Versionsunterschied von Ussal
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Aktuelle Version vom 14. August 2020, 18:44 Uhr
„Ussal-Krebse sind stark und loyal. Sie helfen uns bei vielen Dingen, von Minenarbeiten bis Transportaufgaben, aber meistens geht es um Rennen.“
— Midak, Mata Nui Online Game
Ussal | |
---|---|
![]() | |
Rahi | |
Matoranisches Universum (früher), Spherus Magna [1] | |
Landkreatur | |
Weitverbreitet im Matoranischen Universum (früher), nun auf Spherus Magna | |
Scheren | |
Matoraner | |
Makuta | |
Aktiv |
Die Ussal waren pflanzenfressende, krabbenartige Rahi.
Geschichte
Die Ussal wurden von den Makuta erschaffen, indem sie Viren mit flüssiger Protodermis kombinierten. Wie alle Rahi sollten sie das Matoranische Universum bevölkern.
Auf Metru Nui kamen wilde Ussal-Krabben nahe der Küste Ga-Metrus vor, domestizierte Formen wurden von den le-matoranischen Ussal-Reitern benutzt, um Transportwagen durch die Stadt zu ziehen und Ussal-Rennen abzuhalten. Gelegentlich wurden die Transport-Ussal auch verwendet, um Passagiere zu befördern. Die Ussal-Krabben waren zudem bei den Onu-Matoranern beliebt, die die Rahi benutzten, um schwere Objekte wie Stasisröhren zu transportieren.
Nach der Großen Katastrophe wanderten viele der Ussal von Metru Nui auf die Insel Mata Nui. Dort kamen sie fast auf der ganzen Insel vor, wurden aber vor allem von den Onu-Matoranern genutzt, die die Krabben beim Tunnelbau, in der Großen Mine oder in der Ussallerie einsetzten. Außerdem benutzten sie die Ussal für Sportveranstaltungen wie das Große Ussal-Rennen oder Kolhii.Während des Großen Krieges wurden nur sehr wenige der wilden Ussal von Teridax infiziert.
1.001 Jahre nach der Großen Katastrophe kehrten die Matoraner nach dem Konflikt von Takanuva und Teridax nach Metru Nui zurück und die Ussal wanderten mit ihnen.
Nachdem der Großer-Geist-Roboter in der Schlacht von Bara Magna stark beschädigt wurde, emigrierten die Ussal nach Spherus Magna. [1]
Mutierte Ussal
Eine seltene mutierte Ussal-Krabbe befand sich eingesperrt in den Archiven von Onu-Metru. Sie war um ein Vielfaches größer als ein normales Exemplar, hatte eine schwächere Sehkraft und einen stärkeren Gehörsinn, um zu jagen.
Als die Toa Metru Whenua und Nuju auf ihrer Suche nach der Großen Disk von Onu-Metru auch das Gefängnis der mutierten Ussal-Krabbe öffneten, wurde diese provoziert und griff die beiden Toa an. Whenua generierte daraufhin mit seinen Erdschockbohrern ein ohrenbetäubendes Surren, sodass die geräuschempfindliche Krabbe die Toa aus ihrer Zelle schleuderte. Die Toa verschlossen die Tür daraufhin.
Fels-Ussal
![](/w/images/thumb/6/65/VNOG_Fels-Ussal.jpg/150px-VNOG_Fels-Ussal.jpg)
Die Fels-Ussal waren eine Unterart der Ussal, die auf dem Südlichen Kontinent vorkam. Sie waren deutlich aggressiver als normale Ussal. Als Voya Nui bei der Großen Katastrophe von Südlichen Kontinent abbrach und eine eigene Insel bildete, überlebten dies viele der Fels-Ussal, die daraufhin über die ganze Insel verteilt, vor allem aber in der Wüste der Sorgen lebten. Es ist fraglich, ob diese Fels-Ussal überlebten, als die Toa Mahri die Kordel zerstörten und Voya Nui in seine ursprüngliche Position zurückkehrte.
Auch die Fels-Ussal wanderten nach der Schlacht von Bara Magna in das wiedervereinte Spherus Magna aus. [1]
Fähigkeiten und Kräfte
Ussal-Krabben gab es in einer Vielzahl von Farbkombinationen, darunter blau-gelb, orange-dunkelgrau, lila-schwarz oder auch ganz schwarz. Sie machen zirpende Geräusche und haben einen unangenehmen Geruch, durch den man ihre Position leicht bestimmen kann.
Ussal-Krabben sind leicht zu zähmen, wilde Ussal greifen allerdings auch Matoraner an, wenn sie provoziert wurden. Alle Ussal sind amphibisch; auch wenn sie meist auf dem Land anzutreffen sind, können sie auch unter Wasser leben.
Die Matoraner lobten die Krabben für ihre Freundlichkeit, ihre Kraft und ihre Schnelligkeit.
Ussal gehören zu den wenigen Rahi, die mit zunehmendem Alter wachsen. Am Anfang sind sie nur einige Zentimeter lang, dann wachsen sie auf eine reitbare Größe heran, in der sie einige Zeit altern. Dann entwickeln sie sich plötzlich in ein deutlich größeres Stadium, dabei wechseln sie manchmal auch ihre Farbe.
Bekannte Ussal
- Pewku Pewku im Mata Nui Online Game
Reale Welt
Bauanleitung und Teile für eine Ussal-Krabbe fanden sich im 2002 erschienenen 10023 Master Builder Set. Diese bestand aus 34 Teilen. Wenn man auf Hebel an jeder Seite ihrer Rückseite drückte, schnappte die Krabbe mit ihren Scheren.
2003 erschien zudem das Set 8595 Takua und Pewku. Die deutlich größere Krabbe besaß nicht-kanonische Räder. Wenn man sie über den Boden rollte, bewegten sich ihre Beine.
Trivia
- Ussal waren die erste Rahi-Art, die in den Comics gezeigt wurden.
Auftritte und Quellen
- BIONICLE 1: Die Ankunft der Toa (erster Auftritt)
- BIONICLE: Quest for the Toa
- Mata Nui Online Game
- BIONICLE: Quest for the Masks (nicht-kanonischer Auftritt)
- Wand der Geschichte (BIONICLE.com) (nur erwähnt)
- BIONICLE Adventures 1: Mystery of Metru Nui
- BIONICLE Adventures 2: Trial by Fire
- BIONICLE: Metru Nui – City of Legends (nur erwähnt)
- BIONICLE 17: Disks der Gefahr
- Lunchables Comic 1
- BIONICLE 2: Die Legenden von Metru Nui
- Voya Nui Online Game (nicht-kanonischer Auftritt)
- BIONICLE: Encyclopedia Updated (nur erwähnt)
- Die Dunkle Spiegelwelt (Auftritt einer alternativen Version)
- Das Angstbündnis (nur erwähnt)
Einzelnachweise
Siehe auch
Externe Links
- Ussal-Bauanleitung des Master Builder Set (Um die Ussal-Krabbe geht es ab Seite 38)
- Bauanleitung für Takua und Pewku