Versionsunterschied von Prinzipien

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*'''[[Ga-Koro]]:''' Das Prinzip der [[Reinheit]], abgeleitet von der Tugend Einigkeit. Sie gab einem die Fähigkeit der [[Geschwindigkeit]], ihr Feind war das [[Lerahk|Gift]].
*'''[[Ga-Koro]]:''' Das Prinzip der [[Reinheit]], abgeleitet von der Tugend Einigkeit. Sie gab einem die Fähigkeit der [[Geschwindigkeit]], ihr Feind war das [[Lerahk|Gift]].
*'''[[Le-Koro]]:''' Das Prinzip des [[Vertrauen]]s, abgeleitet von den Tugenden Einheit und Treuepflicht. Es gab einem die Fähigkeit der [[Präzision]], sein Feind war die [[Panrahk|Zersplitterung]].
*'''[[Le-Koro]]:''' Das Prinzip des [[Vertrauen]]s, abgeleitet von den Tugenden Einheit und Treuepflicht. Es gab einem die Fähigkeit der [[Präzision]], sein Feind war die [[Panrahk|Zersplitterung]].
*'''[[Po-Koro]]:''' Das Prinzip der [[Schöpfung (Prinzip)|Schöpfung]], abgeleitet von den Tugenden Einheit und Bestimmung. Sie gab einem die Fähigkeit der [[Strategie]], ihr Feind war die [[Guurak|Zerstörung]].
*'''[[Po-Koro]]:''' Das Prinzip der [[Schöpfung (Prinzip)|Schöpfung]], abgeleitet von den Tugenden Einheit und Bestimmung. Sie gab einem die Fähigkeit der [[Strategie]], ihr Feind war die [[Guurahk|Zerstörung]].
*'''[[Onu-Koro]]:''' Das Prinzip des [[Wohlstand]]es, abgeleitet von den Tugenden Treuepflicht und Bestimmung. Er gab einem die Fähigkeit der [[Ausdauer]], sein Feind war die [[Vorahk|Absorption]].
*'''[[Onu-Koro]]:''' Das Prinzip des [[Wohlstand]]es, abgeleitet von den Tugenden Treuepflicht und Bestimmung. Er gab einem die Fähigkeit der [[Ausdauer]], sein Feind war die [[Vorahk|Absorption]].
*'''[[Ko-Koro]]:''' Das Prinzip des [[Frieden]]s, abgeleitet von der Tugend Bestimmung. Er gab einem die Fähigkeit der [[Willenskraft]], sein Feind war die [[Kurahk|Zorn]].
*'''[[Ko-Koro]]:''' Das Prinzip des [[Frieden]]s, abgeleitet von der Tugend Bestimmung. Er gab einem die Fähigkeit der [[Willenskraft]], sein Feind war die [[Kurahk|Zorn]].

Version vom 17. Oktober 2013, 16:16 Uhr

Tapferkeit ist das Prinzip Ta-Koros! Es ist von einer Tugend abgeleitet, die Mata Nui uns geschenkt hat.
Aft, The Final Chronicle


Prinzipien
Datei:Prinzipien.jpg
Reinheit, Wohlstand, Frieden
Vertrauen, Schöpfung, Tapferkeit
Kultur
Ort(e):
Mata Nui
Zweck:
Wertesystem
Auswirkungen:
Hielt die Moral während des Krieges aufrecht,
verbunden mit Kolhii

Die Matoraner von Mata Nui entwickelten während des Großen Krieges ihre Prinzipien aus den Drei Tugenden (Einigkeit, Treuepflicht und Bestimmung), um so die Zeit zu überstehen. Als sie nach Metru Nui zurückkehrten, wurde dieses Wertesystem aufgegeben.

Jedes Koro hatte sein eigenes Prinzip, aus dem wiederum eine Kolhii-Fähigkeit entwickelt wurde. Sechs Kristalle, die auf den Prinzipien basierten, wurden in einem Tempel in der Nähe des jeweiligen Koros aufbewahrt. Amulette, die die Prinzipien, die Tugenden und die Kolhii-Fähigkeiten repräsentierten, waren auch Schlüssel zu diesen Tempeln.

Außerdem hatte jedes Prinzip einen Feind, die negative Kraft, die das Gegenteil des jeweiligen positiven Prinzips war. Als die Kanohi Avohkii in Ta-Wahi entdeckt wurde, wählte Makuta Teridax für seinen Angriff auf Mata Nui sechs Rahkshi aus, deren Kräfte die Feinde der Prinzipien verkörpern.

Die Prinzipien der Koro

Auftritte und Quellen

2003