Versionsunterschied von Aqua Magna
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'''Aqua Magna''', auch | '''Aqua Magna''', auch '''Große See''' oder '''Endloser Ozean''' genannt, war ein gigantisches Meer auf [[Spherus Magna]], das zwischen [[Das Zerbrechen|dem Zerbrechen]] und der [[Wiederherstellung von Spherus Magna]] als Mond von [[Bara Magna]] existierte. | ||
==Geschichte== | ==Geschichte== | ||
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== | [[Datei:Comic Spherus Magna Wiederherstellung.jpg|thumb|150px|left|Aqua Magna wird zu Bara Magna gezogen.]] | ||
== | Aqua Magna war ursprünglich eine Region von Spherus Magna und wurde von dem [[Elementarlord des Wassers|Elementarlords des Wassers]] angeführt. | ||
Vor über 100.000 Jahren [[Das Zerbrechen|zerbrach]] Spherus Magna, da aufgrund von [[Energiegeladene Protodermis|Energiegeladener Protodermis]] Fehler in der Infrastrukur des Planeten entstanden. Ein Teil des Planeten, der das [[Wasser]] enthielt, entwickelte sich in einen natürlichen Satelliten und begann in der Umlaufbahn des [[Bara Magna|größten Fragments von Spherus Magna]] zu kreisen. Ein kleiner Mond begann Aqua Magna zu umkreisen. | |||
Vor ungefähr 1.000 Jahren flog [[Mata Nui (Wesen)|Mata Nui]] an Spherus Magna vorbei. Im selben Moment wurde er von der [[Bruderschaft der Makuta]] in einen tiefen Schlaf versetzt, durch den er aus dem Weltraum fiel. Mata Nui schlug auf Aqua Magna auf, was in der [[Matoranisches Universum|Welt]], die sich in dem [[Großer-Geist-Roboter|gigantischen Roboter]] befand, eine [[Große Katastrophe]] auslöste. Der Aufschlag beschädigte und löste das Tarnungssystem, das durch Energiegeladene Protodermis funktionierte, aus. Dadurch entstand eine [[Mata Nui (Insel)|Insel]], die später nach ihm benannt wurde. Die Große Katastrophe verursachte ebenfalls, dass die Insel [[Voya Nui]] aus Mata Nuis Körper abbrach und an die Oberfläche des mit Wasser bedeckten Mondes trieb. Eine weitere Folge von Mata Nuis Fall war, dass [[die Grube]], die sich unter der Oberfläche von Aqua Magna befand, zerstört wurde, was den Tod vieler Gefangener und des Grubenwächters [[Hydraxon]] zur Folge hatte. | |||
Mata Nui verweilte in seinem komatoösen Zustand für 1.000 Jahre auf Aqua Magna. Die Stadt [[Mahri Nui]], die sich auf Voya Nui befand, versank im Meer, wo sie für die nächsten 300 Jahre blieb. Verschiedene Gefangene der Grube flüchteten in den Ozean, der Mata Nuis Körper umgab, wobei die meisten von ihnen später wieder gefangen und zurück in die Grube gebracht wurden. Voya Nui wurde schließlich von den [[Toa Mahri]] wieder an seinen ursprünglichen Ort auf dem [[Südlicher Kontinent|südlichen Kontinent]] gebrach, wobei Mahri Nui zerstört wurde. Kurz zuvor starb Mata Nui und sein Geist wurde durch [[Makuta (Spezies)|Makuta]] [[Teridax]]' Essenz ersetzt. Mata Nui wurde wenig später von Toa Mahri [[Matoro]] wiederbelebt, verweilte jedoch schlafend. | |||
Wenig später wurde der Große-Geist-Roboter erweckt und stand auf, wobei er die Insel Mata Nui zerstörte. Teridax, der nun das Universum unter Kontrolle hatte, dachte darüber nach den gestamten Ozean des Mondes zu verdampfen. | |||
Nachdem Teridax sich mit seinen neuen Kräften vertraut gemacht hatte, machte er sich von Aqua Magna aus auf den Weg nach Bara Magna. Währenddessen wanderte Mata Nuis Geist in den [[Prototyp-Roboter|Prototypen-Roboter]] und er begann Aqua Magna durch seine Kräfte nach Bara Magna zu ziehen, um Spherus Magna wiederherzustellen. Er wurde dabei jedoch von Teridax gestört, der auf dem Wüstenplaneten ankam. Teridax verwickelte Mata Nui in einen Kampf, doch dieser war in der Lage eine von Teridax' [[Gravitation]]sattacken auf Aqua Magna und [[Bota Magna]] umzulenken, wodurch die beiden Planeten in das Gravitationsfeld von Bara Magna gerieten, bis sie unaufhaltsam auf den Planeten zuflogen. Aqua Magna flog durch die Atmosphäre, wobei ein Fragment des Planeten abbrach. Dieses Fragment traf Makuta Teridax' Kopf und tötete ihn. Der Rest von Aqua Magna kollidierte gleichzeitig mit Bota Magna und Bara Magna, wodurch Spherus Magna wiederhergestellt wurde. | |||
Sofort danach benutzte Mata Nui die Kräfte seines Roboters und die der [[Kanohi]] [[Ignika]], um den Planeten zu revitalisieren, wodurch viele [[Portal: Vegetation|Unterwasserpflanzen]] entstanden und die mutierten Wesen im Wasser geheilt wurden. | |||
[[Datei:BtG Aqua Magna.jpg|thumb|150px|Aqua Magna in ''[[BIONICLE: The Game]]'']] | |||
== Geographie == | |||
[[Datei:TLR Aqua Magna Fragmente.jpg|thumb|150px|Aqua Magna mit Fragmenten von Spherus Magna]] | |||
Die Oberfläche von Aqua Magna war komplett von einem Ozean bedeckt, auf dem es früher zwei Inseln gab – Mata Nui und Voya Nui. Erstere bildete sich bei der [[Große Katastrophe|Großen Katastrophe]] durch ausfließende [[Energiegeladene Protodermis]] und wurde durch das Auferstehen des [[Großer-Geist-Roboter|Großen-Geist-Roboters]] zerstört. Letztere brach bei der Katastrophe aus dem Roboter heraus, versank später und kehrte dabei zurück ins [[Matoranisches Universum|Matoranische Universum]], wo sie herkam. | |||
Der [[Roter Stern|Rote Stern]], kleinere Steinfragmente und ein weiterer Satellit umkreisten den Mond. [[Lehvak-Kal]] und eine kleine Horde von [[Tahnok]] umkreisten den Mond ebenfalls für eine geraume Zeit. | |||
=== Skakdi-Festung === | |||
Nachdem sie das Matoranische Universum verlassen hatte, erschuf die [[Skakdi-Fusion]] eine gewaltige Festung zwischen den steinernen Klippen der Küste von Aqua Magna. Die Festung wurde von einer Armee [[Skakdi]] bewohnt und deren Sklaven – den [[Toa Mahri]]. | |||
Während des [[Kampf in der Skakdi-Festung|Kampfes in der Skakdi-Festung]] löste sich die Festung aufgrund der Träume der verrückt gewordenen Skakdi auf. Nachdem [[Annona]] besiegt worden war, errichtete die Skakdi-Fusion die Festung wieder.<ref>[[lmb:10008169#M235251|Chat mit Greg Farshtey]], 3. Juni 2014</ref> | |||
==Die Bewohner== | ==Die Bewohner== | ||
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* [[Portal: Kreaturen#Aqua Magna|Blutschnecke]] | |||
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* Unbekannte Unterwasserinsekten | |||
* [[Uraltes Meeresungetüm]] | |||
* Verschiedene Vogelarten auf Mata Nui | |||
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===Immigranten=== | ===Immigranten=== | ||
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* ''[[BIONICLE Ignition 10: Der Tod von Mata Nui]]'' | |||
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* ''[[Träume der Zerstörung]]'' | |||
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* ''[[BIONICLE Ignition 15: Mata Nui erwacht!]]'' | |||
* ''[[The Final Battle Animation]]'' | |||
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* ''[[Herrschaft der Schatten]]'' | |||
* ''[[BIONICLE: Die Legende erwacht]]'' | |||
* ''[[BIONICLE: Journey's End]]'' {{Quelle|NE}} | |||
* ''[[BIONICLE Glatorianer 5: Tal der Furcht]]'' | |||
* ''[[Mata Nui Saga]]'' | |||
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* ''[[BIONICLE Glatorianer 6: Alles, was glänzt]]'' {{Quelle|AE}} | |||
* ''[[BIONICLE Glatorianer 7: Wiedergeburt]]'' | |||
* ''[[Sahmads Geschichte]]'' | |||
* ''[[Höhere Mächte]]'' {{Quelle|NE}} | |||
==Einzelnachweise== | |||
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[[Kategorie:Spherus Magna]] | [[Kategorie:Spherus Magna]] | ||
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Aktuelle Version vom 28. August 2020, 17:31 Uhr
„Aber der Ozean erinnert sich. Wie die Geschichte, hält auch das Wasser viele Mysterien in seinen verbotenen Tiefen.
Es umgibt Mata Nui und bedeckt es, es beobachtet die Insel, während sie schläft, und erinnert sich.“
— Turaga Nokama, Mata Nui Online Game
Aqua Magna | |
---|---|
Aqua Magna als Mond | |
Ort | |
Spherus Magna | |
Mond (früher); Planetare Region | |
Solis-Magna-System (als Mond von Bara Magna) Spherus Magna (als Region) | |
Mata Nui und seine Bewohner, Grubeninsassen, Kreaturen | |
Existent |
Aqua Magna, auch Große See oder Endloser Ozean genannt, war ein gigantisches Meer auf Spherus Magna, das zwischen dem Zerbrechen und der Wiederherstellung von Spherus Magna als Mond von Bara Magna existierte.
Geschichte
Aqua Magna war ursprünglich eine Region von Spherus Magna und wurde von dem Elementarlords des Wassers angeführt.
Vor über 100.000 Jahren zerbrach Spherus Magna, da aufgrund von Energiegeladener Protodermis Fehler in der Infrastrukur des Planeten entstanden. Ein Teil des Planeten, der das Wasser enthielt, entwickelte sich in einen natürlichen Satelliten und begann in der Umlaufbahn des größten Fragments von Spherus Magna zu kreisen. Ein kleiner Mond begann Aqua Magna zu umkreisen.
Vor ungefähr 1.000 Jahren flog Mata Nui an Spherus Magna vorbei. Im selben Moment wurde er von der Bruderschaft der Makuta in einen tiefen Schlaf versetzt, durch den er aus dem Weltraum fiel. Mata Nui schlug auf Aqua Magna auf, was in der Welt, die sich in dem gigantischen Roboter befand, eine Große Katastrophe auslöste. Der Aufschlag beschädigte und löste das Tarnungssystem, das durch Energiegeladene Protodermis funktionierte, aus. Dadurch entstand eine Insel, die später nach ihm benannt wurde. Die Große Katastrophe verursachte ebenfalls, dass die Insel Voya Nui aus Mata Nuis Körper abbrach und an die Oberfläche des mit Wasser bedeckten Mondes trieb. Eine weitere Folge von Mata Nuis Fall war, dass die Grube, die sich unter der Oberfläche von Aqua Magna befand, zerstört wurde, was den Tod vieler Gefangener und des Grubenwächters Hydraxon zur Folge hatte.
Mata Nui verweilte in seinem komatoösen Zustand für 1.000 Jahre auf Aqua Magna. Die Stadt Mahri Nui, die sich auf Voya Nui befand, versank im Meer, wo sie für die nächsten 300 Jahre blieb. Verschiedene Gefangene der Grube flüchteten in den Ozean, der Mata Nuis Körper umgab, wobei die meisten von ihnen später wieder gefangen und zurück in die Grube gebracht wurden. Voya Nui wurde schließlich von den Toa Mahri wieder an seinen ursprünglichen Ort auf dem südlichen Kontinent gebrach, wobei Mahri Nui zerstört wurde. Kurz zuvor starb Mata Nui und sein Geist wurde durch Makuta Teridax' Essenz ersetzt. Mata Nui wurde wenig später von Toa Mahri Matoro wiederbelebt, verweilte jedoch schlafend.
Wenig später wurde der Große-Geist-Roboter erweckt und stand auf, wobei er die Insel Mata Nui zerstörte. Teridax, der nun das Universum unter Kontrolle hatte, dachte darüber nach den gestamten Ozean des Mondes zu verdampfen.
Nachdem Teridax sich mit seinen neuen Kräften vertraut gemacht hatte, machte er sich von Aqua Magna aus auf den Weg nach Bara Magna. Währenddessen wanderte Mata Nuis Geist in den Prototypen-Roboter und er begann Aqua Magna durch seine Kräfte nach Bara Magna zu ziehen, um Spherus Magna wiederherzustellen. Er wurde dabei jedoch von Teridax gestört, der auf dem Wüstenplaneten ankam. Teridax verwickelte Mata Nui in einen Kampf, doch dieser war in der Lage eine von Teridax' Gravitationsattacken auf Aqua Magna und Bota Magna umzulenken, wodurch die beiden Planeten in das Gravitationsfeld von Bara Magna gerieten, bis sie unaufhaltsam auf den Planeten zuflogen. Aqua Magna flog durch die Atmosphäre, wobei ein Fragment des Planeten abbrach. Dieses Fragment traf Makuta Teridax' Kopf und tötete ihn. Der Rest von Aqua Magna kollidierte gleichzeitig mit Bota Magna und Bara Magna, wodurch Spherus Magna wiederhergestellt wurde.
Sofort danach benutzte Mata Nui die Kräfte seines Roboters und die der Kanohi Ignika, um den Planeten zu revitalisieren, wodurch viele Unterwasserpflanzen entstanden und die mutierten Wesen im Wasser geheilt wurden.
Geographie
Die Oberfläche von Aqua Magna war komplett von einem Ozean bedeckt, auf dem es früher zwei Inseln gab – Mata Nui und Voya Nui. Erstere bildete sich bei der Großen Katastrophe durch ausfließende Energiegeladene Protodermis und wurde durch das Auferstehen des Großen-Geist-Roboters zerstört. Letztere brach bei der Katastrophe aus dem Roboter heraus, versank später und kehrte dabei zurück ins Matoranische Universum, wo sie herkam.
Der Rote Stern, kleinere Steinfragmente und ein weiterer Satellit umkreisten den Mond. Lehvak-Kal und eine kleine Horde von Tahnok umkreisten den Mond ebenfalls für eine geraume Zeit.
Skakdi-Festung
Nachdem sie das Matoranische Universum verlassen hatte, erschuf die Skakdi-Fusion eine gewaltige Festung zwischen den steinernen Klippen der Küste von Aqua Magna. Die Festung wurde von einer Armee Skakdi bewohnt und deren Sklaven – den Toa Mahri.
Während des Kampfes in der Skakdi-Festung löste sich die Festung aufgrund der Träume der verrückt gewordenen Skakdi auf. Nachdem Annona besiegt worden war, errichtete die Skakdi-Fusion die Festung wieder.[1]
Die Bewohner
Ureinwohner
- Bakterien
- Blutschnecke
- Giftaal
- Meerespolypen
- Riesenkrake
- Unbekannte Unterwasserinsekten
- Uraltes Meeresungetüm
- Verschiedene Vogelarten auf Mata Nui
- Libellen, die in Le-Wahi lebten
Immigranten
- Gadunka
- Gruben-Kriegsschildkröte
- Hahnah
- Hydruka
- Keras
- Leuchtfisch
- Messerfisch
- Messerwal
- Riffplünderer
- Ruki
- Spinnenkrabbe
- Stachelwal
- Takea
- Toa-Tiefseeraupe
- Unbekannte Gefangene der Grube
- Eine unbekannte Zahl mutierter Rahi
Auftritte und Quellen
- BIONICLE 1: Die Ankunft der Toa
- BIONICLE 3: Triumph der Toa
- McDonald's Comic 1: Die Rahi-Herausforderung
- McDonald's Comic 2: Die Geschichte der Toa
- BIONICLE: The Legend of Mata Nui Promo-Animation
- BIONICLE: Quest for the Toa
- Mata Nui Online Game
- BIONICLE Chronicles 3: Makuta's Revenge
- BIONICLE 10: Kraftlos
- BIONICLE 12: Absolute Macht
- BIONICLE 15: Geheimnisse und Schatten
- Mata Nui Online Game II: The Final Chronicle
- Mata Nui Explorer (Film)
- BIONICLE Adventures 1: Mystery of Metru Nui
- BIONICLE 2: Die Legenden von Metru Nui
- BIONICLE Adventures 5: Voyage of Fear
- BIONICLE Legends 1: Island of Doom
- BIONICLE Legends 2: Dark Destiny
- BIONICLE Legends 4: Legacy of Evil (in einer Rückblende)
- BIONICLE Ignition 1: Angriff der Piraka
- BIONICLE Ignition 3: Die Kraftprobe
- Hoffnung
- BIONICLE Legends 6: City of the Lost
- BIONICLE Legends 7: Prisoners of the Pit
- BIONICLE Legends 8: Downfall
- BIONICLE: World
- BIONICLE: Encyclopedia Updated
- BIONICLE Ignition 6: Das Geheimnis der Tiefe
- BIONICLE Ignition 7: Auf den Spuren der Maske des Lebens
- BIONICLE Ignition 8: Meer der Finsternis
- BIONICLE Ignition 10: Der Tod von Mata Nui
- In die Finsternis
- Träume der Zerstörung
- Herrschaft der Schatten
- BIONICLE: Die Legende erwacht
- BIONICLE: Journey's End (nur erwähnt)
- BIONICLE Glatorianer 5: Tal der Furcht
- Mata Nui Saga
- BIONICLE Glatorianer 6: Alles, was glänzt (anonyme Erwähnung)
- BIONICLE Glatorianer 7: Wiedergeburt
- Sahmads Geschichte
- Höhere Mächte (nur erwähnt)
Einzelnachweise
- ↑ Chat mit Greg Farshtey, 3. Juni 2014