Kylma

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Generation 1
Generation 1
Kylma
MNOG2 Kylma.jpg
Matoraner
Welt:
Matoranisches Universum (früher), Spherus Magna
Spezies:
Matoraner
Matoraner-Typ:
Ko-Matoraner
Maske:
Miru
Beruf:
Adept
Letzte Sichtung:
Metru Nui
Status:
Aktiv

Kylma war ein Ko-Matoraner, der auf Metru Nui lebte.

Biographie

Metru Nui

Kylma begann sein Leben auf der Inselmetropole Metru Nui. Dort lebte er, wie alle Matoraner des Eises in Ko-Metru. Hier arbeitete er auch, was sein Beruf war, ist jedoch unbekannt. Viele Jahre später befahl Turaga Dume allen Matoranern, sich im Kolosseum zu versammeln. In Wahrheit handelte es sich bei der Person, die diesen Befehl gab, nicht um den Turaga sondern um den Makuta Teridax, der sich als Dume ausgab. Er plante, alle Matoraner in Kapseln einzusperren, die ihre Erinnerungen an frühere Zeiten verschwinden lassen würden. Dann wollte er die Kapseln wieder öffnen, um sich als der Retter der Matoraner auszugeben. Den ersten Teil dieses Planes konnte Teridax wirklich umsetzen, sodass Kylma von den Vahki in eine Matoraner-Kapsel eingesperrt wurde. Hier vergaß er nicht nur seine Erinnerungen an Metru Nui, sondern wurde auch kleiner und schwächer, was eine weitere Wirkung der Kapsel war.

Weiter kam Teridax aber nicht, denn er wurde von den Toa Metru gestoppt. Diese sperrten ihn in ein Gefängnis aus solider Protodermis ein. Vorher gelang es Teridax jedoch, ganz Metru Nui durch ein Erdbeben zu zerstören. Deshalb beschlossen die Toa Metru, die Metropole zu verlassen und eine andere Insel zu suchen, auf der sie mit den Matoranern eine neue Zivilisation aufbauen könnten. Sie entdeckten das tropische Paradies Mata Nui und brachten alle Matoraner, so auch Kylma, dorthin. Hier erweckten sie sie aus ihrem Schlaf in den Kapseln. Dafür mussten die Toa aber ihre Elementarkräfte opfern, weshalb sie zu Turaga wurden.

Mata Nui

Kylma half beim Aufbau von Ko-Koro, dem Dorf, in dem er die nächsten tausend Jahre leben sollte. Ko-Koro lag in der eisigen Region namens Ko-Wahi. Zum Bau des Dorfes verwendeten die Matoraner Teile der Luftschiffe, die die Toa Metru verwendet hatten, um die Matoraner-Kapseln von Metru Nui nach Mata Nui zu transportieren. Er wurde ein Adept und entzifferte die Prophezeiungen des Heiligtums.

Ein Jahr lang lebten Kylma und die anderen Glücklich und zufrieden auf Mata Nui. Die Turaga verschwiegen ihnen ihre wahre Herkunft und erzählten ihnen stattdessen von den Legenden von Mata Nui und den Toa. Nachdem das eine Jahr vergangen war, folgte ihnen jedoch der wieder freie Teridax nach Mata Nui. Er übernahm die Kontrolle über die Rahi der Insel mit Hilfe von infizierten Masken und bedrohte die Matoraner die nächsten tausend Jahre über ständig.

Nachdem es den Toa Nuva gelungen war, die Bohrok-Kal zu besiegen, versammelten die Turaga das gesamte Volk Mata Nuis am Tempel Kini-Nui. Dort berichteten sie ihnen, wie sie ihre durch die Matoraner-Kapseln geschwächten Körper wieder etwas stärker machen konnten. Nebenbei benannten sich auch noch einige Matoraner, wie es am Tag der Namensverleihung Brauch war, um. Kylma tat dies jedoch nicht, sondern rüstete sich nur auf.

Als die Ga-Matoranerin Hahli Ko-Koro wegen des großen Kolhii-Turniers besuchte, sah Kylma voraus, dass sie Chronistin werden würde und der Ta-Matoraner Jaller sterben würde.

Makuta Teridax war aber noch nicht geschlagen. Er entfesselte die Rahkshi und ließ sie die Dörfer der Matoraner angreifen. Nachdem Panrahk, Guurahk, und Lerahk Ta-Koro zerstört hatten, griffen sie Ko-Koro an. Kylma konnte zwar rechtzeitig fliehen, aber sein Dorf wurde komplett zerstört.

Später gelang den Toa Nuva gemeinsam mit Takanuva der Sieg über ihren Feind Teridax. Danach war es ihnen möglich, den Weg zurück nach Metru Nui zu öffnen. So konnten die Matoraner endlich nach Metru Nui zurückkehren. Vorher berichteten die Turaga den Matoranern aber noch die Wahrheit über ihre Vergangenheit und ihre Herkunft. Dann half Kylma beim Bau der Boote, die das Volk von Mata Nui zurück in seine Heimat bringen sollte.

Rückkehr nach Metru Nui

Nachdem er und die anderen Matoraner in Metru-Nui angekommen waren, half Kylma, Ko-Metru zu reparieren. Nachdem der Stab von Artakha die Inselmetropole komplett repariert hatte und die Toa Nuva Mata Nui erweckt hatten, feierte er zusammen mit den Anderen im Kolosseum ein großes Fest. Doch dann offenbarte ihnen Teridax, dass er das gesamte Matoranische Universum übernommen hatte und ließ die Stadt von Rahkshi stürmen.

Einige Monate später wurde Teridax schließlich im Kampf gegen Mata Nui getötet, weshalb auch Kylma auf das nun wiedervereinte Spherus Magna floh.

Auftritte und Quellen

2003