Versionsunterschied von BIONICLE Legends 3: Power Play
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Brutaka geht währenddessen ebenso solche Gedanken in seinen Kopf durch, während er vier der sechs bewusstlosen [[Matoraner]] einsperrt. [[Garan|Ein anderer]] wird zurzeit verhört und [[Dalu|einer anderen]] gelang es zu fliehen. Auf dem Rückweg begegnet er einer [[ | Brutaka geht währenddessen ebenso solche Gedanken in seinen Kopf durch, während er vier der sechs bewusstlosen [[Matoraner]] einsperrt. [[Garan|Ein anderer]] wird zurzeit verhört und [[Dalu|einer anderen]] gelang es zu fliehen. Auf dem Rückweg begegnet er einer [[Todes-Viper]], welche er mit seiner Kanohi [[Olmak]] in eine Lavagrube schickt, wodurch er die bewustlosen Matoraner rettet. Selbst von seiner edlen Tat überrascht, verschwindet er. | ||
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Garan, der Anführer des Widerstandes, wird von [[Vezok]] verhört. Da er nicht seine Kameraden verraten will, lügt er bei fast allen Fragen, nur nicht bei der, welche die [[Toa-Sterne]] betrifft. Garan versichert dem Piraka, dass dies kein Trick der Matoraner ist, sonder dass neue Toa angekommen sind, um sie aufzuhalten. Garan wird von der Kammer in einen Lavaschlund geworfen. Kurz bevor er jedoch hinein fällt, rettet sein Team ihn, setzt kurz Vezok außer Gefecht und flieht. | |||
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Version vom 6. März 2015, 21:55 Uhr
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Power Play | |
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Buch | |
Power Play | |
BIONICLE Legends #3 | |
Roman | |
Greg Farshtey | |
SCHOLASTIC | |
122 | |
2006 | |
Nuparu Inika | |
ISBN 0-439-82804-X |
BIONICLE Legends 3: Power Play ist das dritte Buch der BIONICLE Legends-Reihe und wurde von Greg Farshtey verfasst. Es handelt von dem Kampf der frisch entstandenen Toa Inika und der Piraka, welche schließlich zur Entdeckung des Pfades zur Kanohi Ignika führt.
Inhaltsangabe
Nachdem er die vernichtende Niederlage der Toa Nuva und des Matoranischen Widerstandes durch Brutakas Hand erlebt, zieht Axonn sich zurück und geht die wichtigsten Ereignisse noch einmal durch. Brutaka und er waren einst von ihrem Orden als Wächter für die Kanohi Ignika stationiert gewesen. Sie wurden Zeuge der Großen Katastrophe, welche Voya Nui vom Rest des Matoranischen Universums trennte, den Untergang Mahri Nuis und der zahllosen Naturkatastrophen auf Voya Nui. Nach der Großen Katastrophe begann Brutaka, den Glauben an Mata Nui zu verlieren. Er ging seiner Pflicht zwar noch nach, aber war nicht mehr mit Herz bei der Sache. Als die Piraka ankamen, verriet er Axonn und verbündete sich mit den Neuankömmlingen, um selbst an die Ignika zu gelangen.
Brutaka geht währenddessen ebenso solche Gedanken in seinen Kopf durch, während er vier der sechs bewusstlosen Matoraner einsperrt. Ein anderer wird zurzeit verhört und einer anderen gelang es zu fliehen. Auf dem Rückweg begegnet er einer Todes-Viper, welche er mit seiner Kanohi Olmak in eine Lavagrube schickt, wodurch er die bewustlosen Matoraner rettet. Selbst von seiner edlen Tat überrascht, verschwindet er.
Garan, der Anführer des Widerstandes, wird von Vezok verhört. Da er nicht seine Kameraden verraten will, lügt er bei fast allen Fragen, nur nicht bei der, welche die Toa-Sterne betrifft. Garan versichert dem Piraka, dass dies kein Trick der Matoraner ist, sonder dass neue Toa angekommen sind, um sie aufzuhalten. Garan wird von der Kammer in einen Lavaschlund geworfen. Kurz bevor er jedoch hinein fällt, rettet sein Team ihn, setzt kurz Vezok außer Gefecht und flieht. ...
Charaktere
- Die Toa Inika
- Die Piraka
- Der Matoranische Widerstand
- Brutaka
- Axonn
- Makuta Teridax (Als Antidermis)