Tal des Labyrinths
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„Der Rote Stern. Das Tal des Labyrinths. Ihr sucht dieselben Geheimnisse wie die Elementarlords und riskiert dasselbe Schicksal. Das Herz des Irrgartens beherbergt das letzte Rätsel der Großen Wesen. Viele haben das Tal in der Hoffnung betreten, das Rätsel zu lösen. Keiner hat es je wieder verlassen.“
— Surel, Das Rätsel der Großen Wesen
Tal des Labyrinths | |
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[[|Ort]] | |
Spherus Magna | |
Bauwerk | |
Nördliche Region | |
Große Wesen (früher) | |
Baterra | |
Intakt |
Das Tal des Labyrinths war der Standort einer uralten Festung der Großen Wesen nördlich der Wüste von Bara Magna.
Geschichte
Einst diente die Festung im Tal des Labyrinths auf Spherus Magna für alle bekannten Großen Wesen. Hier schmiedeten die Großen Wesen die Kanohi Ignika als Teil des Notabschaltungsmechanismus für den Großer-Geist-Roboter, wofür sie die immense Hitze der Schmieden der Festung benutzten.
Während der Endphase des Kernkriegs befahlen die Großen Wesen den Baterra, ein undurchdringliches Labyrinth um ihren Festungskomplex herum zu errichten, der dazu gedacht war, die Elementarlords am Erlangen der darin gelagerten Energiequelle zu hindern. Die Großen Wesen verließen die Festung schließlich direkt bevor sich das Zerbrechen ereignete, nach dem es Teil des Planeten wurde, den man Bara Magna nannte.
Während des Angriffs der Baterra auf die Skrall nach deren Wanderung durch die Schwarzen Stachelberge wurden entscheidende Schlachten zwischen ihnen im Tal des Labyrinths ausgefochten. Sie endeten fast immer in einem Sieg für die Baterra, was die Skrall dazu bewegte, gen Süden zu ziehen, um ihnen zu entkommen.
Nach einem Treffen zwischen den Schwestern der Skrall und Tuma und Stronius willigten die weiblichen Skrall ein, zum Tal des Labyrinths zu reisen und in den Festungsturm einzubrechen, in der Hoffnung, dort das Große Wesen Angonce zu finden und von ihm größere psionische Kräfte zu empfangen.
Einige Zeit später reiste Mata Nui zum Tal des Labyrinths, wobei er der zweiten Expedition des Dschungelstamm-Agori Tarduk folgte, um Wissen zu erlangen, das er benötigte, um seine Position als Großer Geist des Matoranischen Universums von Teridax zurückzuerlangen. Während er durch die labyrinthartigen Schutzanlagen des Labyrinths reiste, stieß er auf mit Elementarkräften betriebene Fallen, mit künstlichen Thornax geladene automatisierte Thornax-Werfer, sowie eine Sackgasse, die er mit seinem Scarab-Schild zerstörte. Als er schließlich an der Festung im Herzen des Irrgartens ankam, beschloss er, sich Zutritt zu verschaffen.
Alternative Täler des Labyrinths
Alternatives Spherus Magna (Waffenbrüder)
Alternatives Spherus Magna (Herrschaft der Schatten)
Geographie
Großer Vulkan
Auftritte und Quellen
- BIONICLE Legends 5: Inferno (anonyme Erwähnung)
- Waffenbrüder (erster Auftritt, in einem alternativen Universum)
- Das Imperium der Skrall (nur erwähnt)
- Das Rätsel der Großen Wesen (nur erwähnt)
- BIONICLE Glatorianer 3: Ein Held erwacht (nur erwähnt)
- Herrschaft der Schatten (nur erwähnt)
- BIONICLE Glatorianer 5: Tal der Furcht (erster Auftritt im Hauptuniversum)
- BIONICLE: Mata Nui's Guide to Bara Magna (nur erwähnt)
- Gedenket unserer Sünden (in einer Rückblende)
- Mata Nui Saga
- BIONICLE: Journey's End