Vorox
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„Vor über 100.000 Jahren waren sie eine Rasse stolzer Krieger. Nun sind sie primitive Beinahe-Bestien, die das Ödland von Bara Magna durchstreifen.“
— Erzähler, Die Sandwüste von Bara Magna
Vorox | |
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Spezies | |
Spherus Magna | |
Spezies der Glatorianer (früher) | |
Sandstamm | |
Bara Magna, Bota Magna | |
Stachelschwanz, Krallen, diverse Waffen | |
Aktiv |
Die Vorox waren die Krieger des Sandstamms und stammten von der Spezies der Glatorianer ab. Nach dem Zerbrechen degenerierten die Vorox von Bara Magna, bis sie fast wie Tiere waren. Daher nahmen sie nicht an dem auf Arenakämpfen gründenden Glatorianersystem teil, kämpften aber in Arenen, wenn man sie dazu zwang. Andere Vorox, die auf dem Fragment Bota Magna strandeten, machten diesen gesellschaftlichen Rückschritt nicht, sondern begründeten stattdessen ihre eigene Zivilisation.
Geschichte
Die Vorox waren einst stolze Krieger, obwohl sie generell etwas zurückgezogener lebten als andere. Gesellschaftlich waren sie an den nomadischen Sandstamm gebunden. Die Großen Wesen erwählten einen der Vorox, um zum Elementarlord des Sands zu werden, der dann über den Stamm herrschte. Die Großen Wesen trieben später Experimente mit den Vorox, die den Vorox kräftige Stachelschwänze gaben.
Während des Kernkriegs auf Spherus Magna kämpften sie im Dienste ihres Stammes um die Energiegeladene Protodermis, wobei sie unter dem Elementarlord des Sends auf den Ebenen von Bara Magna Schlachten führten. Sie waren für ihre primitiven und rohen Kampftaktiken bekannt. Nach dem Zerbrechen begannen die Vorox auf Bara Magna, zu einem primitiveren Zustand zu degenerieren, bis sie schließlich jegliche individuelle Identität verloren. Die Vorox wurden aufgrund ihrer barbarischen Natur als geringere Wesen behandelt und wurden von Knochenjägern oft als eine Art Sport getötet oder gefangen. Nachdem die Skrall die bestialische Natur der Vorox entdeckten, begannen sie, die Kreaturen in Roxtus zu vielerlei Zwecken einzusperren, und kauften sie gelegentlich von den Knochenjägern. Manche wurden zum Training und zur Folter verwendet, während andere gen Norden geführt wurden, um als Späher für die Gegenwart der Baterra zu dienen, da ihre Leben entbehrlich waren. Sie behielten ihre Verbindung mit den Zesk, den Agori des Sandstamms, die nach der globalen Katastrophe ebenfalls barbarische Tendenzen entwickelten und degenerierten.
Charakteristika
Als Resultat ihrer Veränderung durch die Großen Wesen besaßen alle Vorox kräftige Stachelschwänze, die sie benutzen konnten, um ihre Feinde zu bezwingen. Die Krieger des Sandstamms waren auch dafür bekannt, sehr aggressiv zu sein.
Aufgrund des Zerbrechens behielten die Vorox auf Bara Magna sehr wenig ihrer Intelligenz und hatten sich in eine tierartige Gesellschaft organisiert, in der Rudelführer eine Gruppe leiteten. Diese Rudel konnten alles zwischen fünf und fünfzig Mitgliedern haben, abhängig davon, welches Ziel das Rudel sich gesetzt hatte, aber Kriegsgruppen konnten bisweilen weit über einhundert Vorox zählen. Sie konnten eine gebrochene Version der Agori-Sprache sprechen, taten dies aber nur sehr selten. Stattdessen sprachen sie ihre eigene Sprache, die größtenteils aus Zischlauten und Handbewegungen bestand. In jener Sprache besaßen einzelne Vorox auch Namen. Die Vorox identifizierten Verbündete des Sandstamms mit einem speziellen Moschus, den die Zesk als schleimige Flüssigkeit hervorwürgen konnten. Vorox bevorzugten es meistens, nachts zu jagen, und zogen es normalerweise vor, tagsüber in ihren unterirdischen Tunneln zu schlafen. Sie hatten zur Fortbewegung ein weitläufiges Tunnelsystem unter dem Ödland geschaffen.
Die Bara-Magna-Vorox reagierten auf Phänomene wie Feuer oder Blitze sehr primitiv. Außerdem fühlten Vorox sich oft zu leuchtenden Objekten wie Schätzen oder Rüstungen hingezogen, wobei einzelne Vorox willens waren, gegen Mitglieder des eigenen Rudels zu kämpfen, um sie für sich zu ergattern. Obwohl die Vorox nicht am Gesellschaftssystem Bara Magnas teilnahmen, waren sie gelegentlich gezwungen, an Arenakämpfen teilzunehmen.
Die Vorox, die auf Boata Magna lebten, besaßen noch ihre vollen intellektuellen Fähigkeiten. Sie hatten sich sogar eine Stadt gebaut.
Ausrüstung
Bara-Magna-Vorox benutzten plumpe Schwerter und Speere, sowie Waffen, die sie vor dem Kataklysmus bereits gehabt hatten, und Thornax-Werfer. Wenn sie es für nötig hielten benutzten sie auch ihre Stacheln. Bota-Magna-Vorox trugen sehr mächtige und seltene Waffen aus der Zeit des Kernkriegs.
BIONICLE.com-Statistiken
STÄRKE: 13 | AGILITÄT: 11 |
HÄRTE: 13 | VERSTAND: 6 |
Infrastruktur
Bekannte Vorox
- Der Elementarlord des Sands - vormals ein Vorox
- Kabrua - der Anführer der Vorox von Bota Magna
Reale Welt
- Das Set 8983 Vorox wurde Anfang 2009 als eines der sechs Glatorianer-Kanistersets veröffentlicht. Es ethielt 51 Teile, darunter auch ein Lebenszähler für das BIONICLE-Actionfigurenspiel, in dem sowohl das Vorox-Set als auch dessen Kanister verwendet werden konnten.
Trivia
- Die Geräuscheffekte für das Vorox in Die Legende erwacht lieferte Dee Bradley Baker, der unter anderem die Stimmen der Klonkrieger in Star Wars: The Clone Wars liefert.
Storyauftritte
- Die Geheimnisse von Bara Magna!
- BIONICLE: The Secret of Certavus
- BIONICLE Glatorianer 1: Die Sandwüste von Bara Magna
- My LEGO Network BIONICLE-Kampagne
- Empire of the Skrall
- Das Rätsel der Großen Wesen (nur erwähnt)
- Die Querung
- BIONICLE Glatorianer 2: Der Fall von Atero
- BIONICLE: Raid on Vulcanus
- BIONICLE Glatorianer 3: Ein Held erwacht
- BIONICLE: Die Legende erwacht
- BIONICLE: The Legend Reborn (Buch)
- BIONICLE Glatorianer 5: Tal der Furcht (nur erwähnt)
- BIONICLE: Mata Nui's Guide to Bara Magna (nur erwähnt)
- BIONICLE: The Legend Reborn - Official Movie Guide
- Glatorianer-Kurzfilm
- Glatorian Arena
- Glatorian Arena 2
- Glatorian Arena 3