Versionsunterschied von Kernkrieg
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Version vom 25. März 2011, 08:09 Uhr
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„Sechs Armeen, die alle um eine glitzernde, silberne Flüssigkeit kämpften, die alles, was sie berührte, entweder verwandelte oder zerstörte - manche betrachteten sie als Energiequelle, andere als Waffen. Schlachten wüteten über den ganzen Planeten, ein stetes Hin und Her, bis irgendwer irgendwo einen Weg fand, jene Kraft anzuzapfen. Und... nun, du kennst ja den Rest.... Am Ende zerbrach der Planet.“
— Gelu zu Gresh, Raid on Vulcanus
Kernkrieg | |
---|---|
Ereignis | |
Krieg | |
Spherus Magna | |
Dschungelstamm, Eisstamm, Felsstamm, Feuerstamm, Sandstamm, Wasserstamm, Elementarlords, Große Wesen | |
Die Stämme von Spherus Magna kämpfen um Energiegeladene Protodermis. | |
Hoch | |
Traumseuche | |
Das Zerbrechen |
Der Kernkrieg war ein Krieg auf Spherus Magna, bei dem es den rivalisierenden Stämmen um die Kontrolle über die Energiegeladene Protodermis ging, eine Flüssigkeit aus dem Planetenkern. Die Elementarlords, die die Stämme Spherus Magnas anführten, begannen die Kampfhandlungen und verpflichteten die Kriegerklassen ihres jeweiligen Stammes für ihre Armeen. Der Krieg führte schließlich zu der planetaren Katastrophe, die man das Zerbrechen nennt, bei dem Spherus Magna in drei Teile zerbrach.
Vorgeschichte
Entdeckung der Energiegeladenen Protodermis
Kriegsvorbereitungen
Ablauf
Schlacht auf dem Nebelfeld
Schlacht in der Eisenschlucht
Feldzug zu den Tunneln des Eisenstamms
Letzte Schlacht um die Energiegeladene Protodermis
Nachwirkungen
Im Zuge der Katastrophe kamen die auf Bara Magna gestrandeten Stämme bald zu dem Schluss, dass ein Krieg in ihrer verwüsteten Gesellschaft nicht möglich war, wenn man überleben wollte. Die Arenakämpfe und das Glatorianersystem wurden von Kernkriegsveteranen eingeführt, um Dispute zwischen den Stämmen auf zivilisierte Weise beizulegen. Jedoch wurden nicht alle Mitglieder der Glatorianer-Spezies auch als solche angestellt, weshalb viele zu wandernden Banditen im Ödland wurden. Die Agori-Gesellschaft verlor außerdem die Fähigkeit, neue Dinge zu erfinden, weshalb sie stattdessen Überreste der Technologie der Großen Wesen suchten, die ihre Bedürfnisse erfüllten.
Auftritte und Quellen
- Der Bestimmungskrieg (erste Erwähnung, anonyme Erwähnung)
- Waffenbrüder (anonyme Erwähnung)
- Das Rätsel der Großen Wesen (erste Erwähnung als Kernkrieg)
- Die Querung (anonyme Erwähnung)
- BIONICLE: Raid on Vulcanus (anonyme Erwähnung)
- Das Imperium der Skrall (anonyme Erwähnung)
- BIONICLE: Mata Nui's Guide to Bara Magna (nur erwähnt)
- Verfall
- Gedenket unserer Sünden (in einer Rückblende)
- BIONICLE: Journey's End
- Mata Nui Saga (erster Auftritt)
- Sahmads Geschichte (nur erwähnt)
- Die Suche nach gestern (nur erwähnt)
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