Versionsunterschied von Prinzipien

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Version vom 13. März 2015, 01:12 Uhr

Generation 1

Tapferkeit ist das Prinzip Ta-Koros! Es ist von einer Tugend abgeleitet, die Mata Nui uns geschenkt hat.
Aft, The Final Chronicle


Prinzipien
MNOG2 Prinzipien.jpg
Reinheit, Wohlstand, Frieden
Vertrauen, Schöpfung, Tapferkeit
Kultur
Ort(e):
Mata Nui
Zweck:
Wertesystem
Auswirkungen:
Hielt die Moral während des Krieges aufrecht,
verbunden mit Kolhii

Die Matoraner von Mata Nui entwickelten während des Großen Krieges ihre Prinzipien aus den Drei Tugenden (Einigkeit, Treuepflicht und Bestimmung), um so die Zeit zu überstehen. Als sie nach Metru Nui zurückkehrten, wurde dieses Wertesystem aufgegeben.

Jedes Koro hatte sein eigenes Prinzip, aus dem wiederum eine Kolhii-Fähigkeit entwickelt wurde. Sechs Kristalle, die auf den Prinzipien basierten, wurden in einem Tempel in der Nähe des jeweiligen Koros aufbewahrt. Amulette, die die Prinzipien, die Tugenden und die Kolhii-Fähigkeiten repräsentierten, waren auch Schlüssel zu diesen Tempeln.

Außerdem hatte jedes Prinzip einen Feind, die negative Kraft, die das Gegenteil des jeweiligen positiven Prinzips war. Als die Kanohi Avohkii in Ta-Wahi entdeckt wurde, wählte Makuta Teridax für seinen Angriff auf Mata Nui sechs Rahkshi aus, deren Kräfte die Feinde der Prinzipien verkörpern.

Die Prinzipien der Koro

Auftritte und Quellen

2003