Versionsunterschied von Krana

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* ''[[Toa-Nuva-Promo-Animationen#Kopaka Nuva|Toa-Nuva-Promo-Animationen]]''
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* ''[[The Official Guide to BIONICLE]]''
* ''[[BIONICLE Chronicles 2: Beware the Bohrok]]''
* ''[[BIONICLE Chronicles 3: Makuta's Revenge]]'' {{Quelle|NE}}
* ''[[BIONICLE Chronicles 4: Tales of the Masks]]'' {{Quelle|NE}}
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* ''[[BIONICLE Adventures 1: Mystery of Metru Nui]]''
* ''[[Lunchables Comic 1]]''
* ''[[BIONICLE: Metru Nui – City of Legends]]'' {{Quelle|NE}}
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* ''[[BIONICLE: Rahi Beasts]]'' {{Quelle|NE}}
* ''[[Schutz]]'' {{Quelle|NE}}
* ''[[BIONICLE: Encyclopedia]]'' {{Quelle|NE}}
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* ''[[BIONICLE Legends 10: Swamp of Secrets]]'' {{Quelle|NE}}
* ''[[BIONICLE Ignition 12.5]]'' {{Quelle|NE}}
==Siehe auch==
==Siehe auch==
* [[Krana-Kal]]
* [[Krana-Kal]]

Version vom 19. Juni 2014, 02:18 Uhr

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Jeder Bohrok trägt in sich eine Krana, ihre größte Stärke. Aber auch ihre größte Schwäche.
Turaga Vakama, Die Bohrok erwachen!

Krana

Eine aktive Krana Xa eines Tahnok
Spezies
Welt:
Aqua Magna
Siedlungen/Länder:
Bohrok-Nester
Fähigkeiten/Kräfte:
Kraftübertragung auf ihren Träger und Kontrolle über ihn
Status:
Inaktiv

Die Krana waren kleine, organische Kreaturen, die den Bahrag die Kontrolle über die Bohrok-Schwärme gab.

Geschichte

Kopaka auf seiner Suche nach den Krana
Eine Krana in den Comics
Die Toa Mata mit den Krana, die sie gesammelt hatten

folgt bald

Fähigkeiten und Kräfte

Die Krana bekamen ihre Befehle von den Bahrag. Sie konnten sich auf dem Gesicht eines Wesens festsetzen und ihren Geist kontrollieren und sie zu einem Teil ihres Bohrok-Schwarms machen. Außerdem konnten sie ihren Stoffwechsel verlangsamen.

Alle Rahi fürchteten sich vor den Krana und mieden sie, da sie merkten, dass an ihnen etwas „falsches“ war.

Varianten

Es gab 48 verschiedenen Krana-Varianten, jeweils acht Sorten für jeden der sechs Schwärme, wobei jene der acht Sorten ihrem Träger eine jeweils unterschiedliche Kraft geben konnten. Ohne eine Krana konnten Bohrok nicht funktionieren, und wenn sie ihre Steuerungseinheit jemals verloren hatten, war es die Aufgabe der Bohrok Va, diese zu ersetzen.

Drei Pahrak benutzen ihre Krana Vu.

Die acht verschiedenen Krana-Sorten sind hier aufgelistet.

Krana-Sorte Kraft Beschreibung
Krana Xa Schwarmführer Erlaubte ihrem Träger, komplexe strategische Pläne aufzustellen.
Krana Vu Begutachter Erlaubte ihrem Träger, kurze Strecken zu fliegen.
Krana Yo Maulwürfe Erlaubte ihrem Träger, einen Tunnel durch fast jede Substanz zu graben, die es auf Mata Nui gab.
Krana Su Arbeiter Gibt dem Bohrok mehr Kraft
Krana Za Truppenführer Erlaubte ihrem Träger, telepathisch mit anderen Wesen im Schwarm zu kommunizieren. Außerdem konnten ihre Träger die Gedanken anderer Wesen lesen.
Krana Ca Verteidiger Erlaubte ihrem Träger, sich selbst und andere vor Angriffen zu schützen.
Krana Ja Kundschafter Erlaubte ihrem Träger, weit entfernte Hindernisse auszumachen.
Krana Bo Wächter Erlaubte ihrem Träger, im Dunkeln zu sehen.

Wenn sie aktiv waren, hatten Krana eine andere Färbung als im inaktiven Zustand. Aktiv waren sie dann, wenn sie einen Bohrok steuerten oder auf dem Gesicht eines anderen Wesens waren. Wenn sie niemanden steuern, gehen sie in den inaktiven Zustand über, in dem eine andere Farbe annehmen und Energie sparen. Wenn ein Bohrok Va eine Krana transportiert, ist diese im inaktiven Zustand, bis sie benutzt wird.

Xa Vu Yo Su Za Ca Ja Bo
Tahnok Aktiv
Inaktiv
Gahlok Aktiv
Inaktiv
Lehvak Aktiv
Inaktiv
Pahrak Aktiv
Inaktiv
Nuhvok Aktiv
Inaktiv
Kohrak Aktiv
Inaktiv

Reale Welt

Eine Krana Xa wird für den Abschuss vorbereitet.

folgt bald

Trivia

  • Die Krana sind keine Rahi, obwohl die Matoraner sie als solche einstufen würden.

Auftritte und Quellen

Eine Krana nimmt den maskenlosen Tahu ins Visier.
Gravuren von Krana Xa, Vu und Bo

2002

2003

2004

2005

2007

2008

Siehe auch

Externe Links