Versionsunterschied von Dolchspinne

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Eine Population der Dolchspinnen lebte existierte auf dem [[Südlicher Kontinent|Südlichen Kontinent]]. Als bei der [[Große Katastrophe|Großen Katastrophe]] die Region [[Voya Nui]] vom Südlichen Kontinent abbrach und an die Oberfläche von [[Aqua Magna]] trieb, überlebten die Dolchspinnen und lebten für die nächsten 1.000 Jahre im [[Grüner Gürtel|Grünen Gürtel]] der Insel. Es ist unklar, ob die Dolchspinnen überlebten, als Voya Nui durch die Zerstörung [[Die Kordel|der Kordel]] durch die [[Toa Mahri]] zurück an seinen ursprünglichen Platz sank.<ref>[https://greg.thegreatarchives.com/2013-2017/page411#post10805479 Chat mit Greg Farshtey], 29. Juli 2014</ref>


Nachdem der [[Großer-Geist-Roboter]] in der Schlacht von [[Bara Magna]] schwer beschädigt wurde, flohen einige Dikapi nach [[Spherus Magna]].
Nachdem der [[Großer-Geist-Roboter]] in der Schlacht von [[Bara Magna]] schwer beschädigt wurde, flohen einige Dolchspinnen nach [[Spherus Magna]].


==Fähigkeiten und Kräfte==
==Fähigkeiten und Kräfte==

Aktuelle Version vom 21. August 2020, 19:54 Uhr

Generation 1
Dolchspinne
Dolchspinne.jpg
Rahi
Welt:
Matoranisches Universum (früher),
Spherus Magna
Klassifikation:
Landkreatur
Lebensräume/ Sichtungen:
Südlicher Kontinent (früher)
Werkzeuge:
lähmendes Gift
Schöpfer:
Makuta
Status:
Unbekannt

Dolchspinnen waren spinnenartige Rahi.

Geschichte

Die Dolchspinnen wurden vor langer Zeit von den Makuta erschaffen, indem diese Viren mit Energiegeladener Protodermis kombinierten.

Eine Population der Dolchspinnen lebte existierte auf dem Südlichen Kontinent. Als bei der Großen Katastrophe die Region Voya Nui vom Südlichen Kontinent abbrach und an die Oberfläche von Aqua Magna trieb, überlebten die Dolchspinnen und lebten für die nächsten 1.000 Jahre im Grünen Gürtel der Insel. Es ist unklar, ob die Dolchspinnen überlebten, als Voya Nui durch die Zerstörung der Kordel durch die Toa Mahri zurück an seinen ursprünglichen Platz sank.[1]

Nachdem der Großer-Geist-Roboter in der Schlacht von Bara Magna schwer beschädigt wurde, flohen einige Dolchspinnen nach Spherus Magna.

Fähigkeiten und Kräfte

Dolchspinnen waren meist in Schwärmen anzutreffen, die aus großen Erdspalten herauskrabbelten. Sie haben ihren Namen wegen ihrer scharfen dolchartigen Beine. Diese Beine nutzten sie im Kampf als Waffe, indem sie ihren Gegner mit ihnen stachen und ihm so ein lähmendes Gift injizierten. Um den Gegner zuvor abzulenken, täuschten sie vor, zum Biss anzusetzen; anders als die meisten spinnenartigen Rahi bissen Dolchspinnen jedoch nie zu.

Reale Welt

  • Eine Dolchspinne konnte aus den Sets 8722 Kazi, 8724 Garan und 8726 Dalu gebaut werden. Die Anleitung hierfür war auf die Anleitungen der drei Sets aufgeteilt.

Auftritte und Quellen

2006

2007

Einzelnachweise

  1. Chat mit Greg Farshtey, 29. Juli 2014