Hewkii
![]() |
Diese Seite wird derzeit von Bioniclemaster724 bearbeitet. Grammatik- und Inhaltsfehler sowie Anmerkungen können auf der Diskussionsseite hinterlassen werden. Bitte bearbeite die Seite nicht, bevor diese Notiz entfernt wurde. Die letzte Bearbeitung an der Seite stammt von [[Benutzer:de>Bioniclemaster724|de>Bioniclemaster724]]. |
„Hewkii war ein Athlet, er lebte für den Wettbewerb. Wo war der Sport im Gewinnen eines Kampfes, nur weil er eine Maskenkraft hatte und Gadunka nicht?“
— Erzähler, Downfall
Hewkii | |
---|---|
Datei:MNOLG II Hewkii.jpg | |
Matoraner | |
Matoranisches Universum | |
Matoraner | |
Po-Matoraner | |
Po-Koro-Wache | |
Bambusdisk, Kolhii-Stab | |
Kakama | |
Metru Nui: Kanoka-Laden Besitzer Mata Nui: Champion-Kolhii-Spieler von Po-Koro | |
![]() | |
Toa Inika | |
Matoranisches Universum | |
Toa | |
Toa Inika | |
Stein | |
Laseraxt, Zamor-Kugelwerfer, Kletterkette | |
Große Sanok | |
![]() | |
Toa Mahri | |
Matoranisches Universum (früher); Spherus Magna | |
Toa | |
Toa Mahri | |
Stein | |
Aqua-Kampfklinge, Elektroketten, Cordak-Blaster | |
Große Garai | |
Spherus Magna | |
Aktiv |
Hewkii (früher bekannt als Huki) war ein sportlicher und aufgekratzter Po-Matoraner, der ursprünglich auf Metru Nui lebte. Er wurde vom Roten Stern in einen Toa Inika und später von der Kanohi Ignika in einen Toa Mahri verwandelt.
Biographie
Als Matoraner
Metru Nui
Auf Metru Nui war Hewkii der Besitzer des berühmtesten Disk-Ladens der Stadt. Die Kanoka dieses Ladens waren von so guter Akilini-Qualität, dass Turaga Dume anderen Metru-Spielern verbot die Po-Metru-Disks zu benutzen. Hewkii spielte auf Metru Nui vermutlich selbst Akilini. Kurz vor der Großen Katastrophe wurde er in eine Matoraner-Kapsel gesteckt. Später wurde er von den Toa Metru gerettet und auf die Insel Mata Nui gebracht, wo er von ihnen erweckt wurde.
Mata Nui
Als sich Hewkii in der Matoraner-Kapsel befand, verringerte sich eine körperliche Stärke und seine Größe. Zusätzlich verlor er noch seine Erinnerungen an sein bisheriges Leben. Trotzdem half er beim Aufbau von Po-Koro, unter der Aufsicht von Turaga Onewa, wobei die Po-Matoraner Teile der Luftschiffe verwendeten, die die Toa Metru für die Rettung der Matoraner benutzt hatten.
Innerhalb der 1.000 Jahre vor der Ankunft der Toa Mata, half Hewkii bei der Verteidigung von Po-Koro und verdiente sich die Position des Kolhii-Champions. Hewkii wurde ein unglaublich begabter Athlet und gewann mehrere Male eine Kupfermaske des Sieges. Während seiner Zeit auf der Insel war er die rechte Hand des Turaga Onewa. Hewkii war einer der wenigen Po-Matoraner, dem das Schwimmen beigebracht worden war. Er konnte ebenfalls Felsen mit seinem Kopf und seinen Füßen zertreten. Man erzählte sich, dass Hewkii diese Fähigkeit erhalten hatte, nachdem die Ga-Matoranerin Macku seine Kanohi während eines Streichs in Wasser getaucht hatte.
Hewkii, Onepu, Jaller, Macku, Kongu und Matoro stießen einst auf ein Nui-Jaga, während sie zu einem Disk-Wurf-Turnier gingen. Hewkii, der Probleme damit hatte Disks zu werfen, gelang es eine Bambusdisk so perfekt zu werfen, dass er damit eine Falle auslöste. Die sechs Matoraner verschmolzen zu einem Matoraner Nui und konnten den Skorpion besiegen.
Während des Großen Krieges war Hewkii einer der Ersten, der einer Krankheit zum Opfer fiel, die durch Komet-Bälle verbreitet wurde, die von dem Po-Matoraner Ahkmou verkauft wurden. Dadurch wurde er extrem Krank. Er wurde jedoch von Toa Pohatu und Takua gerettet, die die Quelle der Infektion fanden. Er wurde schnell wieder gesund.
Die Bohrok-Schwärme
Bei den Angriff der Bohrok-Schwärmen konnten die Po-Matoraner gegen die Tahnok gewinnen, aber ein paar, darunter Hewkii, flohen nach Ga-Koro. Ga-Koro wurde aber von den Pahrak angegriffen; Hewkii konnte dabei Macku retten.
Nach dem Sieg der Toa Nuva über die Bohrok-Kal zeigten die Turaga den Matoraner, wie sie ihre Rüstung wieder verbessern können, was Hewkii auch tat. Von diesem Tag an hatte Hewkii wieder einen etwas größeren Körper.
Ankunft der Rahkshi
Später wählte Onewa ihn und Hafu aus, um das Kolhii-Team von Po-Koro zu bilden. In Ta-Koro spielten die beiden gegen Ga-Koro und Ta-Koro und verloren zum ersten mal, da Po-Koro nach Ga-Koro Zweiter wurde. Nicht lange nach diesem Turnier half Hewkii Boote für die Rückreise nach Metru Nui zu bauen.
Kurz nach der Rückkehr in die Stadt der Legenden wurde Hewkii Mitglied von Jallers Team, welches nach den Toa Nuva suchen sollte, da diese auf einer Mission verschwunden waren. So machten sich die Matoraner mit Takanuva auf die Suche nach der Maske des Lebens, da die Toa Nuva diese finden sollten.
So reiste die Gruppe nach Süden, um die Insel Voya Nui zu erreichen. Doch zwischen Metru Nui und der Insel lag die Insel Karzahni, die von einer Kuppel umgeben war, welche kein Licht durchlässt. So musste der Toa des Lichts - Takanuva - die sechs Matoraner alleine weiterreisen lassen.
Auf Karzahni wurden die Matoraner von Manas überwältigt, entwaffnet und zu Sklaven eines Tyrann gemacht. Hewkii bekam von dem verrückten Karzahni eine neue Maske, die Kanohi Sanok. Ab diesem Zeitpunkt mussten die Matoraner für Karzahni arbeiten, doch bei der Arbeit schaffte Nuparu es, herauszufinden, wie ein Toa-Kanister funktioniert. Da die Matoraner sechs dieser Kanister gefunden hatte, verwendeten sie diese zur Flucht und reisten nach Voya Nui.
Auf dem restlichen Weg traf sie ein Blitz des roten Sterns, wodurch Hewkii und seine Kameraden in die Toa Inika verwandelt wurden.
Als Toa
Toa Inika
Hewkii und die anderen entdeckten bald die Eigenarten ihrer neuer Gestalten, wie organische Kanohi-Masken, leuchtende Gesichter und elektrisierte Elementarkräfte. Hewkii wunderte sich außerdem, dass es niemandem aufgefallen war, dass er plötzlich gelb-grau und nicht mehr beige-braun war.
Nach ein paar ersten Abenteuern mit ihren eigenen Kräften hatten die Toa Inika zum erstenmal Feindkontakt – der Piraka Vezok griff sie an. Hewkii und seine Freunde konnten ihn überwältigen, doch der Skakdi entwischte ihnen wieder. Darauf trafen sie auf Garan und das Widerstandsteam. Sie erklärten den Toa die Situation auf der Insel, und bschlossen, sich aufzuteilen. Hewkii suchte mit Matoro und den Matoraner Kazi und Balta nach dem Krieger Axonn, um ihn um seine Hilfe bei ihrem Kampf gegen die Piraka zu bitten. Sie fanden ihn, jedoch war er von einem Wesen namens Brutaka schwer verwundet worden und trug den Toa und Matoranern auf, ihn um jeden Preis aufzuhalten, denn Brutaka hatte auch die Toa Nuva besiegt, nach denen die Inika auf der Insel suchen wollten.
Anschließend trafen sich die zwölf wieder und beschlossen schnell, dass sie als nächstes die Piraka-Festung stürmen, da die toa Nuva dort sein könnten. In der Festung entstand ein riesger Kampf, den Hakann und Thok beendeten indem sie brutakas Kräfte entzogen und mit diesen Kräften alle ausschalteten. Die beiden Piraka wurden in einer späterer Schlacht ihrer Kräfte wieder beraubt, sodass Brutaka wieder seine Macht hatte.
Nach diesen Auseinandersetzungen mit den Piraka fanden die Toa die 777 Stufen, die sie zur Maske des Lebens führten. Sie machten sich auf den Weg und bekamen einige Abenteuer zu erleben. Nach Kämpfen in der Zone der Alpträume, gegen Protodax, gegen Umbra und einer Opferung Matoros, welcher durch seine Maske überlebte, kamen die Toa an die Brücke am Lavakammertor, wo sie gegen die Piraka kämpften, aber von Kongu besiegt wurden, da dieser sich und sein Team mit einem Tornado unter der Brücke begrub. So betraten die Toa verspätet die Kammer des Lebens.
In der Kammer des Lebens fanden die jungen Toa Vezon und Fenrakk vor, welche gerade spielerisch die Piraka besiegt hatten. Nun wollte der verrückte Halbskakdi auch die Toa Inika besiegen. So konnte Hewkii dem Kampf nicht ausweichen. Doch er und seine Toa-Geschwister schubsten Vezon mit seinem Rahi in die Lava, was Fenrakk zu Kardas verwandelte. Doch Jaller fror das Paar mit einer Zamor-Kugel ein und Matoro schnappte sich die Maske des Lebens, welche am Hinterkopf Vezons war. Doch die maske flog dem Toa des Eises aus der Hand und das Team verfolgte sie, während Hewkii die Piraka mit Steinwänden abblockte.
An der Oberfläche Voya Nuis flog die Maske in das Meer. Hahli versuchte noch, hinterher zu schwimmen, doch der Druck war zu stark und ein Matoraner rettete sie. Der Matoraner kam aus dem Meer und redete von einer Unterwasserstadt, bevor er starb. Nun zeigte Axonn dem Team eine Steinkordel, die Voya Nui mit einer Unterwasserstadt verbindet. Die Toa Inika gingen die Kordel hinunter und bekamen es mit Zyglak zu tun, entkamen diesen aber und wurden von der Maske des Lebens in Toa Mahri verwandelt.
Toa Mahri
Suche nach der Maske des Lebens
Die erste Prüfung für die neuen Toa Mahri wartete nicht lange, da die Gruppe direkt nach ihrer Ankunft im Meer von einem Giftaal, der eine Länge von über 100 Metern hatte, angegriffen wurde. Sie konnten den Aal schnell besiegen, da Hewkii seine Kanohi Garai, welche aus seiner Sanok bei der Verwandlung in einen Toa Mahri entstand, einsetzte.
Nun erforschten die Toa ein bisschen das Land unter dem Meeresspiegel und fanden die Stadt, von der der verstorbene Matoraner sprach - Mahri Nui. Die Toa wurden von den Matoranern angegriffen, da sie zuvor immer alleine gelassen wurden und daher kein vertrauen mehr in Fremde hatten. Doch die Toa konnten Mahri Nui erreichen und mit Defilak reden. Die Matoraner gaben den Toa den Auftrag, die Luftfelder von den Armeen der Barraki zu befreien, um ihr Vertrauen zu erlangen. Jaller, Kongu, Nuparu, Hahli und Hewkii machten sich an diese Aufgabe während Matoro bei den Matoranern blieb. Auf den Luftfeldern wurden sie von den Barraki überwältigt und gefangen genommen.
Hewkii konnte sich durch seine Maske befreien und reiste mit Hahli und Nuparu durch das Meer, um die Maske zu suchen. Dabei fand Nuparu eine Höhle mit Cordak-Blastern, wovon sich Hewkii einen nahm. Nuparu und Hewkii reisten danach weiter.
Auf ihrer Suche nach der Ignika wurden die beiden von Ehlek gesichtet, welcher die Toa in ein Aalnest steckte. Doch mit ihren neuen Waffen befreiten sich die Toa schließlich und wurden von Gadunka attackiert. Hewkii kämpfte gegen Gadunke und wurde fast besiegt, doch Hahli erlangte die Aufmerksamkeit des Rahis, was Hewkii rettete. Danach setzte der Toa Mahri Gadunka unter Strom und besiegte ihn.
Nun trafen sich alle Toa Mahri wieder und Matoro erzählte ihnen, dass die Toa die Kordel zerstören müssen, um den großen Geist zu retten. Doch davor mussten sie die Matoraner evakuieren, da Voya Nui bei der Zerstörung der Kordel Mahri Nui zerquetschen würde. So brachten die Toa die Matoraner zu Axonn, nachdem sie auf dem Weg nach oben von den Piraka, die nun zu Aalen mutiert waren, angegriffen wurden. Mit der Toa-Tiefseeraupe, die Axonn ihnen gab, reisten sie zurück in die Grube, um die Maske des Lebens zu holen und die Kordel zu zerstören.
Jaller und Matoro schafften zusammen, die Maske des Lebens zu bekommen und versammelten sich mit den Toa, um die Kordel zu zerstören. Doch die Toa Mahri wurden wieder von mehreren Seekreaturen angegriffen. Hewkii besiegte erneut den riesigen Giftaal mit seiner Garai und die Toa konnten die Kordel zerstören. Doch wieder einmal mischten die Barraki mit ihren kompletten Armeen die Toa Mahri auf, da sie die Ignika immer noch haben wollten. Matoro, welcher die Maske hatte, schwamm hinter Voya Nui her, um den großen geist zu retten, während Hewkii mit den anderen vier Toa die Barraki auf Distanz hielt.
Im Kampf waen die Toa wegen ihrer Anzahl hoffnungslos unterlegen, weshalb Jaller alle mit einer Nova-Explosion töten wollte. Doch in einer Sekunde wurden die fünf Toa Mahri nach Metru Nui telepotiert, da sich Matoro opferte und wollte, dass sein Team gerettet wird.
Der Bestimmungskrieg
Auf Metru Nui wurden die Toa Mahri bereits von Vakama erwartet, welcher Matoros Tod in einer Vision gesehen hatte. Er erzählte ihnen von seiner Heldentat und die Bewohner von Metru Nui veranstalteten später eine Gedenkfeier für Matoro. Plötzlich konnte man den Toa des Lichts, Takanuva, nicht mehr fidnen und die Toa Mahri suchten die Stadt nach ihm ab, waren aber erfolglos.
Als sich später die Toa Mahri am Kolosseum aufhielten, kamen die Toa Hagah zum kolosseum und meinten, sie müssten dieses zerstören, um unter das Kolosseum zu kommen, da ihre Mission sie dorthin führt. Hewkiis Team konnte das unmöglich zulassen, weshalb sie anfingen, gegen die Toa Hagah, welche viel mehr Erfahrung hatten, zu kämpfen. In dem Kampf rief Kualus einen riesigen Rahi aus den Archiven, verlor aber durch einen anderen Angriff die Kontrolle über diesen, weshalb die elf Toa sich verbündeten, um den Rahi zu besiegen. Sie besiegten ihn gemeinsam und fingen an, eine Lösung zu finden, da die Mission der Toa Hagah sehr wichtig war. Jaller, Nuparu, Norik und Pouks erschufen ein loch im Kolosseum, das von Hewkiis garai offen gehalten wurde. Die Toa Hagah gelangen durch dieses Loch unter das Kolosseum und Hewkii verschloss das Kolossum wieder, nachdem Norik Jallers Hilfeangebot abgelehnt hatte - schließlich wären die Toa Mahri im Falle eines Scheiterns der Hagah die letzte Hoffnung, da sich die Toa Nuva noch in Karda Nui aufhielten.
Kurz danach kam Johmak, eine Agentin einer geheimen Organisation zu den fünf Toa Mahri und gab ihnen das Herz der Visorak mit der Aufgabe, es nach Artidax zu bringen. Jaller, Nuparu und Hahli nahmen die Aufgabe an, während Hewkii und Kongu in Metru Nui bleiben sollten. In dieser kurzen Zeit war Hewkii der Anführer des Teams, aber nach der Abreise der drei Toa wurden Kongu und er ohnmächtig geschlagen.
Der Toa des Steins erwachte während dem Krieg des Ordens gegen die Bruderschaft der Makuta. Hewkii war wütend und entschloss sich, seine heimat zu verteidigen und kämpfte mit gegen die Rahkshi der bruderschaft. Der Krieg konnte auch gewonnen werden, aber Teridax konnte nicht von den Toa Hagah gestoppt werden. Auf der Feier der Erweckung Mata Nuis - zu der auch die Toa Nuva wieder da waren - gab Teridax bekannt, dass er das Universum übernommen habe und Mata Nuis Geist aus dem Universum geworfen habe.
Teridax' Herrschaft
In Metru Nui mussten die Toa Mahri die Stadt gegen Nektann, welcher sich Teridax anschloss, und seine Rahkshi des Hitzeblicks verteidigen, was sie erfolgreich schafften.
Das Team rund um Hewkii bekam auch unter der Schreckensherrschaft Teridax' einen Auftrag vom Orden: Sie sollten nach Zakaz reisen, um nachzusehen, ob sich noch ein Skakdi-Kriegsherr Teridax angeschlossen hätte, da Nektann das schon getan hatte. Die Toa reisten nach Zakaz, wo sie bis zu einer Versammlung mehrerer Skakdi schwommen. Dort beobachteten sie, wie der Kriegsherr der Gruppe gegen Teridax hetzte und die fünf überlebenden Piraka, einen Zyglak, einen Stelter und einen Vortixx durch energiegeladene Protodermis verschmelzen ließen. Die Toa machten zudem die Erkenntnis, dass Teridax dahinter stecken musste, da die Skakdi keine Ahnung haben, wer durch energiegeladene Protodermis verwandelt werden kann. Im Mittelpunkt des Geschehens entstand ein riesiger goldener Krieger, welcher nach Futter fragte. Die Toa Mahri ließen ihre Waffen fallen und liefen zu dem Wesen hin. Nach dem Tod von Teridax verließen sie zusammen mit den Skakdi und der Fusion das Universum und gingen auf das nun wiedervereinte Spherus Magna.
Dort wurden sie von Kopaka beobachtet, wie sie bis zum Ozean reisten, wo die goldene Kreatur eine riesige Festung erschuf.
Alternative Hewkii
Das Königreich
In diesem Universum wurde Hewkii nach Mata Nuis Tod von Rahkshi getötet, als er versuchte, die Zugänge zu den Tunneln in das matoranische Universum zu versiegeln.
Persönlichkeit
Als Matoraner war Hewkii bekannt für seine sportlichen Aktivitäten, da er auf Metru Nui Akilini spielte und auch Disks verkaufte. Auf Mata Nui galt er sogar als bester Kolhii-Spieler.
Als Toa Inika war Hewkii war der Muskelprotz seines Teams. Er war ein wilder Kämpfer und harter Arbeiter, der Arbeit gerne schnell und effizient erledigte. Hewkii war auch sehr indiskret – er sagte genau, was er dachte. Er hatte ein gutes und großes Herz und man konnte sich auf ihn verlassen. Trotz seiner einschüchternden Erscheinung galt bei ihm: "Harte Schale, weicher Kern." Feinde sollten sich aber vor ihm in Acht nehmen, denn außer einem schneidenden Humor hatte er auch einen ebenso scharfen Verstand, der gefährliche Situationen schnell entschärfen konnte.
Hewkii wollte nie ein Toa sein, aber er versteht, dass irgendwer ihre Arbeit tun muss. Seine Einstellung ist: je schneller die Toa Mahri das ganze hinter sich haben, desto eher können sie nach Metru Nui zurückkehren und ihre Freunde wiedersehen. Obwohl Hewkii stark an die Zusammenarbeit im Team, hat aber kaum Geduld dafür, lange rumzusitzen und komplizierte Pläne zu schmieden.
Fähigkeiten und Ausrüstung
Als Matoraner trug Hewkii eine kraftlose Kakama. Er hatte als Matoraner keine Waffe, nur aus Mata Nui verwendete er eine Bambusdisk.
Als er in einen Toa Inika verwandelt wurde, bekam er Zugriff auf das Element Stein. Seine Waffe war eine Laseraxt, die mit einer Kletterkette an ihm befestigt war. Mit der Laseraxt konnte er seine Steinkräfte, die mit Blitz gebündelt waren, leiten. Er bekam bei seiner Verwandlung auch eine große Kanohi Sanok, die Große Maske der Präzision. Später bekam er von Velika noch einen Zamor-Kugelwerfer.
Als er von der Kanohi Ignika in einen Toa Mahri verwandelt wurde, bekam er die Kanohi Garai, die Große Maske der Gravitation. Als Toa-Werkzeuge bekam er eine Aqua-Kampfklinge und zwei Elektroketten. Später erhielt er noch einen Cordak-Blaster.
BIONICLE.com-Statistiken
STÄRKE: 13 | AGILITÄT: 9 |
HÄRTE: 14 | VERSTAND: 10 |
Reale Welt
- Das Set 1388 Huki erschien 2001 als Beilage der McDonald's "Happy Meals". Das Set bestand aus 8 Teilen, darunter eine Bambusdisk, die durch eine Funktion von Hewkiis Arm weggeschleudert werden konnte.
- Das Set 8584 Hewkii erschien im Sommer des Jahres 2003. Dieses Set bestand aus insgesamt 25 Teilen. Das Set beinhaltete einen Kolhii-Stab und zwei Kolhii-Bälle, die auf das Ende des Kolhii-Stabs gesteckt werden konnten. Mit ihm und den anderen im Jahre 2003 erscheinenen Matoranern konnte man einen Reiter und ein Reittier bauen, welche beiden nicht in der Story vorkamen und auch keinen Namen trugen.
- Das Set 8730 Toa Hewkii erschien im August 2006. Dieses Set bestand aus 62 Teilen. Das Set enthielt eine Laseraxt mit Leuchtfunktion, vier gelbe/rote Zamor-Kugeln und einen Zamor-Kugelwerfer, der wirklich schießen konnte. Mit den Sets der Toa Inika Hahli und Nuparu konnte man ihn zu Toa Jovan kombinieren. Hewkii Inika wurde im Jahre 2006 auch als Minifigur in den Sets 8624 Wettlauf um die Maske des Lebens, 8893 Lavakammertor und 8894 Piraka Festung verkauft.
- Das Set 8912 Toa Hewkii erschien im Sommer 2007. Dieses Set bestand aus insgesamt 62 Teilen und enthielt einen Cordak-Blaster, der wirklich schießen konnte. Minifiguren von Toa Mahri Hewkii wurden 2007 in den Sets 8927 Toa-Tiefseeraupe, 8925 Barraki-Tiefseepartroulie und 8926 Toa-Unterwasserangriff verkauft, wobei Hewkii im letzten Set eine Kanohi Volitak trug.
Trivia
- Als Toa Mahri war Hewkii extrem glücklich, dass ihm als Matoraner von seiner alten Freundin Macku das Schwimmen beigebracht worden war.
- Hewkii wurde in der Originalfassung von Die Maske des Lichts von Michael Dobson gesprochen.
- Auf Mata Nui hatte Hewkii eine Plüschpuppe von Macku in seiner Hütte.
Auftritte und Quellen
- Bohrok-Online-Animationen
- Wand der Geschichte (BIONICLE.com) (nur erwähnt)
- Toa Nuva Promo CD
- BIONICLE: Matoran Adventures (nicht-kanonischer Auftritt)
- BIONICLE Chronicles 3: Makuta's Revenge
- BIONICLE: Die Maske des Lichts
- BIONICLE: Mask of Light (Buch)
- BIONICLE: The Official Guide to BIONICLE
- Mata Nui Online Game II: The Final Chronicle
- Bohrok-Kal-Online-Animationen
- BIONICLE: Metru Nui – City of Legends (nur erwähnt)
- BIONICLE Legends 2: Dark Destiny
- BIONICLE Legends 3: Power Play
- BIONICLE Legends 5: Inferno
- BIONICLE Ignition 2: Der Wächter
- BIONICLE Ignition 3: Die Kraftprobe
- BIONICLE Ignition 4: Ein kaltes Licht erstrahlt
- BIONICLE Ignition 5: Das letzte Gefecht
- Toa-Inika-Promo-Animationen (nicht-kanonischer Auftritt)
- 2006-Spielset-Promo-Animation (nicht-kanonischer Auftritt)
- Voya Nui Online Game (nicht-kanonischer Auftritt)
- Inika Island Assault (nicht-kanonischer Auftritt)
- BIONICLE Heroes (nicht-kanonischer Auftritt)
- Voya Nui Adventure (nicht-kanonischer Auftritt)
- Piraka-Online-Animationen (nicht-kanonischer Auftritt)
- BIONICLE: The Quest Game (nicht-kanonischer Auftritt)
- BIONICLE Ignition 6: Das Geheimnis der Tiefe
- BIONICLE Ignition 8: Meer der Finsternis
- BIONICLE Legends 7: Prisoners of the Pit
- BIONICLE Ignition 9: Abenteuer in der Tiefe
- BIONICLE Ignition 10: Der Tod von Mata Nui
- BIONICLE Legends 8: Downfall
- BIONICLE: Toa Mahri
- BIONICLE Ignition 11: Das Ende eines Helden
- BIONICLE: Encyclopedia Updated
- Command Toa Hewkii (nicht-kanonischer Auftritt)
- BIONICLE Mahri: Hewkii (nicht-kanonischer Auftritt)
- Command The Toa Mahri - The Final Challenge (nicht-kanonischer Auftritt)
- BIONICLE Defenders (nicht-kanonischer Auftritt)
- Hydraxon's Hunt Game! (nicht-kanonischer Auftritt)
- Das Königreich (Auftritt einer alternativen Form)
- Der Bestimmungskrieg
- Bewohner der Finsternis
- BIONICLE: Makuta's Guide to the Universe