Versionsunterschied von Whenua
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Toa Lhikan brachte ihm einen [[Toa-Stein]] und eine Karte, die ihn in den [[Großer Tempel|Großen Tempel]] führte. Im Großen Tempel traf er auf fünf weitere [[Matoraner]] - [[Matau]], [[Onewa]], [[Vakama]], [[Nuju]] und [[Nokama]]. Die Matoraner legten die Toa-Steine in den [[Toa | Toa Lhikan brachte ihm einen [[Toa-Stein]] und eine Karte, die ihn in den [[Großer Tempel|Großen Tempel]] führte. Im Großen Tempel traf er auf fünf weitere [[Matoraner]] - [[Matau]], [[Onewa]], [[Vakama]], [[Nuju]] und [[Nokama]]. Die Matoraner legten die Toa-Steine in den [[Suva#Toa Suva|Toa Suva]] und verwandelten sich in Toa Metru. | ||
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====Erste Abenteuer==== | ====Erste Abenteuer==== |
Version vom 11. März 2011, 18:02 Uhr
„Wann wurde jemals ein einfacher Matoraner in den Tempel bestellt?“
— Whenua, Legenden von Metru Nui
Whenua | |
---|---|
Datei:Whenua Matoraner.jpg | |
Matoraner | |
Matoranisches Universum | |
Matoraner | |
Onu-Matoraner | |
Ruru | |
Archivar | |
Toa Metru | |
Matoranisches Universum | |
Toa | |
Toa Metru | |
Erde | |
Erdschockbohrer | |
Große Ruru | |
Toa Hordika | |
Toa | |
Toa Hordika | |
Erde | |
Schlagbohrer | |
Turaga | |
Matoranisches Universum (früher); Spherus Magna | |
Turaga | |
Erde (minimal) | |
Bohrer des Onua | |
Edle Ruru | |
Metru Nui | |
Aktiv |
Whenua war ein Archivar, der von Toa Lhikan auserwählt wurde ein Toa zu werden. Er wurde daraufhin Toa der Erde im Team der Toa Metru und war kurzzeitig ein Toa Hordika. Als er Turaga wurde, wurde er Dorfälterster in Onu-Koro und später einer der Turaga von Metru Nui.
Biographie
Als Matoraner
Whenua war früher ein Onu-Matoraner auf Metru Nui, der In den Archiven von Onu-Metru arbeitete. Er war ein Teilnehmer der Unterwasser-Rahi-Studie, an der auch die Archivare Mavrah und Onepu arbeiteten. Eines der Rahi versuchte zu fliehen, indem es die Decke zerstören wollte. Whenua fiel in den Tank, wurde allerdings rechtzeitig von Mavrah gerettet, bevor Whenua gefressen werden konnte.
Toa Lhikan brachte ihm einen Toa-Stein und eine Karte, die ihn in den Großen Tempel führte. Im Großen Tempel traf er auf fünf weitere Matoraner - Matau, Onewa, Vakama, Nuju und Nokama. Die Matoraner legten die Toa-Steine in den Toa Suva und verwandelten sich in Toa Metru.
Als Toa Metru
Erste Abenteuer
Kurz nach ihrer Verwandlung in Toa hatte Vakama eine Vision, in der er sah wie Metru Nui zerstört wurde. Ebenfalls sah er in dieser Vision die Großen Disks, die gefunden werden sollten. Whenua glaubte Vakama nicht, da er der festen Überzeugung war, dass die Großen Disks nur Legenden waren, doch Nokama verteidigte Vakama und die Toa beschlossen die Matoraner zu suchen, die den Standort der Großen Disks kannten. Whenua machte sich auf die Suche nach Tehutti. Whenua ging in die Archive von Onu-Metru und trat dort in eine Falle und fiel in eine der unteren Ebenen der Archive. Dort wurde er von einem Rahkshi des Hitzeblicks angegriffen, den er allerdings besiegte indem er ein Muaka befreite. Als die beiden kämpften konnte Whenua Tehutti befreien.
Die Toa trafen sich am Großen Tempel wieder. Nach dem Treffen gingen Whenua, Nuju, Tehutti und Ehrye zurück in die Archive um die Disk zu suchen, die sie in einem Lagerraum fanden. Danach gingen die vier nach Ko-Metru, wo Whenua ein Keerakh ablenkte, um ihn von dem Turm des Wissens zu locken, auf dem sich die Große Disk befand.
Dann trafen sich die Toa wieder und mit den Disks schafften sie es die Wurzel der Morbuzakh im Großen Ofen zu zerstören, und somit die Plage von Metru Nui zu entfernen. Nicht viel später tauchte auch Nuparu auf und erzählte den Toa von einer undichten Stelle unten in den Archiven, wodurch flüssige Protodermis diese überflutete. Die Toa gingen sofort in die Archive hinab und überzeugten sich selbst davon. Dabei gerieten sie an die gestaltwandelnde Rahi Krahka, welche die Toa gefangen nahm. Den anderen Toa gelang es Whenua zu befreien. Danach gingen alle sechs Toa Metru in das Kolosseum.
Die Große Katastrophe
Als die Toa Metru im Kolosseum ankamen, hatten sich alle Matoraner und Dume, in wirklichkeit Teridax, schon dort versammelt. Die Toa wollten sich durch den Fund der Großen Disks, als Toa würdig zeigen, doch Turaga Dume akzeptierte die Gaben nicht. Er stellte ihnen stattdessen eine Herausforderung, sie sollten das "Meer aus Protodermis" überqueren. Als die Toa Metru versagten befahl Dume sie einzusperren. Vakama, Matau und Nokama konnten sich retten, doch Nuju, Onewa und Whenua wurden eingesperrt.
In ihrem neuen Gefängnis versuchten sie zu fliehen, doch die Versuche scheiterten. Dann tauchte ein Turaga auf, der ihnen dabei half ihre Maskenkräfte zu finden. Whenua hielt das für Zeitverschwendung und stritt sich deshalb mit Onewa, doch dann entdeckten alle drei die Kräfte ihrer Masken. Sie schafften es, durch Nujus Maskenkraft, aus dem Gefängnis auszubrechen. Auf ihrer Flucht entdeckten sie einen Transportwagen. Onewa benutzte seine Maske um dem Zugrahi zu befehlen, wohin er sie fahren sollte. Die Toa und der Turaga gelangten dadurch in einen dunklen Tunnel, aus dem Whenua sie herauführte, indem er seine Maske benutzte. Auf ihrem Weg begegneten die vier einem Vahki, der sich allerdings durch das helle Licht von Whenuas Kanohi Ruru wieder in Matau zurückverwandelte. Als die Toa wieder vereint waren gab sich der Turaga als Lhikan zu erkennen. Desweiteren fanden sie heraus, dass Teridax sich als Turaga Dume ausgab und machten sich auf den Weg ihn aufzuhalten.
Dann tauchten einige Vahki auf und die Toa versteckten sich in einer Lagerkammer, wo sie einen lange unbenutzten Vahki-Transporter fanden. Whenua und der Vahki-Transporter öffneten einen neuen Ausgang und danach gingen sie zurück ins Kolosseum, wo Teridax ihnen zeigte, dass er alle Matoraner in Matoraner-Kapseln eingesperrt hatte. Dann enthüllte Teridax seine Gestalt und absorbierte, Krekka, Nidhiki und Nivawk. Dann schläferte er Mata Nui ein. Whenua fand durch seine Ruru heraus, dass die Matoraner in den Archiven lagerten. Sie bepackten den Vahki-Transporter und flohen. Später wollte Vakama, dass Nuju ihn mit Hilfe seiner Kanohi Matatu zu Teridax brachte, was er auch tat. Später kamen auch die anderen Toa Metru und halfen Vakama Teridax ein einem Protodermisblock einzusperren.
Die Große Reise
Die Toa benutzten dann den Vahki-Transporter um das Licht zu erreichen, das den Tunnel von Metru Nui nach Mata Nui bildete. Während die Toa reisten begann das Boot auf ein mal schneller zu werden und schoss nach vorne. Die Toa gerieten dann mit ihrem Fahrzeug in einen Strudel, konnten diesem jedoch entkommen und wurden von einigen Nuurakh angegriffen. Schließlich wurde Matau von den Nuurakh für kurze Zeit versklavt, konnte jedoch befreit werden. Die Toa reisten weiter und wurden dann von uralten Unterwasser-Rahi angegriffen.
Schließlich wurden die Toa von Kralhi entführt und eingesperrt. Dann wurde ihnen die Energie entzogen. Die Toa wurden zu Mavrah gebracht, welcher der Anführer der Kralhi war. Mavrah erklärte den Kralhi, dass die Toa Metru nicht weiter gehen durften und dass sie diese bewachen sollten. Vakama konnte entkommen und Mavrah schickte einige Kralhi hinter dem Toa her, währenddessen unterhielten sich die anderen Toa und Whenua erzählte ihnen, von den prähistorischen Rahi und von einem gescheiterten Projekt, bei dem Mavrah ebenfalls beteiligt war. Schließlich schafften es die Toa zu entkommen und ihre Kräfte wiederzuerlangen, dann brach ein großer Kampf aus, da Mavrah dachte, dass die Toa von Dume geschickt worden waren um ihn zurückzuholen, damit er bestraft werden konnte.
In diesem Kampf wurde Onewa in das Meer hinausgespült und Whenua folgte ihm, wobei er jedoch das Bewusstsein verlor. Onewa versuchte Mavrah davon zu überzeugen, dass seine Rahi starben und dass Whenua litt. Mavrah versuchte den Kampf zu beenden, wurde dann jedoch in das Meer hinausgetrieben und ertrank.
Die Toa setzten daraufhin ihre Reise nach Mata Nui fort, bemerkten aber zuvor, dass die Toa eine Matoraner-Kapsel, die in der sich Ahkmou befand verloren hatten. Auf Mata Nui erstellten die Toa Metru sechs neue Toa-Steine, indem sie einen Bruchteil ihrer Energie abgaben. So blieben sie selbst noch Toa und durchsuchten die Insel um einen geeigneten Standort zu suchen um sechs neue Dörfer aufzubauen. Jeder der Toa versteckte seinen Toa-Stein. Whenua fand die Region Onu-Wahi. Sie fanden auch die Bohrok-Nester und Whenua erzählte ihnen, was sie waren und dass sie nicht auferstehen würden. Dann begegneten die Toa dem Rahi Nui, das Nokama schwer verletzte, doch das Auftauchen der Karzahni-flanze rettete sie. Die fünf unverletzten Toa Metru mussten der Karzahni-Pflanze Energiegeladene Protodermis bringen, damit sie Nokama rettete.
Die fünf Toa suchten einen Glasbehälter, den sie auch, in einem Save, fanden. Dort fanden sie auch einen Krana-Kraata-Hybriden, der Onewa eine Vision von den Visorak gab. Whenua wollte noch weiteres erfahren und war geshalb enttäuscht, als Vakama den Kratana zerstörte. Dann erreichten sie das Becken, in dem sich die Energiegeladene Protodermis befand und wollten den Glasbehälter füllen, jedoch formte sich eine Gestalt aus der Protodermis, die es ihnen verbot und auch einige Mutierte Rahi herbeirief. Die Toa konnten alle Rahi, bis auf einen besiegen, der ihnen erlaubte den Behälter zu füllen. Danach wollte er sie aber umbringen, doch Onewa verhinderte dies. Als die Toa der Pflanze dann die Energiegeladene Protodermis gaben, rettete die Pflanze Nokama und benutzte die Protodermis, jedoch war die Pflanze nicht dazu bestimmt sich zu verwandeln und wurde deshalb zerstört. Dann gingen die Toa zurück nach Metru Nui um die anderen Matoraner zu holen.
Die Toa bauten ein neues Fahrzeug, das sie "Die Lhikan 2" nannten. Um zu verhindern, dass das Fahrzeug unterging, benutzten sie die Überreste der Karzahni-Pflanze, merkten jedoch nicht, dass sie weiterwuchs. Die Toa wurden dann von einem Unwetter überrascht und an die Küste Le-Metrus getrieben, wo sie von den Überresten ihres Fahrzeuges verschüttet wurden. Nachdem sie sich befreit hatten, ordnete Vakama den anderen Toa an, ihm zu folgen. Whenua und Matau untersuchten die Gegend und wurden dabei von den überlebenden Vahki angegriffen. Während Matau die Vahki ablenkte, kehrte Whenua zu den anderen Toa zurück und erzählte ihnen, dass die Vahki stärker waren und Matoranisch sprachen. Die Gruppe zog sich daraufhin in die Teststrecke zurück.
In der Teststrecke fand Whenua einen zerstörten Kokon, in dem sich eine seltsame Substanz befand. Er erzählte den anderen Toa davon, und davon, dass, was auch immer diesen Kokon gewebt hatte, immer noch dort war. Während die Toa weiterreisten, begegneten sie dem Schallwesen, das sie mit einer Schallwelle angriff, wenn die Toa einen Treffer landeten. Die Toa konnten das Wesen schließlich besiegen, indem sie es einsperrten, die Luft absorbierten, einfroren und den Eisklumpen zerstörten, wodurch sich das Wesen in viele Teile auflöste und schmolz. Auf ihrem weiteren Weg bemerkten die Toa, dass sie von tausenden Augen beobachtet wurden, und Whenua erzählte den Toa, dass die Netze von den Visorak gesponnen worden waren. Dann wurden die Toa von einem mutierten Lohrak angegriffen. Während dieses Kampfes wurden sie ebenfalls von den Vahki angegriffen. Sie schafften es ihre Gegner zu besiegen und in die Archive zu fliehen. Vakama führte die Toa dann in zum Kolosseum, dort liefen sie jedoch in eine Falle der Visorak.
Als Toa Hordika
Die Toa von den Rhotuka-Rotoren der Visorak getroffen und bewegungsunfähig gemacht. Danach wurden sie ins Kolosseum gebracht und in Kokons verspinnt. Dort verwandelten sie sich in Toa Hordika. Als sie sich verwandleten wurden sie zu groß für ihre Kokons und fielen in die Tiefe. Sie wurden aber von sechs kleinen fliegenden Wesen, den Rahaga, aufgefangen und in Sicherheit gebracht. Norik, der Anführer der Rahaga, erzählte den Toa Hordika was sie waren und warum sie sich verwandelt hatte. Weiterhin erzählte er ihnen, dass es nur Keetongu schaffen könnte die Verwandlung rückgängig zu machen, ein Rahi, der von den meisten nur als Mythos bezeichnet wird. Roodaka schickte derweil ihre Visorak los um die Toa zu töten und sie zu ihr zu bringen. Sie wollte ihnen die Elementarkräfte stehlen um Teridax zu befreien.
Die Toa hielten es für wichtiger eine Methode zu finden, wie sie die Matoraner nach Mata Nui transportieren konnten, anstatt sich Sorgen zu machen, wie sie wieder die Toa werden konnten, die sie einst waren. Sie teilten sich auf und suchten Teile für Luftschiffe. Whenua und Bomonga wurden von einem Kahgarak angegriffen und im Feld der Schatten gefangen. Die Toa konnten fliehen als Zivon gerufen wurde, indem sie einem Kahgarak, das ebenfalls im Feld der Schatten eingefangen war, zu einem Ausgang folgten. Whenua und Bomonga landeten in dem Netz des Zivon, welches sie verspeisen wollte.
Wenig später kämpften die Rahaga und die Toa um einen Turm, der von den Visorak als Basis gebaut worden war. Whenua und Bomonga wurden von Nuju gerettet und kämpften dann mit den anderen Toa gegen die Visorak. Das Tahtorak kämpfte gegen den Zivon, während Nokama, Whenua und Nuju auf dem Dach des Turms gegen Sidorak kämpften, der Zivon wurde von dem Tahtorak auf den Turm geworfen und die Toa und Sidorak konnten dem Rahi nur knapp entkommen, bevor es auf dem Turm einschlug. Nuju, Nokama und Whenua kam schließlich die Idee, die Visorak in dem Turm einzusperren und sie somit wütend zu machen, da es keinen Sinn ergab den Turm zu retten. Die Toa erzählten Norik von ihrem Plan, während das Zivon wieder auf seine Beine kam. Das Tahtorak, der Zivon und Krahka wurden dann von einem Kahgarak wieder in das Feld der Schatten geschickt. Nuju und Whenua erstellten dann Wände um den Turm, um die Visorak daran zu hindern zu fliehen, Sidorak gelang es jedoch zu fliehen. Rahaga Norik erzählte den Toa dann, wie sie den Turm mit Elementarer Energie aufladen konnten.
Die Toa fanden Aufzeichnungen, in denen stand, dass diese sechs niemals als Toa bestimmt waren, sondern diejenigen, die wussten wo sich die großen Disks befanden. Die Toa wussten nicht, dass das nur eine Falle war um Teridax hereinzulegen. Bomonga und Whenua gingen in die Archive, wo sie nach entflohenen Rahi suchten als Nuju und Kualus durch eine Wand kamen und sie vor einem Rahi warnten, das sie verfolgte. Das Kahgarak schoss dann einen Rhotuka-Rotor auf die Gruppe, doch Nuju erschuf eine Eiswand, die den Rotor reflektierte und auf das Kahgarak zurückleitete, wodurch dieses in das Feld der Schatten gebracht wurde. Während die vier durch die Archive gingen erzählte Kualus etwas über die Geschichte der Visorak, wurde jedoch von ankommenden Visorak unterbrochen. Nuju lenkte die Visorak ab, während Whenua eine Tür zur Flucht öffnete, hinter dieser befand sich jedoch ein weiteres Kahgarak. Whenua wurde wütend und schoss Rhotuka-Rotoren quer durch den Raum, wodurch er die Decke zum Einsturz brachte. Die vier wurden ebenfalls unter den Trümmern der Decke begraben und verloren ihr Bewusstsein, bis Vakama und Onewa kamen um sie zu retten. Vakama, Onewa, Kualus, Bomonga, Nuju und Whenua machten sich dann auf den Weg zum Kolosseum. Auf dem Weg stritt sich Whenua mit Vakama, da er die Entscheidung Matau und Nokama auf eine Erkundungsmission zu schicken nicht als richtig empfand. Während des Streits wollte Vakama Whenua würgen, doch Nuju konnte ihn davon abhalten. Sie trafen Matau und Nokama, welche einen Visorak-Rammbock durch einen Tornado auf einige Visorak schleuderten. Die Gruppe wollte das Kolosseum angreifen, bevor die Visorak weitere Rahi infizieren konnten.
Nachdem die Luftschiffe gebaut waren erzählten die Rahaga den Toa Hordika von der Maske des Lichts und den Makoki-Steinen. Whenua rettete Onewa vor einer Gruppe Visorak in Po-Metru. Whenua ging daraufhin nach Onu-Metru um den nächsten Makoki-Stein zu finden, wurde dabei allerdings von einigen Visorak angegriffen. Als er versuchte zu fliehen löste er aus versehen eine Flut aus, die ihn wegschwemmte, er wurde jedoch von Nokama gerettet. Die Toa fanden alle sechs Makoki-Steine und die Maske des Lichts. Onewa sperrte sie in einem Steinblock ein um sie zu tarnen. Dann wurde Vakama von den Visorak entführt und stellte sich auf die Seite von Roodaka.
Die anderen fünf Toa Hordika und die Rahaga gingen zum Großen Tempel um Hinweise zum Aufenthaltsort von Keetongu zu suchen. Die Toa bewachten den Tempel, während die Rahaga nach den Hinweisen suchten. Die Rahaga wurden dann, mit Ausnahme von Norik, von Vakama entführt, Norik wurde stattdessen verschüttet. Am nächsten Morgen befreite Whenua Norik mit seinen Schlagbohrern. Norik erzählte ihnen, dass Vakama die anderen Rahaga entführt hatte und dass er ungefähr wüsste, wo sich Keetongu befand. Die sechs folgten dem Hinweis bis nach Ko-Metru. Dort fanden sie Keetongu, der sich allerdings nicht dazu bereiterklärte die Toa zurückzuverwandeln, sondern ihnen lediglich beim Kampf beizustehen. Dann gingen die zum Kolosseum und wurden von Vakama angegriffen. Er hetzte die Visorak auf sie, aber sie benutzten ihre Rhotuka-Rotoren um vor ihnen zu fliehen. Matau erinnerte Vakama daran, zu wem er gehörte, woraufhin sich Vakama wieder den Toa anschloss, dies jedoch geheim hielt. Roodaka tauchte auf und wollte den Toa ihre Elementarkräfte stehlen. Die Toa gaben sie ihr, indem sie Roodaka mit ihren Rhotuka-Rotoren abschossen. Dadurch wurde der Protodermiskäfig, indem Teridax eingesperrt war, geöffnet. Danach heilte Keetongu die Toa von dem Hordika-Gift. Dann beluden sie die Luftschiffe fertig und gingen nach Mata Nui. Dort gaben sie ihre Kräfte her um die Matoraner zu erwecken. Dadurch verwandelten sie sich in Turaga.
Als Turaga
Mata Nui
Nach seiner Verwandlung in einen Turaga half Whenua beim Aufbau des Dorfes Onu-Koro. Seine beiden "Assistenzmatoraner" waren Taipu und Onepu. Als Whenua einmal in den Minen von Onu-Koro war, kam Takua und rettete ihn. Whenua erzählte ihm daraufhin, dass die Rahi in letzter Zeit sehr aggressiv waren, und er die anderen Dörfer untersuchen musste. Später beschwerten sich die Arbeiter über die schlechten Arbeitsbedingungen in den Minen, doch Takua half ihnen diese zu lösen. Später kam Takua wieder zurück nach Onu-Koro und suchte einen Matoraner, der ihn nach Kini-Nui begleitete. Whenua schlug Taipu vor und erzählte ihm, dass er glaubte, dass die Große Steinplatte ein weiterer Eingang nach Mangaia wäre.
Nachdem die Toa Mata ankamen gelang Onua nach Onu-Wahi und wurde von Onepu nach Onu-Koro geführt. Dort begegnete er Whenua, der ihm sofort von Teridax erzählte, und dass er die fünf Masken finden müsste. Als die Bohrok besiegt waren und die Toa sich in Toa Nuva verwandelt hatten erklärte Whenua Onua, was es mit seinem Nuva-Symbol auf sich hatte. Er erzählte ihm von den Kanohi Nuva, die er nun finden musste und begab sich mit ihm auf die Suche nach ihnen. Schließlich hatten sie alle gefunden und die Toa Nuva besiegten die Bohrok-Kal. Dann wurde die Maske des Lichts gefunden. Whenua nahm Onua und Pohatu mit nach Po-Wahi und zeigte ihnen eine Höhle, in der sie tausende von Kraata eingesperrt hatten. Whenua erzählte ihnen, dass Teridax diese benutzt hatte um die Rahi zu infizieren, allerdings konnten die Rahkshi sie befreien. Die drei konnten entkommen und sie wieder einsperren. Nachdem Takanuva Teridax besiegt hatte öffnete er das Tor nach Metru Nui.
Rückkehr nach Metru Nui
Als die Turaga, Matoraner und Toa zurückkehrten, trafen die Turaga dort Dume wieder. Nuju ging dann in die Türme des Wissens und las in den Sternen, dass Mata Nui starb. Die Turaga schickten die Toa Nuva dann nach Voya Nui, damit sie dort die Kanohi Ignika, die Maske des Lebens, suchen sollten und Mata Nui retten sollten. Allerdings kehrten die Toa nicht so schnell zurück. Später suchten die Toa nach dem Stab von Artakha. Sie begannen mit ihrer Suche in den Archiven, aber Whenua erzählte ihnen, dass der Stab schon vor langer Zeit von den Dunklen Jägern gestohlen wurde. Die Bewohner von Metru Nui waren derweil damit beschäftigt die Stadt wieder aufzubauen.
Teridax' Herrschaft
Die Toa Nuva schafften es schließlich Mata Nui zu retten und zu erwecken. Als die Toa Nuva von Karda Nui zurückkehrten feierten die Bewohner von Metru Nui eine Siegesfeier, doch Teridax unterbrach diese. Die Sterne formten sich zur Kanohi Kraahkan und Teridax sprach zu ihnen. Er sagte, dass er nun die Luft wäre, die sie atmeten und der Boden auf dem sie ständen. Die Bewohner flüchteten daraufhin in die Archive, denn die Oberfläche von Metru Nui wimmelte schon bald von Rahkshi. In den Archiven trafen sie Krahka wieder, die ihnen von einem alten Tunnel erzählte, der zum Hafen führte. Später wurde Ahkmou zum neuen Turaga von Metru Nui erklärt.
Als Teridax schließlich im Kampf gegen Mata Nui ums Leben kam, ging auch Whenua auf das nun wiedervereinte Spherus Magna.
Persönlichkeit
Whenua war ein Archivar in den Archiven von Onu-Metru. Er kannte die Archive wie seine Westentasche und verbrachte fast seine ganze Zeit dort. Whenua war gut mit den Archivaren Tehutti, Onepu und Mavrah und dem erfinderischen Onu-Matoran Nuparu befreundet.
Der Toa Metru der Erde und Beschützer von Onu-Metru. Toa Whenua war nicht der tapferste der Toa Metru. Er ging eher langsam vor analysierte eine Situation lieber bevor er sich in sie hineinstürzte. Aber wenn die Archive bedroht waren, dann benahm sich Whenua wie eine Flammenbärin, die ihr Territorium verteidigte. Whenua hatte oft Streit mit Nuju und Onewa, die es für unwichtig hielten, die Vergangenheit zu kennen, sondern eher auf die Zukunft oder die Gegenwart konzentriert waren. Er und der Toa des Steins wurden später aber noch gute Freunde. Whenua glaubte fest daran, dass sich die Geschichte immer wiederholte und dass das Wissen über die Vergangenheit der wesentliche Schlüssel zum Erfolg war. Seiner Zeit als Archivar verdankte er ein umfassendes Wissen über Rahi und die Geschichte von Metru Nui, das den Toa Metru mehr als nur einmal zugute kam.
Der Toa Hordika der Erde. Whenua Hordika bemerkte, dass die Verlockung, für immer ein vollwertiger Rahi zu sein, extrem stark war. Er fühlte sich durch seine Zeit als Archivar zu Bestien aller Art hingezogen und war schockiert über die Zerstörung, die über die Archive gekommen war. Nur die Anwesenheit des Rahaga Bomonga hinderte ihn daran, davonzurennen und sich den wilden Tierherden anzuschließen, die in jener Zeit durch die Stadt Metru Nui streiften.
Ein Turaga der Erde und Turaga von Onu-Koro. Turaga Whenua hatte den Ruf, fair und ehrlich zu sein. Obwohl er das Leben aus einem etwas ausgeglicheneren Winkel betrachtete, als er das als Toa Whenua getan hatte, glaubte er immer noch, dass die Antwort auf viele Probleme in den Erinnerungen an Dinge lag, die längst vergangen waren.
Fähigkeiten und Ausrüstung
Als sich Whenua in einen Toa verwandelte, verwandelte sich seine kraftlose Ruru in eine große Ruru. Durch diese Verwandlung konnte er erlernen, wie er seine Maskenkräfte einsetzen konnte. Im Suva suchte er sich zwei Erdschockbohrer als seine neuen Toa-Waffen aus. Toa Whenua war der Meister der Erde. Er konnte Erdbeben auslösen, Erdwälle hochziehen und sogar Erdhände erschaffen, die einen Gegner mit festem Griff packen konnten. Lhikan half ihm dabei die Kraft seiner Kanohi Ruru zu erlernen. Toa Whenua konnte nachts gut sehen, sah bei Tageslicht aber schlechter. Diese natürliche Fähigkeit wurde durch seine Kanohi Ruru, die Große Maske der Nachtsicht, verstärkt.
Whenua Hordika trug zwei Schlagbohrer, mit denen er seine Rotoren aufladen konnte. Er konnte seine Elementarkraft der Erde durch seine Rhotuka Erdrotoren einsetzen, die er mit dem Rhotuka-Werfer auf seinem Rücken abfeuern konnte, der nun Teil seiner Anatomie war. Wie alle Toa der Erde konnte auch Whenua Hordika nachts gut sehen. Dazu hatte er nun auch noch die erweiterten Hordika Sinne.
Als er sich in einen Turaga verwandelte wurde aus seinen Erdschockbohrern der Bohrer des Onua und seine Ruru verwandelte sich in eine Edle Ruru, deren Kraft nun nicht mehr so stark war wie in der großen Form. Er konnte seine Elementarkräfte jetzt auch nur noch bedingt einsetzten, auch seine Maskenkraft war nun geringer.
Reale Welt
- Das Set 8545 Whenua, wurde 2001 verkauft. Das Set enthielt 28 Teile. Durch einen Hebel an dem Rücken des Turaga konnte man seinen rechten Arm, der den Bohrer des Onua hielt, auf und ab bewegen.
- 2004 wurde das Set 8603 Toa Whenua verkauft. Das Set enthielt 49 Teile und war mit Nuju und Nokama zu einem Kraawa kombinierbar. Das Set konnte ebenfalls mit den anderen fünf Toa Metru kombiniert werden um Krahka zu bauen. Am Rücken von Whenua war ein Rad angebracht, wenn man das Rad drehte bewegten sich Whenuas Arme. Die Erdschockbohrer konnten durch einen Stecker zu einem großen Bohrer zusammengesteckt werden.
- 2005 wurde das Set 8738 Toa Whenua verkauft. Das Set enthielt 48 Teile, sowie einen Rhotuka-Werfer und zwei Rhotuka-Rotoren. Whenuas rechter Arm enthielt ein Zahnrad, wenn dieses Rad gedreht wurde bewegte sich Whenuas Unterarm nach oben oder nach unten. Whenua konnte mit Vakama zu einem Kabelkriecher, oder mit Matau und Vakama zu einem Protocairn kombiniert werden.
Auftritte und Quellen
- BIONICLE Chronicles 1: Tale of the Toa
- BIONICLE 2: Tief in die Finsternis
- Mata Nui Online Game
- Wand der Geschichte (BIONICLE.com) (nur erwähnt)
- Toa-Mata-Nestlé-Promo-CD
- BIONICLE: Quest for the Toa
- BIONICLE Chronicles 3: Makuta's Revenge
- BIONICLE Chronicles 4: Tales of the Masks
- BIONICLE: Mask of Light
- BIONICLE: Die Maske des Lichts
- BIONICLE 13: Der Angriff der Rahkshi
- BIONICLE 14: Die Ankunft von Takanuva
- BIONICLE 15: Geheimnisse und Schatten
- Bohrok-Kal-Online-Animationen
- Mata Nui Online Game II: The Final Chronicle
- BIONICLE Adventures 1: Mystery of Metru Nui
- BIONICLE Adventures 2: Trial by Fire
- BIONICLE Adventures 3: The Darkness Below
- BIONICLE Adventures 4: Legends of Metru Nui
- BIONICLE 2: Die Legenden von Metru Nui
- BIONICLE Adventures 5: Voyage of Fear
- BIONICLE: Metru Nui – City of Legends
- BIONICLE: Der Anfang
- Lunchables Comic 1
- BIONICLE 16: Toa Metru
- BIONICLE 17: Disks der Gefahr
- BIONICLE 18: Saat des Verderbens
- BIONICLE 19: Feinde von Metru Nui
- BIONICLE 20: Gefecht am Himmel
- BIONICLE 21: Träume der Finsternis (in einer Vision)
- Metru Nui Explorer
- BIONICLE Adventures 6: Maze of Shadows
- BIONICLE Adventures 7: Web of the Visorak
- BIONICLE Adventures 8: Challenge of the Hordika
- BIONICLE Adventures 9: Web of Shadows
- BIONICLE 3: Im Netz der Schatten
- BIONICLE Adventures 10: Time Trap
- BIONICLE: Encyclopedia
- BIONICLE 22: Monster aus den Schatten
- BIONICLE 22.5
- BIONICLE 23: Angriff der Visorak
- BIONICLE 24: Schattenspiele
- BIONICLE 25: Die Geburt der Rahaga
- BIONICLE 26: Am seidenen Faden
- BIONICLE 27: Frakturen
- Die Suche nach der Maske des Lichts
- BIONICLE Legends 7: Prisoners of the Pit (nur erwähnt)
- BIONICLE: Encyclopedia Updated
- Gali Nuvas Tagebuch (nur erwähnt)