Kernkrieg

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Sechs Armeen, die alle um eine glitzernde, silberne Flüssigkeit kämpften, die alles, was sie berührte, entweder verwandelte oder zerstörte - manche betrachteten sie als Energiequelle, andere als Waffen. Schlachten wüteten über den ganzen Planeten, ein stetes Hin und Her, bis irgendwer irgendwo einen Weg fand, jene Kraft anzuzapfen. Und... nun, du kennst ja den Rest.... Am Ende zerbrach der Planet.
Gelu zu Gresh, Raid on Vulcanus


Kernkrieg
MNS 3.jpg
Ereignis
Klassifikation:
Krieg
Schauplatz:
Spherus Magna
Beteiligte/Betroffene:
Dschungelstamm, Eisstamm, Felsstamm, Feuerstamm, Sandstamm, Wasserstamm, Elementarlords, Große Wesen
Geschehnisse:
Die Stämme von Spherus Magna kämpfen um Energiegeladene Protodermis.
Wichtigkeit:
Hoch
Davor:
Traumseuche
Danach:
Das Zerbrechen

Der Kernkrieg war ein Krieg auf Spherus Magna, bei dem es den rivalisierenden Stämmen um die Kontrolle über die Energiegeladene Protodermis ging, eine Flüssigkeit aus dem Planetenkern. Die Elementarlords, die die Stämme Spherus Magnas anführten, begannen die Kampfhandlungen und verpflichteten die Kriegerklassen ihres jeweiligen Stammes für ihre Armeen. Der Krieg führte schließlich zu der planetaren Katastrophe, die man das Zerbrechen nennt, bei dem Spherus Magna in drei Teile zerbrach.

Vorgeschichte

Entdeckung der Energiegeladenen Protodermis

Kriegsvorbereitungen

Ablauf

Schlacht auf dem Nebelfeld

Schlacht in der Eisenschlucht

Feldzug zu den Tunneln des Eisenstamms

Letzte Schlacht um die Energiegeladene Protodermis

Nachwirkungen

Im Zuge der Katastrophe kamen die auf Bara Magna gestrandeten Stämme bald zu dem Schluss, dass ein Krieg in ihrer verwüsteten Gesellschaft nicht möglich war, wenn man überleben wollte. Die Arenakämpfe und das Glatorianersystem wurden von Kernkriegsveteranen eingeführt, um Dispute zwischen den Stämmen auf zivilisierte Weise beizulegen. Jedoch wurden nicht alle Mitglieder der Glatorianer-Spezies auch als solche angestellt, weshalb viele zu wandernden Banditen im Ödland wurden. Die Agori-Gesellschaft verlor außerdem die Fähigkeit, neue Dinge zu erfinden, weshalb sie stattdessen Überreste der Technologie der Großen Wesen suchten, die ihre Bedürfnisse erfüllten.

Auftritte und Quellen

2008

2009

2010

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