Zakaz
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„Zuhause. Es ist wahr, ich bin nie auf Zakaz gewesen... ich bin nicht einmal wirklich einer der einheimischen Spezies... in der Tat würden sie mich vermutlich töten, sobald sie mich sehen... oder schlimmer noch, mich kopfüber über einer stachligen Dolchpflanze festbinden... aber zumindest werde ich Zuhause sterben.“
— Vezon, Das Angstbündnis
Zakaz | |
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[[|Ort]] | |
Matoranisches Universum | |
Insel | |
Südlich von Karzahni und vor der Küste des Nördlichen Kontinents | |
Skakdi (früher) | |
Ehlek (früher) | |
Große Wesen | |
Verlassen |
Zakaz war eine Insel im Matoranischen Universum und das Heimatland der Skakdi-Spezies.
Geschichte
Geographie
Vor Makuta Spiriahs Experimenten war Zakaz ein Land mit viel Flora und Wasser. Später war Zakaz ein Brachland mit geringer Vegetation, die stachelige Dolchpflanzen beinhaltete. Überall auf der Insel wurden Festungen gebaut, jedoch kurz danach zerstört, wodurch sie nur einen großen Haufen Geröll übrig ließen. Im Zentrum der Insel befand sich ein großer See. Dieser Ort war der einzige auf Zakaz, an dem die Skakdi sich nicht gegenseitig bekämpften. Da es die einzige zugängliche Wasserquelle war, wurde der See für Kampffrei erklärt.
Unbewegliche Nektann-Defensivtürme waren auf der ganzen Insel an strategischen Punkten verteilt, um Luftschiffe abzuschießen, die nahe kamen. Die bekräftigte die Anordnung der Bruderschaft der Makuta, dass Reisen und jeder Annäherungsversuch an Zakaz verboten war.
Skakdi-Festung
Auf Zakaz wurden verschiedene Festung von verschiedenen Skakdi-Kriegsherren errichtet. Die meisten dieser Festungen waren später nur noch Ruinen und wurden instabil zurückgelassen, da ständig Angriffe auf sie ausgeführt worden waren. In den Festungen gab es keine Kerker, oder sonst etwas, das Gefangene festhalten konnte, was daran lag, dass es nutzlos war einen Skakdi gefangen zu halten, da sie im Austausch für Freiheit nur reden würden. Die Skakdi hielten ihre Tahtorak in Ställen in der Nähe der Festung.
Nektann hatte seine Festung in der Nähe der Küste von Zakaz.
Bewohner
Intelligente Spezies
Rahi
- Tahtorak
- Stachelschnecken
- Steinratten
- Muaka
- Nekrofink, eine Vogelart, die nach ihrem Tod noch weiter sangen.
- Kinloka wurden von den Skakdi losgeschickt, um in alle Fallen zu treten, die für sie aufgestellt wurden. Diese Methode wurde "pirschender Kinloka" genannt.
- Eine feindseelige Fischspezies
Storyauftritte
- BIONICLE: Dark Hunters (anonyme Erwähnung)
- BIONICLE Legends 6: City of the Lost (nur erwähnt)
- BIONICLE: World
- BIONICLE: Encyclopedia Updated (nur erwähnt)
- BIONICLE Legends 11: The Final Battle (nur erwähnt)
- BIONICLE: Makuta's Guide to the Universe
- Das Angstbündnis (erster Auftritt)
- Der Bestimmungskrieg