Versionsunterschied von Kurahk

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Teridax erschuf sechs [[Rahkshi]]-Rüstungen für den Fall der Fälle. Er bewahrte sie in seiner Höhle in [[Mangaia]] in großen grünen Säulen auf. Als Teridax von der Entdeckung der Avohkii erfuhr, belebte er die Rüstungen des [[Vorahk]], des [[Guurahk]] und des [[Panrahk]], indem er Kraata in sie hinein legte. Er ließ sie auf [[Takua]] los, da dieser der Vorbote des Siebten Toa war. Nachdem dieses Komanndo von [[Kopaka]] besiegt wurde, schickte Teridax ein zweites los: Einen [[Turahk]], einen [[Lerahk]] und einen Kurahk.  
Teridax erschuf sechs [[Rahkshi]]-Rüstungen für den Fall der Fälle. Er bewahrte sie in seiner Höhle in [[Mangaia]] in großen grünen Säulen auf. Als Teridax von der Entdeckung der Avohkii erfuhr, belebte er die Rüstungen des [[Vorahk]], des [[Guurahk]] und des [[Panrahk]], indem er Kraata in sie hinein legte. Er ließ sie auf [[Takua]] los, da dieser der Vorbote des Siebten Toa war. Nachdem dieses Komanndo von [[Kopaka]] besiegt wurde, schickte Teridax ein zweites los: Einen [[Turahk]], einen [[Lerahk]] und einen Kurahk.  


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==Charakteristika==
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[[File:Comic Kurahk Tahu Onua.jpg|thumb|right|150px|Kurahks Macht bewirkt, dass Tahu und Onua sich streiten]]
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Kurahk waren durchgehend zornig und handelten, ohne vorher über die Folgen nachzudenken. Sie waren zwar schnell und stark genug, um jeden Feind zu bezwingen. Sie bevorzugten es aber, ihre Feinde gegeneinander auszuspielen.
Kurahk waren durchgehend zornig und handelten, ohne vorher über die Folgen nachzudenken. Sie waren zwar schnell und stark genug, um jeden Feind zu bezwingen. Sie bevorzugten es aber, ihre Feinde gegeneinander auszuspielen.
===Ausrüstung===
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==Trivia==
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* Teridax wählte einen Kurahk, um die Ankunft des siebten Toa zu stoppen, weil seine Kraft, Zorn, das genaue Gegenteil des [[Ko-Matoraner|ko-matoranischen]] [[Prinzipien|Prinzips]] [[Frieden]] war.
* Teridax wählte einen Kurahk, um die Ankunft des siebten Toa zu stoppen, weil seine Kraft, Zorn, das genaue Gegenteil des [[Ko-Matoraner|ko-matoranischen]] [[Prinzipien|Prinzips]] [[Frieden]] war.
 
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==Auftritte und Quellen==
==Auftritte und Quellen==
''folgen''
{{Header|2003}}
* ''[[Comic 13: Der Angriff der Rahkshi]]'' <small>(erste Erwähnung)</small>
* ''[[Comic 14: Die Ankunft von Takanuva]]''
* ''[[Rahkshi Promo Comic]]''
* ''[[BIONICLE: Die Maske des Lichts]]''
* ''[[BIONICLE: Die Maske des Lichts (Buch)]]''
* ''[[BIONICLE: The Official Guide to BIONICLE]]''
* ''[[Rahkshi-Mini-Promo-CDs]]''
* ''[[Mata Nui Explorer]]''
* ''[[Mata Nui Explorer (Film)]]''
* ''[[BIONICLE: Collector's Sticker Book]]'' <small>(nur erwähnt)</small>
* ''[[Rahkshi Promo Animationen]]'' <small>(nicht-kanonischer Auftritt)</small>
* ''[[BIONICLE: The Game]]'' <small>(nicht-kanonischer Auftritt)</small>
* ''[[BIONICLE: Die Maske des Lichts (Spiel)]]'' <small>(nicht-kanonischer Auftritt)</small>
{{Header|2005}}
* ''[[BIONICLE: Encyclopedia]]'' <small>(nur erwähnt)</small>
* ''[[BIONICLE: Maze of Shadows]]'' <small>(nicht-kanonischer Auftritt)</small>
{{Header|2006}}
* ''[[BIONICLE Heroes]]'' <small>(nicht-kanonischer Auftritt)</small>
{{Header|2007}}
* ''[[BIONICLE: Encyclopedia Updated]]'' <small>(nur erwähnt)</small>
{{Header|2010}}
* ''[[BIONICLE: Makuta's Guide to the Universe]]'' <small>(nur erwähnt)</small>


==Siehe Auch==
==Siehe Auch==
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==Externe Links==
==Externe Links==
*[http://cache.lego.com/bigdownloads/buildinginstructions/4204686.pdf Kurahk-Bauanleitung auf LEGO.com]
*[http://cache.lego.com/bigdownloads/buildinginstructions/4204686.pdf Kurahk-Bauanleitung auf LEGO.com]
{{RahkshiNav}}
{{RahkshiNav}}[[en:Kurahk]]

Version vom 31. März 2011, 18:22 Uhr

Zorn unter ihnen wird ihre kostbare Einigkeit zerstören.
Teridax, Die Maske des Lichts


Kurahk
Kurahk.jpg
Rahkshi
Typ/Klassifikation:
Rahkshi
Benutzer/Anführer:
Makuta
Steuerungseinheit:
Kraata-Cu
Einsatzort:
Mata Nui
Fähigkeiten/Kräfte:
Zorn
Ausrüstung:
Stab des Zorns
Zweck:
Diener der Makuta
Status:
Aktiv

Kurahk waren die Rahkshi des Zorns. Sie entstanden, wenn ein Kraata-Cu in Energiegeladene Protodermis eingetaucht wurde. Dieser mutierte zu einer Rüstung, die von einem zweiten Kraata-Cu gesteuert werden musste.

Geschichte

Mata Nui

Die zweite Welle
der Zyklon

Teridax erschuf sechs Rahkshi-Rüstungen für den Fall der Fälle. Er bewahrte sie in seiner Höhle in Mangaia in großen grünen Säulen auf. Als Teridax von der Entdeckung der Avohkii erfuhr, belebte er die Rüstungen des Vorahk, des Guurahk und des Panrahk, indem er Kraata in sie hinein legte. Er ließ sie auf Takua los, da dieser der Vorbote des Siebten Toa war. Nachdem dieses Komanndo von Kopaka besiegt wurde, schickte Teridax ein zweites los: Einen Turahk, einen Lerahk und einen Kurahk.

Die drei Rahkshi veranlassten zuerst den Angriff auf Onu-Koro, wo Kurahk Tahu dazu brachte, Gali anzugreifen. Später begrub Onua Onu-Koro mit Erde, in dem Glauben, dass er die Rahkshi mitbegrub. Irgendwie schafften sie es jedoch zu überleben und gruben sich aus Onu-Koro zu der Oberfläche. Auch Kurahk war am Hinterhalt an Kopaka beteiligt: Er versuchte, Tahu, Gali und Lewa gegeneinander auszuspielen. Das funktionierte aber nicht, denn Lewa und Gali schlugen ihm seinen Stab des Zorns mit ihrem Elementarkräften aus der Hand.

Während sie nach dem Vorboten des siebten Toa suchten, verschmolz Kurahk mit Lerahk und Turahk, um einen Rahkshi Kaita Za zu formen. Za und sein Gegenstück Vo verwüsteten dabei Le-Wahi. Sie brachten Tahu dazu, sauer, und Kopaka dazu, ängstlich zu sein, während sie sich Lewa näherten. Za besiegte Tahu und Kopaka im Zyklon-Modus, aber eine andere Attacke von Vo wurde von Kopaka auf Za gelenkt, was Za enorm schwächte. Dann brachte Tahu einen Teil eines Berges über den Kaita zum Einsturz. Beide Kaita konnten sich aber befreien und teilten sich wieder in die sechs Rahkshi.

Der Kurahk wurde später von den Toa Nuva bei der Schlacht um Kini-Nui besiegt: Zuerst wurde er von einer Kombinationsattacke von Tahu und Onua, einem Lavabrocken, verwundet. Dann fror Kopaka ihn ein. Seine Rüstung wurde mit denen der anderen Rahkshi zu Ussanui, dem Fahrzeug Takanuvas, verbaut.

Charakteristika

Kurahks Macht bewirkt, dass Tahu und Onua sich streiten

Kurahk waren durchgehend zornig und handelten, ohne vorher über die Folgen nachzudenken. Sie waren zwar schnell und stark genug, um jeden Feind zu bezwingen. Sie bevorzugten es aber, ihre Feinde gegeneinander auszuspielen.

Ausrüstung

Kurahk trugen Stäbe des Zorns. Durch diese sind sie in der Lage, Energieringe abzufeuern, die ihr Ziel beim Auftreffen zornig machen. Selbst die Toa Nuva sind nicht immun gegen ihre Kraft, bei der jede kleine Meinungsverschiedenheit zu einem handfesten Streit eskalieren lässt.

Reale Welt

Kurahk als Set
  • Ein Kurahk wurde im Sommer 2003 unter der Setbezeichnung 8588 Kurahk veröffentlicht. Das Set enthielt 45 Teile, darunter ein gummiartiger Kraata. Das Set war mit den Sets 8592 Turahk und 8589 Lerahk kombinierbar, um den Rahkshi Kaita Za zu bauen. Einige Kanister wurden mit einer Mini-CD, die Turahk und Takanuva vorstellte, verkauft.

Trivia

  • Teridax wählte einen Kurahk, um die Ankunft des siebten Toa zu stoppen, weil seine Kraft, Zorn, das genaue Gegenteil des ko-matoranischen Prinzips Frieden war.

Auftritte und Quellen

2003

2005

2006

2007

2010

Siehe Auch

Externe Links