Versionsunterschied von Toa Mahri
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{{Zitat|Wenn ihr wirklich dabei seid, die große Problem-Gefahr im Interesse von [[Mahri Nui]] zu konfrontieren... würden wir geehrt sein euch Toa Mahri zu nennen.|[[Defilak]], ''[[BIONICLE Legends 7: Prisoners of the Pit|Prisoners of the Pit]]''|center}} | {{Zitat|Wenn ihr wirklich dabei seid, die große Problem-Gefahr im Interesse von [[Mahri Nui]] zu konfrontieren... würden wir geehrt sein euch Toa Mahri zu nennen.|[[Defilak]], ''[[BIONICLE Legends 7: Prisoners of the Pit|Prisoners of the Pit]]''|center}} | ||
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|bild=CGI Toa Mahri.jpg | |bild=CGI Toa Mahri.jpg | ||
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|welt=[[Matoranisches Universum]] | |welt=[[Matoranisches Universum]] {{Klein|früher}}, [[Spherus Magna]] | ||
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|chef=[[Jaller]], [[Hewkii]] | |chef=[[Jaller]], [[Hewkii]] {{Klein|stellvertretend}} | ||
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|ziel=[[Mata Nui (Wesen)|Mata Nui]]s Leben retten | |ziel=[[Mata Nui (Wesen)|Mata Nui]]s Leben retten {{Klein|früher}}, [[Metru Nui]] beschützen {{Klein|früher}}, [[Teridax]]' Herrschaft beenden {{Klein|früher}} | ||
|freunde=[[Matoraner]], [[Toa Nuva]], [[Toa Hagah]], [[Orden von Mata Nui]], [[Turaga]] | |freunde=[[Matoraner]], [[Toa Nuva]], [[Toa Hagah]], [[Orden von Mata Nui]], [[Turaga]] | ||
|feinde=[[Barraki]], [[Nocturn]], [[Teridax]], [[Hydraxon]] | |feinde=[[Barraki]], [[Nocturn]], [[Teridax]], [[Hydraxon]] {{Klein|früher}}, [[Gadunka]], [[Piraka]] | ||
|status= | |status=Teilweise aktiv | ||
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Die '''Toa Mahri''' waren sechs Toa, die sich aus den [[Toa Inika]] verwandelten und deren Aufgabe es war [[Mata Nui (Wesen)|Mata Nui]]s leben zu retten. Sie wurden später die Beschützer von [[Metru Nui]] und waren im Widerstand gegen [[Teridax]]. | Die '''Toa Mahri''' waren sechs Toa, die sich aus den [[Toa Inika]] verwandelten und deren Aufgabe es war [[Mata Nui (Wesen)|Mata Nui]]s leben zu retten. Sie wurden später die Beschützer von [[Metru Nui]] und waren im Widerstand gegen [[Teridax]]. | ||
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Nach dem Sieg über den Giftaal, entdeckten die Toa die Unterwasserstadt namens [[Mahri Nui]] und trafen dort die [[Matoraner]], die die gesunkene Stadt bewohnten. Am Anfang waren die Matoraner von Mahri Nui den Toa gegenüber skeptisch, da sie, genau wie die [[Barraki]], nach der Kanohi Ignika suchten, weswegen sie den Toa verweigerten ihre Unterwasserstadt zu betreten. Die Toa Mahri teilten sich daraufhin auf, um das Vertrauen der Matoraner zu gewinnen. [[Matoro]] wollte bei [[Defilak]] bleiben, um mit dem [[Le-Matoraner]] zu verhandeln, während der Rest der Toa die Armee von [[Keras]]-Krabben besiegen sollte, die [[Carapar]] in die [[Luftfelder]] führte. Als [[Hahli]] mit [[Carapar]] über den Rückzug seiner Armee verhandelte, wurde sie von [[Idris]] beobachtet, der Defilak davon berichtete, woraufhin der Le-Matoraner den Verdacht hatte, dass die Toa mit den Barraki arbeiteten. | Nach dem Sieg über den Giftaal, entdeckten die Toa die Unterwasserstadt namens [[Mahri Nui]] und trafen dort die [[Matoraner]], die die gesunkene Stadt bewohnten. Am Anfang waren die Matoraner von Mahri Nui den Toa gegenüber skeptisch, da sie, genau wie die [[Barraki]], nach der Kanohi Ignika suchten, weswegen sie den Toa verweigerten ihre Unterwasserstadt zu betreten. Die Toa Mahri teilten sich daraufhin auf, um das Vertrauen der Matoraner zu gewinnen. [[Matoro]] wollte bei [[Defilak]] bleiben, um mit dem [[Le-Matoraner]] zu verhandeln, während der Rest der Toa die Armee von [[Keras]]-Krabben besiegen sollte, die [[Carapar]] in die [[Luftfelder]] führte. Als [[Hahli]] mit [[Carapar]] über den Rückzug seiner Armee verhandelte, wurde sie von [[Idris]] beobachtet, der Defilak davon berichtete, woraufhin der Le-Matoraner den Verdacht hatte, dass die Toa mit den Barraki arbeiteten. | ||
Die Matoraner stellten sich daraufhin gegen Matoro, der dadurch gezwungen war zu fliehen. Der Toa des [[Eis]]es wurde wenig später von [[Hydraxon]], dem Wärter der Grube, gefangen genommen, der davon überzeugt war, dass alle Bewohner der Tiefe frühere Gefangene der Grube waren. Nachdem Hydraxon Matoro eingesperrt hatte, wurde der Toa von einem [[Maxilos]]-Roboter bewacht, in dem sich [[Teridax]]' [[Antidermis]] befand. Der Makuta befreite Matoro und brachte ihn zu den Ruinen der Grube, wo er gezwungen wurde die tote [[Tuyet#Doppelgängerin|Tuyet]] mit Hilfe seiner Kanohi [[Tryna]] zu reanimieren. Als die beiden zusammen mit der reanimierten Tuyet, die Splitter des [[Nui-Stein]]s in ihrer Rüstung hatte, die Teridax mit Hilfe des [[Stab von Artakha|Stabs von Artakha]] wieder vereinen wollte, zu einem Treffpunkt mit [[Icarax]] reisten, wurden sie von [[Karzahni (Wesen)|Karzahni]] angegriffen. Es gelang Teridax Karzahni zu besiegen, der daraufhin noch verrückter war als zuvor. Wenig später gab Icarax Teridax den Stab von Artakha, doch [[Brutaka]] kam dazwischen und kämpfte gegen Teridax, wodurch Matoro fliehen konnte. | Die Matoraner stellten sich daraufhin gegen Matoro, der dadurch gezwungen war zu fliehen. Der Toa des [[Eis]]es wurde wenig später von [[Hydraxon]], dem Wärter der Grube, gefangen genommen, der davon überzeugt war, dass alle Bewohner der Tiefe frühere Gefangene der Grube waren. Nachdem Hydraxon Matoro eingesperrt hatte, wurde der Toa von einem [[Maxilos]]-Roboter bewacht, in dem sich [[Teridax]]' [[Antidermis]] befand. Der Makuta befreite Matoro und brachte ihn zu den Ruinen der Grube, wo er gezwungen wurde die tote [[Tuyet#Doppelgängerin|Tuyet]] mit Hilfe seiner Kanohi [[Tryna]] zu reanimieren. Als die beiden zusammen mit der reanimierten Tuyet, die Splitter des [[Nui-Stein]]s in ihrer Rüstung hatte, die Teridax mit Hilfe des [[Stab von Artakha|Stabs von Artakha]] wieder vereinen wollte, zu einem Treffpunkt mit [[Icarax]] reisten, wurden sie von [[Karzahni (Wesen)|Karzahni]] angegriffen. Es gelang Teridax Karzahni zu [[Konflikt von Karzahni und Teridax|besiegen]], der daraufhin noch verrückter war als zuvor. Wenig später gab Icarax Teridax den Stab von Artakha, doch [[Brutaka]] kam dazwischen und [[Konflikt von Brutaka und Teridax|kämpfte]] gegen Teridax, wodurch Matoro fliehen konnte. | ||
Währenddessen wurden die anderen Toa Mahri in den Luftfeldern von den Barraki entführt. Die Barraki sperrten die Toa in Höhlen ein und stationierten [[Portal:Rahi|Rahi]] aus ihren Armeen vor ihren Gefängnissen. Es gelang den Toa zu fliehen und sie begannen die Gegend zu erforschen. Hewkii und [[Nuparu]] fanden einen Raum der Barraki, der mit Waffen gefüllt war und stahlen von dort [[Cordak-Blaster]]. Die beiden trafen schließlich auf die anderen Toa Mahri und gaben jedem einen Cordak-Blaster. [[Kongu]] entschied sich seine Waffe abzulegen und sie durch einen zweiten Blaster zu ersetzen. Dann kehrten sie nach Mahri Nui zurück. | Währenddessen wurden die anderen Toa Mahri in den Luftfeldern von den Barraki entführt. Die Barraki sperrten die Toa in Höhlen ein und stationierten [[Portal:Rahi|Rahi]] aus ihren Armeen vor ihren Gefängnissen. Es gelang den Toa zu fliehen und sie begannen die Gegend zu erforschen. Hewkii und [[Nuparu]] fanden einen Raum der Barraki, der mit Waffen gefüllt war und stahlen von dort [[Cordak-Blaster]]. Die beiden trafen schließlich auf die anderen Toa Mahri und gaben jedem einen Cordak-Blaster. [[Kongu]] entschied sich seine Waffe abzulegen und sie durch einen zweiten Blaster zu ersetzen. Dann kehrten sie nach Mahri Nui zurück. | ||
Dort bewies [[Hahli]], dass alle Toa auf Matoros Seite waren und Defilak, der nun davon überzeugt war, dass die Toa Mahri die Barraki bekämpfen und die gesunkene Stadt verteidigen würden, gab ihnen den Namen | Dort bewies [[Hahli]], dass alle Toa auf Matoros Seite waren und Defilak, der nun davon überzeugt war, dass die Toa Mahri die Barraki bekämpfen und die gesunkene Stadt verteidigen würden, gab ihnen den Namen „Toa Mahri“. Nach einer kurzen Diskussion teilten sich die Toa auf, um nach der Maske des Lebens zu suchen und trafen dabei auf die Barraki, die glaubten, dass die Toa Mahri die Maske gestohlen hatten. Schließlich kehrten alle Toa Mahri, bis auf Hahli, nach Mahri Nui zurück, wo sie mit Defilak sprachen. Als sie bemerkten, dass Hahli nicht kam, gingen die Toa zu dem Ort, an dem sie zuletzt gesehen wurde, wo sie Hahli, schwer verletzt von einem Kampf mit Hydraxon und [[Mantax]], in dem die Barraki die Kanohi Ignika an sich nehmen konnten, vorfanden. | ||
Matoro informierte die Toa darüber, dass sie die Kordel zerstören mussten, damit Voya Nui an seine frühere Position am [[Südlicher Kontinent|Südlichen Kontinent]] zurückkehren konnten, wenn sie [[Mata Nui (Wesen)|Mata Nui]]s Leben retten wollten, was jedoch zur Folge haben würde, dass Mahri Nui zerstört werden würde. Daraufhin begannen die Toa Mahri die Matoraner von Mahri Nui zu evakuieren und brachten sie in die Höhlen unter Voya Nui. Auf ihrem Weg dorthin wurden die Toa von den mutierten [[Piraka]] angegriffen, die damit drohten alle Matoraner zu töten, wenn die Toa nicht aufgaben. Plötzlich wurden die Toa und die Piraka von einer Explosion aus [[Blitz|Elektrizität]] bewusstlos geschlagen. | Matoro informierte die Toa darüber, dass sie die Kordel zerstören mussten, damit Voya Nui an seine frühere Position am [[Südlicher Kontinent|Südlichen Kontinent]] zurückkehren konnten, wenn sie [[Mata Nui (Wesen)|Mata Nui]]s Leben retten wollten, was jedoch zur Folge haben würde, dass Mahri Nui zerstört werden würde. Daraufhin begannen die Toa Mahri die Matoraner von Mahri Nui zu evakuieren und brachten sie in die [[Nui-Höhlen|Höhlen]] unter Voya Nui. Auf ihrem Weg dorthin wurden die Toa von den mutierten [[Piraka]] angegriffen, die damit drohten alle Matoraner zu töten, wenn die Toa nicht aufgaben. Plötzlich wurden die Toa und die Piraka von einer Explosion aus [[Blitz|Elektrizität]] bewusstlos geschlagen. | ||
[[Datei:Toa Mahri.jpg|thumb|150px|Die Toa Mahri verlassen die Toa-Tiefseeraupe.]] | [[Datei:Toa Mahri.jpg|thumb|150px|Die Toa Mahri verlassen die Toa-Tiefseeraupe.]] | ||
Als sie wieder auftachten, erfuhren sie, dass Axonn die Explosion versursacht hatte. Der Titan führte sie zu einer Höhle, in der sich die [[Toa-Tiefseeraupe]] befand. Sie benutzen den Rahi um schnell die Kordel herunter zu fahren. Nach einem wilden Kampf mit den Barraki und Hydraxon zerstörten die Toa die Kordel mit ihren Cordak-Blastern. Es gelang den Toa Mahri die Kanohi Ignika an sich zu nehmen und danach machten sie sich auf den Weg Voya Nui zu erreichen, damit sie die Maske benutzen konnten, als Mata Nui starb. | Als sie wieder auftachten, erfuhren sie, dass Axonn die Explosion versursacht hatte. Der Titan führte sie zu einer Höhle, in der sich die [[Toa-Tiefseeraupe]] befand. Sie benutzen den Rahi um schnell die Kordel herunter zu fahren. Nach einem wilden Kampf mit den Barraki und Hydraxon zerstörten die Toa die Kordel mit ihren Cordak-Blastern. Es gelang den Toa Mahri die Kanohi Ignika an sich zu nehmen und danach machten sie sich auf den Weg Voya Nui zu erreichen, damit sie die Maske benutzen konnten, als Mata Nui starb. | ||
Matoro entschied die Maske zu benutzen, um Mata Nui wieder zu erwecken, während die anderen ihr Leben riskierten, um Matoro Zeit zu verschaffen. Die fünf Toa Mahri bekämpften die Barraki und ihre Armeen, während Matoro versuchte das sinkende Voya Nui einzuholen. Schließlich gelang es Matoro den Kern des [[Matoranisches Universum|Universums]], [[Karda Nui]], zu erreichen, wo er die Kanohi Ignika benutzte. Als er sein Leben opferte, um Mata Nui zu retten, gewährte die Ignika ihm einen letzten Wunsch. Er benutzte den Wunsch, um die Toa Mahri wieder nach [[Metru Nui]] zu schicken, wo sie zu amphibien wurden. Daraufhin wurden die Toa Mahri die Beschützer von Metru Nui. | Matoro entschied die Maske zu benutzen, um Mata Nui wieder zu erwecken, während die anderen [[Kampf um die Kanohi Ignika|ihr Leben riskierten]], um Matoro Zeit zu verschaffen. Die fünf Toa Mahri bekämpften die Barraki und ihre Armeen, während Matoro versuchte das sinkende Voya Nui einzuholen. Schließlich gelang es Matoro den Kern des [[Matoranisches Universum|Universums]], [[Karda Nui]], zu erreichen, wo er die Kanohi Ignika benutzte. Als er sein Leben opferte, um Mata Nui zu retten, gewährte die Ignika ihm einen letzten Wunsch. Er benutzte den Wunsch, um die Toa Mahri wieder nach [[Metru Nui]] zu schicken, wo sie zu amphibien wurden. Daraufhin wurden die Toa Mahri die Beschützer von Metru Nui. | ||
===Metru Nui=== | ===Metru Nui=== | ||
[[Datei:Comic Toa Mahri.jpg|thumb|150px|left|Die Toa Mahri auf Metru Nui]] | [[Datei:Comic Toa Mahri.jpg|thumb|150px|left|Die Toa Mahri auf Metru Nui]] | ||
Schließlich kam der [[Kardas]]-Drache nach Metru Nui und griff die Toa Mahri erneut an. Es gelang dem Team den Drachen zu besiegen und ihn gefangen zu nehmen. Danach brachten sie ihn in die [[Archive]]. Hahli, Nuparu, Hewkii und Kongu sorgten sich über die Abwesenheit von [[ | Schließlich kam der [[Kardas]]-Drache nach Metru Nui und griff die Toa Mahri erneut an. Es gelang dem Team den Drachen zu besiegen und ihn gefangen zu nehmen. Danach brachten sie ihn in die [[Archive]]. Hahli, Nuparu, Hewkii und Kongu sorgten sich über die Abwesenheit von [[Takanuva]] und machten sich auf die Suche nach dem Toa des [[Licht]]s, fanden ihn jedoch nicht. Als sie zurückkehrten stießen sie auf die [[Toa Hagah]], die gekommen waren, um das [[Kolosseum]] zu zerstören. Die Toa Mahri lehnten es ab die Toa Hagah diese Aufgabe erfüllen zu lassen, da sie nicht wussten, dass die Toa Hagah auf der Suche nach Teridax waren, der sich in einem Tunnel unter dem Kolosseum befand. Nach einem kurzen Kampf mussten die beiden Toa-Teams ihre Kräfte vereinen um einen [[Portal:Rahi|Rahi]] zu besiegen, der aus den Archiven gekommen war. Danach arbeiteten sie zusammen, um das Kolosseum anzuheben, sodass die Toa Hagah Teridax verfolgen konnten. Die Toa Mahri boten den Hagah an mitzukommen, doch Toa [[Norik]] lehnte das Angebot ab, für den Fall, dass Teridax entkommen konnte. Die Toa Mahri brachten das Kolosseum wieder an seine ursprüngliche Position und die Toa Hagah verschlossen den Tunnel hinter sich. | ||
Wenig später schickte [[Helryx]] die [[Orden von Mata Nui|Ordensagentin]] [[Johmak]] nach Metru Nui, die den Toa Mahri das [[Herz der Visorak]] gab, das sie auf [[Artidax]] benutzen sollten. Das Team teilte sich auf: Hewkii und Kongu blieben auf Metru Nui, während Hahli, Nuparu und Jaller nach Artidax gingen. Als Kongu und Hewkii zum Kolosseum zurückgingen, wurden sie hinterrücks von Johmak bewusstlos geschlagen. Als Jaller, Hahli und Nuparu auf Artidax ankamen, entdeckten sie, dass [[Takadox]] geflohen war und sich ebenfalls auf der Insel befand. Takadox benutzte dann seine Kraft über die Hypnose, um sie auf der Insel zu halten, während er mit ihrem Schiff die Flucht ergriff. Als die Visorak auf Artidax ankamen, hörte Jaller die Stimme von Teridax in seinem Verstand. Teridax schickte einen schmerzvollen Schlag durch Jallers Körper, durch den er aus Takadox' Trance erwachte. Er weckte Nuparu und Hahli auf und die drei flüchteten in das Wasser um Artidax, während der Vulkan ausbrach. Sie konnten knapp entkommen und machten sich auf den Weg nach Metru Nui. Als sie dort ankamen schlossen sie sich dem Kampf gegen die [[Bruderschaft der Makuta]] an. Nachdem die [[Makuta]] besiegt waren nahmen die Toa Mahri an einer Siegesfeier zur Erweckung Mata Nuis statt, in der Teridax enthüllte, dass er [[Großer-Geist-Roboter|Mata Nuis Körper]] übernommen hatte. | Wenig später schickte [[Helryx]] die [[Orden von Mata Nui|Ordensagentin]] [[Johmak]] nach Metru Nui, die den Toa Mahri das [[Herz der Visorak]] gab, das sie auf [[Artidax]] benutzen sollten. Das Team teilte sich auf: Hewkii und Kongu blieben auf Metru Nui, während Hahli, Nuparu und Jaller nach Artidax gingen. Als Kongu und Hewkii zum Kolosseum zurückgingen, wurden sie hinterrücks von Johmak bewusstlos geschlagen. Als Jaller, Hahli und Nuparu auf Artidax ankamen, entdeckten sie, dass [[Takadox]] geflohen war und sich ebenfalls auf der Insel befand. Takadox benutzte dann seine Kraft über die Hypnose, um sie auf der Insel zu halten, während er mit ihrem Schiff die Flucht ergriff. Als die Visorak auf Artidax ankamen, hörte Jaller die Stimme von Teridax in seinem Verstand. Teridax schickte einen schmerzvollen Schlag durch Jallers Körper, durch den er aus Takadox' Trance erwachte. Er weckte Nuparu und Hahli auf und die drei flüchteten in das Wasser um Artidax, während der Vulkan ausbrach. Sie konnten knapp entkommen und machten sich auf den Weg nach Metru Nui, welches von den Makuta [[Belagerung von Metru Nui|belagert]] wurde. Als sie dort ankamen schlossen sie sich dem [[Krieg des Ordens gegen die Bruderschaft|Kampf]] gegen die [[Bruderschaft der Makuta]] an. Nachdem die [[Makuta (Spezies)|Makuta]] besiegt waren nahmen die Toa Mahri an einer Siegesfeier zur Erweckung Mata Nuis statt, in der Teridax enthüllte, dass er [[Großer-Geist-Roboter|Mata Nuis Körper]] übernommen hatte. | ||
===Teridax' Herrschaft=== | ===Teridax' Herrschaft=== | ||
[[Datei:MNS 12.jpg|thumb|150px|Die Toa Mahri kämpfen gegen Rahkshi.]] | [[Datei:MNS 12.jpg|thumb|150px|Die Toa Mahri kämpfen gegen Rahkshi.]] | ||
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Der Orden von Mata Nui nahm schließlich Kontakt mit den Toa Mahri auf und gab ihnen die Mission herauszufinden, ob die Skakdi-Stämme sich mit Teridax verbündeten, so wie es Nektann getan hatte. Als sie auf [[Zakaz]] angekommen waren, schlichen sich die Toa Mahri leise an eine Versammelte Meute Skakdi heran, die darüber sprachen, dass sie die überlegene Rasse waren und Teridax nicht als ihren Herrscher annerkennen wollten. Die Skakdi steckten einen [[Vortixx]], einen Zyglak einen Arbeiter von [[Stelt]] und die fünf verbleibenden Piraka in eine Röhre, die mit [[Energiegeladene Protodermis|Energiegeladener Protodermis]] gefüllt war. Die Wesen verschmolzen zu einem goldhäutigen Wesen und kam wieder aus dem Fass. Das Wesen verkündete den Skakdi, dass sie ihn füttern sollten und er ihnen im Gegenzug ein Geschenk machen würde. Als die Skakdi den Befehl ausführten, wurden die Toa Mahri von dem Wesen in Trance versetzt und schlossen sich den Skakdi an. | Der Orden von Mata Nui nahm schließlich Kontakt mit den Toa Mahri auf und gab ihnen die Mission herauszufinden, ob die Skakdi-Stämme sich mit Teridax verbündeten, so wie es Nektann getan hatte. Als sie auf [[Zakaz]] angekommen waren, schlichen sich die Toa Mahri leise an eine Versammelte Meute Skakdi heran, die darüber sprachen, dass sie die überlegene Rasse waren und Teridax nicht als ihren Herrscher annerkennen wollten. Die Skakdi steckten einen [[Vortixx]], einen Zyglak einen Arbeiter von [[Stelt]] und die fünf verbleibenden Piraka in eine Röhre, die mit [[Energiegeladene Protodermis|Energiegeladener Protodermis]] gefüllt war. Die Wesen verschmolzen zu einem goldhäutigen Wesen und kam wieder aus dem Fass. Das Wesen verkündete den Skakdi, dass sie ihn füttern sollten und er ihnen im Gegenzug ein Geschenk machen würde. Als die Skakdi den Befehl ausführten, wurden die Toa Mahri von dem Wesen in Trance versetzt und schlossen sich den Skakdi an. | ||
===Spherus Magna=== | ===Spherus Magna=== | ||
Nachdem Teridax von Mata Nui getötet wurde, verließen die Toa Mahri das Matoranische Universum mit den Skakdi und der goldenen Fusion. Sie reisten durch Spherus Magna und das goldene Wesen | Nachdem Teridax von Mata Nui getötet wurde, verließen die Toa Mahri das Matoranische Universum mit den Skakdi und der goldenen Fusion. Sie reisten durch Spherus Magna und erreichten schließlich die Küste von [[Aqua Magna]], wo das goldene Wesen eine [[Aqua Magna#Skakdi-Festung|gewaltige Festung]] aus der dünnen Luft der nahegelegenen Klippen erschuf. Die Skakdi und Toa Mahri bewohnten diese Festung fortan. | ||
Wenige wurde die Festung von [[Annona]] [[Kampf in der Skakdi-Festung|angegriffen]], welche die Traumenergie jedes Skakdi in der Festung absorbierte, wodurch diese verrückt wurden. Die Kraft des goldenen Wesens machte die Träume der verrückten Skakdi wahr, wodurch sich die Festung auflöste und überall Anomalien auftraten. Während diesem Chaos wurde die Verbindung zwischen dem goldenen Wesen und den Toa Mahri unterbrochen, wodurch sie aus ihrer Trance erwachten.<ref>[[lmb:10008169#M235251|Chat mit Greg Farshtey]], 3. Juni 2014</ref> | |||
==Alternative Toa Mahri== | ==Alternative Toa Mahri== | ||
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In dieser alternativen Dimension gelang es Matoro nicht Mata Nui zu retten, weshalb die Toa Mahri gemieden wurden. | In dieser alternativen Dimension gelang es Matoro nicht Mata Nui zu retten, weshalb die Toa Mahri gemieden wurden. | ||
==Mitglieder== | ==Mitglieder== | ||
{| | Die Toa Mahri bestanden aus folgenden Mitgliedern: | ||
! | {|class="prettytable" style="width:100%;" | ||
!colspan="3"|Toa Mahri | |||
|- | |- | ||
|| | ![[Toa]] | ||
| | ![[Kanohi]] | ||
![[Toa-Werkzeuge]] | |||
|- | |||
|[[Jaller]], [[Toa]] des [[Feuer]]s | |||
|[[Arthron]], Große Maske des Sonars | |||
|[[Kraftschwert]], [[Cordak-Blaster]] | |||
|- | |||
|[[Hahli]], [[Toa]] des [[Wasser]]s | |||
|[[Faxon]], Große Maske der Artverwandtschaft | |||
|[[Protostahl-Krallen]], Cordak-Blaster | |||
|- | |||
|[[Kongu]], [[Toa]] der [[Luft]] | |||
|[[Zatth]], Große Maske der Herbeirufung | |||
|Eine Kampfwaffe {{Klein|abgelegt}}, Zwei Cordak-Blaster | |||
|- | |||
|[[Hewkii]], [[Toa]] des [[Stein]]s | |||
|[[Garai]], Große Maske der [[Gravitation]] | |||
|[[Aqua-Kampfklinge]], [[Elektroketten]], Cordak-Blaster | |||
|- | |||
|[[Nuparu]], [[Toa]] der [[Erde]] | |||
|[[Volitak]], Große Maske der Heimlichkeit | |||
|[[Scharfkantiger Protostahl-Schild]], [[Aqua-Blasterklinge]] , Cordak-Blaster | |||
|} | |} | ||
=== | ===Frühere Mitglieder=== | ||
{| | {|class="prettytable" style="width:100%;" | ||
! | !Toa | ||
! | !Kanohi | ||
! | !Toa-Werkzeuge | ||
|- | |- | ||
| | |[[Matoro]], [[Toa]] des [[Eis]]es {{Klein|tot}} | ||
| | |[[Tryna]], Große Maske der Reanimation | ||
|[[Doppelschneider]], Cordak-Blaster | |||
|} | |} | ||
==Reale Welt== | ==Reale Welt== | ||
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*''[[BIONICLE Legends 7: Prisoners of the Pit]]'' | *''[[BIONICLE Legends 7: Prisoners of the Pit]]'' | ||
*''[[BIONICLE Legends 8: Downfall]]'' | *''[[BIONICLE Legends 8: Downfall]]'' | ||
*''[[BIONICLE: Encyclopedia Updated]]'' | *''[[BIONICLE: Encyclopedia Updated]]'' {{Quelle|NE}} | ||
*''[[BIONICLE Ignition 6: Das Geheimnis der Tiefe]]'' | *''[[BIONICLE Ignition 6: Das Geheimnis der Tiefe]]'' | ||
*''[[BIONICLE Ignition 7: Auf den Spuren der Maske des Lebens]]'' | *''[[BIONICLE Ignition 7: Auf den Spuren der Maske des Lebens]]'' | ||
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*''[[BIONICLE Ignition 10: Der Tod von Mata Nui]]'' | *''[[BIONICLE Ignition 10: Der Tod von Mata Nui]]'' | ||
*''[[BIONICLE Ignition 11: Das Ende eines Helden]]'' | *''[[BIONICLE Ignition 11: Das Ende eines Helden]]'' | ||
*''[[Gali Nuvas Tagebuch]]'' | *''[[Gali Nuvas Tagebuch]]'' {{Quelle|NE}} | ||
*''[[BIONICLE: Toa Mahri]]'' | *''[[BIONICLE: Toa Mahri]]'' | ||
*''[[Command Toa Hewkii]]'' {{Quelle|NKA}} | |||
*''[[BIONICLE Mahri: Hewkii]]'' {{Quelle|NKA}} | |||
*''[[Command Toa Hahli]]'' {{Quelle|NKA}} | |||
*''[[Command Toa Kongu]]'' {{Quelle|NKA}} | |||
*''[[Command Toa Jaller]]'' {{Quelle|NKA}} | |||
*''[[Command Toa Nuparu]]'' {{Quelle|NKA}} | |||
*''[[Command The Toa Mahri - The Final Challenge]]'' {{Quelle|NKA}} | |||
*''[[BIONICLE Defenders]]'' {{Quelle|NKA}} | |||
*''[[Hydraxon's Hunt Game!]]'' {{Quelle|NKA}} | |||
{{Header|2008}} | {{Header|2008}} | ||
*''[[BIONICLE Legends 9: Shadows in the Sky]]'' | *''[[BIONICLE Legends 9: Shadows in the Sky]]'' | ||
*''[[BIONICLE Legends 10: Swamp of Secrets]]'' | *''[[BIONICLE Legends 10: Swamp of Secrets]]'' {{Quelle|NE}} | ||
*''[[BIONICLE Legends 11: The Final Battle]]'' | *''[[BIONICLE Legends 11: The Final Battle]]'' | ||
*''[[BIONICLE: Makuta's Guide to the Universe]]'' | *''[[BIONICLE: Makuta's Guide to the Universe]]'' | ||
*''[[BIONICLE Ignition 12: Reich der Angst]]'' | *''[[BIONICLE Ignition 12: Reich der Angst]]'' {{Quelle|NE}} | ||
*''[[BIONICLE Ignition 15: Mata Nui erwacht!]]'' | *''[[BIONICLE Ignition 15: Mata Nui erwacht!]]'' {{Quelle|NE}} | ||
*''[[Das Königreich]]'' | *''[[Das Königreich]]'' {{Klein|in einem alternativen Universum}} | ||
*''[[Die Dunkle Spiegelwelt]]'' | *''[[Die Dunkle Spiegelwelt]]'' {{Quelle|NE}} | ||
*''[[Der Bestimmungskrieg]]'' | *''[[Der Bestimmungskrieg]]'' | ||
*''[[Bewohner der Finsternis]]'' | *''[[Bewohner der Finsternis]]'' | ||
*''[[Takanuvas Blog]]'' | *''[[Takanuvas Blog]]'' {{Quelle|NE}} | ||
{{Header|2009}} | {{Header|2009}} | ||
*''[[Hydraxons Geschichte]]'' | *''[[Hydraxons Geschichte]]'' {{Quelle|NE}} | ||
{{Header|2010}} | {{Header|2010}} | ||
*''[[Herrschaft der Schatten]]'' | *''[[Herrschaft der Schatten]]'' | ||
*''[[Mata Nui Saga]]'' | *''[[Mata Nui Saga]]'' | ||
==Einzelnachweise== | |||
<references/> | |||
==Siehe auch== | ==Siehe auch== | ||
*[[Toa Inika]] | *[[Toa Inika]] | ||
{{ToaNav|Toa Mahri | *[[Galerie:Toa-Teams#Toa Mahri|Galerie:Toa-Teams]] | ||
{{ToaNav|Toa Mahri|Teams=ja}} | |||
[[en:Toa Mahri]] | |||
[[fr:Toa Mahri]] |
Aktuelle Version vom 14. August 2020, 20:09 Uhr
„Wenn ihr wirklich dabei seid, die große Problem-Gefahr im Interesse von Mahri Nui zu konfrontieren... würden wir geehrt sein euch Toa Mahri zu nennen.“
— Defilak, Prisoners of the Pit
Toa Mahri | |
---|---|
Gruppierung | |
Matoranisches Universum (früher), Spherus Magna | |
Toa | |
Jaller, Hewkii (stellvertretend) | |
Mata Nuis Leben retten (früher), Metru Nui beschützen (früher), Teridax' Herrschaft beenden (früher) | |
Matoraner, Toa Nuva, Toa Hagah, Orden von Mata Nui, Turaga | |
Barraki, Nocturn, Teridax, Hydraxon (früher), Gadunka, Piraka | |
Spherus Magna | |
Teilweise aktiv |
Die Toa Mahri waren sechs Toa, die sich aus den Toa Inika verwandelten und deren Aufgabe es war Mata Nuis leben zu retten. Sie wurden später die Beschützer von Metru Nui und waren im Widerstand gegen Teridax.
Geschichte
Mahri Nui
Nachdem die Maske des Lebens in das Meer, das Voya Nui umgab, gefallen war, öffnete Axonn einen geheimen Durchgang, auch als die Kordel bekannt, für die Toa Inika, durch den sie die Maske des Lebens verfolgen konnten. Als sie durch die Kordel reisten, wurden die Toa Inika von den Zyglak angegriffen, die darin lebten. Während dem Kampf wurde die Kordel von einem 90 Meter langem Giftaal zerdrückt, wodurch Risse in den Wänden der Kordel entstanden. Die Toa Inika verließen die Kordel durch diese Risse und landeten in den kalten Wassern der Grube, wo sie von der Kanohi Ignika in einer Explosion von Licht in ihre neuen Toa-Mahri-Formen verwandelt wurden. Die Masken und Werkzeuge der Toa verwandelten sich und sie bekamen neue Fähigkeiten, darunter auch die Unterwasseratmung. Kurz nach ihrer Verwandlung kämpften die Toa gegen den gigantischen Giftaal, den Hewkii mit besiegte, indem er seine Kanohi Garai benutzte, um die Gravitation des Giftaals zu erhöhen, wodurch dieser auf den Meeresboden krachte.
Nach dem Sieg über den Giftaal, entdeckten die Toa die Unterwasserstadt namens Mahri Nui und trafen dort die Matoraner, die die gesunkene Stadt bewohnten. Am Anfang waren die Matoraner von Mahri Nui den Toa gegenüber skeptisch, da sie, genau wie die Barraki, nach der Kanohi Ignika suchten, weswegen sie den Toa verweigerten ihre Unterwasserstadt zu betreten. Die Toa Mahri teilten sich daraufhin auf, um das Vertrauen der Matoraner zu gewinnen. Matoro wollte bei Defilak bleiben, um mit dem Le-Matoraner zu verhandeln, während der Rest der Toa die Armee von Keras-Krabben besiegen sollte, die Carapar in die Luftfelder führte. Als Hahli mit Carapar über den Rückzug seiner Armee verhandelte, wurde sie von Idris beobachtet, der Defilak davon berichtete, woraufhin der Le-Matoraner den Verdacht hatte, dass die Toa mit den Barraki arbeiteten.
Die Matoraner stellten sich daraufhin gegen Matoro, der dadurch gezwungen war zu fliehen. Der Toa des Eises wurde wenig später von Hydraxon, dem Wärter der Grube, gefangen genommen, der davon überzeugt war, dass alle Bewohner der Tiefe frühere Gefangene der Grube waren. Nachdem Hydraxon Matoro eingesperrt hatte, wurde der Toa von einem Maxilos-Roboter bewacht, in dem sich Teridax' Antidermis befand. Der Makuta befreite Matoro und brachte ihn zu den Ruinen der Grube, wo er gezwungen wurde die tote Tuyet mit Hilfe seiner Kanohi Tryna zu reanimieren. Als die beiden zusammen mit der reanimierten Tuyet, die Splitter des Nui-Steins in ihrer Rüstung hatte, die Teridax mit Hilfe des Stabs von Artakha wieder vereinen wollte, zu einem Treffpunkt mit Icarax reisten, wurden sie von Karzahni angegriffen. Es gelang Teridax Karzahni zu besiegen, der daraufhin noch verrückter war als zuvor. Wenig später gab Icarax Teridax den Stab von Artakha, doch Brutaka kam dazwischen und kämpfte gegen Teridax, wodurch Matoro fliehen konnte.
Währenddessen wurden die anderen Toa Mahri in den Luftfeldern von den Barraki entführt. Die Barraki sperrten die Toa in Höhlen ein und stationierten Rahi aus ihren Armeen vor ihren Gefängnissen. Es gelang den Toa zu fliehen und sie begannen die Gegend zu erforschen. Hewkii und Nuparu fanden einen Raum der Barraki, der mit Waffen gefüllt war und stahlen von dort Cordak-Blaster. Die beiden trafen schließlich auf die anderen Toa Mahri und gaben jedem einen Cordak-Blaster. Kongu entschied sich seine Waffe abzulegen und sie durch einen zweiten Blaster zu ersetzen. Dann kehrten sie nach Mahri Nui zurück.
Dort bewies Hahli, dass alle Toa auf Matoros Seite waren und Defilak, der nun davon überzeugt war, dass die Toa Mahri die Barraki bekämpfen und die gesunkene Stadt verteidigen würden, gab ihnen den Namen „Toa Mahri“. Nach einer kurzen Diskussion teilten sich die Toa auf, um nach der Maske des Lebens zu suchen und trafen dabei auf die Barraki, die glaubten, dass die Toa Mahri die Maske gestohlen hatten. Schließlich kehrten alle Toa Mahri, bis auf Hahli, nach Mahri Nui zurück, wo sie mit Defilak sprachen. Als sie bemerkten, dass Hahli nicht kam, gingen die Toa zu dem Ort, an dem sie zuletzt gesehen wurde, wo sie Hahli, schwer verletzt von einem Kampf mit Hydraxon und Mantax, in dem die Barraki die Kanohi Ignika an sich nehmen konnten, vorfanden.
Matoro informierte die Toa darüber, dass sie die Kordel zerstören mussten, damit Voya Nui an seine frühere Position am Südlichen Kontinent zurückkehren konnten, wenn sie Mata Nuis Leben retten wollten, was jedoch zur Folge haben würde, dass Mahri Nui zerstört werden würde. Daraufhin begannen die Toa Mahri die Matoraner von Mahri Nui zu evakuieren und brachten sie in die Höhlen unter Voya Nui. Auf ihrem Weg dorthin wurden die Toa von den mutierten Piraka angegriffen, die damit drohten alle Matoraner zu töten, wenn die Toa nicht aufgaben. Plötzlich wurden die Toa und die Piraka von einer Explosion aus Elektrizität bewusstlos geschlagen.
Als sie wieder auftachten, erfuhren sie, dass Axonn die Explosion versursacht hatte. Der Titan führte sie zu einer Höhle, in der sich die Toa-Tiefseeraupe befand. Sie benutzen den Rahi um schnell die Kordel herunter zu fahren. Nach einem wilden Kampf mit den Barraki und Hydraxon zerstörten die Toa die Kordel mit ihren Cordak-Blastern. Es gelang den Toa Mahri die Kanohi Ignika an sich zu nehmen und danach machten sie sich auf den Weg Voya Nui zu erreichen, damit sie die Maske benutzen konnten, als Mata Nui starb.
Matoro entschied die Maske zu benutzen, um Mata Nui wieder zu erwecken, während die anderen ihr Leben riskierten, um Matoro Zeit zu verschaffen. Die fünf Toa Mahri bekämpften die Barraki und ihre Armeen, während Matoro versuchte das sinkende Voya Nui einzuholen. Schließlich gelang es Matoro den Kern des Universums, Karda Nui, zu erreichen, wo er die Kanohi Ignika benutzte. Als er sein Leben opferte, um Mata Nui zu retten, gewährte die Ignika ihm einen letzten Wunsch. Er benutzte den Wunsch, um die Toa Mahri wieder nach Metru Nui zu schicken, wo sie zu amphibien wurden. Daraufhin wurden die Toa Mahri die Beschützer von Metru Nui.
Metru Nui
Schließlich kam der Kardas-Drache nach Metru Nui und griff die Toa Mahri erneut an. Es gelang dem Team den Drachen zu besiegen und ihn gefangen zu nehmen. Danach brachten sie ihn in die Archive. Hahli, Nuparu, Hewkii und Kongu sorgten sich über die Abwesenheit von Takanuva und machten sich auf die Suche nach dem Toa des Lichts, fanden ihn jedoch nicht. Als sie zurückkehrten stießen sie auf die Toa Hagah, die gekommen waren, um das Kolosseum zu zerstören. Die Toa Mahri lehnten es ab die Toa Hagah diese Aufgabe erfüllen zu lassen, da sie nicht wussten, dass die Toa Hagah auf der Suche nach Teridax waren, der sich in einem Tunnel unter dem Kolosseum befand. Nach einem kurzen Kampf mussten die beiden Toa-Teams ihre Kräfte vereinen um einen Rahi zu besiegen, der aus den Archiven gekommen war. Danach arbeiteten sie zusammen, um das Kolosseum anzuheben, sodass die Toa Hagah Teridax verfolgen konnten. Die Toa Mahri boten den Hagah an mitzukommen, doch Toa Norik lehnte das Angebot ab, für den Fall, dass Teridax entkommen konnte. Die Toa Mahri brachten das Kolosseum wieder an seine ursprüngliche Position und die Toa Hagah verschlossen den Tunnel hinter sich.
Wenig später schickte Helryx die Ordensagentin Johmak nach Metru Nui, die den Toa Mahri das Herz der Visorak gab, das sie auf Artidax benutzen sollten. Das Team teilte sich auf: Hewkii und Kongu blieben auf Metru Nui, während Hahli, Nuparu und Jaller nach Artidax gingen. Als Kongu und Hewkii zum Kolosseum zurückgingen, wurden sie hinterrücks von Johmak bewusstlos geschlagen. Als Jaller, Hahli und Nuparu auf Artidax ankamen, entdeckten sie, dass Takadox geflohen war und sich ebenfalls auf der Insel befand. Takadox benutzte dann seine Kraft über die Hypnose, um sie auf der Insel zu halten, während er mit ihrem Schiff die Flucht ergriff. Als die Visorak auf Artidax ankamen, hörte Jaller die Stimme von Teridax in seinem Verstand. Teridax schickte einen schmerzvollen Schlag durch Jallers Körper, durch den er aus Takadox' Trance erwachte. Er weckte Nuparu und Hahli auf und die drei flüchteten in das Wasser um Artidax, während der Vulkan ausbrach. Sie konnten knapp entkommen und machten sich auf den Weg nach Metru Nui, welches von den Makuta belagert wurde. Als sie dort ankamen schlossen sie sich dem Kampf gegen die Bruderschaft der Makuta an. Nachdem die Makuta besiegt waren nahmen die Toa Mahri an einer Siegesfeier zur Erweckung Mata Nuis statt, in der Teridax enthüllte, dass er Mata Nuis Körper übernommen hatte.
Teridax' Herrschaft
Nachdem Teridax seine Herrschaft verkündet hatte, schlossen sich die Toa Mahri dem Widerstand der Toa an, die alles taten, um Teridax' Truppen zu zerstören, um seine Herrschaft wieder zu beenden. Die Toa Mahri kämpften ein Mal gegen den Skakdi-Kriegsherrn Nektann und eine Armee von Rahkshi des Hitzeblicks.
Der Orden von Mata Nui nahm schließlich Kontakt mit den Toa Mahri auf und gab ihnen die Mission herauszufinden, ob die Skakdi-Stämme sich mit Teridax verbündeten, so wie es Nektann getan hatte. Als sie auf Zakaz angekommen waren, schlichen sich die Toa Mahri leise an eine Versammelte Meute Skakdi heran, die darüber sprachen, dass sie die überlegene Rasse waren und Teridax nicht als ihren Herrscher annerkennen wollten. Die Skakdi steckten einen Vortixx, einen Zyglak einen Arbeiter von Stelt und die fünf verbleibenden Piraka in eine Röhre, die mit Energiegeladener Protodermis gefüllt war. Die Wesen verschmolzen zu einem goldhäutigen Wesen und kam wieder aus dem Fass. Das Wesen verkündete den Skakdi, dass sie ihn füttern sollten und er ihnen im Gegenzug ein Geschenk machen würde. Als die Skakdi den Befehl ausführten, wurden die Toa Mahri von dem Wesen in Trance versetzt und schlossen sich den Skakdi an.
Spherus Magna
Nachdem Teridax von Mata Nui getötet wurde, verließen die Toa Mahri das Matoranische Universum mit den Skakdi und der goldenen Fusion. Sie reisten durch Spherus Magna und erreichten schließlich die Küste von Aqua Magna, wo das goldene Wesen eine gewaltige Festung aus der dünnen Luft der nahegelegenen Klippen erschuf. Die Skakdi und Toa Mahri bewohnten diese Festung fortan.
Wenige wurde die Festung von Annona angegriffen, welche die Traumenergie jedes Skakdi in der Festung absorbierte, wodurch diese verrückt wurden. Die Kraft des goldenen Wesens machte die Träume der verrückten Skakdi wahr, wodurch sich die Festung auflöste und überall Anomalien auftraten. Während diesem Chaos wurde die Verbindung zwischen dem goldenen Wesen und den Toa Mahri unterbrochen, wodurch sie aus ihrer Trance erwachten.[1]
Alternative Toa Mahri
Das Königreich
In dieser alternativen Dimension gelang es Matoro nicht Mata Nui zu retten, weshalb die Toa Mahri gemieden wurden.
Mitglieder
Die Toa Mahri bestanden aus folgenden Mitgliedern:
Toa Mahri | ||
---|---|---|
Toa | Kanohi | Toa-Werkzeuge |
Jaller, Toa des Feuers | Arthron, Große Maske des Sonars | Kraftschwert, Cordak-Blaster |
Hahli, Toa des Wassers | Faxon, Große Maske der Artverwandtschaft | Protostahl-Krallen, Cordak-Blaster |
Kongu, Toa der Luft | Zatth, Große Maske der Herbeirufung | Eine Kampfwaffe (abgelegt), Zwei Cordak-Blaster |
Hewkii, Toa des Steins | Garai, Große Maske der Gravitation | Aqua-Kampfklinge, Elektroketten, Cordak-Blaster |
Nuparu, Toa der Erde | Volitak, Große Maske der Heimlichkeit | Scharfkantiger Protostahl-Schild, Aqua-Blasterklinge , Cordak-Blaster |
Frühere Mitglieder
Toa | Kanohi | Toa-Werkzeuge |
---|---|---|
Matoro, Toa des Eises (tot) | Tryna, Große Maske der Reanimation | Doppelschneider, Cordak-Blaster |
Reale Welt
- Die sechs Toa Mahri wurden im Sommer 2007 verkauft. Jeder Toa enthielt einen oder zwei Schläuche in seinem Set, die den Atemapparat der Toa symbolisieren sollte. Jeder Toa hatte eine Waffe zu seinem Cordak-Blaster, bis auf Kongu, der zwei Cordak-Blaster hatte.
Auftritte und Quellen
- BIONICLE Legends 7: Prisoners of the Pit
- BIONICLE Legends 8: Downfall
- BIONICLE: Encyclopedia Updated (nur erwähnt)
- BIONICLE Ignition 6: Das Geheimnis der Tiefe
- BIONICLE Ignition 7: Auf den Spuren der Maske des Lebens
- BIONICLE Ignition 8: Meer der Finsternis
- BIONICLE Ignition 9: Abenteuer in der Tiefe
- BIONICLE Ignition 10: Der Tod von Mata Nui
- BIONICLE Ignition 11: Das Ende eines Helden
- Gali Nuvas Tagebuch (nur erwähnt)
- BIONICLE: Toa Mahri
- Command Toa Hewkii (nicht-kanonischer Auftritt)
- BIONICLE Mahri: Hewkii (nicht-kanonischer Auftritt)
- Command Toa Hahli (nicht-kanonischer Auftritt)
- Command Toa Kongu (nicht-kanonischer Auftritt)
- Command Toa Jaller (nicht-kanonischer Auftritt)
- Command Toa Nuparu (nicht-kanonischer Auftritt)
- Command The Toa Mahri - The Final Challenge (nicht-kanonischer Auftritt)
- BIONICLE Defenders (nicht-kanonischer Auftritt)
- Hydraxon's Hunt Game! (nicht-kanonischer Auftritt)
- BIONICLE Legends 9: Shadows in the Sky
- BIONICLE Legends 10: Swamp of Secrets (nur erwähnt)
- BIONICLE Legends 11: The Final Battle
- BIONICLE: Makuta's Guide to the Universe
- BIONICLE Ignition 12: Reich der Angst (nur erwähnt)
- BIONICLE Ignition 15: Mata Nui erwacht! (nur erwähnt)
- Das Königreich (in einem alternativen Universum)
- Die Dunkle Spiegelwelt (nur erwähnt)
- Der Bestimmungskrieg
- Bewohner der Finsternis
- Takanuvas Blog (nur erwähnt)
- Hydraxons Geschichte (nur erwähnt)
Einzelnachweise
- ↑ Chat mit Greg Farshtey, 3. Juni 2014