BIONICLE Legends 10: Swamp of Secrets
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Dieser Artikel handelt von dem 10. BIONICLE-Legends-Roman. Vielleicht interessierst du dich aber für den Sumpf der Geheimnisse in Karda Nui. |
„Nun hatte die Reise nach Karda Nui geführt, dem Kern des Universums selbst, der Ort dessen, was die Entscheidungsschlacht sein würde.“
— Erzähler
Swamp of Secrets | |
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Buch | |
Swamp of Secrets | |
BIONICLE Legends #10 | |
Roman | |
Greg Farshtey | |
SCHOLASTIC | |
125 | |
Juli 2008 | |
Mistika | |
[[amazon:ISBN 0545054168|ISBN ISBN 0545054168]] |
BIONICLE Legends 10: Swamp of Secrets ist das zehnte Buch der BIONICLE Legends-Serie, das im Juli 2008 veröffentlicht wurde. Ein Code aus dem Roman konnte im Kanoka-Club für die exklusive Kurzgeschichte Das Königreich eingelöst werden.
Klappentext
Die Spannung steigt!
Die Toa Nuva betreten einen Sumpf, in dem sie neuen Gefahren gegenüberstehen. Sie müssen siegreich daraus hervorgehen, wenn sie den Vorgang zur Erweckung des Großen Geistes Mata Nui beginnen wollen.
Inhaltsangabe
Das Buch beginnt mit Takanuva, der die Küste Metru Nuis patrouilliert. Er beginnt zu denken, dass die Toa Nuva auf Voya Nui besser dran gewesen wären, wenn er da gewesen wäre. Er denkt auch, dass Matoro nicht gestorben wäre, wenn er da gewesen wäre. Einen Moment lang flattert ein düsterer Gedanke durch seinen Kopf, aber er verjagt ihn schnell. Indem er mit seiner mentalen Energie zustößt, fängt Takanuva ein Bild eines Dunklen Jägers in den Archiven auf. Der Toa des Lichts eilt zu den Archiven in Onu-Metru, wird aber aus dem Hinterhalt von einem Schattenegel angegriffen. Er ringt darum, ihn loszuwerden, doch bevor er das schließlich schafft, hat der Egel ihm bereits die Hälfte seines Lichts entzogen. Von dem Entzug geschwächt, fällt Takanuva in Ohnmacht.
Takanuva wacht in einem Raum in den Archiven auf, in dne Onu-Matoraner die Körper toter Rahi zur Autopsie bringen. Als er die Höhle beleuchtet, bemerkt er zwei Toa, die über ihm stehen: eine Toa des Wassers und ein Toa des Schalls. Die Toa des Wassers nennt sich Helryx, während der Toa des Schalls als Krakua identifiziert wird. Sie erklärt, dass sie eine Nachricht haben, die Takanuva den Toa Nuva überbringen muss. Bevor er aber gehen kann, befestigt Helryx einen Krana-Kraata-Hybriden an Takanuvas Kanohi, sodass er die Vergangenheit in Erfahrung bringen kann.
Währenddessen landen die Toa Nuva Tahu, Onua und Gali im Sumpf der Geheimnisse. Sie beschließen, sich aufzuteilen, um mehr Fläche abzudecken. Onua stößt schließlich auf ein gigantisches Nui-Kopen. Er verpasst dem Insekt einen Faustschlag und es fällt ins Sumpfwasser, woraus es als völlig anders aussehende, tentakelbewehrte Kreatur wieder auftaucht. Bevor es angreift, hört Onuas Körper auf einmal nicht mehr auf ihn und er sieht, wie ein gelber Makuta auf ihn zu kommt. Bitil erklärt, dass sein Nynrah-Geistblaster die mechanischen Bestandteile von Onuas Körper übernommen hat. Dann ruft er Duplikate seiner selbst herbei, die den unter ihrer Kontrolle stehenden Onua zum Verhör in Krikas Versteck bringen. In einem anderen Teil des Sumpfes entdeckt Tahu den Codrex, ein gewaltiges, kugelförmiges Gebilde, das in einen herabgestürzten Stalaktiten eingebettet ist. Er nähert sich dem Codrex, wird aber abrupt von einem unsichtbaren Energiefeld zurückgeschleudert. Plötzlich taucht ein weißer Makuta über ihm auf und macht sich bereit, sich an ihm zu nähren.
In Takanuvas Visionen der Vergangenheit wird er Zeuge der Erweckung der Toa Mata und hört Helryx erste Worte an sie mit. Nachdem Fragen ausgetauscht und Streitereien beschwichtigt wurden, werden sie aus dem Raum, in dem sie sich befinden, herausgeführt, damit ihnen mehr darüber beigebracht wird, was Aufgabe und Zweck eines Toa ist.
Währenddessen ist im Sumpf Bitil bei Krikas Höhle angekommen. Onua bemerkt, dass er nicht mehr unter Bitils Kontrolle ist, und nimmt rasch ein Duplikat in den Schwitzkasten. Als er droht, dem Makuta den Kopf abzureißen, feuern die anderen Bitils Energiestrahlen auf ihn. Onua steht auf und sieht fünfzig Bitils vor sich, woraufhin er die Erde unter ihnen explodieren lässt. Da seine Konzentration gebrochen ist, verfolgt nur noch ein Bitil den fliehenden Onua, der seinen Nynrah-Geistblaster benutzt, um ein Energiefeld um Bitil herum zu erschaffen, das ihn in den Sumpf hinabstürzen lässt.
In wieder einem anderen Teil des Sumpfes findet Gali ein Schlüsselstein-Fragment im Griff einer empfindungsfähigen Pflanze. Nachdem sie es erfolgreich der Pflanze entwunden hat, wird sie von Gorast angegriffen. Nach einem kurzen, erbitterten Kampf setzt Gali Gorast in einem Schlammloch fest. Gorast versinkt im Schlamm und ertrinkt scheinbar, aber einen Moment später bricht sie aus dem Boden hervor, überrumpelt Gali und besiegt die Toa des Wassers. Ein großer Feuerball erleuchtet den Himmel.
Zur selben Zeit wacht Tahu auf. Als er Krika über sich stehen sieht, rollt er sich schnell zur Seite. Krika erklärt Tahu dann, warum Makuta Toa so sehr hassen, und dass er deshalb sterben muss. Tahu erliegt dann einer plötzlichen Kältewelle, die ihn übermannt, und mit letzter Kraft schießt er einen gewaltigen Feuerball in die Luft.
Währenddessen wird Gali in Takanuvas Visionen von ihrem Ausbilder Hydraxon zu Boden gestreckt, nachdem sie bereits zahllose Male besiegt wurde. Sie dreht danach kurz durch und geht wild auf ihn los, scheitert aber. Sie steht auf, bereit, erneut zuzuschlagen, wird dann aber von Spinax zu Boden geworfen. Nachdem sie gezwungen ist, vor Spinax wegzurennen, gelangt sie zurück zum Lager der Toa Mata und beginnt eine Diskussion mit ein paar der anderen Toa.
In der Gegenwart ist Gorast kurz davor, sich an Galis Licht zu nähren, als Onua sie hochhebt und so hart auf den Boden schlägt, dass sie fast zu Stücken zerbricht. Gali ist nichts passiert und sie und Onua entkommen, mit Gorast und Bitil dicht auf den Fersen. Sie erreichen schließlich die Stelle, wo Tahu angegriffen wurde, und ein kurzer Kampf entbrennt. Chirox, ein anderer Makuta, befindet sich kurz im freien Fall aus der Schlacht am Himmel, und die anderen drei eilen zu ihm, um ihm zu helfen, wodurch die drei Toa Nuva kurz alleine sind. Da taucht ein Av-Matoraner und verhilft ihnen zur Flucht, indem er sie tiefer in den Sumpf hineinführt.
Schließlich erreichen sie einen kleinen Flecken Erde, der von Lichtranken umringt ist. Die Toa Nuva sind erschüttert, als sie sehen, was sich in seiner Mitte befindet: Matoraner-ähnliche Gestalten, die seltsame Veränderungen durchmachen. Plötzlich verwandeln die Gestalten sich in Bohrok und verschwinden, als sie zu einem unbekannten Ort teleportiert werden. Die Toa lassen sie verwirrt zurück. Der Av-Matoraner erklärt, dass die ersten Bohrok sich aus Av-Matoranern entwickelt hatten, und dass die Verwandlungen, die sie zuvor sahen, ganz natürlich waren. Gali wendet die Augen für einen Moment von den Robotern ab und als sie wieder hinschaut, sind sie nicht mehr da. Der Matoraner gibt Onua einen Schlüsselstein, legt sich dann auf den Boden und verwandelt sich in einen Bohrok und verschwindet, so wie zuvor seine Brüder. Tahu verleiht seinem unterschwelligen Zorn darüber Ausdruck, dass dies der Preis war, der für Mata Nuis Erweckung gezahlt werden musste.
In seinen Visionen sieht Takanuva Lewa unter Wasser, als er versucht, seine Miru finden. Frustriert von den Angriffen von Schulen fleischfressender Fische, gibt er auf, und Hydraxon lacht ihn aus. Ihr Ausbilder hat ihnen allen die Masken abgenommen und sie irgendwo auf Daxia versteckt. Zornig kommentiert Lewa, wie schlecht die anderen Toa zurechtkommen, erkennt dann aber, dass sie auch zusammenarbeiten könnten. Hydraxon beglückwünscht ihn zu der Erkenntnis und Lewa ersucht Galis Hilfe beim Erlangen seiner Maske im Austausch dafür, dass er ihr ihre Maske holte. Nach der Maskensuche erklimmen Tahu und Kopaka einen Berg, um zu einer Basis des Ordens von Mata Nui zu gelangen. Sie überlisten die Wachposten und gelangen ins Innere, wo sie Helryx begegnen, der Anführerin des Ordens. Sie unterbricht die Arbeit an ihrem Projekt, dem Sumpfläufer, und fragt sie dann, ob sie bereit sind, ihre Aufgabe als Wächter und Hüter Mata Nuis zu übernehmen.
Charaktere
- Die Toa Nuva
- Takanuva
- Makuta
- Der Orden von Mata Nui
- Bohrok
- Schatten-Matoraner
- Av-Matoraner
- Verweiler