Versionsunterschied von Labyrinth der Kontrolle
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Das '''Labyrinth der Kontrolle''' (englisch '''Labyrinth of Control | Das '''Labyrinth der Kontrolle''' (englisch '''Labyrinth of Control''') ist ein Irrgarten auf einer Insel vor der Küste von [[Okoto]] | ||
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Version vom 21. Oktober 2016, 00:15 Uhr
Labyrinth der Kontrolle | |
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Ort | |
Okoto | |
im Südosten von Okoto | |
keine | |
Verlassen, aber intakt |
Das Labyrinth der Kontrolle (englisch Labyrinth of Control) ist ein Irrgarten auf einer Insel vor der Küste von Okoto
Geschichte
Das Labyrinth ist ursprünglich von einem geschickten Hüter-Stamm in einer frühen Epoche der Inselgeschichte geschaffen worden. Nach dem Kampf zwischen den Maskenschmieden Ekimu und Makuta bargen die Elementaren Kreaturen Makutas Maske der Kontrolle und brachten diese ins Labyrinth um die Maske dort vor jenen zu verstecken, die ihre Macht missbrauchen wollten. Nachdem sie sich den Toa angeschlossen hatten, führten die Kreaturen sie zum Labyrinth, wo die Toa mit einem seltsamen Gefühl der Vertrautheit zu kämpfen hatten. Sie spürten, dass es da eine Verbindung zwischen ihnen und den Schöpfern des Labyrinthes gab. Als sie das Labyrinth betraten, stellten Toa und Elementare Kreaturen fest, dass sich die Steinblöcke des selben bewegten. Pohatu und Ketar hielten schließlich die Steine an, aber kurz darauf wurde Ketar von Umarak entführt nachdem die anderen Toa und ihre Kreaturen die Kammer betreten hatten, in der die Maske der Kontrolle ruhte. Umarak konnte erfolgreich die Maske an sich bringen und verließ das Labyrinth. Er flüchtete, indem er einen geschwächten Ketar von einer Klippe warf, was Pohatu dazu zwang, die Kreatur zu retten, was zum Entkommen des Jägers mit der Maske führte. Die Toa und die Elementaren Kreaturen verließen daraufhin das Labyrinth.
Quellen
- Club Code Umarak (erwähnt)
- The Journey to One
- Episode 2: Trials of the Toa
- Battle for the Mask of Control Werbung (nicht kanonisch)
- Box-Comics