Portal:Orte (Generation 1)
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BIONICLE | |||||
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Die BIONICLE-Saga umfasst eine breite Spanne an unterschiedlichen Orten, die von Städten, Inseln und Planeten bis hin zu anderen Realitäten reichen. Die wichtigsten Orte der Hauptdimension sind auf dieser Seite aufgelistet.
Weltall
Das BIONICLE-Universum ist ein gigantischer Kosmos voller Galaxien, Sterne, Planeten und anderer Himmelskörper, die teils von fremden Spezies bewohnt sind.
Solis-Magna-System
Das Solis-Magna-System ist ein Sonnensystem innerhalb einer Galaxie des BIONICLE-Universums. Es besteht aus einem Stern namens Solis Magna und die ihn umkreisenden Planeten. Mehrere dieser Planeten sind bewohnbar und haben intelligente Lebensformen hervorgebracht,[1] darunter Spherus Magna.
Spherus Magna
Spherus Magna war die Heimatwelt der Großen Wesen, der Agori und anderer Spezies, sowie der Herkunftsort der Energiegeladenen Protodermis. Gegen Ende des Kernkriegs zerbrach der Planet zu drei Fragmenten: Bara Magna, Aqua Magna und Bota Magna, benannt nach drei Regionen des ursprünglichen Planeten, die den Großteil des jeweiligen Fragments bedeckten. Dank der Bemühungen von Mata Nui wurde der Planet später wiederhergestellt und war fortan auch die Heimat der Spezies, die zuvor im Matoranischen Universum gelebt hatten.
Aqua Magna (als Region)
Bara Magna (als Region)
Bota Magna (als Region)
Aqua Magna (als Mond)
Nach dem Zerbrechen wurde wurde Aqua Magna zu einem der beiden natürlichen Satelliten, die Bara Magna umkreisten. Hier bruchlandete der Große Geist Mata Nui, in dessen Roboterkörper sich das Matoranische Universum befand, was die Große Katastrophe auslöste. Dabei entstanden die Insel Mata Nui und der Ort, auf dem die Insel Voya Nui später zur Ruhe kam.
Mata Nui
Mata Nui war eine große Tropeninsel, die das Gesicht des schlafenden Mata Nui bedeckte, nach dem sie benannt worden war. Rund 1.000 Jahre lang lebten dort Matoraner, aber die Insel wurde nach der Wiederentdeckung von Metru Nui wieder verlassen. Die Insel wurde von den Bohrok wieder in ihren ursprünglichen Ödlandszustand zurückversetzt und wurde durchbrochen und zerstört, als der Große Geist erwachte.
Ta-Wahi - Ta-Koro - Ta-Suva - Ta-Kini
- Mangai-Vulkan
- Verkohlter Wald
- Nordgrenze
- Ort des Schattens
- Wand der Geschichte
- Feuersee
- Tren-Krom-Lavagraben
- Ta-Koro-Kolhii-Stadion
- Tempel der Tapferkeit
- Ta-Wahi-Strand
Ga-Wahi - Ga-Koro - Ga-Suva - Ga-Kini
Le-Wahi - Le-Koro - Le-Suva - Le-Kini
Po-Wahi - Po-Koro - Po-Suva - Po-Kini
Onu-Wahi - Onu-Koro - Onu-Suva - Onu-Kini
Ko-Wahi - Ko-Koro - Ko-Suva - Ko-Kini
Voya Nui (als Insel)
Voya Nui, auch bekannt als die „Dolche des Todes“, war eine höchst gefährliche und rohstoffarme Insel, die südlich von Mata Nui lag. Voya Nui befand sich einst in der Zentralregion des Südlichen Kontinents, aber während der Großen Katastrophe wurde sie aus dem Körper des Großen Geistes hinausgeschossen und landete im Meer von Aqua Magna. Inzwischen ist die Insel zum Kontinent zurückgekehrt. Die folgenden Orte entstanden während Voya Nuis Zeit als Insel.
- Voya-Nui-Bucht
- Matoranisches Klippendorf
- Höhle der Historischen Aufzeichnungen
- Piraka-Festung
- Piraka-Außenposten
- Laguneneingang
- Voya-Nui-Bucht
Mahri Nui
Mahri Nui war einst eine Küstenstadt auf Voya Nui, die auf der geschmolzenen Protodermis aus dem Mount Valmai errichtet worden war. Später versank Mahri Nui im Meer, doch geschmolzene Protodermis verband die Insel oben mittels einer Steinkordel mit der Stadt unten. Die Stadt wurde zerstört als Voya Nui zu seinem angestammten Platz auf dem Südlichen Kontinent zurückkehrte.
Die folgenden Orte befanden sich in Mahri Nui oder auf dem Mahri-Felsen, auf dem die Stadt sich befand:
Bara Magna (als Planet)
Nach dem Zerbrechen wurde Bara Magna ein Planet, der von zwei Monden umkreist wurde, die Aqua Magna und Bota Magna hießen. Während der Zeit, in der Bara Magna ein separater Planet war, entstand dort das Ödland, das nach der Wiederherstellung von Spherus Magna von Mata Nui wieder in fruchtbaren Dschungelboden verwandelt wurde.
Matoranisches Universum
Das Matoranische Universum war ein Kosmos aus Inseln, der sich in Kuppelhöhlen innerhalb des Großer-Geist-Roboters befand. Es wurde von den Großen Wesen mithilfe der Matoraner konstruiert und in der Schlacht von Bara Magna zerstört, als Mata Nui den Makuta Teridax tötete, der von dem Roboter Besitz ergriffen hatte.
Metru Nui
Metru Nui war eine Stadt, die im Kopf des Großer-Geist-Roboters lag. Sie wurde von der Großen Katastrophe in Ruinen gelegt, nachdem Teridax die Energie des Kraftwerks der Stadt entzogen hatte. Die Matoraner waren danach für rund 1000 Jahre nach Mata Nui übergesiedelt, bevor sie in die Stadt zurückkehrten. Die Schäden der Katastrophe wurden vom Stab von Artakha repariert, doch bei der tödlichen Kollision des Roboters mit einem Mondfragment wurde sie wieder schwer beschädigt.
Nördlicher Kontinent
Der Nördliche Kontinent ist eine große Landmasse südlich von Karzahni. Auf dem Kontinent befindet sich die Tren-Krom-Halbinsel und wurde größtenteils von Matoranern bevölkert. Auf der Tren-Krom-Halbinsel fand sich auch das Dorf De-Koro.
Südlicher Kontinent
Der Südliche Kontinent befindet sich in einer gigantischen Kuppelhöhle. Dorthin schickte Karzahni die Matoraner, bei denen seine Reparaturversuche gescheitert waren. Ba-Koro und der Südlicher Kontinent befinden sich dort.
Voya Nui (kontinental)
Die folgenden Orte existierten bereits auf dem kontinentalen Voya Nui:
- Mount Valmai
- Protodermis-See
- Grüner Gürtel
- Wüste der Sorgen
- Nui-Höhlen
- Eisring
- Kap der Hoffnungslosigkeit
Die Grube
Die Grube war ein massiver Zellenkomplex, in den der Orden von Mata Nui die schlimmsten Verbrecher des Universums sperrte. Botar war für die Deportierung der Gefangenen zuständig, bevor er getötet wurde, und Hydraxon war der Wärter. Die Grube wurde bei der Großen Katastrophe zerstört und die Gefangenen entkamen ins schwarze Wasser von Aqua Magna, wo sie von einem Mutagen im Wasser verwandelt wurden. Die Grube wurde später repariert, erlitt jedoch letztendlich dasselbe Schicksal wie das restliche Matoranische Universum.
Karda Nui
Karda Nui war der Kern und die Energiequelle des Matoranischen Universums und befand sich unter dem Südlichen Kontinent. Hier musste die Ignika verwendet werden, um das Leben des Großen Geistes zu retten. Die Av-Matoraner kolonisierten ihn kurz bevor die Energiestürme zum ersten Mal ausbrachen, während deren Dauer Karda Nui unbewohnbar war. Nach der Großen Katastrophe hörten die Stürme auf und Karda Nui wurde zum Teil mit Wasser von Aqua Magna überflutet, wodurch der Boden der Höhle zu einem Sumpf wurde. Als der Große Geist wiedererweckt wurde, verbrannten die Energiestürme den gesamten Sumpf und fast alle andere Materie in Karda Nui, darunter einige Makuta und Rahi.
Odina
Odina war die Basis der Dunklen Jäger, die auf einer von Klippen umgebenen Insel lag. Die Basis umfasste mehrere Einrichtungen für Dunkle Jäger, wo diese ihre Fertigkeiten trainierten. Nachdem Teridax das Universum übernommen hatte, flohen die Jäger vor den Rahkshi nach Xia.
Daxia
Daxia war die größte Basis des Ordens von Mata Nui, gelegen auf einem heißen, tropischen Inselparadies mit gefährlichen Rahi und Pflanzen. Die Festung der Insel war mit starken Waffen ausgerüstet, um sich im Bedarfsfall verteidigen zu können.
Destral
Destral war die größte Basis der Bruderschaft der Makuta, die mit vielen Fallen und verborgenen Waffen bestückt werden, um die Festung der Insel zu schützen. Dort konnten auch große Mengen energiegeladener Protodermis gefunden werden.
Xia
Xia war Massenproduzent von Waffen für viele Fraktionen des Matoranischen Universums, von der Liga der Sechs Königreiche über die Dunklen Jäger bis hin zur Bruderschaft der Makuta. Xias Kunden waren so zahlreich wie seine Produkte. Auf Xia befand sich auch ein großer, lebender Berg.
Artakha
Artakha war eine legendäre Zuflucht für gute Arbeiter, die von dem gleichnamigen Wesen beherrscht wurde. Auf der Insel lebten die besten matoranischen Handwerker und viele berühmte Objekte hatten dort ihren Ursprung.
Karzahni
Karzahni war der Ort, an den beschädigte oder verletzte Matoraner geschickt wurden, um repariert zu worden, auch wenn alle Versuche des gleichnamigen Herrschers des Landes, seiner Aufgabe nachzukommen, kläglich scheiterten. Später gab er frustriert auf und gab den Matoranern die Schuld an seiner Unfähigkeit, sie zu reparieren. Genau wie Artakha wurde Karzahni irgendwann eine Legende, deren Mythos besagte, dass Karzahni ein Ort der Bestrafung für schlechte Arbeiter war.
Zakaz
Zakaz war das Heimatland der Skakdi. Nach einem gescheiterten Experiment, das Makuta Spiriah durchgeführt hatte, wurde es von seinen Ureinwohner größtenteils verwüstet. Kriegsherren wie Nektann übernahmen dort die Führung.
Stelt
Stelt war ein Handelshafen und Heimatland der Spezies von Sidorak/Voporak, „Gladiator“ und Krekka.
Artidax
Artidax war eine Insel im südlichen Teil des Matoranischen Universums, die Teil einer vulkanischen Inselkette war. Auch auf Artidax befand sich ein Vulkan.
Nynrah
Nynrah war das Heimatland begabter und berühmter matoranischer Handwerker, die man als die Nynrah-Geister kannte.
Visorak
Diese Insel war ursprünglich das Heimatland von Tobduks Spezies, bevor Chirox dort die Visorak-Spinnen erschuf, nach denen die Bruderschaft die Insel umbenannte.
Tren Kroms Insel
Diese felsige Insel war bis zum Ende des Matoranischen Universums das Gefängnis von Tren Krom.
Roter Stern
Der Rote Stern ist ein Objekt, in dem Kestora lebten und in dem Wesen, die im Matoranischem Universum starben, wiederbelebt wurden. Er reiste mit dem Großer-Geist-Roboter, um ihn von Planet zu Planet zu transportieren. Nachdem der Roboter zerstört wurde, kreiste der Stern um Spherus Magna.
Einzelnachweise
- ↑ Chat mit Greg Farshtey, 13. Mai 2014