Irnakk und Turahk: Unterschied zwischen den Seiten

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{{Zitat|Furcht wird ihre Bestimmung aufhalten.|[[Makuta]] [[Teridax]], ''[[BIONICLE: Die Maske des Lichts|Die Maske des Lichts]]''|center}}
{{Zitat|Was jetzt. Tötest du uns?" — "Ich sage, wo bliebe denn da der Spaß? Lebendig könnt ihr die Luft mit der Musik eurer Schreie füllen. Tot seid ihr nur stummes Fleisch.|[[Zaktan]] und Irnakk, ''[[BIONICLE Legends 5: Inferno|Inferno]]''|center}}
 
{{Charakter|1
{{Rahkshi
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}}
'''Irnakk''' war ein Ungetüm aus der Mythologie der [[Skakdi]], das jedoch nie wirklich existierte, sieht man von einer beinahe-realen Illusion ab, der die [[Piraka]] begegneten.
==Biographie==
Die Irnakk-Kreatur dachten sich die Herrscher der Skakdi von [[Zakaz]] aus. Im Gegensatz zu den [[Turaga]], die den [[Matoraner]]n Geschichten von den [[Toa]] erzählten, um ihnen Hoffnung zu geben, erschufen die Skakdi-Anführer die Legende von Irnakk, um ihre Untertanen mit Schrecken zu erfüllen und durch diese Angst zu kontrollieren. In den Geschichten hieß es, dass Irnakk kam und ganze Städte zerstörte, bevor er wieder ging.


Als die Piraka der [[Kanohi]] [[Ignika]] nahe kamen, betraten sie eine [[Zone der Albträume|Kammer]], die ihre schlimmsten Albträume aus ihrem Kopf zog und sie real werden ließ. Als sie die [[777 Stufen]] zur [[Kammer des Lebens]] herabstiegen, wurde [[Hakann]] von einer der [[Zamor]]-Kugeln von Irnakk getroffen, wodurch er die Kontrolle über seine Hitzekräfte verlor. Als die anderen Irnakk begegneten, versuchten sie zu fliehen. Bevor sie das jedoch tun konnten, traf Irnakk alle außer [[Zaktan]] mit Zamor-Kugeln, die dafür sorgten, dass ihre schlimmsten Ängste wahr wurden. Während die anderen beschäftigt waren, absorbierte Irnakk Zaktan in seinen Verstand. Irnakk sagte Zaktan, dass er dem Giganten durch den Kopf ging, denn sobald er sich entschied, an etwas anderes zu denken, würde Zaktan nicht einmal mehr als Gedanke existieren. Während er sich innerhalb des Verstands des Schreckens befand, erfuhr der grüne Piraka, dass Irnakk eine von der Ignika geschaffene Illusion war. Er erfuhr auch, dass Irnakk so lange existieren würde, wie seine Angst vor ihm existierte.
'''Turahk''' waren die [[Rahkshi]] der Furcht. Sie entstanden, wenn eine [[Kraata|Kraata-Za]] in [[Energiegeladene Protodermis]] eingetaucht wurde. Diese mutierte zu einer Rüstung, die von einer zweiten Kraata-Za gesteuert wurde.


Momente später spie Irnakk Zaktan aus seinem Verstand aus. Zaktan verkündete dann, dass er sich selbst und auch die anderen Piraka zerstören würde, um ihre Furcht vor Irnakk zu beenden und ihn so zu zerstören. Irnakk lachte, da er glaubte, der Piraka fürchte den Tod genauso sehr wie ihn. Zaktan erwiderte, dass die Gräuel, die er bei den [[Dunkle Jäger|Dunklen Jäger]]n erlebt hatte, ihn verändert hatten, und behauptete, die Verkörperung der Furcht selbst zu sein. Irnakk war durch seinen Gebrauch der Furcht als Waffe beeindruckt und gestand, dass er deshalb begonnen hatte, den Tod zu fürchten. Irnakk verschwand daraufhin und die Piraka konnten weitergehen.
==Geschichte==
===[[Mata Nui (Insel)|Mata Nui]]===
Als Makuta Teridax' ursprüngliches Einsatzkommando, das aus drei Rahkshi bestand, von [[Kopaka]] besiegt wurde, schickte er ein zweites los. Einer der drei Rahkshi war ein Turahk. Als das zweite Kommando [[Onu-Koro]] angriff, besiegte Turahk [[Pohatu]], indem er Furcht gegen ihn einsetzte. Turahk hätte fast Takua entführt, wäre er nicht von Pohatu und [[Onua]] gestoppt geworden.
Später umzingelten die sechs Rahkshi Kopaka, und Turahk konfrontierte ihn mit der Angst des Versagens. Kopaka erwachte aber aus seiner Illusion und fror die Rahkshi ein.


==Fähigkeiten und Ausrüstung==
Während sie nach dem [[Takua/Takanuva|Vorboten des siebten Toa]] suchten, verschmolz Turahk mit Lerahk und Kurahk, um einen [[Rahkshi Kaita Za]] zu formen. Za und sein Gegenstück [[Rahkshi Kaita Vo|Vo]] verwüsteten dabei [[Le-Wahi]]. Sie brachten [[Tahu]] dazu, sauer, und Kopaka dazu, ängstlich zu sein. Auch [[Lewa]] kämpfte gegen sie, aber alle drei unterschätzten Za und Vo. Za verursachte einen Zyklon, der Kopaka und Tahu wegtrug. Gleichzeitig startete Vo eine Atacke auf Lewa, die aber von Kopaka auf Za umgelenkt wurde. Später teilte sich Za wieder in Turahk, Levahk und Kurahk auf.  
Irnakks Blickkraft konnte ein körperliches Wesen aus der Welt entfernen und es zu einem Objekt aus puren Gedanken innerhalb des albtraumhaften Wesens machen. Es bestand kaum eine Chance auf Überleben, sobald man Teil seiner kranken, verdrehten, von Wahnsinn erfüllten Gedanken war. Sollte man jedoch überleben und seine körperliche Gestalt wiedererlangen (was nur auf Irnakks Wunsch hin geschehen konnte), behielt man wenig der eigenen Vernunft, aufgrund der Qualen der Existenz in Irnakks Kopf. Eine weitere Fähigkeit Irnakks konnte die schlimmste Angst ihres Ziels Realität werden lassen.


Irnakk war mit einem [[Zamor-Kugelwerfer]] bewaffnet, der mit Skakdi-Schädeln geschmückt war, und sein Körper hatte Stauraum für zusätzliche Zamor-Kugeln. Er konnte seine angstbeschwörende Fähigkeit in eine Zamor-Kugel stecken und sie auf ein Ziel abfeuern.
Die sechs Rahkshi versuchten später bei [[Kini-Nui]] die [[Toa Nuva]] anzulocken, indem sie Takua, [[Jaller]] und [[Pewku]] bedrängten. Als [[Vorahk]] mit seinem [[Stab der Absorption]] die Kräfte von Lewa und Pohatu absorbieren wollte, traf er aus Versehen Turahk und absorbierte seine Kraft. Nachdem Turahk besiegt wurde, konzentrierten sich die Toa Nuva auf die anderen Rahkshi. Keiner der [[Toa]] bemerkte, dass seine Kraft zurückkehrte und nun auf Jaller und Takua zuging.


[[Datei:Promo Irnakk.jpg|thumb|150px|right|Ein Werbebild für das Irnakk-Set]]
Er beseitigte Pewku und fing Takua in einem Netz aus Furcht, als dieser versuchte wegzulaufen. Er richtete seinen [[Stab der Furcht]] auf Takua, aber Jaller warf sich zwischen Takua und den Rahkshi. Als Turahk seine Attacke abfeuerte, starb Jaller. Pohatu und [[Gali]] griffen Turahk nun an, aber der schüttelte sie ab um Takua erneut anzugreifen. Nach Jallers Opfer verstand Takua, dass er der siebte Toa war, und setzte sich die [[Avohkii]] auf und wurde zu Takanuva. So gestärkt fror er Turahk mit seinem [[Licht]] ein. Sowohl Turahks, als auch die Rüstung der anderen Rahkshi wurde benutzt, um [[Ussanui]] zu bauen. [[Hau|Jallers Maske]] wurde seinem Opfer zu Ehren ebenfalls in Takanuvas Fahrzeug eingebaut.
 
==Fähigkeiten und Merkmale==
Turahk vertrauten auf die [[Schatten]]kräfte. Man sagt, dass Turahk auftauchen und verschwinden können, wann sie wollen. Die Kraft der Turahk, Furcht, ist besonders wirksam auf die Toa Nuva, weil diese selten Angst haben.
===Ausrüstung===
Turahk tragen [[Stab der Furcht|Stäbe der Furcht]], durch die sie ihren Freinden alles von einem leichten Unwohlsein bis hin zu totalem Schrecken einflößen konnten, abhängig von der Kraft der Kraata. Ein Wesen, das von den Energien eines Turahk getroffen wurde, rannte entweder panisch davon oder blieb vor purem Schrecken wie angewurzelt stehen.
==Reale Welt==
==Reale Welt==
*Das Set ''8626 Irnakk'' wurde [[2006]] als [[wikipedia:Walmart|Walmart]]-exklusives Set veröffentlicht. Es enthielt die Teile der drei Kanistersets ''[[Reidak|8900 Reidak]]'', ''[[Vezok|8902 Vezok]]'' und ''[[Thok|8905 Thok]]'', sowie ein goldenes Rückgrat/Gesichtsteil und goldene Röhren, die in keinem der drei Einzelsets enthalten waren. Das Anleitungsheft enthielt auch die Bauanleitung für Irnakk. Wie die Piraka-Sets besaß auch Irnakk ein mit einer LED ausgestattetes Augenteil, die durch einen Knopf auf der Kopfoberseite aktiviert werden konnte. Insgesamt verwendete das Irnakk-Modell dreiundneunzig der 132 Teile, wobei die Zamor-Kugeln, die den Hohlraum im Brustkorb ausfüllen, nicht gezählt werden, da für sie keine Nummer in der Bauanleitung angegeben wurde.
[[Datei:Turahk.jpg|thumb|right|150px|Turahk als Set]]
*Turahk  wurde im Sommer 2003 veröffentlicht. Das Set enthielt fünfundvierzig Stücke, darunter eine gummiartige Kraata. Er ist mit der Kurahk und Lerahk zum Rahkshi Kaita Za kombinierbar. Einigee Kanister wurden mit einer Mini-CD, die Turahk und Takanuva vorstellt, verpackt.
 
==Trivia==
*Teridax wählte einen Turahk, um den siebten Toa zu stoppen, weil dessen Kraft das genaue Gegenteil von Mut ist, der obersten Tugend der [[Ta-Matoraner]].
*Die [[Zone der Alpträume]] auf [[Voya Nui]] produzierte für [[Toa Inika]] Jaller die Illusion eines Turahk. Jaller erkannte ihn aber als solche und konnte ihn so besiegen.
 
==Auftritte und Quellen==
==Auftritte und Quellen==
{{Header|2003}}
* ''[[Comic 13: Der Angriff der Rahkshi]]'' <small>(erster Auftritt)</small>
* ''[[Rahkshi Promo Comic]]''
* ''[[Comic 14: Die Ankunft von Takanuva]]''
* ''[[BIONICLE: Die Maske des Lichts]]''
* ''[[BIONICLE: Die Maske des Lichts (Buch)]]''
* ''[[BIONICLE: Die Maske des Lichts (Spiel)]]'' <small>(nicht kanonischer Auftritt)</small>
* ''[[BIONICLE: Collector's Sticker Book]]''
* ''[[BIONICLE: The Official Guide to BIONICLE]]''
* ''[[Mata Nui Online Game II: The Final Chronicle]]''
* ''[[Rahkshi Promo Animations]]'' <small>(nicht kanonischer Auftritt)</small>
* ''[[Rahkshi Mini Promo CDs]]''
* ''[[Mata Nui Explorer]]''
* ''[[Mata Nui Explorer (Film)]]''
* ''[[BIONICLE: The Game]]'' <small>(nicht kanonischer Auftritt)</small>
{{Header|2005}}
* ''[[BIONICLE: Encyclopedia]]'' <small>(nur erwähnt)</small>
* ''[[BIONICLE: Maze of Shadows]]'' <small>(nur erwähnt)</small>
{{Header|2006}}
{{Header|2006}}
*''[[BIONICLE Legends 5: Inferno]]'' {{Klein|erster Auftritt, als Illusion}}
* ''[[BIONICLE Heroes]]'' <small>(nicht kanonischer Auftritt)</small>
*''[[BIONICLE: The Quest Game]]'' {{Quelle|NKA}}
* ''[[BIONICLE Legends 2: Dark Destiny]]'' <small>(In einer alternativen Zukunft)</small>
* ''[[BIONICLE Legends 5: Inferno]]'' <small>(als Illusion)</small>
{{Header|2007}}
{{Header|2007}}
*''[[BIONICLE: Encyclopedia Updated]]'' {{Quelle|NE}}
* ''[[BIONICLE: Encyclopedia Updated]]'' <small>(nur erwähnt)</small>
{{Header|2008}}
{{Header|2010}}
*''[[Die Mutran-Chroniken]]'' {{Quelle|NE}}
* ''[[BIONICLE: Makuta's Guide to the Universe]]''
*''[[BIONICLE: Makuta's Guide to the Universe]]'' {{Quelle|NE}}


==Siehe auch==
*[[Galerie:Rahkshi]]
==Externe Links==
==Externe Links==
*[[upload:irnakk.pdf|Irnakk-Bauanleitung]]
*[http://cache.lego.com/bigdownloads/buildinginstructions/4204690.pdf Turahk Bauanleitung auf LEGO.com]
[[en:Irnakk]][[Kategorie:Kultur]]
 
[[fr:Irnakk]]
[[en:Turahk]] {{Vorlage:RahkshiNav}}

Version vom 27. März 2011, 19:07 Uhr

Furcht wird ihre Bestimmung aufhalten.
Makuta Teridax, Die Maske des Lichts


Turahk
Turahk.jpg
Rahkshi
Typ/Klassifikation:
Rahkshi
Benutzer/Anführer:
Makuta
Steuerungseinheit:
Kraata-Za
Einsatzort:
Mata Nui
Fähigkeiten/Kräfte:
Furcht
Ausrüstung:
Stab der Furcht
Zweck:
Diener der Makuta
Status:
Aktiv

Turahk waren die Rahkshi der Furcht. Sie entstanden, wenn eine Kraata-Za in Energiegeladene Protodermis eingetaucht wurde. Diese mutierte zu einer Rüstung, die von einer zweiten Kraata-Za gesteuert wurde.

Geschichte

Mata Nui

Als Makuta Teridax' ursprüngliches Einsatzkommando, das aus drei Rahkshi bestand, von Kopaka besiegt wurde, schickte er ein zweites los. Einer der drei Rahkshi war ein Turahk. Als das zweite Kommando Onu-Koro angriff, besiegte Turahk Pohatu, indem er Furcht gegen ihn einsetzte. Turahk hätte fast Takua entführt, wäre er nicht von Pohatu und Onua gestoppt geworden.

Später umzingelten die sechs Rahkshi Kopaka, und Turahk konfrontierte ihn mit der Angst des Versagens. Kopaka erwachte aber aus seiner Illusion und fror die Rahkshi ein.

Während sie nach dem Vorboten des siebten Toa suchten, verschmolz Turahk mit Lerahk und Kurahk, um einen Rahkshi Kaita Za zu formen. Za und sein Gegenstück Vo verwüsteten dabei Le-Wahi. Sie brachten Tahu dazu, sauer, und Kopaka dazu, ängstlich zu sein. Auch Lewa kämpfte gegen sie, aber alle drei unterschätzten Za und Vo. Za verursachte einen Zyklon, der Kopaka und Tahu wegtrug. Gleichzeitig startete Vo eine Atacke auf Lewa, die aber von Kopaka auf Za umgelenkt wurde. Später teilte sich Za wieder in Turahk, Levahk und Kurahk auf.

Die sechs Rahkshi versuchten später bei Kini-Nui die Toa Nuva anzulocken, indem sie Takua, Jaller und Pewku bedrängten. Als Vorahk mit seinem Stab der Absorption die Kräfte von Lewa und Pohatu absorbieren wollte, traf er aus Versehen Turahk und absorbierte seine Kraft. Nachdem Turahk besiegt wurde, konzentrierten sich die Toa Nuva auf die anderen Rahkshi. Keiner der Toa bemerkte, dass seine Kraft zurückkehrte und nun auf Jaller und Takua zuging.

Er beseitigte Pewku und fing Takua in einem Netz aus Furcht, als dieser versuchte wegzulaufen. Er richtete seinen Stab der Furcht auf Takua, aber Jaller warf sich zwischen Takua und den Rahkshi. Als Turahk seine Attacke abfeuerte, starb Jaller. Pohatu und Gali griffen Turahk nun an, aber der schüttelte sie ab um Takua erneut anzugreifen. Nach Jallers Opfer verstand Takua, dass er der siebte Toa war, und setzte sich die Avohkii auf und wurde zu Takanuva. So gestärkt fror er Turahk mit seinem Licht ein. Sowohl Turahks, als auch die Rüstung der anderen Rahkshi wurde benutzt, um Ussanui zu bauen. Jallers Maske wurde seinem Opfer zu Ehren ebenfalls in Takanuvas Fahrzeug eingebaut.

Fähigkeiten und Merkmale

Turahk vertrauten auf die Schattenkräfte. Man sagt, dass Turahk auftauchen und verschwinden können, wann sie wollen. Die Kraft der Turahk, Furcht, ist besonders wirksam auf die Toa Nuva, weil diese selten Angst haben.

Ausrüstung

Turahk tragen Stäbe der Furcht, durch die sie ihren Freinden alles von einem leichten Unwohlsein bis hin zu totalem Schrecken einflößen konnten, abhängig von der Kraft der Kraata. Ein Wesen, das von den Energien eines Turahk getroffen wurde, rannte entweder panisch davon oder blieb vor purem Schrecken wie angewurzelt stehen.

Reale Welt

Turahk als Set
  • Turahk wurde im Sommer 2003 veröffentlicht. Das Set enthielt fünfundvierzig Stücke, darunter eine gummiartige Kraata. Er ist mit der Kurahk und Lerahk zum Rahkshi Kaita Za kombinierbar. Einigee Kanister wurden mit einer Mini-CD, die Turahk und Takanuva vorstellt, verpackt.

Trivia

  • Teridax wählte einen Turahk, um den siebten Toa zu stoppen, weil dessen Kraft das genaue Gegenteil von Mut ist, der obersten Tugend der Ta-Matoraner.
  • Die Zone der Alpträume auf Voya Nui produzierte für Toa Inika Jaller die Illusion eines Turahk. Jaller erkannte ihn aber als solche und konnte ihn so besiegen.

Auftritte und Quellen

2003

2005

2006

2007

2010

Siehe auch

Externe Links