Trap]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Sein Lieblings-BIONICLE-Charakter ist Kopaka, da er die erste Figur war, über die er [[BIONICLE 1: Die Ankunft der Toa|schrieb]], am wenigsten aber mag er die [[Vahki]].&lt;br /&gt;
*Am liebsten schreibt Greg über die Figuren Kopaka, [[Vezon]] und [[Teridax]]. Am wenigsten kann er aber Charaktere leiden, die [[Baumsprache]] sprechen.&lt;br /&gt;
*Greg Farshteys Ex-Frau Jackina hilft Greg üblicherweise mit den Biocasts, indem sie ihre Stimme für die weiblichen Figuren bereitstellt.&lt;br /&gt;
*Beeinflusst wurde Greg laut eigener Aussage unter anderem von [[wikipedia:Ambrose Bierce|Ambrose Bierce]], [[wikipedia:Peter David|Peter David]], [[wikipedia:David Vern Reed|David Vern Reed]], [[wikipedia:Mark Waid|Mark Waid]], [[wikipedia:Rod Serling|Rod Serling]], [[wikipedia:Charles Todd|Charles Todd]] und [[wikipedia:John Connolly (Schriftsteller)|John Connolly]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[lmb:11896547#M262254|Chat mit Greg Farshtey]], 30. Dezember 2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einzelnachweise==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
*[https://www.bzpower.com/board/blog/26-gregfs-blog/ GregF&#039;s Blog] auf [[BZPower]]&lt;br /&gt;
*[https://board.ttvchannel.com/c/ask/ask-greg Ask Greg] in den &#039;&#039;TTV Message Boards&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[wikipedia:en:Greg Farshtey|Greg Farshtey in der englischsprachigen Wikipedia]]&lt;br /&gt;
{{MenschenNav}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Professionelle Mitwirkende bei BIONICLE|Farshtey, Greg]]&lt;br /&gt;
[[en:Greg Farshtey]]&lt;br /&gt;
[[fr:Greg Farshtey]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Gro%C3%9Fe_Wesen&amp;diff=47259</id>
		<title>Große Wesen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Gro%C3%9Fe_Wesen&amp;diff=47259"/>
		<updated>2022-03-11T20:32:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: /* Die Konstruktion des Matoranischen Universums */ Link korrigiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Generation|1}}&lt;br /&gt;
{{Zitat|Die Welt [[Spherus Magna]] wurde von einer Ansammlung aus Männern und Frauen beherrscht, die man die ‚Großen Wesen‘ nannte. Sie waren weise und gerecht und ein ganzes Zeitalter über halfen ihre Schöpfungen, das Leben für jeden besser zu machen, der auf diesem Planeten lebte.|Erzähler, &#039;&#039;[[BIONICLE: Mata Nui&#039;s Guide to Bara Magna|Mata Nui&#039;s Guide to Bara Magna]]&#039;&#039;|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gruppe|1&lt;br /&gt;
|bild=Große Wesen.jpg&lt;br /&gt;
|breite=250px{{!}}link=Datei:MNS 8.jpg&lt;br /&gt;
|caption=Drei Große Wesen überwachen die &amp;lt;br&amp;gt;Konstruktion des [[Großer-Geist-Roboter]]s&lt;br /&gt;
|welt=[[Spherus Magna]]&lt;br /&gt;
|spezies=Glatorianer&lt;br /&gt;
|land=[[Tal des Labyrinths]] {{Klein|früher}}&lt;br /&gt;
|chef=&lt;br /&gt;
|zweck=Herrscher von Spherus Magna (früher), Forscher&lt;br /&gt;
|ziel=&lt;br /&gt;
|freunde=&lt;br /&gt;
|feinde=&lt;br /&gt;
|status=Aktiv&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als &#039;&#039;&#039;Große Wesen&#039;&#039;&#039; (engl.: &#039;&#039;Great Beings&#039;&#039;) bezeichnete man eine Gruppe mächtiger und weiser [[Glatorianer]]-Wissenschaftler, die über den Planeten [[Spherus Magna]] herrschte&amp;lt;ref&amp;gt;[https://community.lego.com/t5/LEGO-General/Chat-with-Greg-Farshtey/m-p/13805364/highlight/true#M302315/ Chat mit Greg Farshtey, 6. April 2016]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Herrschaft über Spherus Magna===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In ihren frühen Jahren Spherus Magna begegneten die Großen Wesen der einheimischen Lebensform [[Annona]], die versuchte, sich von den Träumen der Großen Wesen zu nähren, aber sie musste feststellen, dass ihre Gehirne dafür zu fremdartig waren. Die Großen Wesen wiederum nährten sich an ihrem Verstand, wobei sie ihre Träume nahmen und sie als Inspiration für ihre eigenen Schöpfungen verwendeten. Annona war bald gezwungen, unter der Erde weiterzuleben, um ihnen aus dem Weg zu gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In ferner Vergangenheit wurden die Großen Wesen zu den Herrschern von Spherus Magna ernannt, da die Völker des Planeten ihre Erfindungen und ihre Weisheit schätzten. Zusammen regierten die Großen Wesen die [[Agori]]. Dies geschah weit mehr als 265.000 Jahre vor dem [[Das Zerbrechen|Zerbrechen]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Großen Wesens selbst hatten ihren Sitz in mehreren Orten des Planeten, einschließlich des [[Tal des Labyrinths|Tals des Labyrinths]] und eines [[Unterirdisches Labor der Großen Wesen|Untergrundlabors]] in [[Tajun]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desweiteren nutzten die Großen Wesen ihre Fähigkeiten um viele Gegenstände und Wesen zu erschaffen beziehungsweise zu modifizieren, darunter auch die [[Eisenwolf|Wölfe]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch experimentierten die Großen Wesen mit organischen Wesen, waren damit aber nicht zufrieden. Eines dieser voll-organischen Wesen, das sie erschufen, war [[Tren Krom]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.bzpower.com/board/blog/59/entry-81243-farshtey-feed-p274-276 Farshtey Feed (p274-276) 26. Februar 2010]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
50.000 Jahre vor dem Zerbrechen hatte eines ihrer Experimente, ein [[Prototyp-Roboter|Riesenroboter]], eine Fehlfunktion und seine Teile wurden über die [[Bara Magna|Bara-Magna-Wüste]] verstreut, als er explodierte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Irgendwann nach der [[Traumseuche|Dezimierung]] des [[Eisenstamm]]s, die sich 3.000 Jahre vor dem Zerbrechen ereignete, erschufen sie die [[Elementarlords]], die für sie als Statthalter über die sechs verbliebenen Stämme der [[Agori]] herrschen sollten. Bei ihrem Streben nach Wissen experimentierten die Großen Wesen an den Kriegern und Agori des Sandstamms und änderten deren genetische Struktur, wodurch die [[Vorox]] - und die [[Zesk]]-Subspezies - entstanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:MNS 3.jpg|thumb|right|150px|Die Großen Wesen beobachten den Kernkrieg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kernkrieg===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenige Jahre vor dem Zerbrechen wurde auf Spherus Magna eine mächtige Flüssigkeit [[Quelle der Energiegeladenen Protodermis|entdeckt]], die die Großen Wesen als [[Energiegeladene Protodermis]] bezeichneten  Ihre Entdeckung führte letztendlich zu einem Krieg auf Spherus Magna, dem [[Kernkrieg]], da die Elementarlords sich um die Substanz stritten. Die Großen Wesen nahmen nicht an dem Krieg teil und versuchten mehrmals, den Kämpfen auf friedlichem Wege Einhalt zu gebieten, was aber scheiterte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch während des Krieges beauftragten die Großen Wesen zwei Agori namens [[Raanu]] und [[Kyry]], ihnen eine Probe der [[Energiegeladene Protodermis|Energiegeladenen Protodermis]] zu besorgen damit sie damit Tests durchführen konnten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Großen Wesen [[Studie über Energiegeladene Protodermis|erkannten]] schließlich, dass dei Ausbreitung der energiegeladenen Protodermis der strukturellen Integrität des Planeten schwere Schäden zufügte. Um den Schaden zu beheben begannen sie mit dem Bau eines weiteren Riesenroboters, dem [[Großer-Geist-Roboter]], dessen Bewusstsein sie später [[Mata Nui (Wesen)|Mata Nui]] nannten und in dessen Innern das [[Matoranisches Universum|Matoranische Universum]] existierte. Nachdem sie ihr früheres, gescheitertes Riesenroboter-Projekt neu durchdacht hatten, entdeckten sie, dass sie seine Energieversorgung mithilfe der energiegeladenen Protodermis stabilisieren konnten, sodass es zu keiner erneuten Explosion kommen würde. Sie begannen auch mit Plänen für einen zweiten Roboter, der dem ersten bei der Reparatur des Planeten helfen sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:AOSR Energiegeladene Protodermis Studie.jpg|thumb|left|150px|Die Großen Wesen studieren die Energiegeladene Protodermis.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleichzeitig initiierten sie ein weiteres Projekt, die Schöpfung einer mechanoiden Attentäterrasse, die die [[Skrall]] später „[[Baterra]]“ nannten. Diese Attentäter waren darauf programmiert, jeden bewaffneten Kombattanten in dem Krieg zu töten. Die Großen Wesen versuchten später, die Baterra abzuschalten, aber die Sicherung funktionierte nicht und die Baterra erfüllten weiterhin ihre Programmierung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Konstruktion des Matoranischen Universums===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Agori-Spezies als Vorlage erschufen die Großen Wesen die ersten [[Av-Matoraner]] - [[Takanuva|Takua]] zuerst - und setzten sie beim Bau des Roboters ein. Sie erschufen andere [[Matoraner]] mit den Av-Matoranern als Vorlage und platzierten sie an wichtigen Orten überall im Universum. Die Matoraner arbeiteten jahrelang in totaler Finsternis und in völliger Unkenntnis dessen, was sie bauten. Ein Großes Wesen, das unbedingt alles über die Funktionsweisen des Roboters wissen wollte, versetzte seinen Geist und Intellekt in einen der biomechanischen Bewohner und zog selbst in das Universum ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Großen Wesen erschufen die Inselstadt [[Metru Nui]] und begannen mit der Legung der Fundamente der Stadt (einschließlich des [[Kernprozessor]]s, in dem das Bewusstsein des Roboters residierte). Der Bau der Stadt wurde später von ihren Schöpfungen vollendet, der ersten [[Toa]], [[Helryx]], und den Matoranern. Daraufhin erschufen sie die verschiedenen Inseln und Kontinente des Matoranischen Universums. Außerdem erschufen sie [[Tren Krom]], der das Universum aufrechterhielt, bis der Großer-Geist-Roboter bereit war, mit seiner Arbeit zu beginnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Arbeiter Motivation benötigten, erschufen die Großen Wesen [[Artakha (Wesen)|Artakha]] und [[Karzahni (Wesen)|Karzahni]] und stellten ihnen frei, sich auszusuchen, über welche Art von Insel sie herrschen wollten. Sie erschufen auch die [[Maske der Schöpfung (Generation 1)|Maske der Schöpfung]], um die Artakha und Karzahni später kämpften. Artakha entschied sich schließlich für ein Refugium für die besten matoranischen Arbeiter, während Karzahni sich für einen Ort entschied, an den kaputte Matoraner zur Reparatur geschickt werden konnten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Mata Nui bei seiner Aufgabe zu helfen, andere Planeten zu überwachen, erschufen die Großen Wesen zur Unterstützung ihrer ersten Schöpfungen, den Av-Matoranern, die [[Bahrag]], die [[Bohrok]] und die [[Bohrok Va]], damit sie die [[Mata Nui (Insel)|Insel]] auf Mata Nuis Gesicht säubern konnten, die Mata Nui zur Tarnung verwenden konnte, wenn er sich auf einer anderen Welt aufhielt. Ein paar der Av-Matoraner sollten später die mechanischen Bohrok werden. Um die Bohrok anzutreiben, erschufen die Großen Wesen die [[Krana]] aus den Überresten des Schöpfungsprozesses der Matoraner. Jedoch entsprang einem Teil des Materials ungewollt die zerstörerische, reptilische [[Zyglak]]-Spezies. Die Großen Wesen verstießen die Zyglak, die in die dunkelsten Winkel des Universums flohen und fortan einen Groll gegen ihre Schöpfer und die Matoraner hegten. Ein weiterer der ersten Toa, die die Großen Wesen geschaffen hatten, ein männlicher Toa der Psionik mit dem Namen [[Orde]], wurde schließlich die Aufgabe zugeteilt, die Zyklak zu beruhigen, aber da der Toa selbst aggressiv war, machte diese die Zyklak nur noch gewalttätiger. Da eine solch große Kraft wie die Psionik nicht in den Händen einer aggressiven Gruppe landen sollte, wurden alle übrigen Matoraner und Toa der Psionic weiblich gemacht, da die Großen Wesen glaubten, dass weibliche künstliche Intelligenzen ruhiger und leichter zu handhaben seien. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eines der Großen Wesen, [[Heremus]], drückte später seine Hoffnung aus, dass der Roboter den Geist Spherus Magnas verkörpern würde. Ein anderes Großes Wesen, [[Angonce]], taufte - inspiriert von Heremus - den Roboter später „Mata Nui“, was in der [[Sprachen_(Generation_1)#Matoranisch|Programmiersprache]] der Großen Wesen „Großer Geist“ bedeutete. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Großen Wesen trafen auch Vorbereitungen, um sicherzugehen, dass Mata Nuis Körper im Falle eines Komas des Geistes weiterhin funktionieren konnte. Sie lieferten Artakha die nötigen Materialien, um ein Toa-Team zu erschaffen, das Mata Nui erwecken sollte, wenn er ins Koma fiel, sodass das Universum nicht starb: die [[Toa Mata]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Comic Ignika wird erschaffen.jpg|thumb|150px|right|Ein Großes Wesen schmiedet die Ignika]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um zu verhindern, dass das Universum in Chaos und Not verfiel, schufen die Großen Wesen eine Absicherung in Form einer Maske: die [[Kanohi]] [[Ignika]]. Diese Maske sollte dem gesamten Universum das Leben entziehen, falls die Dinge aus dem Ruder liefen. Sie war auch als Mittel zur Heilung Mata Nuis gedacht, falls der Große Geist dies nötig hatte. Indem sie die Schmieden ihrer Basis im [[Tal des Labyrinths]] verwendeten, konstruierten sie die Ignika oder Maske des [[Leben]]s. Aufgrund der immensen Macht der Macht und ihrer Empfindungsgabe, schlossen die Großen Wesen sie weg, bis die Zeit gekommen war, sie ins Matoranische Universum zu bringen. [[Verfluchtes Großes Wesen|Ein Großes Wesen]] holte sie später jedoch heraus, da es neugierig auf ihre Macht war. Die Kanohi Ignika, die wusste, dass jenes Wesen nicht für ihre Macht bestimmt war, verfluchte das Große Wesen mit der Fähigkeit, alles um sich herum zum Leben zu erwecken. Das Große Wesen wurde wahnsinnig von den Stimmen der leblosen Objekte, die er zum Leben erwecken konnte, und wurde in der Dschungelregion [[Bota Magna]] in eine Festung gesperrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Große Wesen brachten die Ignika später ins Matoranische Universum, wobei sie einige Länder durchreisten, bevor sie den [[Südlicher Kontinent|Südlichen Kontinent]] erreichten. Sie schnitten [[777 Stufen|777 Treppenstufen]] in den Fels, die zu einer [[Kammer des Lebens|Kammer]] führten, in der sich fortan die Ignika befand. Danach platzierten sie eine [[Schriftrolle zur Erweckung Mata Nuis|Schriftrolle]] mit Hinweisen zur Vorbereitung von Mata Nuis Erweckung im Falle eines Komas im [[Großer Tempel|Großen Tempel]] von Metru Nui, die den Toa Mata als Anleitung gedacht war. Die beiden Großen Wesen experimentierten auch mit den [[Klingengräber]]n herum und veranlassten sie dazu, Tunnel in der Form des Symbols der [[Drei Tugenden]] zu graben, um Mata Nui an seine Mission zu erinnern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald sie die Konstruktion der Orte und anderer Dinge abgeschlossen hatten, die für das Überleben des Universums wichtig waren, entfernten die Großen Wesen Tren Krom aus [[Karda Nui]] und verschmolzen ihn mit einer entlegenen Insel, wo er keinen Schaden anrichten konnte. Danach verließen sie das Universum und überließen es den Matoranern, den Körper von Innen heraus zu vollenden. Vorm der Vollendung warben die Großen Wesen zwei Kriegerrassen des Planeten an, damit diese im Inneren des Roboters leben sollten, in Stasis, um als Piloten des selben zu fungieren falls die Programmierung des Roboters versagen sollte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die Großen Wesen die potenzielle Gefahr erkannten, die von den Toa ausgehen könnte, wenn sie das Matoranische Universum verließen, benutzten die Großen Wesen die wenige Zeit, die ihnen zur Verfügung stand, um [[Marendar]] zu erschaffen, ein Wesen, das dazu auserwählt war Toa zu zerstören. Marendar wurde wenig später hinter einer dicken Wand aus solider Protodermis eingesperrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Velika.jpg|thumb|links|150px|Velika in seinem po-matoranischem Körper]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Irgendwann verkündete eines der Großen Wesen den anderen gegenüber, er wolle in ein selbstgewähltes Exil gehen. Jedoch diente das nur als Ablenkung und besagtes Großes Wesen transferierte sein Bewusstsein in den Körper eines Matoraners im Inneren des Matoranischen Universums, weil er neugierig war, wie Mata Nui funktionieren würde. Er wurde ein Po-Matoraner nahm den Namen [[Velika]] an und war dafür verantwortlich, dass Weisheit in den Arbeitern im Inneren des Roboters erblühte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann programmierten sie Mata Nuis Geist, eine hoch entwickelte künstliche Intelligenz, die sie in dem vollendeten ersten Roboter platzierten, womit dessen Konstruktion abgeschlossen war. Die Großen Wesen beauftragten Mata Nui damit, das Universum außerhalb ihres Planeten zu überwachen und von den Zivilisationen dort zu lernen, damit der Kernkrieg sich nicht irgendwann wiederholte. Außerdem sollte er sich um die Wesen in seinem Innern kümmern. Letzten Endes sollte er ins [[Weltall#Solis-Magna-System|Solis-Magna-System]] zurückkehren, um Spherus Magna zu heilen. Die Großen Wesen erschufen auch den [[Roter Stern|Roten Stern]] um den Roboter dabei zu helfen, Planeten zu verlassen und um beschädigte Matoraner und andere Arbeiter zu reparieren. Im Inneren des Sterns wurden die [[Kestora]] platziert um diesen am Laufen zu halten. Nachdem all dies abgeschlossen war, schickten die Großen Wesen Mata Nui los auf seine große Mission, damit er seine Pflicht erfüllt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nach dem Zerbrechen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bald nachdem Mata Nui von Spherus Magna aufgebrochen war, hatte die Ausbreitung der energiegeladenen Protodermis die Heimatwelt der Großen Wesen so schwer beschädigt, dass sie in drei Stücke zerbrach. Die Großen Wesen waren jedoch imstande, anderswo Zuflucht zu finden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Velika lebte und arbeitete bis er verletzt und nach [[Karzahni (Land)|Karzahni]] geschickt wurde, wo er stark geschwächt wurde. Daraufhin wurde er zum Südlichen Kontinent geschickt. Infolge der [[Große Katastrophe|Großen Katastrophe]] wurde das Zentrum der Insel, [[Voya Nui]] in den Ozean von [[Aqua Magna]] geschleudert. Ein Jahrtausend später wurde die Insel von [[Piraka]] angegriffen, die die Ignika suchten. Velika wurde Teil des [[Matoranischer Widerstand|Voya Nui-Widerstandsteams]] und verbündete sich mit den [[Toa Nuva]] um die Piraka aufzuhalten. Als die [[Toa Inika]] auftauchten, half Velika ihnen und baute für sie [[Zamor-Kugelwerfer]], die mehrere Schüsse absenden konnten. Auch half Velika dabei, die Toa Nuva aus der [[Piraka-Festung]] zu befreien, dessen Konstruktion er überwacht hatte. Nachdem die [[Toa Mahri]] [[die Kordel]] durchtrennt hatten, kehrte Velika auf den Südlichen Kontinent zurück.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Wiederherstellung von Spherus Magna===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Große Wesen, das die Ignika berührt hatte, griff 100.000 Jahre später mental umher und ließ die Raumzeit um [[Vezon]] herum gefrieren, den er in einem alternativen Universum aufgespürt hatte. Das Große Wesen informierte Vezon über seine Rasse und über seine eigene Gefangenschaft. Vezon bot an, das Große Wesen im Gegenzug für seine eigene Freiheit zu befreien und gesellte sich später zu dem Großen Wesen in dessen Zelle. Vezon rettete daraufhin Artakha, Helryx, [[Lewa (Generation 1)|Lewa]], [[Miserix]], [[Axonn]], [[Brutaka]], [[Tuyet]], [[Kapura]] und [[Hafu]] vor dem Kältetod im Weltall und brachte sie zu dem Großen Wesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mata Nui hatte schließlich Erfolg mit seiner Reise und konnte [[Wiederherstellung von Spherus Magna|Spherus Magna wiederherstellen]]. Danach entdeckte das Große Wesen [[Angonce]] mithilfe uralter Überwachungstechnologie in seinem Besitz jene Fügung des Schicksals und erkannte mit bisher unbegründetem Schrecken, dass die Bewohner seiner Heimatwelt bald nach den Großen Wesen suchen würden. Angonce versuchte Marendar aufzuhalten, da er fürchtete, dass er durch die Ankunft der vielen Toa aktiviert wurde, doch er kam zu spät, um Marendar vor der Flucht zu hindern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Velika seinerseits verließ zusammen mit dem Rest der Einwohner das Matoranische Univsersum und kehrte auf das jüngst wiederhergestellte Spherus Magna zurück. Hier versorgte er den Vorox [[Kabrua]] mit Wissen. Er teilte ihm mit, wie die Vorox auf Bara Magna behandelt worden waren und wie man die [[Toa-Kraft]] eines Toa deaktivieren konnte. Er teilte ihm ebenfalls seinen Plan mit, eine eiserne Herrschaft der Großen Wesen zu (re)etablieren. Auch ermordete er Karzahni und Tren Krom, alles als Teil seines Plans, die Festung, wo sein verrückter Bruder eingesperrt ist, zu zerstören (und damit auch gleichzeitig einige der mächtigeren Wesen des Universums), mit dem Endziel der Herrschaft seiner Gruppe über Spherus Magna. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Spherus Magna nun wieder die alte Form hat, leben auch wieder die Großen Wesen hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alternative Große Wesen==&lt;br /&gt;
===[[Alternatives Spherus Magna (Waffenbrüder)]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dieser Dimension hatten die Großen Wesen entdeckt, dass die Energiegeladene Protodermis sich langsam ausbreitete und Spherus Magna beschädigte, und sie erkannten das potenzielle Zerbrechen des Planeten. Als Reaktion darauf erschufen sie die Toa (die in jener Welt wie die Matoraner des Hauptuniversums aussahen), die sie unter die Erde schickten, um die Substanz zu Tage zu fördern und dann den entstandenen Schaden zu reparieren. Sie erschufen auch die Matoraner (in der Form der Toa des Hauptuniversums) als Gehilfen der Toa und die Makuta, die den Toa helfen und die Matoraner beschützen, sowie neue Lebensformen erschaffen sollten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem [[Vultraz]] und [[Mazeka]], zwei Matoraner aus dem Hauptuniversum, in dem alternativen Universum angekommen waren, wurde den beiden geraten, die Großen Wesen aufzusuchen, um Hilfe bei der Rückkehr in ihre Heimat zu bekommen. Der [[Alternativer Licht-Teridax|Teridax jener Welt]] führte die beiden zu der Festung der Großen Wesen, die Mazeka die Rückkehr in sein Universum gestatteten, gemeinsam mit einem Wesen seiner Wahl, wenn er im Gegenzug seinen Erzfeind Vultraz in der fremden Welt ließ, sodass die Großen Wesen an ihm experimentieren konnten. Die Großen Wesen interessierten sich stark dafür, warum er von [[Schatten]] erfüllt war. Mazeka musste gezwungenermaßen annehmen und entschied sich für Teridax als Begleiter. Die Großen Wesen transportierten sie dann zurück ins Matoranische Universum der Hauptdimension.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Alternatives Spherus Magna (Herrschaft der Schatten)]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem alternativen Universum bauten die Großen Wesen, nachdem sie Mata Nui gestartet hatten, den beabsichtigten dritten Roboter und Mata Nui vervollständigte seine Bestimmung ohne Störung und voll und ganz.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.bzpower.com/board/blog/59/entry-81243-farshtey-feed-p274-276/ BZPower: Farshtey Feed, 26. February 2010]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alternatives Spherus Magna (unbenannt)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer alternativen Realität beschlossen die Großen Wesen, ihre robotische Schöpfung Makuta zu nennen anstatt Mata Nui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakteristika==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Großen Wesen waren enigmatische Wesen mit einer Liebe zum Erfinden und einem tief verwurzelten Drang, Dinge zu erschaffen. Dies führte zu einer breiten, zahlreichen Vielfalt an Schöpfungen. Sie waren hinsichtlich ihrer Schöpfungen sehr obsessiv und ihre Arbeit und das Entwerfen neuer Erfindungen war ihnen wichtiger als alles Andere. Die Großen Wesen waren vor dem Kernkrieg die Kollektivherrscher der Agori und operierten von verschiedenen Orten auf dem Planeten aus, darunter das Tal des Labyrinths und ein [[Unterirdisches Labor der Großen Wesen|unterirdisches Labor]] nahe [[Tajun]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während den Großen Wesen die pure körperliche Kraft vieler ihrer Schöpfungen fehlte, hatten sie starke mentale und ätherische Kräfte. Sie konnten viele Facetten ihrer Schöpfungen manipulieren und können nach Bedarf diesen gegenüber unsichtbar erscheinen. Auch wenn die Großen Wesen semi-ätherische Wesen waren, so waren sie doch nicht immun gegenüber körperlicher Schäden solange diese nur groß genug sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Große Wesen, das von der Ignika in den Wahnsinn getrieben worden war, hatte die Kraft, den temporalen Raum um Lebewesen herum gefrieren zu lassen, Kanohi-Masken abzuschalten und selbst zu Wesen in alternativen Dimensionen telepathischen Kontakt aufzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bekannte Große Wesen==&lt;br /&gt;
Insgesamt existieren vermutlich weniger als 20 Große Wesen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[lmb:11914435#M262718|Chat mit Greg Farshtey]], 2. Januar 2015&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Angonce]]&#039;&#039;&#039; war ein Großes Wesen, von dem erzählt wird, es hätte einer [[Schwestern der Skrall|weiblichen Skrall]] gezeigt, wie sie ihre Kräfte vergrößern konnten. Außerdem war er dafür bekannt, sich mehr für die Agori zu interessieren als die anderen Großen Wesen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Heremus]]&#039;&#039;&#039; war eines der Großen Wesen, die an den Baterra arbeiteten&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Velika]]&#039;&#039;&#039;, der für 100.000 Jahre getant im Matoranischen Universum lebte und nach dessen Zerstörung nach Spherus Magna zog.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Verfluchtes Großes Wesen|Ein Großes Wesen]]&#039;&#039;&#039;, das die Kanohi Ignika berührt hatte und von ihr verflucht wurde. Es wurde wahnsinnig und man sperrte es über 100.000 Jahre lang auf Bota Magna ein.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zwei Große Wesen&#039;&#039;&#039;, die die Kanohi Ignika und die Schriftrolle zur Erweckung Mata Nuis im Matoranischen Universum versteckten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste bekannter Schöpfungen und Experimente==&lt;br /&gt;
*Die [[Großer Vulkan|Festung]] im [[Tal des Labyrinths]]&lt;br /&gt;
*Ein [[Prototyp-Roboter|Riesenroboter]], der explodierte und dessen Teile über ganz Bara Magna verstreut wurden&lt;br /&gt;
*Entwürfe eines Raupenfahrzeugs; später umgesetzt im [[Thornatus#Thornatus V9|Thornatus V9]]&lt;br /&gt;
*Die [[Eisenwolf|Eisenwölfe]] {{Klein|modifiziert aus existierenden Kreaturen}}&lt;br /&gt;
*Die [[Skopio]] {{Klein|modifiziert aus existierenden Kreaturen}}&lt;br /&gt;
*Kybernetisch implantierte Reptilien auf Bota Magna&lt;br /&gt;
*Die [[Elementarlords]] {{Klein|geschaffen aus Mitgliedern der Spezies der späteren [[Glatorianer]] und einem Skrall der Herrscherklasse}}&lt;br /&gt;
*Die [[Baterra]]&lt;br /&gt;
*[[Protodermis]]&lt;br /&gt;
*Die Pläne für die [[Goldene Rüstung]]&lt;br /&gt;
*Eine [[Energiequelle]]&lt;br /&gt;
*Der [[Großer-Geist-Roboter]]&lt;br /&gt;
**Das [[Matoranisches Universum|Matoranische Universum]]&lt;br /&gt;
***[[Metru Nui]]s Fundamente&lt;br /&gt;
***Die [[Kammer des Lebens]]&lt;br /&gt;
***Der [[Codrex]]&lt;br /&gt;
*Die [[Av-Matoraner]] und danach alle anderen [[Matoraner]]-Arten&lt;br /&gt;
*[[Artakha (Wesen)|Artakha]]&lt;br /&gt;
*[[Karzahni (Wesen)|Karzahni]]&lt;br /&gt;
*Die Kanohi [[Ignika]]&lt;br /&gt;
*Die [[Maske der Schöpfung (Generation 1)|Maske der Schöpfung]]&lt;br /&gt;
*Die Kanohi [[Olisi]]&lt;br /&gt;
*[[Helryx]]&lt;br /&gt;
*Der erste [[Turaga]]&lt;br /&gt;
*Die ersten [[Toa-Stein]]e&lt;br /&gt;
*Die [[Erste Rahi|ersten Rahi]]&lt;br /&gt;
*[[Bahrag]], [[Bohrok Va]] und [[Krana]]&lt;br /&gt;
*[[Zyglak]] {{Klein|zufällig}}&lt;br /&gt;
*[[Antidermis]]&lt;br /&gt;
*Die [[Große Sonnenuhr]]&lt;br /&gt;
*[[Kini-Nui]]&lt;br /&gt;
*Das  [[Großes Teleskop|Große Teleskop]]&lt;br /&gt;
*Die [[Suva]]&lt;br /&gt;
*[[Tren Krom]]&lt;br /&gt;
*[[Umbra]]&lt;br /&gt;
*Die [[Schriftrolle zur Erweckung Mata Nuis]]&lt;br /&gt;
*[[Mata Nui (Wesen)|Mata Nui]]s Geist&lt;br /&gt;
*Der [[Roter Stern|Rote Stern]]&lt;br /&gt;
*[[Marendar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftritte und Quellen==&lt;br /&gt;
{{Header|2001}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE 2: Tief in die Finsternis]]&#039;&#039; {{Quelle|EE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE 3: Triumph der Toa]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
{{Header|2003}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Chronicles 4: Tales of the Masks]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Mata Nui Online Game II: The Final Chronicle]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
{{Header|2004}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Adventures 1: Mystery of Metru Nui]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Metru Nui – City of Legends]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Adventures 5: Voyage of Fear]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
{{Header|2005}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Encyclopedia]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
{{Header|2006}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 2: Dark Destiny]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Ignition 1: Angriff der Piraka]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 5: Inferno]]&#039;&#039; {{Quelle|RB}}&lt;br /&gt;
{{Header|2007}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 6: City of the Lost]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[In die Finsternis]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Gali Nuvas Tagebuch]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: World]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Encyclopedia Updated]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
{{Header|2008}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 10: Swamp of Secrets]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Das Angstbündnis]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Die Dunkle Spiegelwelt]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Waffenbrüder]]&#039;&#039; {{Klein|[[Große Wesen#Alternatives Spherus Magna (Waffenbrüder)|in einem alternativen Universum]]}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Legends 11: The Final Battle]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
{{Header|2009}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Das Rätsel der Großen Wesen]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Die Querung]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Die Legende erwacht]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: The Legend Reborn (Buch)]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Glatorianer 5: Tal der Furcht]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Herrschaft der Schatten]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Mata Nui&#039;s Guide to Bara Magna]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Header|2010}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Verfall]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Gedenket unserer Sünden]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Journey&#039;s End]]&#039;&#039; {{Quelle|RB}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Mata Nui Saga]]&#039;&#039; {{Klein|in Rückblenden}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Die Suche nach gestern]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Sahmads Geschichte]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einzelnachweise==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GroßeWesenNav}}{{SpeziesNav}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Große Wesen| ]]&lt;br /&gt;
[[en:Great Beings]]&lt;br /&gt;
[[fr:Grands Êtres]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Wasserklingen&amp;diff=47258</id>
		<title>Wasserklingen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Wasserklingen&amp;diff=47258"/>
		<updated>2022-02-26T22:30:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Generation|1}}&lt;br /&gt;
{{Objekt|1&lt;br /&gt;
|bild=Set Wasserklingen.jpg&lt;br /&gt;
|breite=250px&lt;br /&gt;
|caption=&lt;br /&gt;
|typ=Werkzeug&lt;br /&gt;
|welt=[[Spherus Magna]]&lt;br /&gt;
|kraft=Leiten von [[Elementarkräfte]]n&lt;br /&gt;
|hersteller=&lt;br /&gt;
|benutzer=[[Tarix]]&lt;br /&gt;
|status=In Gebrauch&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Wasserklingen&#039;&#039;&#039; waren Nahkampfwaffen, die von dem [[Glatorianer]] [[Tarix]] verwendet wurden.&lt;br /&gt;
==Fähigkeiten und Kräfte==&lt;br /&gt;
[[Datei:TLR Wasserklingen alt.jpg|thumb|left|150px|Eine Wasserklinge, bevor Mata Nui sie verwandelte]]&lt;br /&gt;
Die Wasserklingen wurden von Tarix lange Zeit als Nahkampfwaffe in der Arena verwendet. Vor dem [[Das Zerbrechen|Zerbrechen]] waren die Waffen in der Lage, Elementarkräfte zu leiten, nach dem Zerbrechen jedoch nicht mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als [[Mata Nui (Wesen)|Mata Nui]] den Kampf zwischen Tarix und [[Vastus]] unterbrach, verwandelte er beider Waffen so, dass die beiden Glatorianer ihre Elementarkräfte durch ihre Waffen leiten konnten.&lt;br /&gt;
==Reale Welt==&lt;br /&gt;
*Zwei Wasserklingen wurden [[2009]] im Set &#039;&#039;8981 Tarix&#039;&#039; verkauft und bestanden aus jeweils drei Teilen. An einer der Waffen war ein [[Thornax-Werfer]] befestigt.&lt;br /&gt;
{{WaffenNav|Waffen von Spherus Magna=ja}}[[en:Water Blades]]&lt;br /&gt;
[[fr:Lames d&#039;Eau]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Maske_der_Zeit&amp;diff=47257</id>
		<title>Maske der Zeit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Maske_der_Zeit&amp;diff=47257"/>
		<updated>2022-02-11T20:08:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: /* Siehe auch */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Zitat|Ruft die Kraft der Vergangenheit und Zukunft und schaut in den Himmel für eine Antwort. |[[Prophezeiung der Helden]]|center}}&lt;br /&gt;
{{Generation|2-1|manuell=Vahi}}&lt;br /&gt;
{{Objekt|2&lt;br /&gt;
|bild=G2 Mask of Time.jpg&lt;br /&gt;
|breite=150px&lt;br /&gt;
|typ=[[Masken der Macht|Maske der Macht]]&lt;br /&gt;
|kraft=Hellseherei, Zeitbeeinflussung? &lt;br /&gt;
|hersteller=Unbekannt&lt;br /&gt;
|benutzer=[[Ekimu]] (ehemals), Hüter&lt;br /&gt;
|status=intakt&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Maske der Zeit&#039;&#039;&#039; ist eine der [[Masken der Macht]] und wird im [[Tempel der Zeit]] aufbewahrt. Ihr altertümlicher Name ist &#039;&#039;&#039;Vahi&#039;&#039;&#039;. Dieser Begriff ist dabei der 1. Generation entnommen, wo es auch eine Maske der Zeit gibt, die allerdings nicht mit dieser hier identisch ist, da sie andere Fähigkeiten hat. Nur der Oberteil dieser Maske ist auf Okoto zu finden, der untere Teil ist verschollen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
[[Datei:Ekimu Maske der Zeit.JPG|thumb|left|150px|Ekimu benutzt die Maske der Zeit.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Maske der Zeit ist laut Legenden älter als Okoto und sogar die Sterne im Nachthimmel. So lange die [[Okotaner|Einheimischen]] sich erinnern konnten, befand sich die Maske im Tempel der Zeit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem er die [[Elementarkreaturen]] auf dem [[Festival der Masken]] gesehen hatte, reisten Ekimu und die Hüter jener Zeit zum Tempel der Zeit damit Ekimu die Maske aufsetzen konnte um in die Zukunft sehen zu können. Dabei konnte er Zeuge der Katastrophe werden, die Okoto heimsuchen würde und infolge dieses Ereignisses schuf Ekimu die Goldenen Masken der Macht für die Toa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die Insel von den Totenkopfspinnen überrannt wurde, trafen sich [[Narmoto]], [[Izotor]], [[Vizuna]], [[Kivoda]], [[Nilkuu]] und [[Korgot]], die modernen Hüter, im Tempel der Zeit um die [[Prophezeiung der Helden]] aufzusagen. Nachdem sie das getan hatten und die Maske wieder in den Tempel zurückgebracht hatten, kehrten die Hüter in ihre jeweiligen Heimatorte zurück um auf die Ankunft der [[Toa (Generation 2)|Helden]] zu warten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mächte==&lt;br /&gt;
Die Maske der Zeit kann den Strom der Zeit anzapfen und hat viele (zum Teil noch unentdeckte und unverstandene) Fähigkeiten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hauptfähigkeit dieser Maske ist jedoch, dass sie denen, die sie tragen, Visionen der Zukunft gewährt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die vollständige Kraft der Maske ist unbekannt, da laut einer Legende nur ein Teil der Maske (der obere) im [[Tempel der Zeit]] verborgen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*In &#039;&#039;Gathering the Toa&#039;&#039; wurde Prototyp-Artwork aus der Generation 1 Kanohi [[Vahi]] verwendet um die Maske der Zeit aus Generation 2 zu repräsentieren. Das selbe Design taucht als Easter Egg in mehreren der Online-Animationen auf. Neues Artwork wurde in &#039;&#039;Battle of the Mask Makers&#039;&#039; vergestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellen==&lt;br /&gt;
{{Header|2015}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Island of Lost Masks]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE 1: Gathering of the Toa]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE 2: Battle of the Mask Makers]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Vahi]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Masken der Macht]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Masken der Macht| ]]&lt;br /&gt;
{{MaskenDerMachtNav}}&lt;br /&gt;
[[en:Mask of Time (Generation 2)]]&lt;br /&gt;
[[fr:Masque du Temps (Génération 2)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Suva&amp;diff=47256</id>
		<title>Suva</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Suva&amp;diff=47256"/>
		<updated>2022-02-11T19:43:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Zitat| Im Schrein wird Tahu die Kanohi bringen. |Der Ta-Suva Polierer, [[Mata Nui Online Game]] |Center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Objekt|1&lt;br /&gt;
|bild=LoMN Toa Suva.jpg&lt;br /&gt;
|breite=200px&lt;br /&gt;
|caption=&lt;br /&gt;
|welt= [[Matoranisches Universum]]&lt;br /&gt;
*[[Metru Nui]]/[[Großer Tempel]]&lt;br /&gt;
*[[Voya Nui]], &lt;br /&gt;
[[Aqua Magna]]&lt;br /&gt;
*[[Mata Nui (Insel)|Mata Nui]]&lt;br /&gt;
{{klein|alle früher}}, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spherus Magna]]&lt;br /&gt;
|zustand= erhalten&lt;br /&gt;
|kraft= bewahrt Kanohi und Toa-Werkzeuge auf&lt;br /&gt;
|hersteller=&lt;br /&gt;
|benutzer= Kanohi-Benutzer wie [[Turaga]] und [[Toa]]&lt;br /&gt;
|status= im Einsatz&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine &#039;&#039;&#039;Suva&#039;&#039;&#039; ist ein Schrein, der den [[Toa]] gewidmet ist. Die Suva spielt eine große Rolle im Leben eines Toa, wie man an dem im [[Großer Tempel|Großem Tempel]] und den Suva-Schreinen der [[Toa Mata]] auf [[Mata Nui (Insel)|Mata Nui]] sehen kann. Ihre Hauptfunktion ist es, [[Kanohi]] aufzubewahren; ein Toa kann Masken zu und von einer Suva teleportieren, wenn sie benötigt werden. Suva speichert die Kanohi physisch und wandelt sie, wenn sie dazu aufgefordert werden, in eine Energieform um und transportiert sie zum Standort der Toa. Andere Wesen wie [[Turaga]] können auch Suva benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Verwendung von Suva wird durch die Wände des [[Großer-Geist-Roboter|Großen-Geist-Roboters]] blockiert. Damit Toa und Turaga auf [[Spherus Magna]] auf Suva zugreifen können, müsste die Suva auf den Planeten gebracht werden. Die Suva der [[Toa Nuva]] wurde daher auf Spherus Magna verlegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Metru Nui==&lt;br /&gt;
===Toa Suva===&lt;br /&gt;
Der Toa Suva ist ein großer Suva-Schrein im Zentrum des [[Großer Tempel|Großen Tempels]] in [[Ga-Metru]]. Im Gegensatz zu regulären Suva hatte es die Macht, Matoraner in Toa umzuwandeln (angesichts der Toa-Energie von einem anderen Toa), und es enthielt auch Toa-Werkzeuge. Die Toa Suva wurde nur einmal verwendet - kurz vor der [[Große Katastrophe|Großen Katastrophe]] stahl [[Toa Mangai]] [[Lhikan]] sechs [[Toa-Stein]]e ​​und gab sie sechs [[Matoraner]]n: [[Vakama]], [[Nokama]], [[Matau]], [[Whenua]], [[Onewa]] und [[Nuju]]. Die Matoraner brachten die Steine ​​zur Toa Suva und legten sie nach dem Kennenlernen in die sechs verschiedenen Schlitze. Dies führte dazu, dass sich der Schrein erhob und die [[Toa-Kraft|Kraft]] der Steine ​​nutzte, um die sechs Matoraner in die [[Toa Metru]] zu verwandeln. Die Seiten des Schreins fielen dann ab und die Toa Metru wählten ihre Toa-Werkzeuge aus. Die [[Bordakh]] glaubten, dass die Toa-Steine ​​und Werkzeuge gestohlen worden waren, und als solche wurde die Toa Suva von da an für die Öffentlichkeit gesperrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mata Nui==&lt;br /&gt;
Auf Mata Nui waren sieben Suva anwesend. Die sechs Suva der einzelnen Koro waren dafür verantwortlich, alle gesammelten [[Kanohi]] und Kanohi Nuva the Toa zu liefern. Sie trugen auch die Nuva-Symbole bei der Umwandlung der Toa Mata in Toa Nuva. Als die Toa den [[Bahrag]] besiegten, setzte die Suva einen Energiestrahl frei, der alle [[Bohrok]] auf der Insel bewegungsunfähig machte. Als die [[Bohrok-Kal]] entfesselt wurden, griffen sie jedes Dorf an und stahlen die [[Nuva-Symbole]] aus den Schreinen. Sie wurden nach der Niederlage der Bohrok-Kal durch die Toa Nuva zurückgebracht. Später wurden die Nuva-Symbole und Kanohi von den Bewohnern von Mata Nui mitgenommen, als sie nach Metru Nui zurückwanderten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ta-Suva===&lt;br /&gt;
Der Ta-Suva war ein an [[Tahu (Generation 1) |Tahu]] gewidmeter Schrein in [[Ta-Koro]]. Seine Kanohi und Kanohi Nuva wurden hier aufbewahrt, ebenso wie sein Nuva-Symbol. Als [[Tahnok-Kal]] angriff, versuchten [[Ta-Matoraner]], sein Nuva-Symbol zu schützen, scheiterten jedoch. Das Symbol wurde später von den [[Toa Nuva]] zurückgegeben. Turaga Nokama kam später mit Vakama und Onewa hierher, um die Inschriften auf dem Kanohi [[Avohkii]] zu übersetzen. Die Suva wurde von den [[Rahkshi]] zerstört, als sie nach der Maske des Lichts suchten. Alle Kanohi Nuva von Tahu wurden zerstört, mit Ausnahme der Hau Nuva, die er trug, obwohl sein Nuva-Symbol nicht verloren ging.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ga-Suva===&lt;br /&gt;
Der Ga-Suva war ein Schrein, der für [[Gali (Generation 1)|Gali]] in [[Ga-Koro]] gebaut wurde und diesen gewidmet war. Ihre Kanohi und Kanohi Nuva wurden hier aufbewahrt und später auch ihr Toa Nuva Symbol. Als die Toa Mata die Bahrag besiegten, schoss ein Strahl aus der Ga-Suva und immobilisierte die [[Pahrak]], die zu dieser Zeit angriffen. Bei der Ankunft der Bohrok-Kal versuchten die Ga-Matoraner vergeblich, Galis Nuva-Symbol zu verteidigen. Das Symbol wurde später von der Toa Nuva zurückgebracht. Der Inhalt der Suva wurde später nach Metru Nui und dann nach Spherus Magna gebracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le-Suva===&lt;br /&gt;
Der Le-Suva war ein Schrein, der für [[Lewa (Generation 1) |Lewa]] errichtet wurde und ihm gewidmet ist und sich in [[Le-Koro]] befand. Hier wurden seine Kanohi und Kanohi Nuva aufbewahrt, später auch sein Toa Nuva-Symbol. Als die Bohrok-Kal ankamen, bemühten sich die [[Le-Matoraner]], sein Nuva-Symbol zu verteidigen, scheiterten jedoch bei ihrem Versuch, was dazu führte, dass es gestohlen wurde. Das Symbol wurde anschließend von den Toa Nuva im Schrein wiederhergestellt. Seitdem wurden Lewas Nuva-Symbol und Kanohi aus dem Schrein genommen und auf [[Metru Nui]] in ein anderes verlegt. Der Schrein wurde später wiederum nach Spherus Magna verlegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Po-Suva===&lt;br /&gt;
Der Po-Suva war ein Schrein, für den [[Pohatu (Generation 1)]] im Dorf [[Po-Koro]] geehrt wurde. Seine sekundäre Kanohi und Kanohi Nuva wurden hier aufbewahrt, ebenso wie sein späteres Toa Nuva-Symbol. Als die Bohrok-Kal kamem, waren die Po-Matoraner bei ihren Versuchen, sein Nuva-Symbol zu schützen, erfolglos. Die Toa Nuva gaben ihn das Symbol anschließend zurück. Der gesamte Inhalt der Suva wurde später nach Metru Nui und dann nach Spherus Magna verschoben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Onu-Suva===&lt;br /&gt;
Der Onu-Suva war ein Schrein, der gebaut wurde und [[Onua (Generation 1)|Onua]] in [[Onu-Koro]] tributpflichtig war. Hier wurden seine Kanohi und Kanohi Nuva sowie anschließend sein Toa Nuva Symbol aufbewahrt. Als die Bohrok-Kal kamen, konnten sie das Nuva-Symbol stehlen, trotz der Bemühungen der Onu-Matoraner, es zu verteidigen. Die Toa Nuva brachten das Symbol später zum Schrein zurück. Bei der Rückkehr nach Metru Nui wurden das Nuva-Symbol und alle Kanohi im Schrein genommen und dahinbewegt. Die Suva wurde später nach Spherus Magna verlegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ko-Suva===&lt;br /&gt;
Der Ko-Suva war ein Schrein, der in Ehre zu [[Kopaka (Generation 1)|Kopaka]] im Eisdorf [[Ko-Koro]] errichtet wurde. Hier wurden seine Kanohi, seine Kanohi Nuva und später auch sein Toa Nuva-Symbol aufbewahrt. Als [[Nuhvok-Kal]] und [[Kohrak-Kal]] in das Dorf eindrangen, um das Symbol zu stehlen, versuchte Matoro tapfer, sie aufzuhalten, wurde jedoch von Nuhvok-Kal besiegt. Das Symbol wurde später von den Toa Nuva an seinen Platz im Schrein zurückgebracht. Danach wurde der Inhalt des Schreins nach Metru Nui und später nach Spherus Magna verlegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Suva Kaita]]===&lt;br /&gt;
Der Suva Kaita befand sich in [[Kini-Nui]]. Es war auch ein Treffpunkt für die Turaga. Als die Toa Mata alle ihre Kanohi sammelten, gingen sie zur Suva Kaita, um sie gegen sechs [[goldene Kanohi]] einzutauschen. Dieser Suva wurde auch als Eingang zu [[Mangaia]] und dem Rest des Matoranischen Universums genutzt. Als die Toa Mata nach Mangaia reisten, um [[Teridax]] zu besiegen, wurde die [[Kompanie des Chronisten]] gegründet, um diese Suva gegen jeden [[Rahi]] zu verteidigen, den der [[Teridax|Makuta]] auf die Toa geschickt hatte. Dies führte zur [[Schlacht um Kini-Nui]]. Später in diesem Jahr wurde es von den Rahkshi zerstört, als sie ihre Suche nach den Kanohi Avohkii begannen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voya Nui==&lt;br /&gt;
===Suva Schrein===&lt;br /&gt;
Dieser Suva wurde beschädigt, als die [[Piraka]] die [[Voya Nui|matoranische Bevölkerung von Voya Nui]] versklavten, und während des Abstiegs der Insel zurück auf den [[südlicher Kontinent|südlichen Kontinent]] endgültig zerstört wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reale Welt und Set Informationen==&lt;br /&gt;
Die Deckel der Kanister der Toa Mata-Sets Mitte 2001 waren jeweils so gestaltet, dass sie einer Suva ähneln. Alle sechs Deckel hatten metallische Farben, die ungefähr der Farbe des Sets entsprachen, mit dem sie verpackt waren. Sechs Masken könnten mit einer Kopf-Okular-Konstruktion und einem Achsstück um die Außenkante herum angebracht werden, während eine siebte Maske an einem zentralen Vorsprung in Form eines Kopfes angebracht werden könnte. Dieser Deckel war auch im Brettspiel [[BIONICLE: Quest for Makuta]] enthalten, in dem die Suva Kaita dargestellt wurde (obwohl sie im Kontext des Spiels &amp;quot;Makutas geheimer Tempel&amp;quot; genannt wird).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
Die Barrieren von [[Karda Nui]] verhinderten, dass die Toa Nuva auf ihre Suva zugreifen konnten, sodass sie während ihres Aufenthalts die Masken nicht wechseln konnten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftritte und Quellen==&lt;br /&gt;
{{Header|2001}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Mata Nui Online Game]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Toa-Mata-Promo-Animationen]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Toa-Mata-Nestlé-Promo-CD]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Toa Mata Platform Game]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Header|2002}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Chronicles 2: Beware the Bohrok]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Wand der Geschichte (BIONICLE.com)]]&#039;&#039; {{Quelle|NE}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Toa-Nuva-Promo-Comic]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Toa-Nuva-Promo-Animationen]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Toa-Nuva-Promo-CD]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Header|2003}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE Chronicles 3: Makuta&#039;s Revenge]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Die Maske des Lichts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Mask of Light (Buch)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[The Official Guide to BIONICLE]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Bohrok-Kal-Online-Animationen]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Bohrok-Kal-Mini-Promo-CDs]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Header|2005}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[BIONICLE: Encyclopedia]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[en:Suva]]&lt;br /&gt;
[[fr:Suva]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Datei:LoMN_Toa_Suva.jpg&amp;diff=47255</id>
		<title>Datei:LoMN Toa Suva.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Datei:LoMN_Toa_Suva.jpg&amp;diff=47255"/>
		<updated>2022-02-11T18:03:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: {{Copyright|Film123}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Copyright|Film123}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Datei:MNOG_Verkohlter_Wald.jpg&amp;diff=47254</id>
		<title>Datei:MNOG Verkohlter Wald.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Datei:MNOG_Verkohlter_Wald.jpg&amp;diff=47254"/>
		<updated>2022-02-11T18:01:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: {{Copyright|CGI}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Copyright|CGI}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Datei:CGI_Pohatu_in_Po-Wahi.jpg&amp;diff=47253</id>
		<title>Datei:CGI Pohatu in Po-Wahi.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Datei:CGI_Pohatu_in_Po-Wahi.jpg&amp;diff=47253"/>
		<updated>2022-02-11T18:01:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: {{Copyright|CGI}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Copyright|CGI}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Datei:QftM_Po-Wahi.jpg&amp;diff=47252</id>
		<title>Datei:QftM Po-Wahi.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Datei:QftM_Po-Wahi.jpg&amp;diff=47252"/>
		<updated>2022-02-11T18:00:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: {{Copyright|CGI}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Copyright|CGI}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Datei:TLoMN_Po-Wahi.jpg&amp;diff=47251</id>
		<title>Datei:TLoMN Po-Wahi.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Datei:TLoMN_Po-Wahi.jpg&amp;diff=47251"/>
		<updated>2022-02-11T17:59:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: {{Copyright|CGI}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Copyright|CGI}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Datei:OnuMetru.jpg&amp;diff=47250</id>
		<title>Datei:OnuMetru.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Datei:OnuMetru.jpg&amp;diff=47250"/>
		<updated>2022-02-11T17:58:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: {{Copyright|Film123}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Copyright|Film123}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Datei:Flash_Onu-Metru.jpg&amp;diff=47249</id>
		<title>Datei:Flash Onu-Metru.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Datei:Flash_Onu-Metru.jpg&amp;diff=47249"/>
		<updated>2022-02-11T17:58:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: {{Copyright|CGI}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Copyright|CGI}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Datei:Mangai-Vulkan_Vogelperspektive.jpg&amp;diff=47248</id>
		<title>Datei:Mangai-Vulkan Vogelperspektive.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Datei:Mangai-Vulkan_Vogelperspektive.jpg&amp;diff=47248"/>
		<updated>2022-02-11T17:57:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: {{Copyright|CGI}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Copyright|CGI}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Datei:QftT_Madu-Baum.jpg&amp;diff=47247</id>
		<title>Datei:QftT Madu-Baum.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Datei:QftT_Madu-Baum.jpg&amp;diff=47247"/>
		<updated>2022-02-11T17:56:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: {{Copyright|CGI}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Copyright|CGI}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Datei:MNOG_Le-Koro.jpg&amp;diff=47246</id>
		<title>Datei:MNOG Le-Koro.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Datei:MNOG_Le-Koro.jpg&amp;diff=47246"/>
		<updated>2022-02-11T17:54:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: {{Copyright|CGI}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Copyright|CGI}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Datei:Animation_Keerakh.jpg&amp;diff=47245</id>
		<title>Datei:Animation Keerakh.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Datei:Animation_Keerakh.jpg&amp;diff=47245"/>
		<updated>2022-02-11T17:53:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: {{Copyright|CGI}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Copyright|CGI}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Datei:Set_Keerakh.jpg&amp;diff=47244</id>
		<title>Datei:Set Keerakh.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Datei:Set_Keerakh.jpg&amp;diff=47244"/>
		<updated>2022-02-11T17:52:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: {{Copyright|CGI}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Copyright|CGI}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Datei:WoS_Gro%C3%9Fer_Tempel.jpg&amp;diff=47243</id>
		<title>Datei:WoS Großer Tempel.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Datei:WoS_Gro%C3%9Fer_Tempel.jpg&amp;diff=47243"/>
		<updated>2022-02-11T17:50:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: {{Copyright|Film123}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Copyright|Film123}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Datei:Gro%C3%9Fer_Tempel_Vogelperspektive.jpg&amp;diff=47242</id>
		<title>Datei:Großer Tempel Vogelperspektive.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Datei:Gro%C3%9Fer_Tempel_Vogelperspektive.jpg&amp;diff=47242"/>
		<updated>2022-02-11T17:49:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: {{Copyright|CGI}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Copyright|CGI}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Datei:LoMN_Gro%C3%9Fer_Tempel.jpg&amp;diff=47241</id>
		<title>Datei:LoMN Großer Tempel.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Datei:LoMN_Gro%C3%9Fer_Tempel.jpg&amp;diff=47241"/>
		<updated>2022-02-11T17:48:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: {{Copyright|Film123}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Copyright|Film123}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Datei:TLoMN_Ga-Wahi.jpg&amp;diff=47240</id>
		<title>Datei:TLoMN Ga-Wahi.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://chronistwiki.de/w/index.php?title=Datei:TLoMN_Ga-Wahi.jpg&amp;diff=47240"/>
		<updated>2022-02-11T17:46:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kopeke 490: {{Copyright|CGI}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Copyright|CGI}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kopeke 490</name></author>
	</entry>
</feed>