Versionsunterschied von Charaktere (Generation 1)
(Autoren des Originalartikels: Bioniclemaster724, NtM, Fippe, Lesovikk520, Neramo, Maxim21, Vezon23 Quelle: https://web.archive.org/web/20190914110417/https://chronistwiki.de/w/index.php?title=Portal:Charaktere_(Generation_1)&action=edit) |
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Aktuelle Version vom 27. August 2020, 19:24 Uhr
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In der BIONICLE-Saga gibt es eine große Fülle an Charakteren. Diese Seite bietet eine Übersicht über die bisher bekannten Figuren der ersten Generation.
Spherus Magna
In dieser Sektion sind alle Charaktere von Spherus Magna und den Fragmenten Bara Magna, Aqua Magna und Bota Magna aufgelistet.
Große Wesen
Die Großen Wesen waren die Herrscher von Spherus Magna und die Erschaffer des Matoranischen Universums
- Angonce - Ein Großes Wesen, das Mata Nui seinen Namen gab
- Heremus - Ein Großes Wesen, das an den Baterra mitgearbeitet hat
- Velika - Ein Großes Wesen, das sich später als Matoraner tarnte und im Großer-Geist-Roboter lebte
- Das verfluchte Große Wesen - Ein Großes Wesen, das die Kanohi Ignika berührt hatte und von ihr verflucht wurde.
Elementarlords
Frühere Mitglieder der Kriegerklasse, die von den Großen Wesen mit Elementarkräften beschenkt wurden, um ihnen dabei zu helfen die Bewohner von Spherus Magna anzuführen; führten die Bewohner des Planeten schließlich in den Kernkrieg.
- Elementarlord des Dschungels - früherer Anführer des Dschungelstamms
- Elementarlord des Eises - früherer Anführer des Eisstamms
- Elementarlord der Erde - früherer Anführer des Erdstamms
- Elementarlord des Felses - früherer Anführer des Felsenstamms
- Elementarlord des Feuers - früherer Anführer des Feuerstamms
- Elementarlord des Sandes - früherer Anführer des Sandstamms
- Elementarlord des Wassers - früherer Anführer des Wasserstamms
Agori
Die Agori waren die einfachen Dorfbewohner auf Spherus Magna.
- Atakus - Ein Agori des Felsenstamms, welcher den Skrall angehört
- Berix - Ein Agori des Wasserstamms, der viel sammelt
- Crotesius - Ein Agori des Feuerstamms, der für Vulcanus mit Fahrzeugen in der Arena kämpft
- Kirbold - Ein Agori des Eisstamms, welcher nach dem roten Stern suchte
- Kirbraz - Ein Fahrzeugpilot aus Tajun
- Kyry - Ein Agori aus Vulcanus
- Lein - Ein toter Händler des Dschungelstamms von Bota Magna
- Metus - Eine Art Talentscout aus Iconox
- Raanu - Der Anführer von Vulcanus
- Sahmad - Ein überlebender Agori des Eisenstammes
- Scodonius - Ein eingebildeter Fahrzeugpilot des Wasserstamms
- Tarduk - Ein Agori des Dschungelstamms, der nach Schätzen und Artefakten sucht
- Zesk - Die Agori des Sandstamms, die mit der Zeit physisch und mental degenerierten
- Agori-Held - Ein Agori des Feuerstamms, der Vulcanus helfen sollte
Krieger
Auf Spherus Magna gab es zwei Kriegerspezies: die Skrall und diejenige, aus der die Arenakämpfer Bara Magnas hervorgingen.
- Glatorianer - Mitglieder der bisher namenlosen Kriegerspezies, die auf Bara Magna in den Arenen kämpften
- Ackar - Ein Glatorianer des Feuerstamms, welcher zu den besten und ältesten Glatorianern zählt
- Certavus - Ein toter Glatorianer aus Iconox, dessen Kampftechniken legendär wurden
- Gelu - Ein ehemaliger Glatorianer des Eisstamms, der sich sein Geld als Geleitschutz für Karawanen verdiente.
- Gresh - Ein junger Glatorianer des Dschungelstamms
- Kiina - Eine Glatorianerin aus Tajun, die das Leben auf Bara Magna satt hatte
- Malum - Ein verbannter Glatorianer, der früher Vulcanus angehörte und später unter den Vorox lebte
- Perditus - Ein Fahrzeugpilot, der in der Arena für den Feuerstamm kämpft
- Strakk - Ein hinterhältiger Glatorianer des Eisstamms, der wie Malum verbannt wurde
- Tarix - Ein starker Glatorianer, der über tausend Kämpfe gewonnen hat
- Vastus - Ein erfahrener Glatorianer, der schon das große Turnier gewonnen hat
- Sonstige Krieger - Mitglieder der Krieger-Spezies, die nie Glatorianer waren
- Surel - Ein Kernkrieg-Soldat des Eisstammes, der aber aufgrund seiner Verletzungen nie als Glatorianer arbeitete
- Telluris - Ein überlebender Krieger des Eisenstammes, welcher den Skopio XV-1 steuert
- Skrall - Eine brutale Spezies, die ganz Bara Magna erobern will
- Vorox - Die mutierten Krieger des Sandstammes, die nach dem Zerbrechen degenerierten
- Kabrua - Der Anführer einer Gruppe intelligenter Vorox auf Bota Magna
Andere
Sonstige bekannte Charaktere von Spherus Magna und Bara Magna:
- Annona - ein uraltes, tentakelbewehrtes Wesen mit psionischen Kräften, das sich von Träumen ernährte.
- Baterra - Gestaltenwandler, die von den großen Wesen erschaffen wurden, um den Kernkrieg zu beenden. Sie töteten viele Skrall und sind noch heute frei.
- Knochenjäger - ein plündernder Nomadenstamm aus Bara Magna
- Fero - Einer der stärksten Knochenjäger
- Marendar - Eine lebende und intelligente[1] Waffe, die von den Großen Wesen geschaffen wurde, um alle Toa zu zerstören. Zunächst war sie hinter einer dicken Wand aus metallischer Protodermis eingesperrt, konnte sich jedoch befreien, als nach der Wiederherstellung von Spherus Magna viele Toa nach Spherus Magna kamen und Marendar aktivierten.
- Mata Nui - Der ehemalige Große Geist des Matoranischen Universums, bis er von Makuta Teridax verraten wurde. Danach war er auf Bara Magna ein Krieger, bis er Teridax auf Bara Magna besiegen und Spherus Magna wiederherstellen konnte.
- Die Schwestern der Skrall - Die verstoßenen weiblichen Skrall, die sich im Kriegszustand mit ihren männlichen Artgenossen befanden.
Matoranisches Universum
Im Nachfolgenden sind die Bewohner des Matoranischen Universums aufgelistet. Diejenigen, die die Zerstörung des Großer-Geist-Roboters überlebten, wanderten danach nach Spherus Magna aus.
Matoraner
Die Matoraner waren das Hauptvolk des Matoranischen Universums, das als einzige Spezies zu Toa werden konnte. Sie gehörten vielen verschiedenen Elementartypen an, die verschiedene Subspezies bildeten, die im Folgenden aufgelistet sind. Dagegen zählt die Liste bekannter Matoraner alle bekannten individuellen Matoraner auf.
- Av-Matoraner - Die Matoraner des Lichts und die ersten Matoraner, die es je gab.
- Ba-Matoraner - Die Matoraner der Gravitation
- Bo-Matoraner - Die Matoraner des Grünen
- Ce-Matoraner - Die Matoraner der Psionik
- De-Matoraner - Die Matoraner des Schalls
- Fa-Matoraner - Die Matoraner des Magnetismus
- Fe-Matoraner - Die Matoraner des Eisens
- Ga-Matoraner - Die Matoraner des Wassers
- Ko-Matoraner - Die Matoraner des Eises
- Le-Matoraner - Die Matoraner der Luft
- Onu-Matoraner - Die Matoraner der Erde
- Po-Matoraner - Die Matoraner des Steins
- Su-Matoraner - Die Matoraner des Plasmas
- Ta-Matoraner - Die Matoraner des Feuers
- Vo-Matoraner - Die Matoraner des Blitzes
- Schatten-Matoraner - Sie entstanden durch die Kräfte eines Schattenegels oder einer Kanohi Avsa und kamen nicht natürlich vor.
Die Matoraner bildeten auch teilweise militärische Gruppen, von denen die folgenden bekannt sind:
- Die Ga-Koro-Wache – Die Vertigungstruppe von Ga-Koro
- Die Gukko-Vogel-Truppe - Die Verteidigungstruppe von Le-Koro
- Die Kompanie des Chronisten - Eine Gruppe Matoraner, die gegen einige Rahi auf Mata Nui kämpfte
- Der Matoranischer Widerstand - Ein Team aus Matoranern, die sich gegen die Piraka stellten
- Die Nynrah-Geister - Eine Gruppe von fe-matoranischen Handwerkern, welche auf Xia und Nynrah arbeiten
- Die Po-Koro-Wache – Die Vertigungstruppe von Po-Koro
- Die Stadtwache - Die Verteidigungstruppe von Ta-Koro und Ta-Metru
- Die Ussallerie - Die Streitmacht, die Onu-Koro verteidigte
Toa
Toa waren die Beschützer des Matoranischen Universums. Sie entstanden entweder aus Matoranern oder wurden als Toa geschaffen und bildeten oftmals verschiedene Teams, die im Folgenden aufgelistet sind.
- Toa Cordak - Ein Team, welches durch eine Zyglak-Angriff umkam. Der einzige Überlebende war ihr Anführer Lesovikk.
- Jovans Team - Ein Team, welches unter Jovans Führung das Leben von Mata Nui rettete.
- Toa Hagah/ Rahaga - Die ehemaligen Beschützer Teridax', sie rebellierten gegen ihn und konnten ihn besiegen
- Toa Inika/ Toa Mahri - Sechs Matoraner von Metru Nui, welche von dem roten Stern in Toa Inika verwandelt wurden und durch die Maske des Lebens zu Toa Mahri wurden
- Toa Mangai - Lhikans Team, welches zuerst Metru Nui beschützte
- Toa Mata/ Toa Nuva - Sechs Toa, die Mata Nui erwecken sollten, und nach ihrem Sieg über die Bahrag verwandelt wurden.
- Toa Metru/ Toa Hordika - Sechs Matoraner, die von Lhikan einen Toa-Stein bekamen, wurden zu den Toa Metru. Später sind sie zu Turaga geworden.
Manche Toa waren keinem Team zugeordnet. Zu ihnen gehören diese Charaktere:
- Chiara - Eine Toa des Blitzes.
- Helryx - Die erste Toa und Anführerin des Ordens von Mata Nui. Helryx war eine Toa des Wassers.
- Krakua - Ein Toa des Schalls, der dem Orden von Mata Nui diente
- Orde - Der erste Toa der Psionik und einzige männliche Toa seines Elements.
- Varian - Ein Toa in einer Stasiskapsel im Thronsaal des Umschatteten auf Odina.
- Zaria - Ein Toa des Eisens.
Weitere bekannte individuelle Toa zählt die Liste bekannter Toa auf.
Turaga
Turaga waren Wesen, die entstehen, wenn ein Toa seine Kräfte abgibt, um neue Toa zu erschaffen. Dies passiert aber erst nach Erfüllung der Bestimmung des Toa.
- Dume - Turaga von Metru Nui
- Jovan - Turaga von Voya Nui, bei der Großen Katastrophe gestorben
- Lhikan - Kurzzeitiger Turaga auf Metru Nui, wurde von Teridax getötet
- Matau - Turaga von Le-Koro, später von Le-Metru
- Nokama - Turaga von Ga-Koro, später von Ga-Metru
- Nuju - Turaga von Ko-Koro, später von Ko-Metru
- Onewa - Turaga von Po-Koro, später von Po-Metru
- Vakama - Turaga von Ta-Koro, später von Ta-Metru
- Whenua - Turaga von Onu-Koro, später von Onu-Metru
- Außerdem wurde der Matoraner Ahkmou während Teridax' Herrschaft zum „Turaga“ von Metru Nui ausgerufen. Er gehörte jedoch nie der Turaga-Spezies an und benutzte das Wort nur als Titel.
Gruppen
Im Matoranischen Universum gab es natürlich auch einige Gruppen, die sich alle unterschieden haben.
- Die Barraki - Sechs Kriegsherren, die der Liga der Sechs Königreiche vorstanden, die früher fast das ganze Universum beherrschte.
- Die Bruderschaft der Makuta - Eine Gruppe aus Makuta, die sich gegen den Großen Geist Mata Nui auflehnte - eine Liste ihrer Mitglieder lässt sich hier einsehen.
- Die Dunklen Jäger - Eine Gruppe aus Mörder und Dieben, die von dem Umschatteten angeführt wurde - eine Liste der Jäger lässt sich hier einsehen.
- Der Orden von Mata Nui - Eine Art Geheimdienst im Namen des Großen Geistes Mata Nui - eine Liste seiner Mitglieder lässt sich hier einsehen.
- Die Piraka - Sechs ehemalige dunkle Jäger, die nach der Kanohi Ignika suchten, bevor sie mutiert und schließlich Teil der Skakdi-Fusion wurden.
Maschinen
Im Matoranischen Universum gab es auch diverse Maschinen, von denen jedoch nur die Bohrok-Kal aufgrund ihrer Individualität als Charaktere gelten. Sie waren die sechs Elite-Bohrok, die die Bahrag im Falle einer Gefangenschaft befreien.
- Gahlok-Kal, der Bohrok-Kal des Magnetismus
- Kohrak-Kal, der Bohrok-Kal des Schalls
- Lehvak-Kal, der Bohrok-Kal des Vakuums
- Nuhvok-Kal, der Bohrok-Kal der Gravitation
- Pahrak-Kal, der Bohrok-Kal des Plasma
- Tahnok-Kal, der Bohrok-Kal der Elektrizität
Andere Gruppen von Maschinen sind im Portal für Maschinen aufgelistet.
Fusionen
Fusionen sind Charaktere, die entstehen, wenn sich mehrere Charaktere verschmelzen.
- Bohrok Kaita - Eine Fusion aus drei Bohrok
- Bohrok-Kal Kaita - Eine Fusion aus drei Bohrok-Kal
- Bohrok Va Kaita - Eine Fusion aus drei Bohrok Va
- Matoraner Kaita - Eine Fusion aus drei Matoranern
- Matoraner Nui - Eine Fusion aus sechs Matoranern
- Piraka-Fusion - Eine Fusion, die aus den Piraka Vezok und Reidak durch den Speer der Fusion entstand
- Rahkshi Kaita - Eine Fusion aus drei Rahkshi
- Skakdi-Fusion - Eine Fusion der sechs Piraka, einem Vortixx, einem Zyglak und einem steltianischem Arbeiter, die in ein Becken energiegeladener Protodermis geworfen wurden.
- Takutanuva - Eine Fusion aus Takanuva und Teridax
- Toa Kaita - Eine Fusion aus drei Toa – ein Toa Nui aus sechs Toa kann dagegen nicht gebildet werden.
- Turaga Kaita - Eine Fusion aus drei Turaga
- Turaga Nui - Eine Fusion aus sechs Turaga
Andere
- Artakha - Ein legendärer Erschaffer vieler Kreationen und Bruder von Karzahni
- Bahrag - Cahdok und Gahdok, die beiden Königinnen der Bohrok-Schwärme
- Energiegeladene Protodermis - Eine intelligente Substanz, die ihre Form wandeln und andere Objekte entweder verwandeln oder zerstören konnte.
- Der Herrscher Karzahni - Der Bruder von Artakha und gleichzeitig ein brutaler Tyrann
- Die Pflanze Karzahni - Eine von Teridax erschaffene Pflanze, die sich gegen ihren Schöpfer stellte
- Keetongu - Ein legendärer Rahi
- Krahka - Ein starker und kluger Rahi
- Nocturn - Ein mächtiger Diener der Barraki, welcher bei einem Fluchtversuch aus der Grube getötet wurde
- Skakdi - Eine Kriegerrasse von der Insel Zakaz
- Tren Krom - Ein mächtiges Wesen, das das Universum vor Mata Nui kontrollierte
Einzelnachweise
- ↑ Chat mit Greg Farshtey, 15. Juli 2014